К каталогу игр

The Evil Within
Рейтинг Steam:
Очень положительные (86.25%)
2k 341
Новый проект от создателя легендарной серии Resident Evil Синдзи Миками и талантливой команды разработчиков Tango Gameworks, The Evil Within - настоящее воплощение жанра Survival Horror. Мир перевернется с ног на голову, увлекая вас в коварное хитросплетение интриг и непрекращающуюся череду кошмаров. Сможете ли вы разорвать порочный круг?
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 990₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 990₽
регионы

Жанр:
Экшены
Дата релиза:
13 окт. 2014 г.
Разработчик:
Tango Gameworks
Metacritic:
Купить The Evil Within, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- ОС *: 64-bit Windows 7 SP1/Windows 8.1
- Процессор: i7 or an equivalent with four plus core processor
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GTX 460 or equivalent 1 GB VRAM card
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 50 GB
- Дополнительно: It’s worth noting that the 50 GB of space required is for the PC install. When the installation is complete, the game will take up ~41 GB of HDD space
Рекомендованные:
- ОС *: 64-bit Windows 7 SP1/Windows 8.1
- Процессор: i7 with four plus cores
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 670 or equivalent with 4GBs of VRAM
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 50 GB
- Дополнительно: It’s worth noting that the 50 GB of space required is for the PC install. When the installation is complete, the game will take up ~41 GB of HDD space
Показать больше
Описание
ОПИСАНИЕ ИГРЫ:
Новый проект от создателя легендарной серии Resident Evil Синдзи Миками и талантливой команды разработчиков Tango Gameworks, The Evil Within - настоящее воплощение жанра Survival Horror. Мир перевернется с ног на голову, увлекая вас в коварное хитросплетение интриг и непрекращающуюся череду кошмаров. Сможете ли вы разорвать порочный круг? Новейшие технологии освещения и анимации, доступные благодаря движку id Tech 5, окружат вас реалистичными порождениями больной фантазии и заставят испытать по-настоящему животный страх.
СЮЖЕТ:
Расследуя кровавое убийство, детектив Себастьян Кастелланос и его товарищи сталкиваются с таинственной и могущественной силой. Вызванный на место преступления полицейский наряд оказывается зверски перебит, а сам Себастьян попадает в засаду и приходит в себя в чудовищном, безумном мире, где невероятно уродливые создания бродят среди мертвецов.
Задача Себастьяна – не сгинуть бесследно в мире ожившего страха и узнать, что за темная сила стоит за происшедшим.
ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ:
Новый проект от создателя легендарной серии Resident Evil Синдзи Миками и талантливой команды разработчиков Tango Gameworks, The Evil Within - настоящее воплощение жанра Survival Horror. Мир перевернется с ног на голову, увлекая вас в коварное хитросплетение интриг и непрекращающуюся череду кошмаров. Сможете ли вы разорвать порочный круг? Новейшие технологии освещения и анимации, доступные благодаря движку id Tech 5, окружат вас реалистичными порождениями больной фантазии и заставят испытать по-настоящему животный страх.
СЮЖЕТ:
Расследуя кровавое убийство, детектив Себастьян Кастелланос и его товарищи сталкиваются с таинственной и могущественной силой. Вызванный на место преступления полицейский наряд оказывается зверски перебит, а сам Себастьян попадает в засаду и приходит в себя в чудовищном, безумном мире, где невероятно уродливые создания бродят среди мертвецов.
Задача Себастьяна – не сгинуть бесследно в мире ожившего страха и узнать, что за темная сила стоит за происшедшим.
ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ:
- Возвращение к истокам жанра
Синдзи Миками – родоначальник жанра Survival Horror. Созданный им сюжет пугает и завораживает одновременно. Тревога и страх непрерывно нарастают по мере того, как вы исследуете насквозь искаженный мир игры. Герою предстоит бороться за свою жизнь, используя ограниченный арсенал возможностей. Жгучая смесь боевика и триллера заставит вас испытать ужас самой высокой пробы. - Коварные ловушки и чудовищные противники
Невероятные ужасы, жестокие ловушки и дьявольские механизмы, - все это будет стоять на пути героя к спасению. Но зло может и должно быть обращено против себя – толпы смертоносных врагов сами будут повержены адскими изобретениями воспаленного сознания. - Неведомая опасность, невиданный мир
Зыбкий мир игры постоянно искажается и меняется, порождая все новые ужасы. Стены, коридоры, двери и даже целые здания могут внезапно трансформироваться, сбивая героя с толку и все дальше заманивая в мир, где ни в чем нельзя быть уверенным. - Возрождение жанра
Искусно проработанный пейзаж, постоянное чувство страха и запутанная сюжетная линия, - все это создает неповторимый мир игры, который от начала и до конца держит вас на пике напряжения. Сможете ли вы преодолеть самого главного врага: нечеловеческий ужас, пожирающий вас изнутри?
Показать больше
Отзывы на The Evil Within из Steam
2k
Всего
2k
86.25%
Рекомендуют
341
13.75%
Не рекомендуют

@Добрых Дел Мастер
Рекомендует
19 Sep 2015
Синдзи Миками - видный деятель японского игропрома. Под его руководством появились такие знаменитые серии как: Devil May Cry, Resident Evil и Dino Crisis. После завершения шедевральной четвертой части Resident Evil Миками покинул Capcom и после нескольких интересных, но не ставших популярными игр, он создал свою компанию Tango Gameworks, которую после выкупила студия ZeniMax Media. Вот таким образом Bethesda Softworks стала издателем, в общем-то, нетипичной для себя игры.
ОЦЕНКА**Что означает каждая оценка? А также полный список всех моих обзоров можно увидеть кликнув по этому тексту.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=860769806
РАЗБОР ИГРЫ
The Evil Within - первая игра студии, но влияние Миками в ней чувствуется сразу. Всё, начиная от ракурса камеры, оружия, прокачки персонажа, врагов - буквально все говорит о почерке мастера. Но это всё, что касается геймплея, а вот жанр теперь стал действительно Horror.
The Evil Within это ужасно-гнетущая атмосфера, приправленная великолепным дизайном, что вкупе с потрясающей работой фильтров и света делает из, в общем-то, довольно слабой с технической стороны игры конфетку. Отдельное стоит обсудить экранное каше до кино-стандарта 2,35:1.
Опять же - вопрос вкуса, но лично я считаю, что отключать его ни в коем случае нельзя. Именно с ним и при 30 FPS игра сохраняет свой очень киношный вид. Мир The Evil Within жуткий и завораживающий. По нему одновременно хочется пройтись неспешной походкой, а с другой, хочется поскорее пробежать этот ужас. К сожалению отключение каше и лимита FPS вредит этой атмосфере.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=512585273
При этом игра не пугает жалкими скримерами, как это делают многие инди-разработчики, а берет именно атмосферой и ненормальностью всего происходящего. Если проводить аналогию в сравнении, то Outlast - работает как фильм Астрал, а The Evil Within - экранизация 1408 Кинга. Совсем разные виды ужасов и все упирается в вопрос вкусовщины, но пугать не используя выпрыгивающие на экран штуки редко кто решается, за это большой плюс The Evil Within.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=516404587
Геймплено игра покажется очень знакомой тем, кто играл в Resident Evil 4. С одной стороны, это хорошо. Механика чуть неуклюжая, но позволяет много импровизировать в зависимости от ситуации. Почти любого врага можно убить с выстрела-двух, но как именно - нужно узнать самому. Плохая же сторона в прокачке, мы собираем гель, что по сути словно золото в RE4. Вызывает он тот же здравый манчкинизм, но если в RE4 это было уместно, в The Evil Within это рвет атмосферу и, в общем-то, совсем игре не нужно.
Сюжетно игра первую половину ничего не объясняет, но в дальнейшем история раскроется и многое станет явным, но далеко не всё. Куча вопросов отсылает к дополнениям, посвященным Кидман - той ещё темной лошадке. Но наблюдать за происходящим интересно, а приятное разделение на главы позволяет проходить по одной в день, лично меня на большее не хватало, игра очень эмоционально богата.
