К каталогу игр

Terraforming Mars

Выберите регион вашего Steam аккаунта 899₽
регионы

Рейтинг Steam:
Смешанные (65.25%)
92 49
The taming of the Red Planet has begun! Corporations are competing to transform Mars into a habitable planet by spending vast resources and using innovative technology to raise temperature, create a breathable atmosphere, and make oceans of water.
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 899₽
регионы






Ссылка
Способ оплаты
Нажимая "Купить", вы принимаете Правила пользования сайтом и Политику конфиденциальности
Жанр:
Стратегии
Дата релиза:
17 окт. 2018 г.
Разработчик:
Artefacts Studio
Купить Terraforming Mars, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- ОС *: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
- Процессор: Dual Core 3.0 GHz
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Место на диске: 250 MB
Показать больше
Описание
The taming of the Red Planet has begun!
Corporations are competing to transform Mars into a habitable planet by spending vast resources and using innovative technology to raise temperature, create a breathable atmosphere, and make oceans of water. As terraforming progresses, more and more people will immigrate from Earth to live on the Red Planet.
In Terraforming Mars, you control a corporation with a certain profile. Play project cards, build up production, place your cities and green areas on the map, and race for milestones and awards!
Will your corporation lead the way into humanity’s new era?





Показать больше
Отзывы на из Steam
141
Всего
92
65.25%
Рекомендуют
49
34.75%
Не рекомендуют

