Мне правда понравилась Terra Invicta но я буквально никому не могу ее рекомендовать.
Если кратко
В игре довольно хреновый контр-интуитвный интерфейс, забитое хламом дерево прокачки, скрытые необъясняемые механики, по-сути бесполезное обучение, чудовищная сложность и невероятное количество около-бесползеного микроменджемента.
А если длиннее?
Просто чтобы вы поняли, в игре есть космические строения которые вы контролиурете за MC (Misson Control). По-началу их очень малое и фиксированное количество, но следуя по древу прокачки и правильно прокачивая нации (А это отдельная головная боль, потому для каждой нации нужно в ручную выставлять приоритеты, общий шаблон не подойдет)
вы можете количество этих очков увеличить, тем самым захламляя галактику дальше в свою пользу.
В чем проблема? А очень просто, после определенного значения (которое нигде не прописано и меняется от апдейта к апдейту) ваш космический мусор начнет агрить пришельцев. Причем агрить серьезно, в отличии от обычной агрессии, пул этих очков поднимает уровень агрессии так, что его нельзя опустить.
Как я это узнал? Я ВЫЧИТАЛ ЭТО НА РЕДДИТЕ В КОММЕНТАРИЯХ У ЧЕЛОВЕКА ДЕКОМПИЛИРУЮЩЕГО ИГРУ. КАК Я БЛ*ТЬ ВООБЩЕ ДОЛЖЕН БЫЛ ПОНЯТЬ ЧТО ОНО ДОЛЖНО ВЛИЯТЬ? ИГРА ПРАКТИЧЕСКИ НЕ ГОВОРИТ ОБ ЭТОМ НИКАК. Шучу, один из ваших советников может произнести реплику, что дальнейшее космическое расширение приведет к проблемам. Скажут они это правда тогда, когда станет слишком поздно.
Дальше больше, я не знаю точно сколько по внутриигровым годам длятся игры, но я раза 4 доходя до 2035 рестартовал, потому что: пришельцы в ярости начинали рушить все до чего дотянуться, другие фракции с которыми очень легко разосраться начали активно штурмовать каждый мой ассет на пленете, а мой технологический уровень не позволял мне ничего с этим сделать.
Потому что чтобы правильно играть в эту игру, вам не достаточно понять интерфейс, игровые механики, правила игры, называйте как хотите. Чтобы играть в Terra Invicta вам надо знать значения, вам нужно знать какие тенхологии вам качать, какие двигатели использовать (в игре под 30 штук точно абсолютно бесполезных космических движков), какие шаблоны к каким нациям применять, как себя вести чтобы не привлекать внимания (пришельцов и других фракций) и прочий дроч который вообще ни разу не весел и не приятен.
Чтобы просто разобраться во всем этом кале, мне понадобилось рестартануть игр 15, наиграть около 60-ти часов, и часами листать реддит с обсуждениями.
И понимаете, даже если вы готовы потратить на это столько времени, и вас не смущает высоченный порог вхождения, на выходе вы все равно получаете очень сомнительную вещь. Потому что имея даже серьезное технологическое и ресурсное превосходство (у меня было 200 технологий в неделю против 20 ии например) вам все равно приходится возиться с нациями, ждать пока можно будет восстановить отношения, перетаскивать воиска только на одну клетку, и мучаться с вражескими советниками.
Я понимаю что это Альфа, и скорее всего множество вещей может изменится в будущем, но сейчас Terra Invicta это сборная солянка, едва управляемый монстр франкенштейн, которым в принципе можно насладиться, но сделать это чудовищно сложно.