Когда вы смотрите на скриншоты the Bridge, ваш мозг потихоньку начинает кипеть. Да, только оттого, что вашему вниманию представляется мир, сложенный целиком и полностью из невозможных псевдотрёхмерных фигур. А теперь представьте, что вот в таком мире вам предстоит решать логические и парадоксальные задачи, развлекаться с гравитацией и вращать весь мир вокруг себя так, как вам вздумается. Вот примерно следующее вас и ожидает в чудесной логической игре The Bridge. На выбор предлагается 24х2 головоломки, где х2 - это те же задачки, но усложнённые во много раз. Казалось бы, продолжительность игры окажется копеечной... Ну, в общем-то да, главная сюжетная линия проходится примерно за три часа без помощи подсказок. Но в этом, на мой взгляд, серьёзное достоинство игры: если вы редко играете в логические игры или хотите лишь немного поломать себе мозги, не доводя до кипения, то небольшая первая часть The Bridge рекомендуется в обязательном порядке. Для лютых Стивенов Хокингов предусмотрены зеркальные версии головоломок, где вам предстоит продемонстрировать все свои умения по решению сложнейших паззлов.
Однако не всё так прекрасно, как может показаться на первый взгляд. Дело в том, что The Bridge отличается от своих собратьев по жанру только графическим стилем. А вот игровой процесс уникальным назвать уж точно никак нельзя: масса заимствований из Braid (в том числе перемотка времени назад - которая, между прочим, гораздо лучше, чем постоянные перезапуски уровня), еле заметный поначалу, но явно ощутимый позже дух Portal и его фишек, подача сюжета на манер Antichamber (правда, в the Bridge философские подтексты раскрыты на порядок тусклее). И всё в таком духе. Впрочем, все эти идеи совмещены очень удачно и гармонично, так что вас не будет преследовать чувство постоянного дежавю во время прохождения.
Но давайте отложим сам игровой процесс в сторону, ибо не этим в первую очередь цепляет Мост. Главное его достоинство - это графический, будто нарисованный карандашом, чёрно-белый стиль (несколько напоминающий Limbo, кстати говоря). "Карандашная" рисовка многократно усиливает эффект и атмосферу проекта, из-за чего оторваться от созерцания всей этой красоты очень трудно. Работая над Мостом, художник Марио Кастанеда (Mario Castañeda) использовал работы Маурица Корнелиса Эшера, голландского художника-графика. Пространственные парадоксы, невозможные фигуры, абсолютно отличный от нашего мир. Смотря на всю эту красоту, сложно не восхититься работой, которую провёл художник. Надо сказать, что каждый уровень отличается от другого массой деталей, что радует просто безмерно. Также вместе с художником хорошо поработал и композитор. Хоть и тут не обошлось без отсылок к Antichamber, Q.U.B.E., или первому Portal. Но это не мешает наслаждаться лёгкой, чуткой и в какие-то мгновения пронзительной и эмоциональной музыкой.
Вынести вердикт (шедевр это или просто хорошее произведение) the Bridge достаточно трудно. Игра хоть и выглядит очень стильно, но вторичность несколько смазывает общее впечатление от проекта. Задачки хоть и разделены по сложности, но первая часть всё-таки может показаться чересчур лёгкой и короткой. А четвёртая зеркальная глава является головоломкой не на логику, а на выверение каждого миллиметра каждого камушка. Что без подсказок найти можно лишь методом огромного количества раздражающих, неинтересных проб и ошибок. Либо вы действительно - Гений, как заявляет название достижения. Однако же ради первых трёх глав второй части можно расслабленно пройтись по первой, ибо зеркальная I-III часть бросает настоящий вызов вашим мозгам и реакции. Впрочем, можно прямо сказать одно: the Bridge всё же стоит того, чтобы с нею ознакомиться. Хотя бы ради наслаждения парадоксальным, фантастическим миром и его геометрией. Да и музыка... Музыка тут хороша, как ни крути. А собрание многих идей из разных проектов в одну кучу складывается в отличную головоломку, которых всё-таки не так уж и много. А таких красивых - так тем более.
Подписывайтесь