@Qfasa
Рекомендует
20 Oct 2018
В базе BoardGameGeek уже более ста тысяч игр и Terraforming Mars занимает среди них четвертоё место – это определённо очень популярная игра. Как в неё играть, я рассказывать не буду – на YouTube предостаточно видео с обзорами и геймплеем, в том числе на русском языке. Скажу только, что я большой её фанат и выхода в "цифре" ждал очень давно. Тем сильнее был мой ужас, когда в первые часы после выхода она получила "mostly negative" (только четверть обзоров были положительными), а на момент написания этого текста её рейтинг "mixed" с 60% положительных обзоров. Ждать игру добрый год и дождаться такого? Скажу честно, моя решительность дрогнула и вместо немедленной покупки я стал читать, на что именно жалуются игроки и ждать свежих обзоров/геймплея на YouTube, чтобы разобраться, стоит ли вообще давать ей шанс.
Итак, каковы основные претензии к игре?
1) Отсутствие драфта. Тут всё же придётся немного рассказать про правила, чтобы суть претензии стала ясна. В начале партии каждый участник получает 10 карт, за часть из которых он затем платит ресурсы, чтобы они остались в его руке. Далее по ходу игры, каждый раунд игроки получают по 4 карты и снова платят за каждую, которую хотят оставить. В стандартных правилах каждый игрок выбирает из тех карт, которые получил – и только так сейчас можно играть в цифровой версии. В бумажной, однако, существует опциональное правило драфта, при котором игроки смотрят полученные карты, забирают одну, а остальные передают соседу, получая от второго соседа его карты. Таким образом немного выравнивается рандом (намного реже возникают ситуации, где один игрок получает отличные карты, а другой те, которые ему вообще не нужны), а также появляется дополнительный игровой момент, где надо активно шевелить мозгами, решая, что можно отдать сопернику, а что нет и что нужно сразу забрать себе, а чем можно поделиться.
Очевидно драфт является настолько популярной версией правил, что очень большое количество людей играет только с ним. Естественно, отсутствие такой опции в "цифре" их очень расстроило. Меня тоже, так как в бумажную версию мы всегда играли с драфтом. Утешение заключается в том, что его обещают добавить в декабре, что лучше, чем "никогда".
2) Неудобный интерфейс. Тут дело вкуса. Забегая вперёд, скажу, что у меня с ним особых проблем не возникло. Кое что по хотелось бы изменить и улучшить, и я надеюсь, что это произойдёт, но ничего такого, что сделало бы игровой процесс невозможным, я не увидел. Главные, на мой взгляд, недобства, я всё же отмечу:
а) когда в начале раунда выбираешь какие из четырёх карт купить, а какие выкинуть, их окно полностью закрывает игровое поле. Для некоторых карт состояние поля очень важно и в итоге ты просто не понимаешь, стоит эту карту брать или нет – надеяться можно только на память.
б) В игре есть определённый тип карт (события), которые играются, их эффект срабатывает, и затем они кладутся рубашкой вверх и до конца игры уже не используются. Когда соперник играет любую карту, она на пару секунд показывается на экране, а затем исчезает. Не увидел или не понял, что было сыграно? Для этого есть лог сыгранных карт. Вот только карты событий, сыгранные соперником, в этом логе сразу показываются, как скрытые! Как следствие, теряется возможность хоть как-то узнать, какое событие соперник сыграл, если ты не уследил за этим в те пару секунд, пока оно было показано на экране.
в) в игре нельзя изменить разрешение и нет оконного режима :) Их уже пообещали прикрутить в будущих патчах, но пока есть только полноэкранный режим.
3) Баги. Огромное количество багов, включая фатальные, из-за которых партию невозможно завершить и откровенное нелепые, которые непонятно как пробрались в финальный релиз. Это то, что в первую очередь остановило меня от немедленной покупки, так как соблюдение правил в настольных играх дело весьма немаловажное и если карты в игре работают не так, как надо, то какой смысл вообще в неё играть? К счастью, через день или два после релиза вышел первый патч, который вроде как много чего поправил, во всяком случае из самого неприятного. И разработчики обещают усердно трудиться над игрой и дальше.
4) Тупые боты. Опять же, объективной оценки тут быть не может. Кому-то они может и тупые, а кто-то сочтёт их вершиной искуственного интелекта. Ещё раз забегая вперёд скажу, что боты играют совсем не так, как привык играть я и в целом я нахожу их действия не самыми оптимальными... но это не помешало мне проиграть в первой партии против трёх hard-ботов (Hard это максимальная сложность из трёх). Вторую я правда выиграл с большим перевесом, так что может они и правда не очень хороши. В любом случае, помимо ботов в игре есть полноценный сетевой режим для игры с друзьями и/или "рандомами" и даже рейтинговые матчи. Там вроде как тоже есть свои "косяки", но я ещё не пробовал, так что наверняка сказать не могу. Также есть и официальный "соло-режим" из бумажной версии, который играется вообще без соперников и в котором необходимо завершить игру за определённое количество раундов.
5) Цена. За $25 (стандартная цена игры) я бы тоже пожалуй ожидал много большего и в лучшем исполнении, но так как для России ценник примерно в четыре раза ниже, этот фактор можно более менее исключить. 465р. на мой взгляд вполне приемлемая цена, но я не настаиваю :)
Пока я всё это изучал, подоспело очень толковое видео от Quill18, благодаря которому я смог поглядеть на игровой процесс. И собственно оно и "продало" мне игру. Фатальных багов я не увидел, интерфейс выглядел терпимым и местами даже удобным, игру я знаю и люблю, временное отстутствие драфта можно пережить... в общем я её купил. Рекомендую ли я покупать её вам? Прямо сейчас – только если вы уже знаете, что такое Terraforming Mars, уверены, что игра вам нравится и готовы мириться с некоторыми недостатками, которые обещают поправить, но пока не поправили. В противном случае – ждите. Ждите обновлений, ждите скидок, ждите, пока не станет ясно, что разработчик намерен доводить игру до ума. Потому что в ней есть, что допиливать, не говоря уже о том, что к бумажной версии вышло несколько дополнений и я был бы счастлив увидеть их и в "цифре" тоже.