The Evil Within можно поделить на два пласта: первый – хоррорный, когда мы больше со стороны наблюдателя, очень удался, вставки эти по-хорошему сумасшедшие и прекрасные. Второй - геймплей, который остался во многом на уровне Resident Evil 4, что к сожалению, порой, идёт игре во вред. Но неплохой талант разработчиков на выдумки ситуаций и хардкорный геймплей очень правильно смешиваются в замечательную игру.
Плюсы:
Минусы:
- Великолепный дизайн;
- По-хорошему гнетущая атмосфера;
- Хардкорный геймплей распологающий к импровизации;
- Мощная составляющая NG+
- Неуместная прокачка.
ОЦЕНКА**Что означает каждая оценка? А также полный список всех моих обзоров можно увидеть кликнув по этому тексту.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=860769806
РАЗБОР ИГРЫ
The Evil Within - первая игра студии, но влияние Миками в ней чувствуется сразу. Всё, начиная от ракурса камеры, оружия, прокачки персонажа, врагов - буквально все говорит о почерке мастера. Но это всё, что касается геймплея, а вот жанр теперь стал действительно Horror.
The Evil Within это ужасно-гнетущая атмосфера, приправленная великолепным дизайном, что вкупе с потрясающей работой фильтров и света делает из, в общем-то, довольно слабой с технической стороны игры конфетку. Отдельное стоит обсудить экранное каше до кино-стандарта 2,35:1.
Опять же - вопрос вкуса, но лично я считаю, что отключать его ни в коем случае нельзя. Именно с ним и при 30 FPS игра сохраняет свой очень киношный вид. Мир The Evil Within жуткий и завораживающий. По нему одновременно хочется пройтись неспешной походкой, а с другой, хочется поскорее пробежать этот ужас. К сожалению отключение каше и лимита FPS вредит этой атмосфере.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=512585273
Это интересно
Многие знают, что Resident Evil у себя на родине имеет другое название Biohazard. The Evil Within постигала схожая участь: в Японии она известна как Psychobreak.
При этом игра не пугает жалкими скримерами, как это делают многие инди-разработчики, а берет именно атмосферой и ненормальностью всего происходящего. Если проводить аналогию в сравнении, то Outlast - работает как фильм Астрал, а The Evil Within - экранизация 1408 Кинга. Совсем разные виды ужасов и все упирается в вопрос вкусовщины, но пугать не используя выпрыгивающие на экран штуки редко кто решается, за это большой плюс The Evil Within.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=516404587
Геймплено игра покажется очень знакомой тем, кто играл в Resident Evil 4. С одной стороны, это хорошо. Механика чуть неуклюжая, но позволяет много импровизировать в зависимости от ситуации. Почти любого врага можно убить с выстрела-двух, но как именно - нужно узнать самому. Плохая же сторона в прокачке, мы собираем гель, что по сути словно золото в RE4. Вызывает он тот же здравый манчкинизм, но если в RE4 это было уместно, в The Evil Within это рвет атмосферу и, в общем-то, совсем игре не нужно.
Сюжетно игра первую половину ничего не объясняет, но в дальнейшем история раскроется и многое станет явным, но далеко не всё. Куча вопросов отсылает к дополнениям, посвященным Кидман - той ещё темной лошадке. Но наблюдать за происходящим интересно, а приятное разделение на главы позволяет проходить по одной в день, лично меня на большее не хватало, игра очень эмоционально богата.
The Evil Within можно поделить на два пласта: первый – хоррорный, когда мы больше со стороны наблюдателя, очень удался, вставки эти по-хорошему сумасшедшие и прекрасные. Второй - геймплей, который остался во многом на уровне Resident Evil 4, что к сожалению, порой, идёт игре во вред. Но неплохой талант разработчиков на выдумки ситуаций и хардкорный геймплей очень правильно смешиваются в замечательную игру.
Плюсы:
Минусы:
- Великолепный дизайн;
- По-хорошему гнетущая атмосфера;
- Хардкорный геймплей распологающий к импровизации;
- Мощная составляющая NG+
- Неуместная прокачка.
19 Sep 2015

@Gottficker 🆉
Рекомендует
25 Oct 2014
The Evil Within стала для меня любимой игрой на данный момент и игрой 2014 года кто бы что ни говорил!
