Back arrow.
К каталогу игр
The Long Dark.
Приключенческие игры
Инди
Симуляторы
Стратегии

The Long Dark

Рейтинг Steam:
Очень положительные (94.02%)
22k 1k
The Long Dark - это исследовательская игра-симулятор выживания, в которой игроки-одиночки должны позаботиться о себе в ходе изучения обширных морозных необитаемых территорий, переживших геомагнитную катастрофу. Здесь нет зомби - только вы, холод и все опасности, которые вам может обеспечить мать-природа.
Подробнее
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
The Long Dark.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 910₽

регионы

arrow
Жанр:
Приключенческие игры
Инди
Симуляторы
Стратегии
Дата релиза:
01 авг. 2017 г.
Разработчик:
Hinterland Studio Inc.
Metacritic:
77%

Купить The Long Dark, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС *: Windows 8
  • Процессор: Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better
  • Место на диске: 7 GB
  • Звуковая карта: Any on-board chip will work.
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel i7 CPU @ 2.6GHz or higher
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: nVidia GTX 555 w/ 1GB VRAM or better
  • Место на диске: 7 GB
  • Звуковая карта: Ideally, something with Surround capabilities.
Показать больше

Описание

Яркий свет прорезает ночное небо. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Оглядев скудные запасы в рюкзаке, вы со вздохом вспоминаете дни до таинственного отключения электричества. Сколько еще вы сможете выжить?

Встречайте THE LONG DARK с ее новым взглядом на выживание и исследование — то, что Wired magazine назвал «вишенка на торте всего жанра».

The Long Dark — это продуманная игра, фокусирующаяся на выживании и исследовании, где игрокам придется самим принимать решения, путешествуя по огромной холодной дикой местности, пережившей геомагнитную катастрофу. В ней нет зомби — только вы, стужа и то, что вам приготовила Мать-природа.

В WINTERMUTE, часть первого сюжетного сезона The Long Dark, входит четыре эпизода из пяти. В декабре 2018 года в обновлении Redux мы кардинально перекроили два эпизода: изменили систему заданий, переписали сюжет, диалоги, анимацию — и не только.

ЭПИЗОД 1. «Не уходи смиренно»

Пилот дальнего следования Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд оказываются разделены, когда из-за таинственной вспышки света их самолет упал в дебрях северной Канады. Отчаянно пытаясь выжить и найти Астрид, Маккензи приходит в городок Милтон, где начинает осознавать масштабы этой безмолвной катастрофы.

ЭПИЗОД 2. «Световая фуга»

Поиски Астрид приводят Маккензи вглубь покрытых снегами диких земель. Возможно, загадочный зверолов сумеет ему помочь, но можно ли ему доверять?

Первые четыре эпизода «WINTERMUTE» занимают около 30 игровых часов. Финал эпизод включены в стоимость игры и будут бесплатно разблокированы по мере выхода.

Персонажей озвучили Дженнифер Хейл, Марк Мир, Дэвид Хейтер и Элиас Туфексис (третий эпизод). Музыку написал Крис Веласко.

Режим выживания — свободный ориентированный на выживание бессюжетный режим «песочница», был отполирован почти тремя годами в раннем доступе.

Ваша цель — выживание, а смерть — единственный конец пути. Напишите свою историю в каждой игре.

НИКАКИХ ПОДСКАЗОК

Игра призывает принимать решения самостоятельно, снабжая игроков информацией, но не ответами. Вы должны заслужить свое право жить.

ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ

В момент смерти в режиме выживания сохраненная игра будет удалена. Важно каждое решение. [В «WINTERMUTE» функция постоянной смерти не используется.]

СОСТОЯНИЕ ОРГАНИЗМА И КАЛОРИИ

Следите за голодом, жаждой и температурой, пытаясь найти баланс между поиском ресурсов и затрачиваемыми на это силами. Каждое действие расходует калории, а время – ваш самый ценный ресурс. Думайте, прежде чем что-то предпринять.

ИЩИТЕ ПРИПАСЫ

Более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.

ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР

Исследуйте 50 квадратных километров диких земель северной Канады в поисках припасов. Зимой. Динамическая смена времени суток, погоды, присутствия диких животных и других факторов только усложняет этот процесс.

