Surviving Mars: Below and Beyond
Выберите регион вашего Steam аккаунта 1401₽
регионы
Для запуска требуется Steam-версия игры
Surviving Mars.
Купить Surviving Mars: Below and Beyond, игра на ПК | Steam
ВНИМАНИЕ: данный товар является DLC (дополнением к игре). Прежде чем приобретать его, убедитесь, что у вас есть основная игра. Без основной игры в вашей библиотеке Steam мы не сможем подарить вам DLC.
Данное DLC вы получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных. Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить дополнение.
2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде дополнения - нужно принять его.
3. Дополнение у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Surviving Mars: Below and Beyond из Steam
Пещеры бесполезны, так как в начале игры у тебя нет ресурсов и технологий для их освоения, а позднее они уже не нужны, так как у тебя полно ресурсов, да и стихийные бедствия уже не проблема. В целом пещеры представляют собой альтернативный слой для строительства, слабо связанный с поверхностью, который х.з. зачем нужен.
Единственный + от длц это почитать описания событий в пещерах и технологий, и помечтать, как все это могло бы быть здорово, будь оно сделано нормально.
Новый контент скушен, неинтересен и игра не мотивируют тебя его использовать. Хочешь окопаться и жить под землей? - Летай на астероиды за новым ресурсом. Не хочешь под землю? - Значь и астероиды тебе не нужны. А астероидные ракеты это куча багов - оно тебе точно надо?
Любой космолог вам скажет, что колонизация марса должна начинаться не с поверхности, а с зарывания в грунт. И я ожидал от этого dlc нового принципа колонизации планеты... А получил старую игру с крупицей контента для любителей микро менеджмента и кучи однообразных действий. Покупать не рекомендую.
А теперь по-длиннее.
Плюсы: новые исследования, новые постройки, новые технологии, новое негативное событие "подземное марсотрясение"
теперь не только аномалии с "глазиком" запускают событие, но и любые другие, делает игру разнообразнее по лору и геймплею.
Минусы: Нет "прорывных" технологий спецом заточенных под определенную среду (типо, для космоса и подземки),
новый ресурс как "экзотические минералы" не идет почти никуда кроме как на подземные постройки и астропостройки.
Минусы не значительные, но это делает ДЛС каким-то мало гармоничным со вселенной игры,так как производственные цепочки имеют свою замкнутость внутри самой ДЛС (можно было б за "минералы" уменьшать стоимость "марсианских чудес").
Оценка ДЛС 8\10 за не особо доработанное гармоничное взаимодействие между основной игрой и ДЛС. Как например отлично сделали ДЛС про терраформирование.
P.S. Обновлять оценку 8\10 рановато из-за кол-ва багов,которые фиксятся, однако стоит упомянуть о вводе новых апгрейдов и системы взаимодействия между землей и подземельем. Таким образом появляется смысл изучения недр и астероидов в учет редких ресурсов и увеличения территориальной экспансии колонии при небольшой ее ширине в радиусе. Таким образом хочу отметить, что данное ДЛС теперь способно влиять на экономику основной колонии и что интегрирует его в экономику и создает ощущение, что оно действительно создает пользу и уникальный опыт игры
Идея данного DLC-превосходная! Я даже больше скажу: заселять Марс под поверхностью - звучит намного логичней, чем страдать на поверхности от пылевых бурь и метеоритных дождей. Да и полёты на астероиды за ресурсами держат в напряжении. Ввели бы возможность летать на Фобос и Деймос - цены б ему не было!!
Но вот реализация подземелий - полный отстой. Они просто ПОЛОМАНЫ!!! Изначально они были совсем неиграбельны. Марсотрясения вызывали обвалы в тех местах, где дроны не могли их расчистить. При этом проход в данной области всё равно оставался закрыт. Ну эту мелочь пофиксили в последнем патче. Но потом начался форменный цирк с конями и полтергейстами.
Построил я, значит, подземный купол, металлоэкстрактор рядом поставил и заказал с поверхности геологов. А алгоритм прислал в подземелье геологов-туристов. ТУРИСТОВ!!!!!! Как я заставлю туристов работать на металлоэкстракторе?!! Да ладно бы они там просто тусовались (пусть и занимая жилые места), но они же начали страдать от темноты, впадать в уныние, в панической атаке подрывать центры управления дронами а иногда и умирать! В спешке, начинаю отзывать всех людей на поверхность, делаю запросы на перемещение, выделяю каждого отдельного жителя и тыкаю ему на лифт и происходит нечто невероятное: ЖИТЕЛИ ПРОСТО ИСПАРЯЮТСЯ!!! Они числятся в списках, их видит счётчик на верхней панели, но самих жителей нигде нет!!
В настоящий момент у меня на планете 101 турист, из них 90 на поверхности, а в подземелье - 6. Остальных тупо нет!!!
Они не умерли, они не улетели домой, они не просят есть, не занимают дома. Они просто исчезли!! И да, при всём при этом у меня в подземелье 22 жителя, из которых 33 БОМЖи!!! Нет, я не опечатался. Двадцать два жителя и тридцать три бомжа!
Просто Н.В. Гоголь "Мёртвые души"! Если уж у меня где-то в подземелье есть неучтённые люди, хоть бы дали бы мне возможность заставить их работать! Тогда я бы смог почувствовать себя dungeon-master который доминирует над своими slaves. А так это просто забагованное DLC, которое приносит одно разочарование.
Верните поддержку игры прежней команде, пожалуйста!
Контент самого дополнения толком посмотреть не удалось. Ибо если ещё неделю назад я спокойно завершил очередную партию, то сейчас приходится бороться с игрой, которой ещё неделю назад я мог просто наслаждаться.