Terraforming Mars
Выберите регион вашего Steam аккаунта 924₽
регионы
Купить Terraforming Mars, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Terraforming Mars - Prelude
В основном положительные (75%) 3 1
Дата выхода: 2020-12-8
390 ₽ 390
Купить Похожее
Terraforming Mars - Hellas & Elysium
В основном положительные (71%) 17 7
Дата выхода: 2022-05-11
390 ₽ 390
Купить Отзывы на Terraforming Mars из Steam
131
Всего
86
65.65%
Рекомендуют
45
34.35%
Не рекомендуют
@Qfasa
Рекомендует
20 Oct 2018
В базе BoardGameGeek уже более ста тысяч игр и Terraforming Mars занимает среди них четвертоё место – это определённо очень популярная игра. Как в неё играть, я рассказывать не буду – на YouTube предостаточно видео с обзорами и геймплеем, в том числе на русском языке. Скажу только, что я большой её фанат и выхода в "цифре" ждал очень давно. Тем сильнее был мой ужас, когда в первые часы после выхода она получила "mostly negative" (только четверть обзоров были положительными), а на момент написания этого текста её рейтинг "mixed" с 60% положительных обзоров. Ждать игру добрый год и дождаться такого? Скажу честно, моя решительность дрогнула и вместо немедленной покупки я стал читать, на что именно жалуются игроки и ждать свежих обзоров/геймплея на YouTube, чтобы разобраться, стоит ли вообще давать ей шанс.
Итак, каковы основные претензии к игре?
1) Отсутствие драфта. Тут всё же придётся немного рассказать про правила, чтобы суть претензии стала ясна. В начале партии каждый участник получает 10 карт, за часть из которых он затем платит ресурсы, чтобы они остались в его руке. Далее по ходу игры, каждый раунд игроки получают по 4 карты и снова платят за каждую, которую хотят оставить. В стандартных правилах каждый игрок выбирает из тех карт, которые получил – и только так сейчас можно играть в цифровой версии. В бумажной, однако, существует опциональное правило драфта, при котором игроки смотрят полученные карты, забирают одну, а остальные передают соседу, получая от второго соседа его карты. Таким образом немного выравнивается рандом (намного реже возникают ситуации, где один игрок получает отличные карты, а другой те, которые ему вообще не нужны), а также появляется дополнительный игровой момент, где надо активно шевелить мозгами, решая, что можно отдать сопернику, а что нет и что нужно сразу забрать себе, а чем можно поделиться.
Очевидно драфт является настолько популярной версией правил, что очень большое количество людей играет только с ним. Естественно, отсутствие такой опции в "цифре" их очень расстроило. Меня тоже, так как в бумажную версию мы всегда играли с драфтом. Утешение заключается в том, что его обещают добавить в декабре, что лучше, чем "никогда".
2) Неудобный интерфейс. Тут дело вкуса. Забегая вперёд, скажу, что у меня с ним особых проблем не возникло. Кое что по хотелось бы изменить и улучшить, и я надеюсь, что это произойдёт, но ничего такого, что сделало бы игровой процесс невозможным, я не увидел. Главные, на мой взгляд, недобства, я всё же отмечу:
а) когда в начале раунда выбираешь какие из четырёх карт купить, а какие выкинуть, их окно полностью закрывает игровое поле. Для некоторых карт состояние поля очень важно и в итоге ты просто не понимаешь, стоит эту карту брать или нет – надеяться можно только на память.
б) В игре есть определённый тип карт (события), которые играются, их эффект срабатывает, и затем они кладутся рубашкой вверх и до конца игры уже не используются. Когда соперник играет любую карту, она на пару секунд показывается на экране, а затем исчезает. Не увидел или не понял, что было сыграно? Для этого есть лог сыгранных карт. Вот только карты событий, сыгранные соперником, в этом логе сразу показываются, как скрытые! Как следствие, теряется возможность хоть как-то узнать, какое событие соперник сыграл, если ты не уследил за этим в те пару секунд, пока оно было показано на экране.
в) в игре нельзя изменить разрешение и нет оконного режима :) Их уже пообещали прикрутить в будущих патчах, но пока есть только полноэкранный режим.
