
The Bridge






Способ оплаты
Купить The Bridge, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
- Processor:1.0 GHz
- Memory:512 MB RAM
- DirectX®:9.0
- Hard Drive:400 MB HD space
Описание
The Bridge - это двухмерная логическая игра, в ходе которой вам придётся пересмотреть свой взгляд на физику и перспективу. Сложите Исаака Ньютона с М.К. Эшером - и получите The Bridge. Управляйте притяжением, ходите по потолку как по полу, и всё это в декорациях невозможных сооружений. Исследуйте всё более сложные миры, каждый из которых по-своему уникален и сделан так, чтобы прохождение его воспринималось как интеллектуальное достижение. The Bridge размывает грань между играми и искусством, нарисованный в стиле черно-белых литографий.

Особенности:
48 уникальных головоломок, к каждой из которых нужен свой подход. Придётся пораскинуть мозгами!
Управление притяжением, гравитационные воронки, параллельные измерения и прочие ошеломительные концепции в мире, где физические законы совсем не такие, какими кажутся.
Миры, вдохновлённые М.К. Эшером, отличаются невозможной архитектурой и выполнены в стиле нарисованных вручную чёрно-белых литографий.
Дополнительный режим игры, который открывается после прохождения главной сюжетной линии, включающий измененные версии каждого из 24-х уровней, а также дополнительная концовка.
Система возвращения во времени - неудач можно не бояться!
Отзывы на из Steam

Есть какой-то незаметный дух присутствия Portal, слабый, но тем не менее. Игрушка построена на принципе вращения окружающей вас обстановки с целью прохождения уровня. Обычно вам следует найти ключи от двери, точнее поймать их, тем или иным способом. постепенно добавляются новые препятствия, которые интеллектуально повышают сложность игры. Дизайном игра напоминает немое кино (в лучших его традициях). В плане механики таких игр очень и очень мало, особенно настолько стоящих.
Перейди мост! 8,5 из 10:)

Однако не всё так прекрасно, как может показаться на первый взгляд. Дело в том, что The Bridge отличается от своих собратьев по жанру только графическим стилем. А вот игровой процесс уникальным назвать уж точно никак нельзя: масса заимствований из Braid (в том числе перемотка времени назад - которая, между прочим, гораздо лучше, чем постоянные перезапуски уровня), еле заметный поначалу, но явно ощутимый позже дух Portal и его фишек, подача сюжета на манер Antichamber (правда, в the Bridge философские подтексты раскрыты на порядок тусклее). И всё в таком духе. Впрочем, все эти идеи совмещены очень удачно и гармонично, так что вас не будет преследовать чувство постоянного дежавю во время прохождения.
Но давайте отложим сам игровой процесс в сторону, ибо не этим в первую очередь цепляет Мост. Главное его достоинство - это графический, будто нарисованный карандашом, чёрно-белый стиль (несколько напоминающий Limbo, кстати говоря). "Карандашная" рисовка многократно усиливает эффект и атмосферу проекта, из-за чего оторваться от созерцания всей этой красоты очень трудно. Работая над Мостом, художник Марио Кастанеда (Mario Castañeda) использовал работы Маурица Корнелиса Эшера, голландского художника-графика. Пространственные парадоксы, невозможные фигуры, абсолютно отличный от нашего мир. Смотря на всю эту красоту, сложно не восхититься работой, которую провёл художник. Надо сказать, что каждый уровень отличается от другого массой деталей, что радует просто безмерно. Также вместе с художником хорошо поработал и композитор. Хоть и тут не обошлось без отсылок к Antichamber, Q.U.B.E., или первому Portal. Но это не мешает наслаждаться лёгкой, чуткой и в какие-то мгновения пронзительной и эмоциональной музыкой.
Вынести вердикт (шедевр это или просто хорошее произведение) the Bridge достаточно трудно. Игра хоть и выглядит очень стильно, но вторичность несколько смазывает общее впечатление от проекта. Задачки хоть и разделены по сложности, но первая часть всё-таки может показаться чересчур лёгкой и короткой. А четвёртая зеркальная глава является головоломкой не на логику, а на выверение каждого миллиметра каждого камушка. Что без подсказок найти можно лишь методом огромного количества раздражающих, неинтересных проб и ошибок. Либо вы действительно - Гений, как заявляет название достижения. Однако же ради первых трёх глав второй части можно расслабленно пройтись по первой, ибо зеркальная I-III часть бросает настоящий вызов вашим мозгам и реакции. Впрочем, можно прямо сказать одно: the Bridge всё же стоит того, чтобы с нею ознакомиться. Хотя бы ради наслаждения парадоксальным, фантастическим миром и его геометрией. Да и музыка... Музыка тут хороша, как ни крути. А собрание многих идей из разных проектов в одну кучу складывается в отличную головоломку, которых всё-таки не так уж и много. А таких красивых - так тем более.
Подписывайтесь

10/10

Недостатки: многие элементы игры уже использовали другие разработчики; медленный геймплей.
The Bridge придется по душе всем игрокам, которые любят испытывать свой мозг на прочность разнообразными головоломками. Не жалейте 250 рублей на эту игру, она полностью оправдывает вложенные деньги. Моя оценка 8.5 из 10

«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перейти на потолок, а потом прошагать по колонне на соседний этаж, точно по мосту. Возникающие ассоциации с творчеством Эшера отнюдь не случайны. Монохромное пространство переплетается под немыслимыми углами, от изменчивых перспектив ошеломлённое сознание бьёт тревогу. К счастью, строгий и сдержанный, хотя и несколько мрачноватый стиль оформления успокаивает и настраивает на размышления. А подумать есть над чем: на каждом уровне нашему герою (тоже, как и вся игра, нарисованному от руки) предстоит добраться до заветной двери, однако у непокорной геометрии — свои планы.
Технически игра представляет собой пространственную головоломку. Действие начинается с того, что мы оказываемся в загадочном черно-белом мире снов, где главный герой мирно посапывает под большой яблоней. Вдруг один из плодов падает ему на голову, и «Эшер» просыпается. Ассоциации с легендой об открытии Исааком Ньютоном закона всемирного тяготения совсем не случайны — в игре нам предстоит переосмыслить законы физики. Не обошлось и без вездесущих кнопок, которые, конечно же, необходимо придавить чем-нибудь тяжёлым. Из экзотики — завихрения, обездвиживающие всё, что в них попадёт. Подобные «аномалии» не так уж и вредны, надо лишь понять, в каком порядке их включать и что поместить внутрь. Ещё интересней «вуаль» — инструмент, позволяющий выборочно изменять направление гравитации для отдельных элементов уровня.
Оценивать игру по стандартной системе бессмысленно. Это штучная работа, где каждый элемент тщательно продуман и выверен. Скажем больше: оценивать The Bridge — значит оценивать самого гениального Маурица Эшера, ведь игра очень точно следует его идеям, воспроизводит его манеру рисовать и оперировать пространством. Но это вовсе не значит, что игра обязательно вам понравится. Взгляните на работы Эшера. Если вам интересно их разглядывать, следить за переплетением линий и форм, вы получите массу удовольствия от The Bridge. Если же графика Эшера вас нисколько не цепляет, то, скорее всего, и к The Bridge вы останетесь равнодушны. Впрочем, это нисколько не умаляет гениальности самой игры.











