P.S. в игре 6 языков, но русского среди них нет. При этом довольно много текста (карточная же), так что это может быть ещё один аргумент против покупки.
Итак, каковы основные претензии к игре?
1) Отсутствие драфта. Тут всё же придётся немного рассказать про правила, чтобы суть претензии стала ясна. В начале партии каждый участник получает 10 карт, за часть из которых он затем платит ресурсы, чтобы они остались в его руке. Далее по ходу игры, каждый раунд игроки получают по 4 карты и снова платят за каждую, которую хотят оставить. В стандартных правилах каждый игрок выбирает из тех карт, которые получил – и только так сейчас можно играть в цифровой версии. В бумажной, однако, существует опциональное правило драфта, при котором игроки смотрят полученные карты, забирают одну, а остальные передают соседу, получая от второго соседа его карты. Таким образом немного выравнивается рандом (намного реже возникают ситуации, где один игрок получает отличные карты, а другой те, которые ему вообще не нужны), а также появляется дополнительный игровой момент, где надо активно шевелить мозгами, решая, что можно отдать сопернику, а что нет и что нужно сразу забрать себе, а чем можно поделиться.
Очевидно драфт является настолько популярной версией правил, что очень большое количество людей играет только с ним. Естественно, отсутствие такой опции в "цифре" их очень расстроило. Меня тоже, так как в бумажную версию мы всегда играли с драфтом. Утешение заключается в том, что его обещают добавить в декабре, что лучше, чем "никогда".
2) Неудобный интерфейс. Тут дело вкуса. Забегая вперёд, скажу, что у меня с ним особых проблем не возникло. Кое что по хотелось бы изменить и улучшить, и я надеюсь, что это произойдёт, но ничего такого, что сделало бы игровой процесс невозможным, я не увидел. Главные, на мой взгляд, недобства, я всё же отмечу:
а) когда в начале раунда выбираешь какие из четырёх карт купить, а какие выкинуть, их окно полностью закрывает игровое поле. Для некоторых карт состояние поля очень важно и в итоге ты просто не понимаешь, стоит эту карту брать или нет – надеяться можно только на память.
б) В игре есть определённый тип карт (события), которые играются, их эффект срабатывает, и затем они кладутся рубашкой вверх и до конца игры уже не используются. Когда соперник играет любую карту, она на пару секунд показывается на экране, а затем исчезает. Не увидел или не понял, что было сыграно? Для этого есть лог сыгранных карт. Вот только карты событий, сыгранные соперником, в этом логе сразу показываются, как скрытые! Как следствие, теряется возможность хоть как-то узнать, какое событие соперник сыграл, если ты не уследил за этим в те пару секунд, пока оно было показано на экране.
в) в игре нельзя изменить разрешение и нет оконного режима :) Их уже пообещали прикрутить в будущих патчах, но пока есть только полноэкранный режим.
3) Баги. Огромное количество багов, включая фатальные, из-за которых партию невозможно завершить и откровенное нелепые, которые непонятно как пробрались в финальный релиз. Это то, что в первую очередь остановило меня от немедленной покупки, так как соблюдение правил в настольных играх дело весьма немаловажное и если карты в игре работают не так, как надо, то какой смысл вообще в неё играть? К счастью, через день или два после релиза вышел первый патч, который вроде как много чего поправил, во всяком случае из самого неприятного. И разработчики обещают усердно трудиться над игрой и дальше.
4) Тупые боты. Опять же, объективной оценки тут быть не может. Кому-то они может и тупые, а кто-то сочтёт их вершиной искуственного интелекта. Ещё раз забегая вперёд скажу, что боты играют совсем не так, как привык играть я и в целом я нахожу их действия не самыми оптимальными... но это не помешало мне проиграть в первой партии против трёх hard-ботов (Hard это максимальная сложность из трёх). Вторую я правда выиграл с большим перевесом, так что может они и правда не очень хороши. В любом случае, помимо ботов в игре есть полноценный сетевой режим для игры с друзьями и/или "рандомами" и даже рейтинговые матчи. Там вроде как тоже есть свои "косяки", но я ещё не пробовал, так что наверняка сказать не могу. Также есть и официальный "соло-режим" из бумажной версии, который играется вообще без соперников и в котором необходимо завершить игру за определённое количество раундов.
5) Цена. За $25 (стандартная цена игры) я бы тоже пожалуй ожидал много большего и в лучшем исполнении, но так как для России ценник примерно в четыре раза ниже, этот фактор можно более менее исключить. 465р. на мой взгляд вполне приемлемая цена, но я не настаиваю :)
Пока я всё это изучал, подоспело очень толковое видео от Quill18, благодаря которому я смог поглядеть на игровой процесс. И собственно оно и "продало" мне игру. Фатальных багов я не увидел, интерфейс выглядел терпимым и местами даже удобным, игру я знаю и люблю, временное отстутствие драфта можно пережить... в общем я её купил. Рекомендую ли я покупать её вам? Прямо сейчас – только если вы уже знаете, что такое Terraforming Mars, уверены, что игра вам нравится и готовы мириться с некоторыми недостатками, которые обещают поправить, но пока не поправили. В противном случае – ждите. Ждите обновлений, ждите скидок, ждите, пока не станет ясно, что разработчик намерен доводить игру до ума. Потому что в ней есть, что допиливать, не говоря уже о том, что к бумажной версии вышло несколько дополнений и я был бы счастлив увидеть их и в "цифре" тоже.
P.S. в игре 6 языков, но русского среди них нет. При этом довольно много текста (карточная же), так что это может быть ещё один аргумент против покупки.
20 Oct 2018