3) Баги. Огромное количество багов, включая фатальные, из-за которых партию невозможно завершить и откровенное нелепые, которые непонятно как пробрались в финальный релиз. Это то, что в первую очередь остановило меня от немедленной покупки, так как соблюдение правил в настольных играх дело весьма немаловажное и если карты в игре работают не так, как надо, то какой смысл вообще в неё играть? К счастью, через день или два после релиза вышел первый патч, который вроде как много чего поправил, во всяком случае из самого неприятного. И разработчики обещают усердно трудиться над игрой и дальше.
4) Тупые боты. Опять же, объективной оценки тут быть не может. Кому-то они может и тупые, а кто-то сочтёт их вершиной искуственного интелекта. Ещё раз забегая вперёд скажу, что боты играют совсем не так, как привык играть я и в целом я нахожу их действия не самыми оптимальными... но это не помешало мне проиграть в первой партии против трёх hard-ботов (Hard это максимальная сложность из трёх). Вторую я правда выиграл с большим перевесом, так что может они и правда не очень хороши. В любом случае, помимо ботов в игре есть полноценный сетевой режим для игры с друзьями и/или "рандомами" и даже рейтинговые матчи. Там вроде как тоже есть свои "косяки", но я ещё не пробовал, так что наверняка сказать не могу. Также есть и официальный "соло-режим" из бумажной версии, который играется вообще без соперников и в котором необходимо завершить игру за определённое количество раундов.
5) Цена. За $25 (стандартная цена игры) я бы тоже пожалуй ожидал много большего и в лучшем исполнении, но так как для России ценник примерно в четыре раза ниже, этот фактор можно более менее исключить. 465р. на мой взгляд вполне приемлемая цена, но я не настаиваю :)
Пока я всё это изучал, подоспело очень толковое видео от Quill18, благодаря которому я смог поглядеть на игровой процесс. И собственно оно и "продало" мне игру. Фатальных багов я не увидел, интерфейс выглядел терпимым и местами даже удобным, игру я знаю и люблю, временное отстутствие драфта можно пережить... в общем я её купил. Рекомендую ли я покупать её вам? Прямо сейчас – только если вы уже знаете, что такое Terraforming Mars, уверены, что игра вам нравится и готовы мириться с некоторыми недостатками, которые обещают поправить, но пока не поправили. В противном случае – ждите. Ждите обновлений, ждите скидок, ждите, пока не станет ясно, что разработчик намерен доводить игру до ума. Потому что в ней есть, что допиливать, не говоря уже о том, что к бумажной версии вышло несколько дополнений и я был бы счастлив увидеть их и в "цифре" тоже.
P.S. в игре 6 языков, но русского среди них нет. При этом довольно много текста (карточная же), так что это может быть ещё один аргумент против покупки.
Итак, каковы основные претензии к игре?
1) Отсутствие драфта. Тут всё же придётся немного рассказать про правила, чтобы суть претензии стала ясна. В начале партии каждый участник получает 10 карт, за часть из которых он затем платит ресурсы, чтобы они остались в его руке. Далее по ходу игры, каждый раунд игроки получают по 4 карты и снова платят за каждую, которую хотят оставить. В стандартных правилах каждый игрок выбирает из тех карт, которые получил – и только так сейчас можно играть в цифровой версии. В бумажной, однако, существует опциональное правило драфта, при котором игроки смотрят полученные карты, забирают одну, а остальные передают соседу, получая от второго соседа его карты. Таким образом немного выравнивается рандом (намного реже возникают ситуации, где один игрок получает отличные карты, а другой те, которые ему вообще не нужны), а также появляется дополнительный игровой момент, где надо активно шевелить мозгами, решая, что можно отдать сопернику, а что нет и что нужно сразу забрать себе, а чем можно поделиться.
Очевидно драфт является настолько популярной версией правил, что очень большое количество людей играет только с ним. Естественно, отсутствие такой опции в "цифре" их очень расстроило. Меня тоже, так как в бумажную версию мы всегда играли с драфтом. Утешение заключается в том, что его обещают добавить в декабре, что лучше, чем "никогда".
2) Неудобный интерфейс. Тут дело вкуса. Забегая вперёд, скажу, что у меня с ним особых проблем не возникло. Кое что по хотелось бы изменить и улучшить, и я надеюсь, что это произойдёт, но ничего такого, что сделало бы игровой процесс невозможным, я не увидел. Главные, на мой взгляд, недобства, я всё же отмечу:
а) когда в начале раунда выбираешь какие из четырёх карт купить, а какие выкинуть, их окно полностью закрывает игровое поле. Для некоторых карт состояние поля очень важно и в итоге ты просто не понимаешь, стоит эту карту брать или нет – надеяться можно только на память.
