Surviving Mars: Below and Beyond - отзывы и впечатления
38
Всего
19
50%
Рекомендуют
19
50%
Не рекомендуют
@Atrax
Не рекомендует
09 Sep 2021
Кривое неработающее дерьмо. Ракеты, отправляемые на астероид тупо не взлетают, стоят чего-то ждут, хотя все условия для отправки выполнены, грузы загружены, а если случайно (или из-за багованого интерфейса) погрузишь лишних дронов, то ракета не может их выгрузить, приходится ее разбирать.
Пещеры бесполезны, так как в начале игры у тебя нет ресурсов и технологий для их освоения, а позднее они уже не нужны, так как у тебя полно ресурсов, да и стихийные бедствия уже не проблема. В целом пещеры представляют собой альтернативный слой для строительства, слабо связанный с поверхностью, который х.з. зачем нужен.
Единственный + от длц это почитать описания событий в пещерах и технологий, и помечтать, как все это могло бы быть здорово, будь оно сделано нормально.
Пещеры бесполезны, так как в начале игры у тебя нет ресурсов и технологий для их освоения, а позднее они уже не нужны, так как у тебя полно ресурсов, да и стихийные бедствия уже не проблема. В целом пещеры представляют собой альтернативный слой для строительства, слабо связанный с поверхностью, который х.з. зачем нужен.
Единственный + от длц это почитать описания событий в пещерах и технологий, и помечтать, как все это могло бы быть здорово, будь оно сделано нормально.
09 Sep 2021
@JC
Не рекомендует
09 Sep 2021
Как оно часто бывает новый контент имеет кучу багов. Более того они сломали даже то, что не один год исправно работало: при наличии еды 200+ в складе находящемся в 3х клетках от купала гастроном и кафе стоят без еды. При постройке дополнительных куполов становится все еще хуже, порой приходится вручную развозить еду ду транспортером. В целом работа со складами испортилась, особенно у шатлов. Дроны и шатлы временами сцепляются и тупят на месте. Обещали исправить баги с рождаемостью - цэ ваще лол XD везде полностью отключена рождаемость, но во всех куполах потрахушки идут нон стопом - результат перенаселение от 20 до 60%. И это не все баги...
Новый контент скушен, неинтересен и игра не мотивируют тебя его использовать. Хочешь окопаться и жить под землей? - Летай на астероиды за новым ресурсом. Не хочешь под землю? - Значь и астероиды тебе не нужны. А астероидные ракеты это куча багов - оно тебе точно надо?
Любой космолог вам скажет, что колонизация марса должна начинаться не с поверхности, а с зарывания в грунт. И я ожидал от этого dlc нового принципа колонизации планеты... А получил старую игру с крупицей контента для любителей микро менеджмента и кучи однообразных действий. Покупать не рекомендую.
Новый контент скушен, неинтересен и игра не мотивируют тебя его использовать. Хочешь окопаться и жить под землей? - Летай на астероиды за новым ресурсом. Не хочешь под землю? - Значь и астероиды тебе не нужны. А астероидные ракеты это куча багов - оно тебе точно надо?
Любой космолог вам скажет, что колонизация марса должна начинаться не с поверхности, а с зарывания в грунт. И я ожидал от этого dlc нового принципа колонизации планеты... А получил старую игру с крупицей контента для любителей микро менеджмента и кучи однообразных действий. Покупать не рекомендую.
09 Sep 2021
@✙Ragnarow✙
Рекомендует
07 Sep 2021
Если коротко, то длс бомба, берите - не пожалеете. Желательно в паке всей игры за раз.
А теперь по-длиннее.
Плюсы: новые исследования, новые постройки, новые технологии, новое негативное событие "подземное марсотрясение"
теперь не только аномалии с "глазиком" запускают событие, но и любые другие, делает игру разнообразнее по лору и геймплею.
Минусы: Нет "прорывных" технологий спецом заточенных под определенную среду (типо, для космоса и подземки),
новый ресурс как "экзотические минералы" не идет почти никуда кроме как на подземные постройки и астропостройки.