@Zloboglazik
Не рекомендует
18 Oct 2018
- Нет драфта, и это печаль.
- Нет допов, и это жадность.
- Нет настроек разрешения, и это фейлище с моим квадратным моником.
+ Симпатичненько.
+ Удобненько хоть я и сантиметра по 4 с боков экрана не вижу.
Так что пока со счётом 2.5/2 выигрывает отрицательная рекомендация.
- Нет допов, и это жадность.
- Нет настроек разрешения, и это фейлище с моим квадратным моником.
+ Симпатичненько.
+ Удобненько хоть я и сантиметра по 4 с боков экрана не вижу.
Так что пока со счётом 2.5/2 выигрывает отрицательная рекомендация.
18 Oct 2018

@Carbox
Рекомендует
19 Oct 2018
Отличная адаптация любимой настольной игры с большим потенциалом. Сыровато, лучше бы еще раз отложили. Плюсы очень большие и большинство минусов просто постараюсь притянуть.
Плюсы:
— Любимый Марс в цифре. 11010001100000111101000110000000110100001011000000100001
— Удобный и быстрый подсчет ресурсов. Заметно сокращается время на обслуживание игры.
— Отличный дизайн и приятная графика.
— Атмосферный саундтрек. Минимализмом и зареверберованными клавишными напоминает саундтрек RUST'а.
— Звуковое оформление.
Минусы:
— Пожалуй один из самых важных существующих минусов - это отстутствие драфта, как доп. правила. Хотя многие играют без него, поэтому хочется золотую серидину в доп.правилах.
— Отстутвие дополнений. Скорее всего жадность разработчков.
— Жутко раздражает отсутствие таймера. Запуск голосования на моментальное завершение хода игрока стал бы решением данной проблемы. Например, запуск голосования может быть доступен после ~3-5 минут хода утомительного игрока и в случае двойной победы на голосовании игрок изногяется из игры.
— Раздражает надоеливое поп-ап окно, которое всплывает после каждого хода оппонента. Жаль, что нет настройки на его отключение.
— Пугающий UI во время начала партии, но после привыкания нет радуги из глаз. Понятно, что UI заточен под мобилки и планшеты.
— В фазу финального озеленения игрок должен сам догадаться, что действие озеленения уже активно и ждет выбора места установки со стороны игрока.
— Плохо видно разметку для некоторых тайлов океана. Могло решиться путем заливки тайла синим цветом с прозрачностью.
— Некоторые спец. тайлы внешне напоминают города и вносят смуту. Решением могло стать, нажатая клавиша ALT и после чего поверх 3D тайлов происходила бы отрисовка привычных 2D символов тайлов над каждым гексом.
— Не ощущается отыгрыш проектов противника, как это есть в настольной игре. Не видно негативных дейтвий игроков. Непонятно кто цель и кому же все-таки уничтожили все растения после падения астероида. Если помечтать, то астероид мог прилетать из космоса и разбиваться прямо о панель конкретного игрока. Проблема возникает из-за нехватки анимации или подзвучки некоторых важнейший действий геймплея.
— Плохо видна анимация выбора награды или достижений. Такие действия, как минимум должны сопровождаться фанфарами и графическим подсвечиванием.
— Обязательная регистрация на ASMODEE для онлайн-игры. Это в Стиме-то и в 21 век...
— Глупейший ИИ. Понятно, что натянуто на минус. Игроки не хотят, чтобы их побеждали боты, но все же... Просто копить банк и строить проект за несколько поколений - это слишком слабо.
Баги (не фичи) на момент написания отзыва:
— Инфографика некоторых карт не помещается на карту проекта. Видна только после увелечения.
— Багается интерфейс и не видно карты в руке. Решается нажатием на кнопку вызова построенных проектов.
— При выборе корпорации после покупке карт иногда не видно сколько и каких карт ты купил до того момента, пока все игроки не стартанут игру.
— Готовность игроков к действиям в начале игры или при покупке карт по факту может обманывать. Ловил игру на том, что все были готовы по статусу, а я еще покупал проекты.
— Может забагаться интерфейс в момент продажи проектов стандартным действием. Решается перевыбором действия выбора стандартного проекта.
— Иногда может возниктуть проблема при старте игры. Некоторые игроки по ощущениям даже не заходят в игру и сразу становятся AI.
— Статстика участия в играх засчитывается через раз.
— Не всегда можно посмотреть какие карты уже в руке при выборе среди новых проектов. Тоже самое касается меток.
Идеи и мысли:
— Турниры. Было бы круто, если бы еще можно было автоматизировать данный процесс и организовывать их самостоятельно. Тяжело с точки зрения реализации, но примеры автоматических турниров уже есть в Steam.
— Хотелось бы видеть никнейм или аватрку оппонента рядом с иконкой корпорации. К чему такая анонимность мне не ясно. Пусть при наведении или по нажатию. Было бы круто получать новые аватарки вместе с ачивками.
Плюсы:
— Любимый Марс в цифре. 11010001100000111101000110000000110100001011000000100001
— Удобный и быстрый подсчет ресурсов. Заметно сокращается время на обслуживание игры.
— Отличный дизайн и приятная графика.
— Атмосферный саундтрек. Минимализмом и зареверберованными клавишными напоминает саундтрек RUST'а.
— Звуковое оформление.
Минусы:
— Пожалуй один из самых важных существующих минусов - это отстутствие драфта, как доп. правила. Хотя многие играют без него, поэтому хочется золотую серидину в доп.правилах.
— Отстутвие дополнений. Скорее всего жадность разработчков.
— Жутко раздражает отсутствие таймера. Запуск голосования на моментальное завершение хода игрока стал бы решением данной проблемы. Например, запуск голосования может быть доступен после ~3-5 минут хода утомительного игрока и в случае двойной победы на голосовании игрок изногяется из игры.
— Раздражает надоеливое поп-ап окно, которое всплывает после каждого хода оппонента. Жаль, что нет настройки на его отключение.
— Пугающий UI во время начала партии, но после привыкания нет радуги из глаз. Понятно, что UI заточен под мобилки и планшеты.
— В фазу финального озеленения игрок должен сам догадаться, что действие озеленения уже активно и ждет выбора места установки со стороны игрока.
— Плохо видно разметку для некоторых тайлов океана. Могло решиться путем заливки тайла синим цветом с прозрачностью.
— Некоторые спец. тайлы внешне напоминают города и вносят смуту. Решением могло стать, нажатая клавиша ALT и после чего поверх 3D тайлов происходила бы отрисовка привычных 2D символов тайлов над каждым гексом.
— Не ощущается отыгрыш проектов противника, как это есть в настольной игре. Не видно негативных дейтвий игроков. Непонятно кто цель и кому же все-таки уничтожили все растения после падения астероида. Если помечтать, то астероид мог прилетать из космоса и разбиваться прямо о панель конкретного игрока. Проблема возникает из-за нехватки анимации или подзвучки некоторых важнейший действий геймплея.
— Плохо видна анимация выбора награды или достижений. Такие действия, как минимум должны сопровождаться фанфарами и графическим подсвечиванием.
— Обязательная регистрация на ASMODEE для онлайн-игры. Это в Стиме-то и в 21 век...
— Глупейший ИИ. Понятно, что натянуто на минус. Игроки не хотят, чтобы их побеждали боты, но все же... Просто копить банк и строить проект за несколько поколений - это слишком слабо.
Баги (не фичи) на момент написания отзыва:
— Инфографика некоторых карт не помещается на карту проекта. Видна только после увелечения.
— Багается интерфейс и не видно карты в руке. Решается нажатием на кнопку вызова построенных проектов.
— При выборе корпорации после покупке карт иногда не видно сколько и каких карт ты купил до того момента, пока все игроки не стартанут игру.
— Готовность игроков к действиям в начале игры или при покупке карт по факту может обманывать. Ловил игру на том, что все были готовы по статусу, а я еще покупал проекты.
— Может забагаться интерфейс в момент продажи проектов стандартным действием. Решается перевыбором действия выбора стандартного проекта.
— Иногда может возниктуть проблема при старте игры. Некоторые игроки по ощущениям даже не заходят в игру и сразу становятся AI.
— Статстика участия в играх засчитывается через раз.
— Не всегда можно посмотреть какие карты уже в руке при выборе среди новых проектов. Тоже самое касается меток.
Идеи и мысли:
— Турниры. Было бы круто, если бы еще можно было автоматизировать данный процесс и организовывать их самостоятельно. Тяжело с точки зрения реализации, но примеры автоматических турниров уже есть в Steam.
— Хотелось бы видеть никнейм или аватрку оппонента рядом с иконкой корпорации. К чему такая анонимность мне не ясно. Пусть при наведении или по нажатию. Было бы круто получать новые аватарки вместе с ачивками.
19 Oct 2018

@Esgal
Рекомендует
17 Oct 2018
Отличная реализация настольной игры. Приятный дизайн и перерисованные картинки на картах. Всё работает.
Ждём русский язык и дополнения.
Ждём русский язык и дополнения.
17 Oct 2018

@Kienai Hisako
Не рекомендует
10 May 2019
ОХУЕННО, ВРЕМЯ ИДЁТ КОГДА ПРОИГРЫВАЕТСЯ АНИМАЦИЯ
10 May 2019
Показать ещё