К каталогу игр

Tales of Berseria™
Рейтинг Steam:
Очень положительные (92.75%)
985 77
Станьте Велвет — в прошлом любящей и доброй девушкой, в сердце которой теперь пылает ненависть. Все изменилось, когда с ней случилась ужасная трагедия, произошедшая за три года до начала действия игры Tales of Berseria.
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 998₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 998₽
регионы

Жанр:
Экшены
Ролевые игры
Дата релиза:
26 янв. 2017 г.
Разработчик:
BANDAI NAMCO Studios Inc.
Metacritic:
Купить Tales of Berseria™, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core 2 Duo E8400 3.0GHz or AMD Phenom II X2 550, 3.1GHz
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce 9800 GTX or AMD Radeon HD 4850
- DirectX: версии 9.0c
- Место на диске: 15 GB
- Звуковая карта: DirectX 11 compatible
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i5-750, 2.66GHz or AMD Phenom II X4 965, 3.2GHz
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 560 or Radeon HD 7870
- DirectX: версии 9.0c
- Место на диске: 15 GB
- Звуковая карта: DirectX 11 compatible
Показать больше
Описание

История о борьбе эмоций и разума...
В Tales of Berseria вы отправитесь в путешествие в поисках себя. Станьте Велвет — в прошлом любящей и доброй девушкой, в сердце которой теперь пылает ненависть. Все изменилось, когда с ней случилась ужасная трагедия, произошедшая за три года до начала действия игры Tales of Berseria. Велвет присоединяется к команде пиратов и путешествует по морю и многочисленным островам священного королевства Мидганд. Это совершенно новое приключение подготовила для вас знаменитая команда разработчиков серии TALES. Муцуми Иномата,
дизайнер персонажей серии TALES, лично разработала образ Велвет, а известная японская студия ufotable снова займется анимацией бесподобных видеовставок. Это значит, что вас ждет волнующая история о приключениях и подвигах в их неподражаемом стиле.

Показать больше
Отзывы на Tales of Berseria™ из Steam
1k
Всего
985
92.75%
Рекомендуют
77
7.25%
Не рекомендуют

@xdiem4l
Рекомендует
25 Jun 2017
Кажется, я смогу провести в этой игре гораздо больше 100 часов, наблюдая за историей Вельвет, Лафисета и компании.
Однозначно рекомендую игру к покупке хотябы за интересную историю.
Да тут есть свои минусы. Тут нет графония, тут нет орд монстров, немного упоротая система прокачки снаряги (хотя в Зестирии она еще более упоротая -_-), много гринда, но, эй, мы играем ради сюжета!
Из плюсов пожалуй тут то, что нет этих ванильных глав.злодеев (в нашем случае глав.добряков), у каждого героя компании Вельвет есть своя история, которая не теряется на фоне общей линии. Опять же если вам интересен онли сюжет, врубаете "изи мод", кушаете "святой флакон" и вперед по ключевым событиям, однако вы потеряете уйму интересного. Включая "хард мод" вы рискуете получить по щам уже от колючего вепря в самом начале игры. :)
В драках, ваши тиммейты нетолько полещные компаньены, но и поддержка. Умело комбинирую тактики поведения, вы получите больше удовольствия от игры. (Хотя 200 уровень персонажа в любом случае вывезет в любой драке =_=).
Очень жаль, что так мало таких игры выходит или портируется на ПК. Играть в консоли (или покупать их) совсем нехватает времени. :(
Однозначно рекомендую игру к покупке хотябы за интересную историю.
Да тут есть свои минусы. Тут нет графония, тут нет орд монстров, немного упоротая система прокачки снаряги (хотя в Зестирии она еще более упоротая -_-), много гринда, но, эй, мы играем ради сюжета!
Из плюсов пожалуй тут то, что нет этих ванильных глав.злодеев (в нашем случае глав.добряков), у каждого героя компании Вельвет есть своя история, которая не теряется на фоне общей линии. Опять же если вам интересен онли сюжет, врубаете "изи мод", кушаете "святой флакон" и вперед по ключевым событиям, однако вы потеряете уйму интересного. Включая "хард мод" вы рискуете получить по щам уже от колючего вепря в самом начале игры. :)
В драках, ваши тиммейты нетолько полещные компаньены, но и поддержка. Умело комбинирую тактики поведения, вы получите больше удовольствия от игры. (Хотя 200 уровень персонажа в любом случае вывезет в любой драке =_=).
Очень жаль, что так мало таких игры выходит или портируется на ПК. Играть в консоли (или покупать их) совсем нехватает времени. :(
25 Jun 2017

@Xani
Рекомендует
10 Jun 2017
Сюжет отличный, персонажи топовые, но геймплей очень быстро приелся.
К счастью, есть DLC, которое вырезает весь гринд из игры.
Что еще можно сказать... Маджиказам!
Годная игра, 7.5/10
К счастью, есть DLC, которое вырезает весь гринд из игры.
Что еще можно сказать... Маджиказам!
Годная игра, 7.5/10
10 Jun 2017

@Sugar:coffee☕
Рекомендует
27 Jan 2017
Шикарная история о милом демоне.
♦ Ролевая игра с уклоном на слешер JRPG "сочное сочетание".
♦ Отличная и сбалансированная боёвка. Боевая система тут прям как в Bayonetta. Очень много разнообразных комбинаций и силовых приёмов.
♦ Впервые в серии Tales: Девушка-протагонист. Да, ещё в Tales of Xillia можно было выбирать девушку, ну тут другой компот - там то выбор, и при выборе пола - это не как не влияло на сюжет, a тут, упрямый сюжет на ЖН персонаже!
♦ Множество различных, живых, харизматичных и запоминающих героев.
♦ Интересный и в тоже время банальный сюжет: месть, целеустремленность и найти себя!
♦ Всё та-же красивая - рисованная графика в фэнтезийном стиле.
♦ Более ощутимая сложность, даже заставит попотеть "закалённых игроков".
♦ Крафт шмоток. Спам мобов как по уровню так и выше (особые враги!)
♦ Удобный, живой и красочный интерфейс. .
♦ Отличное музыкальное сопровождение. ♫ ♪ ♫ ♪ ♫
♦ Интересное путешествие - исследуя мир. Да, свобода есть, но не полная!
♦ Приятно видеть, что они сделали карты «меньше» вместо одной огромной!
➽ Главные улучшения - Изменения.
♦ Удобная камера. КАМЕРА, О БОЖЕ ДА!!! ОНИ ПОЧИНИЛИ КАМЕРУ!!!
♦ Наконец-то: Дана возможность изменить изначальную раскладку кнопок.
♦ О слава титям Мелитэле! В отличии от предыдущей части "Zestiria" ваш персонаж больше не ограничен в перемещениях только по прямой линии в сторону врага. Вы можете свободно бегать по всему полю боя с самого начала.
♦ Присутствует оптимизация + 60fps
►►►►►Более подробная инфа, особенно важно для новичков!!!◄◄◄◄◄
► События Tales of Berseria происходят в том же мире, что и в предыдущей игре франшизы, Tales of Zestiria, но за много лет до её начала. Раньше все части серии были автономными, поэтому напрашивается вопрос: обязательно ли играть в Tales of Zestiria, чтобы понимать сюжет Berseria? - Нет!
► Сюжетно игры абсолютно никак не связаны, это не одна и та же история. Разработчики "BANDAI NAMCO" не хотели делать Tales of Berseria сложной для восприятия тех игроков, которые не были знакомы с серией, и вы можете смело наслаждаться ею, даже если до этого никогда не играли ни в одну из Tales of !