Минусы не значительные, но это делает ДЛС каким-то мало гармоничным со вселенной игры,так как производственные цепочки имеют свою замкнутость внутри самой ДЛС (можно было б за "минералы" уменьшать стоимость "марсианских чудес").
Оценка ДЛС 8\10 за не особо доработанное гармоничное взаимодействие между основной игрой и ДЛС. Как например отлично сделали ДЛС про терраформирование.
P.S. Обновлять оценку 8\10 рановато из-за кол-ва багов,которые фиксятся, однако стоит упомянуть о вводе новых апгрейдов и системы взаимодействия между землей и подземельем. Таким образом появляется смысл изучения недр и астероидов в учет редких ресурсов и увеличения территориальной экспансии колонии при небольшой ее ширине в радиусе. Таким образом хочу отметить, что данное ДЛС теперь способно влиять на экономику основной колонии и что интегрирует его в экономику и создает ощущение, что оно действительно создает пользу и уникальный опыт игры
А теперь по-длиннее.
Плюсы: новые исследования, новые постройки, новые технологии, новое негативное событие "подземное марсотрясение"
теперь не только аномалии с "глазиком" запускают событие, но и любые другие, делает игру разнообразнее по лору и геймплею.
Минусы: Нет "прорывных" технологий спецом заточенных под определенную среду (типо, для космоса и подземки),
новый ресурс как "экзотические минералы" не идет почти никуда кроме как на подземные постройки и астропостройки.
Минусы не значительные, но это делает ДЛС каким-то мало гармоничным со вселенной игры,так как производственные цепочки имеют свою замкнутость внутри самой ДЛС (можно было б за "минералы" уменьшать стоимость "марсианских чудес").
Оценка ДЛС 8\10 за не особо доработанное гармоничное взаимодействие между основной игрой и ДЛС. Как например отлично сделали ДЛС про терраформирование.
P.S. Обновлять оценку 8\10 рановато из-за кол-ва багов,которые фиксятся, однако стоит упомянуть о вводе новых апгрейдов и системы взаимодействия между землей и подземельем. Таким образом появляется смысл изучения недр и астероидов в учет редких ресурсов и увеличения территориальной экспансии колонии при небольшой ее ширине в радиусе. Таким образом хочу отметить, что данное ДЛС теперь способно влиять на экономику основной колонии и что интегрирует его в экономику и создает ощущение, что оно действительно создает пользу и уникальный опыт игры
07 Sep 2021
@Kuz0n_PC
Не рекомендует
23 Feb 2022
Когда я прочитал, что проект передан другой команде разработчиков, и она подготовила внушительное дополнение концептуально расширяющее игру, я сначала очень обрадовался. И по этому, начну обзор с хорошего!
Идея данного DLC-превосходная! Я даже больше скажу: заселять Марс под поверхностью - звучит намного логичней, чем страдать на поверхности от пылевых бурь и метеоритных дождей. Да и полёты на астероиды за ресурсами держат в напряжении. Ввели бы возможность летать на Фобос и Деймос - цены б ему не было!!
Но вот реализация подземелий - полный отстой. Они просто ПОЛОМАНЫ!!! Изначально они были совсем неиграбельны. Марсотрясения вызывали обвалы в тех местах, где дроны не могли их расчистить. При этом проход в данной области всё равно оставался закрыт. Ну эту мелочь пофиксили в последнем патче. Но потом начался форменный цирк с конями и полтергейстами.
Построил я, значит, подземный купол, металлоэкстрактор рядом поставил и заказал с поверхности геологов. А алгоритм прислал в подземелье геологов-туристов. ТУРИСТОВ!!!!!! Как я заставлю туристов работать на металлоэкстракторе?!! Да ладно бы они там просто тусовались (пусть и занимая жилые места), но они же начали страдать от темноты, впадать в уныние, в панической атаке подрывать центры управления дронами а иногда и умирать! В спешке, начинаю отзывать всех людей на поверхность, делаю запросы на перемещение, выделяю каждого отдельного жителя и тыкаю ему на лифт и происходит нечто невероятное: ЖИТЕЛИ ПРОСТО ИСПАРЯЮТСЯ!!! Они числятся в списках, их видит счётчик на верхней панели, но самих жителей нигде нет!!