б) В игре есть определённый тип карт (события), которые играются, их эффект срабатывает, и затем они кладутся рубашкой вверх и до конца игры уже не используются. Когда соперник играет любую карту, она на пару секунд показывается на экране, а затем исчезает. Не увидел или не понял, что было сыграно? Для этого есть лог сыгранных карт. Вот только карты событий, сыгранные соперником, в этом логе сразу показываются, как скрытые! Как следствие, теряется возможность хоть как-то узнать, какое событие соперник сыграл, если ты не уследил за этим в те пару секунд, пока оно было показано на экране.
в) в игре нельзя изменить разрешение и нет оконного режима :) Их уже пообещали прикрутить в будущих патчах, но пока есть только полноэкранный режим.
3) Баги. Огромное количество багов, включая фатальные, из-за которых партию невозможно завершить и откровенное нелепые, которые непонятно как пробрались в финальный релиз. Это то, что в первую очередь остановило меня от немедленной покупки, так как соблюдение правил в настольных играх дело весьма немаловажное и если карты в игре работают не так, как надо, то какой смысл вообще в неё играть? К счастью, через день или два после релиза вышел первый патч, который вроде как много чего поправил, во всяком случае из самого неприятного. И разработчики обещают усердно трудиться над игрой и дальше.
4) Тупые боты. Опять же, объективной оценки тут быть не может. Кому-то они может и тупые, а кто-то сочтёт их вершиной искуственного интелекта. Ещё раз забегая вперёд скажу, что боты играют совсем не так, как привык играть я и в целом я нахожу их действия не самыми оптимальными... но это не помешало мне проиграть в первой партии против трёх hard-ботов (Hard это максимальная сложность из трёх). Вторую я правда выиграл с большим перевесом, так что может они и правда не очень хороши. В любом случае, помимо ботов в игре есть полноценный сетевой режим для игры с друзьями и/или "рандомами" и даже рейтинговые матчи. Там вроде как тоже есть свои "косяки", но я ещё не пробовал, так что наверняка сказать не могу. Также есть и официальный "соло-режим" из бумажной версии, который играется вообще без соперников и в котором необходимо завершить игру за определённое количество раундов.
5) Цена. За $25 (стандартная цена игры) я бы тоже пожалуй ожидал много большего и в лучшем исполнении, но так как для России ценник примерно в четыре раза ниже, этот фактор можно более менее исключить. 465р. на мой взгляд вполне приемлемая цена, но я не настаиваю :)
Пока я всё это изучал, подоспело очень толковое видео от Quill18, благодаря которому я смог поглядеть на игровой процесс. И собственно оно и "продало" мне игру. Фатальных багов я не увидел, интерфейс выглядел терпимым и местами даже удобным, игру я знаю и люблю, временное отстутствие драфта можно пережить... в общем я её купил. Рекомендую ли я покупать её вам? Прямо сейчас – только если вы уже знаете, что такое Terraforming Mars, уверены, что игра вам нравится и готовы мириться с некоторыми недостатками, которые обещают поправить, но пока не поправили. В противном случае – ждите. Ждите обновлений, ждите скидок, ждите, пока не станет ясно, что разработчик намерен доводить игру до ума. Потому что в ней есть, что допиливать, не говоря уже о том, что к бумажной версии вышло несколько дополнений и я был бы счастлив увидеть их и в "цифре" тоже.
P.S. в игре 6 языков, но русского среди них нет. При этом довольно много текста (карточная же), так что это может быть ещё один аргумент против покупки.
20 Oct 2018
@Zloboglazik
Не рекомендует
18 Oct 2018
- Нет драфта, и это печаль.
- Нет допов, и это жадность.
- Нет настроек разрешения, и это фейлище с моим квадратным моником.
+ Симпатичненько.
+ Удобненько хоть я и сантиметра по 4 с боков экрана не вижу.
Так что пока со счётом 2.5/2 выигрывает отрицательная рекомендация.
- Нет допов, и это жадность.
- Нет настроек разрешения, и это фейлище с моим квадратным моником.
+ Симпатичненько.
+ Удобненько хоть я и сантиметра по 4 с боков экрана не вижу.
Так что пока со счётом 2.5/2 выигрывает отрицательная рекомендация.