У неё отличный и загадочный сюжет, а большинство храбрецов, говорящих, что она не пугает, просто напросто в неё не вникали. Информация преподносится по крупицам, желание играть с каждой минутой увеличивается, а неожиданные повороты сюжета заставляют мозг недоумевать.
Поклонникам 4-ого Resident Evil очень придётся кстати эта игра, да и некоторых других серий, в частности. Но похожесть игры не делает её плохой, а даже наоборот, вызывает ностальгию. Ну а в целом, игра представляет из себя самостоятельный проект, который, я надеюсь, в скором времени получит продолжение!
У неё отличный и загадочный сюжет, а большинство храбрецов, говорящих, что она не пугает, просто напросто в неё не вникали. Информация преподносится по крупицам, желание играть с каждой минутой увеличивается, а неожиданные повороты сюжета заставляют мозг недоумевать.
Поклонникам 4-ого Resident Evil очень придётся кстати эта игра, да и некоторых других серий, в частности. Но похожесть игры не делает её плохой, а даже наоборот, вызывает ностальгию. Ну а в целом, игра представляет из себя самостоятельный проект, который, я надеюсь, в скором времени получит продолжение!
25 Oct 2014

@DEZERTIR
Рекомендует
14 Oct 2014
Вот это я понимаю уровень.
The Evil Within - судорожный вздох свежего воздуха утопающего в данном жанре. В этой игре почти все сделано просто на высочайшем уровне(Не трогая убогий порт). Начиная от постановки катсцен и заканчивая повествованием сюжета. Все это, сделано "С чувством, с толком, с расстановкой"
Помоему Bethesda сегодня, как Лео Ди Каприо - в шлаке не снимется. Совсем не ожидал от игры такого.
Эта игра, хоть и походит на своуго сотоварища Resident Evil (Пояснение: я не трогаю первые 4 части) но стоит на голову... нет, на все 100 голов выше.
Давайте рассмотрим игру "поближе"
Начнем с Сюжета
Тут он более менее прост. Главного героя, Детектива Себастьяна Кастелланоса, вызывают на место преступления. Когда он приехал, он обнаружил тела полицейских, которых на его глазах убила неведомая сила. Ну и естественно вырубает самого главного героя. После чего он появляется в месте, где все кишит монстрами(Другая реальность) и главный герой начинает сам съезжать с катушек. В процессе игры мы получаем ответы на происходящее: "Что же произошло?", "Где вообще находится главный герой?" и так далее.
Геймплей
Конечно геймплей, как подобается такому жанру, обязывает нас бродить. Но здесь это сделано не так нудно как я думал. Мы получаем сочетание хоррор-стелс-экшн. Как это все работает? Очень даже прикольно. Вы можете прокрасться мимо врага и убить его тихо. Можно перестрелять все и всех в мясо. Если же вы запороли стелс, но не хотите тратить патроны - можно спрятатся в шкафах или под кроватями. После того как мы сбивает врага с ног, его можно убить полностью - сжечь. Для этого у главного героя имеются спички. Да и сам главный герой сделан на славу. Вся анимация : От перезярадки, до самого бега, сделана просто на ура. Глаза радуются.
Например: Когда вы бежите и у вас кончается стамина, ГГ выдыхается облакачивается на колени и медленно восст. дыхание. Или простые перестрелки засчет некоторых мелочей( например гг наступает на каждую ступеньку, при малом здоровье он начинает шататся и медленно ходить) выглдяит неплохо.
Оружие
У нас имеетя 5 пушки:
1 - Дробовик
2 - Револьвер
4 - Магнум
5 - Снайперская винтовка
6 - И Арбалет "Агония" С 7 типами болтов: Ослепляющие, взрывающиеся, гарпуны,замараживающие, ядовитые, огненные, электрические( их можно крафтить, обезвреживая ловушки) - все это дает множество тактических применений.