► Тема новой игры — целеустремлённость и поиск себя. Этим главная героиня по имени Вельвет и занимается на протяжении всего развития сюжета. В Tales of Berseria также происходит конфликт между страстью и рассудительностью, и наша героиня как раз воплощает в себе ярость и эмоциональность (отсюда и название игры, созвучное со словом «берсерк»)
Даже после потери близких, хрупкая на вид - но сильная внутри "девушка" не сломалась и зареклась отомстить. Её желание было исполнено, не по её воле а по воле случая, получив ту силу - что поможет ей, в завершении её цели!
► Tales of Berseria стала первой частью серии, в которой главным героем выступает персонаж женского пола.
► Tales — это довольно большая серия, которая существует уже двадцать лет.
► В целом звучит интригующе! Уверен, что поклонники жанра и серии с нетерпением хотят уже поиграть в неё.
► ►Лично от меня - чем меня зацепила игра, больше всего.
В игре настолько трогательные и не забываемые моменты, что всё происходящее на картинке - чувствуется и ощущается как в том же кино или романе. В сценах были места, когда мы с подругой сидели, вот просто хотелось плакать и сочувствовать всему происходящему. Игра хоть и выглядет рисованной, но эмоций в персонажах больше чем в топовых проектах за 2000 тысячи рублей. Настолько всё живое и отлично отыгранное актёрами. Чего стоит Камоана❤ Просто 10из10!
$$ В данной игре, цена себя вполне оправдывает!
❤ Мне безумно понравилась игра, но, если честно, я ожидал чего-то большего от геймплея!
☹ Да есть минусы, но они не сильно бросаются в глаза.
✔ И - да, мой вам совет, играйте на Японской озвучке! Английская отвратительна!
✪ Итог: Я не хочу больше возвращаться в Zestiria после того как поиграл в Berseria! 9из10
Единственна игра которая заставила пустить слезу T_T сюжет-история, тащит!
♦ Ролевая игра с уклоном на слешер JRPG "сочное сочетание".
♦ Отличная и сбалансированная боёвка. Боевая система тут прям как в Bayonetta. Очень много разнообразных комбинаций и силовых приёмов.
♦ Впервые в серии Tales: Девушка-протагонист. Да, ещё в Tales of Xillia можно было выбирать девушку, ну тут другой компот - там то выбор, и при выборе пола - это не как не влияло на сюжет, a тут, упрямый сюжет на ЖН персонаже!
♦ Множество различных, живых, харизматичных и запоминающих героев.
♦ Интересный и в тоже время банальный сюжет: месть, целеустремленность и найти себя!
♦ Всё та-же красивая - рисованная графика в фэнтезийном стиле.
♦ Более ощутимая сложность, даже заставит попотеть "закалённых игроков".
♦ Крафт шмоток. Спам мобов как по уровню так и выше (особые враги!)
♦ Удобный, живой и красочный интерфейс. .
♦ Отличное музыкальное сопровождение. ♫ ♪ ♫ ♪ ♫
♦ Интересное путешествие - исследуя мир. Да, свобода есть, но не полная!
♦ Приятно видеть, что они сделали карты «меньше» вместо одной огромной!
➽ Главные улучшения - Изменения.
♦ Удобная камера. КАМЕРА, О БОЖЕ ДА!!! ОНИ ПОЧИНИЛИ КАМЕРУ!!!
♦ Наконец-то: Дана возможность изменить изначальную раскладку кнопок.
♦ О слава титям Мелитэле! В отличии от предыдущей части "Zestiria" ваш персонаж больше не ограничен в перемещениях только по прямой линии в сторону врага. Вы можете свободно бегать по всему полю боя с самого начала.
♦ Присутствует оптимизация + 60fps
►►►►►Более подробная инфа, особенно важно для новичков!!!◄◄◄◄◄
► События Tales of Berseria происходят в том же мире, что и в предыдущей игре франшизы, Tales of Zestiria, но за много лет до её начала. Раньше все части серии были автономными, поэтому напрашивается вопрос: обязательно ли играть в Tales of Zestiria, чтобы понимать сюжет Berseria? - Нет!