18 Oct 2018
@Carbox
Рекомендует
19 Oct 2018
Отличная адаптация любимой настольной игры с большим потенциалом. Сыровато, лучше бы еще раз отложили. Плюсы очень большие и большинство минусов просто постараюсь притянуть.
Плюсы:
— Любимый Марс в цифре. 11010001100000111101000110000000110100001011000000100001
— Удобный и быстрый подсчет ресурсов. Заметно сокращается время на обслуживание игры.
— Отличный дизайн и приятная графика.
— Атмосферный саундтрек. Минимализмом и зареверберованными клавишными напоминает саундтрек RUST'а.
— Звуковое оформление.
Минусы:
— Пожалуй один из самых важных существующих минусов - это отстутствие драфта, как доп. правила. Хотя многие играют без него, поэтому хочется золотую серидину в доп.правилах.
— Отстутвие дополнений. Скорее всего жадность разработчков.
— Жутко раздражает отсутствие таймера. Запуск голосования на моментальное завершение хода игрока стал бы решением данной проблемы. Например, запуск голосования может быть доступен после ~3-5 минут хода утомительного игрока и в случае двойной победы на голосовании игрок изногяется из игры.
— Раздражает надоеливое поп-ап окно, которое всплывает после каждого хода оппонента. Жаль, что нет настройки на его отключение.
— Пугающий UI во время начала партии, но после привыкания нет радуги из глаз. Понятно, что UI заточен под мобилки и планшеты.
— В фазу финального озеленения игрок должен сам догадаться, что действие озеленения уже активно и ждет выбора места установки со стороны игрока.
— Плохо видно разметку для некоторых тайлов океана. Могло решиться путем заливки тайла синим цветом с прозрачностью.
— Некоторые спец. тайлы внешне напоминают города и вносят смуту. Решением могло стать, нажатая клавиша ALT и после чего поверх 3D тайлов происходила бы отрисовка привычных 2D символов тайлов над каждым гексом.
— Не ощущается отыгрыш проектов противника, как это есть в настольной игре. Не видно негативных дейтвий игроков. Непонятно кто цель и кому же все-таки уничтожили все растения после падения астероида. Если помечтать, то астероид мог прилетать из космоса и разбиваться прямо о панель конкретного игрока. Проблема возникает из-за нехватки анимации или подзвучки некоторых важнейший действий геймплея.
— Плохо видна анимация выбора награды или достижений. Такие действия, как минимум должны сопровождаться фанфарами и графическим подсвечиванием.
— Обязательная регистрация на ASMODEE для онлайн-игры. Это в Стиме-то и в 21 век...
— Глупейший ИИ. Понятно, что натянуто на минус. Игроки не хотят, чтобы их побеждали боты, но все же... Просто копить банк и строить проект за несколько поколений - это слишком слабо.
Баги (не фичи) на момент написания отзыва:
— Инфографика некоторых карт не помещается на карту проекта. Видна только после увелечения.
— Багается интерфейс и не видно карты в руке. Решается нажатием на кнопку вызова построенных проектов.
— При выборе корпорации после покупке карт иногда не видно сколько и каких карт ты купил до того момента, пока все игроки не стартанут игру.
— Готовность игроков к действиям в начале игры или при покупке карт по факту может обманывать. Ловил игру на том, что все были готовы по статусу, а я еще покупал проекты.
— Может забагаться интерфейс в момент продажи проектов стандартным действием. Решается перевыбором действия выбора стандартного проекта.
— Иногда может возниктуть проблема при старте игры. Некоторые игроки по ощущениям даже не заходят в игру и сразу становятся AI.
— Статстика участия в играх засчитывается через раз.
— Не всегда можно посмотреть какие карты уже в руке при выборе среди новых проектов. Тоже самое касается меток.
Идеи и мысли:
— Турниры. Было бы круто, если бы еще можно было автоматизировать данный процесс и организовывать их самостоятельно. Тяжело с точки зрения реализации, но примеры автоматических турниров уже есть в Steam.
— Хотелось бы видеть никнейм или аватрку оппонента рядом с иконкой корпорации. К чему такая анонимность мне не ясно. Пусть при наведении или по нажатию. Было бы круто получать новые аватарки вместе с ачивками.
Плюсы:
— Любимый Марс в цифре. 11010001100000111101000110000000110100001011000000100001
— Удобный и быстрый подсчет ресурсов. Заметно сокращается время на обслуживание игры.