Интерфейс и система прокачки
Почему то очень порадовал интерфейс в игре. Весьма прост, оригинален и очень вписывается в атмосферу. Например при вызове окна с всеми предметами( играю на сосках), меню выполнено в стиле ренгена головы... ( что связано с игрой)
Система прокачки тоже выполнена со вкусом и качеством. Под нее сделали вообещ отдельную локу, куда ГГ попадает через зеркало. Регистрационная в госпитале. Там мы может сохранится, открывать сейфы с помощью секретных ключей, которые мы находим в течении игры. В сейфах разный лут. Сама прокачка происходит на данном стуле. Валюта: зеленый гель. Тут мы можем прокачать, как самого гг( Хп, стамину, урон рукопашной), так и свои пушки(Урон, ск и тд)
Музыка
Это вообще "Без комментариев" Спокойная, без резких высеров, медленно нагнетающая обстановку(Мурашки здрасти). Да и вообщем озвучка получилась на ура.( Только огорчает то, что иногда может пропадать звук определенных действий. Например: звук поломки бочек)
Атмосфера и хоррор составляющее
Атмосфера просто пушка. Всегда держит в напряжении. Нехватка патронов. Интересные враги.
И дейсвительно, потрясный хоррор. Да-да, игра выглядит в разы страшнее большинства современных хорроров. Тут нет скриммеров и эта игра доказывает то, что и без них можно сделать очень жуткую игру. Есть и легкая психоделика, что весьма очень радует. Так же, страх построенный на разных фобиях человека... Как говорится "Все познается в сравнении". Вот скрин из "мега хоррора" Outlast. Типичная картина для данной игры. А вот The Evil Within. Нет аптечек. Всего 3 патрона. Впереди кто то катает койки. И сейв далеко. Вот он,
ТОТ самый хоррор. Кстати, иногда тип пугалок напоминает 1 часть F.E.A.R( Что не может не радовать)
Ну ладно, все не рассказать. Теперь главный вопрос: Стоит ли игра свеч?
Однозначно.
Даже если вы не являетесь поклонником данного жанра - не проходите мимо.
Оно того стоит
The Evil Within - судорожный вздох свежего воздуха утопающего в данном жанре. В этой игре почти все сделано просто на высочайшем уровне(Не трогая убогий порт). Начиная от постановки катсцен и заканчивая повествованием сюжета. Все это, сделано "С чувством, с толком, с расстановкой"
Помоему Bethesda сегодня, как Лео Ди Каприо - в шлаке не снимется. Совсем не ожидал от игры такого.
Эта игра, хоть и походит на своуго сотоварища Resident Evil (Пояснение: я не трогаю первые 4 части) но стоит на голову... нет, на все 100 голов выше.
Давайте рассмотрим игру "поближе"
Начнем с Сюжета
Тут он более менее прост. Главного героя, Детектива Себастьяна Кастелланоса, вызывают на место преступления. Когда он приехал, он обнаружил тела полицейских, которых на его глазах убила неведомая сила. Ну и естественно вырубает самого главного героя. После чего он появляется в месте, где все кишит монстрами(Другая реальность) и главный герой начинает сам съезжать с катушек. В процессе игры мы получаем ответы на происходящее: "Что же произошло?", "Где вообще находится главный герой?" и так далее.
Геймплей
Конечно геймплей, как подобается такому жанру, обязывает нас бродить. Но здесь это сделано не так нудно как я думал. Мы получаем сочетание хоррор-стелс-экшн. Как это все работает? Очень даже прикольно. Вы можете прокрасться мимо врага и убить его тихо. Можно перестрелять все и всех в мясо. Если же вы запороли стелс, но не хотите тратить патроны - можно спрятатся в шкафах или под кроватями. После того как мы сбивает врага с ног, его можно убить полностью - сжечь. Для этого у главного героя имеются спички. Да и сам главный герой сделан на славу. Вся анимация : От перезярадки, до самого бега, сделана просто на ура. Глаза радуются.
Например: Когда вы бежите и у вас кончается стамина, ГГ выдыхается облакачивается на колени и медленно восст. дыхание. Или простые перестрелки засчет некоторых мелочей( например гг наступает на каждую ступеньку, при малом здоровье он начинает шататся и медленно ходить) выглдяит неплохо.