► Сюжетно игры абсолютно никак не связаны, это не одна и та же история. Разработчики "BANDAI NAMCO" не хотели делать Tales of Berseria сложной для восприятия тех игроков, которые не были знакомы с серией, и вы можете смело наслаждаться ею, даже если до этого никогда не играли ни в одну из Tales of !
► Тема новой игры — целеустремлённость и поиск себя. Этим главная героиня по имени Вельвет и занимается на протяжении всего развития сюжета. В Tales of Berseria также происходит конфликт между страстью и рассудительностью, и наша героиня как раз воплощает в себе ярость и эмоциональность (отсюда и название игры, созвучное со словом «берсерк»)
Даже после потери близких, хрупкая на вид - но сильная внутри "девушка" не сломалась и зареклась отомстить. Её желание было исполнено, не по её воле а по воле случая, получив ту силу - что поможет ей, в завершении её цели!
► Tales of Berseria стала первой частью серии, в которой главным героем выступает персонаж женского пола.
► Tales — это довольно большая серия, которая существует уже двадцать лет.
► В целом звучит интригующе! Уверен, что поклонники жанра и серии с нетерпением хотят уже поиграть в неё.
► ►Лично от меня - чем меня зацепила игра, больше всего.
В игре настолько трогательные и не забываемые моменты, что всё происходящее на картинке - чувствуется и ощущается как в том же кино или романе. В сценах были места, когда мы с подругой сидели, вот просто хотелось плакать и сочувствовать всему происходящему. Игра хоть и выглядет рисованной, но эмоций в персонажах больше чем в топовых проектах за 2000 тысячи рублей. Настолько всё живое и отлично отыгранное актёрами. Чего стоит Камоана❤ Просто 10из10!
$$ В данной игре, цена себя вполне оправдывает!
❤ Мне безумно понравилась игра, но, если честно, я ожидал чего-то большего от геймплея!
☹ Да есть минусы, но они не сильно бросаются в глаза.
✔ И - да, мой вам совет, играйте на Японской озвучке! Английская отвратительна!
✪ Итог: Я не хочу больше возвращаться в Zestiria после того как поиграл в Berseria! 9из10
Единственна игра которая заставила пустить слезу T_T сюжет-история, тащит!
27 Jan 2017

@ChrisMarlowe
Рекомендует
03 Mar 2017
Впервые в истории серии Tales главного героя сменила героиня. И это всё изменило. Не в слащавом, корректном смысле. Если сомневаетесь, посмотрите, как Велвет Кроу одета - объективация женщин в лучшем виде. Нет, изменилось не это, а все остальное. Типажи персонажей и распределение их ролей в команде, структура сюжета, суть конфликта. Одно нестандартное решение спровоцировало эффект домино.
Да, уже в Tales of Xillia позволительно было назначить своим агентом девушку. Но сюжет той игры всё равно был построен вокруг мужчины. Вернее, наивного, клинически благородного юноши, спонтанно спасающего мир за счет голого энтузиазма и привычки добавлять во френдлист каждого встречного. Что тоже по-своему прекрасно.
Герои Берсерии начинают путь в статусе законченных негодяев. Бесчувственный самурай, жестокий пират, зловредная колдунья со спорным чувством юмора. И, конечно, одержимая местью героиня, источающая ядовитую злобу и ненависть. Они не кажутся плохими. Они такие и есть. Без раздумий убивают людей, сеют хаос и панику, оставляют за собой выжженную землю.
Конечно, по ходу дела их характеры, взгляды и цели ожидаемо меняются. Они смягчаются и открывают друг другу свою пушистую изнанку. Но что гораздо важнее, меняется угол обзора и наша точка зрения. Пират не откажется от своей профессии. Ронин не сложит свой меч. Ведьма... станет еще невыносимее. В противном случае они предали бы самих себя. Меняемся мы. И начинаем понимать и уважать их взгляд на мир.