В настоящий момент у меня на планете 101 турист, из них 90 на поверхности, а в подземелье - 6. Остальных тупо нет!!!
Они не умерли, они не улетели домой, они не просят есть, не занимают дома. Они просто исчезли!! И да, при всём при этом у меня в подземелье 22 жителя, из которых 33 БОМЖи!!! Нет, я не опечатался. Двадцать два жителя и тридцать три бомжа!
Просто Н.В. Гоголь "Мёртвые души"! Если уж у меня где-то в подземелье есть неучтённые люди, хоть бы дали бы мне возможность заставить их работать! Тогда я бы смог почувствовать себя dungeon-master который доминирует над своими slaves. А так это просто забагованное DLC, которое приносит одно разочарование.
Верните поддержку игры прежней команде, пожалуйста!
Идея данного DLC-превосходная! Я даже больше скажу: заселять Марс под поверхностью - звучит намного логичней, чем страдать на поверхности от пылевых бурь и метеоритных дождей. Да и полёты на астероиды за ресурсами держат в напряжении. Ввели бы возможность летать на Фобос и Деймос - цены б ему не было!!
Но вот реализация подземелий - полный отстой. Они просто ПОЛОМАНЫ!!! Изначально они были совсем неиграбельны. Марсотрясения вызывали обвалы в тех местах, где дроны не могли их расчистить. При этом проход в данной области всё равно оставался закрыт. Ну эту мелочь пофиксили в последнем патче. Но потом начался форменный цирк с конями и полтергейстами.
Построил я, значит, подземный купол, металлоэкстрактор рядом поставил и заказал с поверхности геологов. А алгоритм прислал в подземелье геологов-туристов. ТУРИСТОВ!!!!!! Как я заставлю туристов работать на металлоэкстракторе?!! Да ладно бы они там просто тусовались (пусть и занимая жилые места), но они же начали страдать от темноты, впадать в уныние, в панической атаке подрывать центры управления дронами а иногда и умирать! В спешке, начинаю отзывать всех людей на поверхность, делаю запросы на перемещение, выделяю каждого отдельного жителя и тыкаю ему на лифт и происходит нечто невероятное: ЖИТЕЛИ ПРОСТО ИСПАРЯЮТСЯ!!! Они числятся в списках, их видит счётчик на верхней панели, но самих жителей нигде нет!!
В настоящий момент у меня на планете 101 турист, из них 90 на поверхности, а в подземелье - 6. Остальных тупо нет!!!
Они не умерли, они не улетели домой, они не просят есть, не занимают дома. Они просто исчезли!! И да, при всём при этом у меня в подземелье 22 жителя, из которых 33 БОМЖи!!! Нет, я не опечатался. Двадцать два жителя и тридцать три бомжа!
Просто Н.В. Гоголь "Мёртвые души"! Если уж у меня где-то в подземелье есть неучтённые люди, хоть бы дали бы мне возможность заставить их работать! Тогда я бы смог почувствовать себя dungeon-master который доминирует над своими slaves. А так это просто забагованное DLC, которое приносит одно разочарование.
Верните поддержку игры прежней команде, пожалуйста!
23 Feb 2022
@Eltoron
Не рекомендует
10 Sep 2021
С этим DLC пришло очень много багов, которые фактически ломают игровой процесс. И ладно бы были забагованы механики дополнения. Увы, нет. Наломаны самые базовые вещи, которые были в игре либо с релиза, либо со времён Зелёной Планеты. В результате умирающие от голода колонисты в трёх метрах от склада с сотнями тонн еды, мгновенное изменение ландшафта, бесплатные улучшения в каждой аномалии и несколько раз подряд найденный Кьюриосити (все экземпляры стоят в музее).
Контент самого дополнения толком посмотреть не удалось. Ибо если ещё неделю назад я спокойно завершил очередную партию, то сейчас приходится бороться с игрой, которой ещё неделю назад я мог просто наслаждаться.
Контент самого дополнения толком посмотреть не удалось. Ибо если ещё неделю назад я спокойно завершил очередную партию, то сейчас приходится бороться с игрой, которой ещё неделю назад я мог просто наслаждаться.
10 Sep 2021
Показать ещё