ВЫЖИВЕТ СИЛЬНЕЙШИЙ

Охотьтесь, рыбачьте, устанавливайте ловушки, взбирайтесь, составляйте карты, ищите еду и снаряжение, которое может спасти вам жизнь, избегайте стычек с опасными животными, берегитесь переохлаждения, обморожения, дизентерии (и других неприятных осложнений), находите и ремонтируйте снаряжение. Вы столкнетесь с волками, медведями, лосями, кроликами, оленями, воронами и многими другими в будущих обновления. Охотиться на них или стать жертвой — все зависит от вас.

ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ПУТЬ

Четыре уровня сложности дают возможность выбрать подходящий вам уровень испытаний, начиная от «Пилигрима», предназначенного для спокойного и вдумчивого прохождения, до «Незваного гостя», на котором даже самые опытные игроки протянут лишь неделю. Если ни один из них вам не подходит — создайте тот, что будет по душе, с помощью «Пользовательского режима».

Музыка написана Сашей Дикисияном.

Несколько отдельных режимов испытаний предлагают задания, на выполнение которых уходит 1-3 часа. Например, «Белая мгла», где за ограниченное время нужно собрать достаточно припасов, чтобы пережить ужасную метель. Или «Жертва», где вам придется убегать от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать подвиги — долгосрочные улучшения в режиме выживания. В момент запуска игры будет доступно пять испытаний, число которых будет увеличиваться.

В дополнение к выпуску финал оставшихся эпизод «WINTERMUTE» мы планируем, как и раньше, совершенствовать режим выживания (мы выпустили почти 100 обновлений/исправлений за три года в раннем доступе). В цену The Long Dark включены все пять эпизодов «WINTERMUTE» и последующие обновления режима выживания.

НЕМНОГО О HINTERLAND

Hinterland – это маленький независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Наш офис находится в Ванкувере, Канада, а игру The Long Dark создают ветераны разработки ААА-игр, причем ведущие разработчики работали в таких известных компаниях как Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London, United Front games и других.

Показать больше
Похожее

Stranded Deep

В основном положительные (77%)
545
551 ₽
Похожее

Voidtrain

Положительные (84%)
-30%
897
1 294 ₽
Похожее

Short Snow | Короткий Снег

В основном негативные (38%)
221
223 ₽
Похожее

Blockscape

Смешанные (43%)
333
336 ₽
Похожее

The Forest

Крайне положительные (96%)
545
551 ₽
Похожее

The Wild Eight

Положительные (82%)
-90%
126
1 288 ₽

Отзывы на The Long Dark из Steam

24k
Всего
22k
94.02%
Рекомендуют
1k
5.98%
Не рекомендуют
like
@Atlas
Рекомендует
12 Nov 2014
Выживал две недели, запугал всех волков в округе, имел всё, что нужно для комфортной жизни
Сожрал на ночь испорченные персики, помер во сне от поноса
10/10
12 Nov 2014
like
@Segod
Рекомендует
06 Nov 2014
Бежал по лесу, устал и замерз - умер
Бежал по лесу, замерз, развел костер, уснул, выгорели дрова - умер
Бежал по лесу, нашел дом, согрелся, наелся, вышел, напал волк - умер
Нашел нож, напал волк, дрался с волком убил его, укус перевязал. Заражение крови - умер
Убежал от волка, увидел большой дом на берегу озера, побежал к нему, лед треснул - умер