— Отличный дизайн и приятная графика.
— Атмосферный саундтрек. Минимализмом и зареверберованными клавишными напоминает саундтрек RUST'а.
— Звуковое оформление.
Минусы:
— Пожалуй один из самых важных существующих минусов - это отстутствие драфта, как доп. правила. Хотя многие играют без него, поэтому хочется золотую серидину в доп.правилах.
— Отстутвие дополнений. Скорее всего жадность разработчков.
— Жутко раздражает отсутствие таймера. Запуск голосования на моментальное завершение хода игрока стал бы решением данной проблемы. Например, запуск голосования может быть доступен после ~3-5 минут хода утомительного игрока и в случае двойной победы на голосовании игрок изногяется из игры.
— Раздражает надоеливое поп-ап окно, которое всплывает после каждого хода оппонента. Жаль, что нет настройки на его отключение.
— Пугающий UI во время начала партии, но после привыкания нет радуги из глаз. Понятно, что UI заточен под мобилки и планшеты.
— В фазу финального озеленения игрок должен сам догадаться, что действие озеленения уже активно и ждет выбора места установки со стороны игрока.
— Плохо видно разметку для некоторых тайлов океана. Могло решиться путем заливки тайла синим цветом с прозрачностью.
— Некоторые спец. тайлы внешне напоминают города и вносят смуту. Решением могло стать, нажатая клавиша ALT и после чего поверх 3D тайлов происходила бы отрисовка привычных 2D символов тайлов над каждым гексом.
— Не ощущается отыгрыш проектов противника, как это есть в настольной игре. Не видно негативных дейтвий игроков. Непонятно кто цель и кому же все-таки уничтожили все растения после падения астероида. Если помечтать, то астероид мог прилетать из космоса и разбиваться прямо о панель конкретного игрока. Проблема возникает из-за нехватки анимации или подзвучки некоторых важнейший действий геймплея.
— Плохо видна анимация выбора награды или достижений. Такие действия, как минимум должны сопровождаться фанфарами и графическим подсвечиванием.
— Обязательная регистрация на ASMODEE для онлайн-игры. Это в Стиме-то и в 21 век...
— Глупейший ИИ. Понятно, что натянуто на минус. Игроки не хотят, чтобы их побеждали боты, но все же... Просто копить банк и строить проект за несколько поколений - это слишком слабо.
Баги (не фичи) на момент написания отзыва:
— Инфографика некоторых карт не помещается на карту проекта. Видна только после увелечения.
— Багается интерфейс и не видно карты в руке. Решается нажатием на кнопку вызова построенных проектов.
— При выборе корпорации после покупке карт иногда не видно сколько и каких карт ты купил до того момента, пока все игроки не стартанут игру.
— Готовность игроков к действиям в начале игры или при покупке карт по факту может обманывать. Ловил игру на том, что все были готовы по статусу, а я еще покупал проекты.
— Может забагаться интерфейс в момент продажи проектов стандартным действием. Решается перевыбором действия выбора стандартного проекта.
— Иногда может возниктуть проблема при старте игры. Некоторые игроки по ощущениям даже не заходят в игру и сразу становятся AI.
— Статстика участия в играх засчитывается через раз.
— Не всегда можно посмотреть какие карты уже в руке при выборе среди новых проектов. Тоже самое касается меток.
Идеи и мысли:
— Турниры. Было бы круто, если бы еще можно было автоматизировать данный процесс и организовывать их самостоятельно. Тяжело с точки зрения реализации, но примеры автоматических турниров уже есть в Steam.
— Хотелось бы видеть никнейм или аватрку оппонента рядом с иконкой корпорации. К чему такая анонимность мне не ясно. Пусть при наведении или по нажатию. Было бы круто получать новые аватарки вместе с ачивками.
19 Oct 2018
@Esgal
Рекомендует
17 Oct 2018
Отличная реализация настольной игры. Приятный дизайн и перерисованные картинки на картах. Всё работает.
Ждём русский язык и дополнения.
Ждём русский язык и дополнения.
17 Oct 2018
@Kienai Hisako
Не рекомендует
10 May 2019
ОХУЕННО, ВРЕМЯ ИДЁТ КОГДА ПРОИГРЫВАЕТСЯ АНИМАЦИЯ
10 May 2019
Показать ещё