Суть сюжета - в поиске самого себя, своих ценностей, желаний, возможностей. Поиске опасном для себя и окружающих. Поиске, возможно, жестоком, несправедливом и аморальном. Но необходимом и вознаграждающем.
Эпический герой в определенном смысле пассивен. Спасение мира с ним как бы просто случается. Да, он учится дружить, верить в себя и держаться за идеалы. Но всё это ради преодоления внешнего конфликта. Менее эпический герой проходит через самоутверждение, хочет понять свое место в мире. И как следствие этот мир спасает. Ключевой конфликт переносится снаружи вовнутрь.
Поэтому самые драматичные моменты Берсерии происходят в заставках, когда герои переваливают через очередной чек-поинт на пути к самореализации. Последующие сражения становятся поводом для игрока высвободить фрустрацию или наоборот эйфорию, которыми с ним поделились персонажи.
Уж не знаю, поэтому ли, но Берсерия - на редкость легкая игра. Чтобы получить от рядовых врагов хорошую взбучку, уровень сложности нужно выкрутить до предела, и обязательно хватать по две пачки монстров за раз. Боссы тоже не слишком изобретательны. В отличие от ваших напарников, всегда показывающих завидную смекалку и компетентность. Главное оружие героини – состояние неистовой боевой ярости. В этом восхитительном режиме она может пробить любой блок и прет сквозь врагов, как многотонный ледокол. Для активации нужны сферы, получаемые за убийства, нокдауны и уклонения. Про последнее можете забыть на первые пятьдесят часов игры. Как верно сказал Рокуро Рангецу: «Лучшее нападение – это нападение». В боевом трансе вы будете не глядя и не думая крушить всех и всё, получать за это сферы и снова, снова, снова впадать в безумие берсерка.
Нарратив Берсерии складывает детали в опрятный коллаж. Мотивация злодеев непосредственно связана с внутренними конфликтами героев. Все ружья, развешанные в первом акте, исправно стреляют в отведенный срок. Биографии друзей-напарников переплетаются намертво. Почти каждый большой бой - это что-то личное. Почти каждый босс - важный персонаж.
Изменения, запущенные дебютом Велвет Кроу, позволили игре обрести невиданный доселе лиходейский шарм. Юмор её персонажей саркастичен, едок и порой весьма черен. Они пьют, дебоширят и отпускают циничные комментарии. Антигерои Берсерии на редкость круты и эффектны. Крутизна эта не напускная, не чрезмерно гротескная, не косметическая и не самодовлеющая, как в комиксах 90-х годов.
Она свежа, как морской бриз. Естественна, как полет вольной птицы. И дьявольски обаятельна. Как суетливая, трескучая, капризная, бесчестная, пронырливая, лукавая, манерная, вычурная, ехидная, желчная и совершенно бесполезная ведьма со скрипучим голосом, нулевым размером груди и огромным, искренним сердцем.
Больше слов!
Да, уже в Tales of Xillia позволительно было назначить своим агентом девушку. Но сюжет той игры всё равно был построен вокруг мужчины. Вернее, наивного, клинически благородного юноши, спонтанно спасающего мир за счет голого энтузиазма и привычки добавлять во френдлист каждого встречного. Что тоже по-своему прекрасно.
Герои Берсерии начинают путь в статусе законченных негодяев. Бесчувственный самурай, жестокий пират, зловредная колдунья со спорным чувством юмора. И, конечно, одержимая местью героиня, источающая ядовитую злобу и ненависть. Они не кажутся плохими. Они такие и есть. Без раздумий убивают людей, сеют хаос и панику, оставляют за собой выжженную землю.
Конечно, по ходу дела их характеры, взгляды и цели ожидаемо меняются. Они смягчаются и открывают друг другу свою пушистую изнанку. Но что гораздо важнее, меняется угол обзора и наша точка зрения. Пират не откажется от своей профессии. Ронин не сложит свой меч. Ведьма... станет еще невыносимее. В противном случае они предали бы самих себя. Меняемся мы. И начинаем понимать и уважать их взгляд на мир.