Оружие
У нас имеетя 5 пушки:
1 - Дробовик
2 - Револьвер
4 - Магнум
5 - Снайперская винтовка
6 - И Арбалет "Агония" С 7 типами болтов: Ослепляющие, взрывающиеся, гарпуны,замараживающие, ядовитые, огненные, электрические( их можно крафтить, обезвреживая ловушки) - все это дает множество тактических применений.
Интерфейс и система прокачки
Почему то очень порадовал интерфейс в игре. Весьма прост, оригинален и очень вписывается в атмосферу. Например при вызове окна с всеми предметами( играю на сосках), меню выполнено в стиле ренгена головы... ( что связано с игрой)
Система прокачки тоже выполнена со вкусом и качеством. Под нее сделали вообещ отдельную локу, куда ГГ попадает через зеркало. Регистрационная в госпитале. Там мы может сохранится, открывать сейфы с помощью секретных ключей, которые мы находим в течении игры. В сейфах разный лут. Сама прокачка происходит на данном стуле. Валюта: зеленый гель. Тут мы можем прокачать, как самого гг( Хп, стамину, урон рукопашной), так и свои пушки(Урон, ск и тд)
Музыка
Это вообще "Без комментариев" Спокойная, без резких высеров, медленно нагнетающая обстановку(Мурашки здрасти). Да и вообщем озвучка получилась на ура.( Только огорчает то, что иногда может пропадать звук определенных действий. Например: звук поломки бочек)
Атмосфера и хоррор составляющее
Атмосфера просто пушка. Всегда держит в напряжении. Нехватка патронов. Интересные враги.
И дейсвительно, потрясный хоррор. Да-да, игра выглядит в разы страшнее большинства современных хорроров. Тут нет скриммеров и эта игра доказывает то, что и без них можно сделать очень жуткую игру. Есть и легкая психоделика, что весьма очень радует. Так же, страх построенный на разных фобиях человека... Как говорится "Все познается в сравнении". Вот скрин из "мега хоррора" Outlast. Типичная картина для данной игры. А вот The Evil Within. Нет аптечек. Всего 3 патрона. Впереди кто то катает койки. И сейв далеко. Вот он,
ТОТ самый хоррор. Кстати, иногда тип пугалок напоминает 1 часть F.E.A.R( Что не может не радовать)
Ну ладно, все не рассказать. Теперь главный вопрос: Стоит ли игра свеч?
Однозначно.
Даже если вы не являетесь поклонником данного жанра - не проходите мимо.
Оно того стоит
14 Oct 2014

@SergioRU
Рекомендует
18 Feb 2020
Хорроров в чистом виде нет уже давно. Их место заняли шаблонные экшены, где бегущая на нас толпа жутких монстров, по идее, должна пугать. Однако, если детально изучить классические произведения в жанре ужасов, можно сделать логичный вывод, что самый страшный монстр тот, который стоит за дверью, а не перед нами. Непрерывное чувство опасности и уязвимости, моральный дискомфорт, мрачность и явная враждебность окружения, медленная ходьба пригнувшись со взведённым курком револьвера даже в моменты спокойствия - всем этим The Evil Within обеспечит сполна. Это предельно беспощадная игра на выживание, в которой ценность патронов, аптечек и деталей для крафта возведена едва ли не в абсолют, а монстры способны за считанные мгновения растерзать не слишком расторопного главного героя. Механика не прощает ошибок, давит разными ограничениями, но обязательно оставляет лазейку для спасения. Погибаешь здесь в основном из-за собственных оплошностей, поверхностного изучения обстановки либо неумения оперативно реагировать на стремительно меняющиеся игровые условия. Поэтому большое значение имеет то, готов ли игрок принять вызов данной игры, отказаться от казуальных уровней сложности и получить мощный опыт старой школы. Помимо этого кампания радует умным игровым процессом с необходимостью хорошо продумывать свои действия, бодрым темпом повествования и весьма реалистичной визуальной частью. Также следует выделить кропотливую работу дизайнеров и концепт-художников, в результате которой монстры приобрели зловещие и поистине сюрреалистичные черты, локации получились разнообразными и запоминающимися, а игра наполнилась атмосферой бесконечного кошмара. Не подвела и рассказанная история, оказавшаяся в меру суровой и запутанной, но по-своему уникальной. В итоге, несмотря на очевидные технические проблемы движка, местами неудобное управление и немалое число условностей, мы имеем очень напряжённый мистический триллер в паранормальных декорациях, предлагающий множество не похожих друг на друга игровых ситуаций и не дающий заскучать ни на минуту. Ставлю 8,5/10 - конечно, проект не совершает жанровой революции и не потрясает откровениями, но является крепким произведением с авторским видением, что в сегменте ААА встретишь нечасто.