ОТЛИЧНАЯ ИГРА!
06 Nov 2014
like
@Viscount Danku
Рекомендует
30 Dec 2014
День 1. Леса-леса. Как я тут оказалася? В кармане ничего кроме походной аптечки, одежка теплая, но от ветра не защитит, тихо падает снег. Куда идти? Решать только мне.
День 3. Несказанно повезло. В домике лесничего нашлись сухпайки и дровишки, а самое ценное - патроны для винтовки. Но это еще не везение. Везение поджидало меня через пару километров, в уютном домике охотника на заснеженной опушке. В лице потрясающего охотничьего ружья и целого склада припасов.
День 5. Начинает нравиться так жить. Из 12 пуль потратил 3. Мяса трех оленей хватит на неделю. Из кишок смастерил капканы и установил неподалеку, повезет - будет дополнительный источник питания в лице кроликов.
День 10. Живеться хорошо, запасся дровами впрок, каждый вечер топлю снег и кипячу воду, ем аппетитную оленью отбивную. Это точно симулятор выживания?
День 12. Смастерил себе сапоги из оленьей кожи. Греют как очаг. Проверил ловушки - вскоре сшил себе перчатки из кроличьей шкуры. Начинаю задумываться о куртке из волчьих шкур.
День 20. Охота на волков оказалась простой - в отличии от оленей эти глупые животные даже не стремятся убегать - так и лезут на пулю. Новая куртка готова - теперь хоть в метель, все равно не замерзну.
День 22. Совершил вылазку на Озеро. Собрал патроны, пайки а главное - пару баночек сугщёнки. Жизнь сладка.
День 26. Еле успел доесть мясо, пока не испортилось. Буду пытаться выжить на одних кроликах.
День 27. Многие капканы порушены, кроликов все меньше. По пути к дому подрал волк. К счастью, заражения раны удалось избежать. Аптечка заметно полегчала.
День 30. Охота не удалась. Истратил 5 пуль и подстрелил всего одного оленя. Кажется, расслабился. Осталось 4 пули.
День 32. Планирую поход на дамбу. Путь не близкий, но оно должно того стоить.
День 33. Поход удался. Частично. Принес домой полтора литра керосина, кучу материалов для починки снаряжения а главное - десяток пуль. Правда, ночевать пишлось "в поле". На утро был погрызен волком. Скоро могут кончаться бинты.
День 34. Перехожу на "кроличий рацион".
День 36. Сходил в лагерь лесорубов что за перевалом. По пути домой попал в метель, заблудился, блуждал по кругу несколько часов. Чуть не подхватил обморожение. Одежки спасли. Зато притащил домой пару пачек чая. Будет чем согреться во вьюгу.
День 40. Капканы снова поломаны, новых нет. Пора браться за винтовку.
День 50. Ездец подкрался незаметно. Осталось 3 пули, все что можно было съесть - съедено. Пора отправлятся дальше.
День 52. Подготовления завершены. Одежда заштопана, топорик и нож заточены, лапма полностью заправлена, все что можно было забрать - забрал. Прощай, мой милый дом!
День 54. Путь прошел без приключений. Добрался до новых мест. Похоже на автомагистраль у бухты. Решил обустроиться в небольшом домике на островке неподалеку от берега.
День 55. Разведывая окрестности и собирая припасы, нашел убежище получше. Надо будет переселиться.
День 57. Усмешно переселился. Воды, еды и дров хватит на пару дней. Но стоит обыскать ближайшие дома и главное - ГЗС. Выглядит многообещающе. Правда, волков в округе многовато. Мигрируют, чтоле...
День 58. Закончил обыск ГЗС. Ресурсов уйма! Как раз на "юбилей". Не дойдя до дома 20 метров, столкунлся с волком. Не испугавшись ружья он медленно двинулся на меня... Жаба задушила пулю тратить. Принял на нож. Не особо удачно, обильное кровотечение вкупе со сломанным ребром. Но волк мертв, до дома 20 метров, а там - спасительная аптечка. О том, что до паптечки я не добурсь мне сообщил низкий рык за спиной. Все было кончено. Спустя секунду клыки вцыпились мне в шею, снег окропило кровью... Видя, как волк терзает мой еще теплый труп, я горько жалел, что маленький еврей во мне зажал спасительную пулю. Жадность фраера сгубила. Именно так. А теперь... теперь пора провести работу над ошибками и попробовать выжить в этих диких лесах еще раз.
30 Dec 2014
like
@Viki V.
Рекомендует
25 Oct 2018
Рекомендую.
Я бы больше рекомендовала данную игру для тех, кому нравится реальное (ввиду сложности) выживание, в невыносимых условиях. Типа жизнь на "грани" т.к. её ни с одной игрой нельзя сравнить в принципе. Хорошо развитая ветка "недугов", добыча еды. Есть конечно свои косяки, типа при вывихе запястья, персонаж МОЖЕТ нести фонарь 2кг, а камень 0.5кг нет и при этом этот камень он кинуть не может, а горящий факел 0.30 запросто. Почему убитую тушу нельзя тащить за собой, почему нет банальных специй, сахара и соли, почему нет аптечек, почему в убитом звере есть мясо, кишки и шкура, где блин кости? они безхребетные чтоль? У рыб жир есть и он используется как топливо, а у оленей, медведей и т.д. его нету.. Если носить с собой тушку кролика, (в рюкзаке) она замерзает, а вода почему то нет. Где персонаж берёт столько пластиковых бутылок для воды? Что происходит с мясом, если вы его положите в морозилку? - замерзает. А тут на улице нет. Когда разводите костёр возле дерева, всё бы нормально, горит, но откуда камни взялись вокруг костра, если вокруг один снег. Почему нельзя ремонтировать мелкие вещи, (а для этого нужно устанавливать моды) Почему потребитель знает, как доделать продукт, а производитель нет? Игра также отпугивает тех, кто в принципе выживать не умеет. Её стоит брать, но только по скидке. Очень жаль, что у таких хороших игр, разработчики, простите - раздолбаи.