Суть сюжета - в поиске самого себя, своих ценностей, желаний, возможностей. Поиске опасном для себя и окружающих. Поиске, возможно, жестоком, несправедливом и аморальном. Но необходимом и вознаграждающем.
Эпический герой в определенном смысле пассивен. Спасение мира с ним как бы просто случается. Да, он учится дружить, верить в себя и держаться за идеалы. Но всё это ради преодоления внешнего конфликта. Менее эпический герой проходит через самоутверждение, хочет понять свое место в мире. И как следствие этот мир спасает. Ключевой конфликт переносится снаружи вовнутрь.
Поэтому самые драматичные моменты Берсерии происходят в заставках, когда герои переваливают через очередной чек-поинт на пути к самореализации. Последующие сражения становятся поводом для игрока высвободить фрустрацию или наоборот эйфорию, которыми с ним поделились персонажи.
Уж не знаю, поэтому ли, но Берсерия - на редкость легкая игра. Чтобы получить от рядовых врагов хорошую взбучку, уровень сложности нужно выкрутить до предела, и обязательно хватать по две пачки монстров за раз. Боссы тоже не слишком изобретательны. В отличие от ваших напарников, всегда показывающих завидную смекалку и компетентность. Главное оружие героини – состояние неистовой боевой ярости. В этом восхитительном режиме она может пробить любой блок и прет сквозь врагов, как многотонный ледокол. Для активации нужны сферы, получаемые за убийства, нокдауны и уклонения. Про последнее можете забыть на первые пятьдесят часов игры. Как верно сказал Рокуро Рангецу: «Лучшее нападение – это нападение». В боевом трансе вы будете не глядя и не думая крушить всех и всё, получать за это сферы и снова, снова, снова впадать в безумие берсерка.
Нарратив Берсерии складывает детали в опрятный коллаж. Мотивация злодеев непосредственно связана с внутренними конфликтами героев. Все ружья, развешанные в первом акте, исправно стреляют в отведенный срок. Биографии друзей-напарников переплетаются намертво. Почти каждый большой бой - это что-то личное. Почти каждый босс - важный персонаж.
Изменения, запущенные дебютом Велвет Кроу, позволили игре обрести невиданный доселе лиходейский шарм. Юмор её персонажей саркастичен, едок и порой весьма черен. Они пьют, дебоширят и отпускают циничные комментарии. Антигерои Берсерии на редкость круты и эффектны. Крутизна эта не напускная, не чрезмерно гротескная, не косметическая и не самодовлеющая, как в комиксах 90-х годов.
Она свежа, как морской бриз. Естественна, как полет вольной птицы. И дьявольски обаятельна. Как суетливая, трескучая, капризная, бесчестная, пронырливая, лукавая, манерная, вычурная, ехидная, желчная и совершенно бесполезная ведьма со скрипучим голосом, нулевым размером груди и огромным, искренним сердцем.
Больше слов!
03 Mar 2017

@FooFighter
Рекомендует
27 Jun 2017
"Под спойлером находится спойлер!" - КО
Серию Tales of я всегда любил, но странною любовью. Странность эта заключалась в том, что на прохождение одной части у меня в среднем уходило пару лет в режиме "пару часов раз в 2-3 недели".
-Почему? - спросите вы.
-Однообразие геймплея, - отвечу я.
Да, геймплей относительно собратьев по жанру у этой серии всегда был бодрее, но проблему с однообразием ни одна часть (включая Берсерию) не смогла решить.
-И за сколько же ты прошел Берсерию, раз уж в ней в этом плане ничего не изменилось? - даже и не подумаете спросить вы, но я всё равно отвечу.
-Месяц. Взахлёб.
Главным образом из-за сюжета и персонажей. На гениальность претензий нет, но выполнены эти два элемента очень и очень добротно. В отличие от Зестирии, в которую я начала играть на релизе, а закончил на пару месяцев позже того, как закончил Берсерию. И правильно сделал.
Вообще, остаётся сильное чувство, что Зестирия - это не полноценная часть, а эдакий бэкграунд для Берсерии, хотя по идее всё должно было быть наоборот. И тут мы возвращаемся к уже упомянутым сюжету и персонажам. В Зестирии мы имеем типичную историю о светлоликом Избранном™, которому предстоит Спасти Мир™ от Зла™. И помогают ему сопартийцы по большей части просто потому, что он Избранный™ и потому что он их об этом попросил.
Берсерия же - это история мести. Таких историй тоже превеликое множество, но за ними интересно наблюдать потому, что наблюдающему прямо понятна мотивация героя. Сделав главного героя антагонистом можно заработать ещё несколько очков, а дав его сопартийцам свою мотивацию и заставив их, по крайней мере поначалу, путешествовать вместе потому, что им примерно в одну сторону и раскрывать их в процессе - сорвать джекпот. Наблюдать за ними, а особенно за их взаимодействием - крайне интересно, а их поступки всегда обоснованы и соответствуют характеру.
Как вы заметили, никакие имена и события я не упоминал. И не делал я этого потому, что со всем этим лучше знакомиться самому.
По остальным элементам:
Графика - присутствует.
Саундтрек - ОП великолепен, остальное - как минимум, не раздражает, в среднем - в тему.
Для любетелей серии - обязательно к ознакомлению, для людей, с серией не знакомых - лучшая точка старта.
Серию Tales of я всегда любил, но странною любовью. Странность эта заключалась в том, что на прохождение одной части у меня в среднем уходило пару лет в режиме "пару часов раз в 2-3 недели".
-Почему? - спросите вы.
-Однообразие геймплея, - отвечу я.
Да, геймплей относительно собратьев по жанру у этой серии всегда был бодрее, но проблему с однообразием ни одна часть (включая Берсерию) не смогла решить.
-И за сколько же ты прошел Берсерию, раз уж в ней в этом плане ничего не изменилось? - даже и не подумаете спросить вы, но я всё равно отвечу.
-Месяц. Взахлёб.
Главным образом из-за сюжета и персонажей. На гениальность претензий нет, но выполнены эти два элемента очень и очень добротно. В отличие от Зестирии, в которую я начала играть на релизе, а закончил на пару месяцев позже того, как закончил Берсерию. И правильно сделал.
Убивать Айзена и ходить к саркофагу Магилу не зная этих персонажей - неправильно в высшей степени.
Вообще, остаётся сильное чувство, что Зестирия - это не полноценная часть, а эдакий бэкграунд для Берсерии, хотя по идее всё должно было быть наоборот. И тут мы возвращаемся к уже упомянутым сюжету и персонажам. В Зестирии мы имеем типичную историю о светлоликом Избранном™, которому предстоит Спасти Мир™ от Зла™. И помогают ему сопартийцы по большей части просто потому, что он Избранный™ и потому что он их об этом попросил.
Берсерия же - это история мести. Таких историй тоже превеликое множество, но за ними интересно наблюдать потому, что наблюдающему прямо понятна мотивация героя. Сделав главного героя антагонистом можно заработать ещё несколько очков, а дав его сопартийцам свою мотивацию и заставив их, по крайней мере поначалу, путешествовать вместе потому, что им примерно в одну сторону и раскрывать их в процессе - сорвать джекпот. Наблюдать за ними, а особенно за их взаимодействием - крайне интересно, а их поступки всегда обоснованы и соответствуют характеру.
Как вы заметили, никакие имена и события я не упоминал. И не делал я этого потому, что со всем этим лучше знакомиться самому.
По остальным элементам:
Графика - присутствует.
Саундтрек - ОП великолепен, остальное - как минимум, не раздражает, в среднем - в тему.
Для любетелей серии - обязательно к ознакомлению, для людей, с серией не знакомых - лучшая точка старта.
27 Jun 2017
Показать ещё