18 Feb 2020

@ℊዙטȿᎿ ∂aჩᶄȵeȿȿ
Рекомендует
23 Jun 2019
The Evil Within
ЭТОТ КОШМАР ПОГЛОТИТ ТЕБЯ ЦЕЛИКОМ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1771214257
Вступление
Способен ли ты заглянуть в лицо ледяному ужасу, что скрывается в осколках чужих воспоминаний и противостоять самым жутким кошмарам этого гиблого места? Стать свидетелем кровавой истории, которая оставит темный отпечаток в твоем подсознании? Ведь этот мир не похож на остальные, здесь свои правила и законы. И чтобы выжить в этом безумном хаосе зла, тебе предстоит не просто сражаться и скрываться от идущего кошмара, но и бороться с тем, чтобы просто не сойти с ума в этой искаженной реальности.
Творческая страница YroMIR ReviewS ждет вас.
Понравился обзор? Подписывайтесь на Куратора и Группу. А мы тем временем постараемся сэкономить ваши деньги и время для более интересных игр.
Об игре
В этом коварном мире на происходящие события нам предстоит взглянуть от лица детектива по имени Себастьян Кастелланос, который прибыл вместе со своими напарниками на очередное расследование массового убийства в психиатрической лечебнице Маяк.
Для Себастьяна и его напарников это обычное дело, но через пару минут это обычное дело перевоплощается в адский кошмар, в котором предстоит бороться за каждую секунду собственной жизни, противостоять ордам чудовищ, при этом избегая множество смертоносных ловушек; пережить кровавые воспоминания других, стараясь не съехать с катушек и в конце концов предстать перед тьмой, где интрига будет держать тебя до самого конца.
ГЕЙМПЛЕЙ / НАВЫКИ / ИНВЕНТАРЬ / СНАРЯЖЕНИЕ
В каких-то моментах геймплей игры напоминает некоторые серии Resident Evil, где нам предстоит не просто продвигаться по сюжету при этом сражаясь с врагами или избегая их, но и углубленно исследовать самые темные уголки этого безумного мира, в поиска боеприпасов, нового оружия и полезных предметов, а также сбора зеленого геля.
С помощью зеленого геля мы можем прокачать характеристики главного героя, такие как:
СИЛА И ЛЕЧЕНИЕ
- Здоровье
- Максимальное время ускорения
- Урон в рукопашной
- Лечение шприцами
ОРУЖИЕ
- Скорострельность
- Время перезарядки
- Емкость магазина
- Критическое попадание
- Точность
- Урон
ЗАПАС
В этом разделе мы улучшаем вместимость боеприпасов, полезных предметов и т.п.
Максимальный уровень прокачки каждого раздела имеет 5 уровней.
Стоит отметить, что за одно прохождение невозможно прокачать все навыки, не потому что это нельзя, а в том смысле, что вам просто напросто не хватит зеленого геля, поэтому приходиться решать каким путем вы идете, скрытым или напролом, но в любом случае "Время ускорения" пойдет всегда вам на пользу, ибо бегать здесь придется часто.
РАЗБЕРЕМ СНАРЯЖЕНИЕ
Из основного оружия мы имеем:
- Пистолет
- Магнум
- Дробовик
- Снайперскую винтовку
- Арбалет
Думаете арсенал слишком скромный? Я бы так не сказал.
Сюда же мы отнесем:
- Гранаты
- Нож - который применяется только для скрытых убийств
- Топор - служит для разового использования и в инвентаре не храниться
- Факел - с помощью него можно поджигать врагов, также как и топор служит для разового использования и в инвентаре не храниться
- Спички - служат для сжигания врагов и каких-либо припятствий.
На самом деле спички как на мой взгляд играют большую роль в одолении врагов. В зависимости от уровня сложности игры, на врагов уходит очень много боеприпасов, а с помощью спичек можно расправиться с чудовищами не разоряясь патронами. Достаточно повалить врага на землю и поджарить его, а если рядом с поваленым врагом находятся еще чудовища, то использовав одну спичку вы поддожете и их.
С помощью этого простого примера я хочу вам сказать, что любоя примененная вами тактика - это залог выживания в этом ужасном и кровавом мире.
Далее разберем арбалет, который имеет 5 типов болтов:
- Гарпун - обычный вид стрелы
- Криоболт - способен заморозить врагов и разбить на мелкие осколки
- Электрический болт - обездвиживает врагов на короткое время
- Разрывной болт - способен расправится с несколькими врагами
- Ослепляющий болт - ослепляет врагов на некоторое время
После прохождения игры открываются еще несколько видов оружия. (Автомат и Гранатомет, а также если собрать некоторые секреты игры, то откроется секретный арсенал)
К этому можно еще отнести обычные стеклянные бутылки и взрывоопасные бочки.
Надеюсь теперь ваше мнение поменялось по поводу разнообразия снаряжения и как мы можем это применять.
ВРАГИ / МЕЛОЧИ ИГРЫ
Враги здесь на каждом шагу и вступать с ними в открытый бой бывает порой крайне опасно, потому что нападать они будут не по одиночке как это бывает в подобных играх. Поэтому самый оптимальный вариант это скрытность, а по стрелять тут всегда успеешь. Как я заметил здесь нет ограничений по колличеству врагов, сколько привлек внимания к себе, столько и придут к тебе.
Помимо обычных врагов нам предстоит столкнуться с более жестокими и сильными боссами, а в каких-то моментах нужно уметь дать деру и не столкнуться с припятствиями.
От преследований можно скрыться разными способами. К примеру, просто постараться убежать из вида, либо спрятаться в шкафу или залезть под кровать.
Монстры применяют не только холодное оружие, но и огнестрельное, а также метательное оружие.
Так что прежде чем сделать что-то, лучше хорошо все обдумать.
Режим АКУМУ
Режим АКУМУ - это самая высокая сложность игры от которой вы получите совсем иные впечатления от игры. Этот режим открывается после первого прохождения.
Здесь любой удар врага приводит к смерти, абсолютно любое ранение. Патроны на вес золота, дальнейшие шаги приходиться рассчитывать и обдумывать. Монстров значительно больше и они намного устойчевы к ранениям.
Здесь ты почувствуешь реальную борьбу за жизнь и полное одиночество во мраке.
DLC
Помимо основной кампании к игре есть 3 дополнения, два из которых очень важные, так как имеют прямую связь, третье же не столь важное как на мой взгляд. Пару слов о каждом.
THE ASSIGNMEMT - В этом дополнении, (которое включает в себя 2 эпизода) нам предстоит взять роль напарницы Себастьяна по имении Джулия Кидман. События дополнения происходят параллельно событиям основной игры. Здесь мы узнаем более откровенную историю со стороны Кидман.
THE CONSEQUENCE - Это дополнение продолжает историю Джулии Кидман и имеет также два эпизода.
THE EXECUTIONER - Здесь нам предстоит взять роль одного из антагонистов игры, которого называют Хранителем. Оно не столь важное, но по своему интересна и имеет вид от 1-го лица.
В целом, The Evil Within - это остросюжетный Survival horror, который отличается от подобных игр и будет держать вас постоянно в напряжении.
Мои работы к серии игр
The Evil Within: Иллюзия Тьмы
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1777355014&tscn=1561218406
The Evil Within 2: Искупление
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1803361531
Подведя общий итог, я поставил следующие оценки:
Cюжет
10/10
Графика
9/10
Геймплей
10/10
Музыка
8/10
Атмосфера
10/10
Общая оценка игры 9/10
23 Jun 2019
Показать ещё