\\upd. v. 1.53 update.
Что сказать..Волки, отупели в корень, теперь от них уйти проще некуда даже с набитыми карманами мяса. Убиваются еще проще чем раньше, они бегают медленнее, что даёт время для лучшего выстрела. Да и лучший выстрел совсем не нужен, область "ваншота" здорово расширена. Ваншотнуть может даже не опытный. Медведей тоже замедлили, область "вш" не изменилась. Изменилась и погода, особенно в ОД. Буранов больше стало и температура чуть ниже стала. И теперь макс температура не +31 с одежды, а 29-30. Револьвер - эм.. у меня нет его. Да и нафиг он нужен, если только в волков кидаться =)
25 Oct 2018
like
@Shinobi
Рекомендует
03 Dec 2014
Девять дней.

Я очнулся возле шоссе. Был день, шел снег и завывал ветер. Оглянувшись по сторонам, я увидел крыши домов вдоль дороги, куда и помчался, собирая отрывки воспоминаний. Видимо я очень сильно приложился башкой после крушения самолета, раз не могу понять как меня выбросило именно сюда и, где этот гребанный самолет!!! Ну, вот я возле трех домишек. Захожу в один, на входе которого гордо борется с вьюгой канадский флажок...
...Прошло три дня. Я все еще жив, раздобыл отличные теплые вещи, которые помогли мне выжить в этот зверский холод. У меня есть открывашка и куча консервов. Не голодаю. Правда, приходится воду брать из бачков унитазов в домах, но это лучше чем топить снег у камина, один Бог знает сможешь ли ты выжить после такой талой водицы. Обыскав очередной дом, я нашел патроны к винтовке, но сам ствол, увы, нет. Придется снова отбиваться от проклятых волков ножом, хотя в прошлый раз тварь едва не разодрала меня на куски. Еле дополз до заправки, где я устроил некий склад найденого добра (много на спине не протащишь, да и лед на озере местами тонкий, не хочется умереть захлебнувшись ледяной водой).
...Прошло шесть дней. Все, я больше не могу вечно бегать от волков, нужна проклятая винтовка. Беру все нужное и отправляюсь к какой-то вышке в горах. Я заприметил ее во второй день после катастрофы, с виду похожа на охотничий или военный аванпост. Заправка за спиной, впереди лишь стена надоевшего снега...Час,два,три...О, кажется это лыжные бунгало! Посмотрим что в них...Топор! Отлично, возможно позже отправлюсь на озеро и порыбачу, этой штукой можно прорубить лед, а то нож не хочется губить. Открываю дверь во второй домик, и вижу окоченевший труп мужчины. Уже не первый жмурик за мое пребывание в этой ледяной глуши, но каждый раз мне становится мерзко...К смерти нельзя привыкнуть. Обыскиваю оставшиеся строения и иду дальше. Вышка прямо надо мной, но через лес и горы не пройти, слишком крутой склон. Бегу дальше по дороге, начинается метель, плохо-видимость падает, да и двигаться сложно. Дорога дает обратный крюк и идет вверх! Отлично, до вышки осталось чуть-чуть...
...Тепло, так тепло. Кровь греет. Она течет из множественных укусов на моем теле. Но мне не больно, мне даже не жаль. Я дорого продал свою жизнь, забрав с собой одного из косматых ублюдков. Глаза второго - это последнее, что я видел. Будь проклята эта винтовка!
03 Dec 2014
Показать ещё
Нас рекомендуют: