Перейти к содержимому
The Long Dark
Дата выхода:
1 авг. 2017 г.
Разработчик:
Hinterland Studio Inc.
Издатель:
Hinterland Studio Inc.
Steam ID:
305620

The Long Dark

The Long Dark - это исследовательская игра-симулятор выживания, в которой игроки-одиночки должны позаботиться о себе в ходе изучения обширных морозных необитаемых территорий, переживших геомагнитную катастрофу. Здесь нет зомби - только вы, холод и все опасности, которые вам может обеспечить мать-природа.
Дата выхода:
1 авг. 2017 г.
Разработчик:
Hinterland Studio Inc.
Издатель:
Hinterland Studio Inc.
Steam ID:
305620
Способ получения
PlayStation
PlayStation
Карты PS Store
Выберите регион ВАШЕГО Steam-аккаунта

Скриншоты

Смотреть все

Купить The Long Dark, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24/7 без праздников и выходных.

Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:

  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры — нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте — можно играть.

Описание

Яркий свет прорезает ночное небо. Ветер бушует за тонкими стенами вашей деревянной хижины. Вдалеке воет волк. Оглядев скудные запасы в рюкзаке, вы со вздохом вспоминаете дни до таинственного отключения электричества. Сколько еще вы сможете выжить?

Встречайте THE LONG DARK с ее новым взглядом на выживание и исследование — то, что Wired magazine назвал «вишенка на торте всего жанра».

The Long Dark — это продуманная игра, фокусирующаяся на выживании и исследовании, где игрокам придется самим принимать решения, путешествуя по огромной холодной дикой местности, пережившей геомагнитную катастрофу. В ней нет зомби — только вы, стужа и то, что вам приготовила Мать-природа.

В WINTERMUTE, часть первого сюжетного сезона The Long Dark, входит четыре эпизода из пяти. В декабре 2018 года в обновлении Redux мы кардинально перекроили два эпизода: изменили систему заданий, переписали сюжет, диалоги, анимацию — и не только.

ЭПИЗОД 1. «Не уходи смиренно»

Пилот дальнего следования Уилл Маккензи (персонаж игрока) и доктор Астрид Гринвуд оказываются разделены, когда из-за таинственной вспышки света их самолет упал в дебрях северной Канады. Отчаянно пытаясь выжить и найти Астрид, Маккензи приходит в городок Милтон, где начинает осознавать масштабы этой безмолвной катастрофы.

ЭПИЗОД 2. «Световая фуга»

Поиски Астрид приводят Маккензи вглубь покрытых снегами диких земель. Возможно, загадочный зверолов сумеет ему помочь, но можно ли ему доверять?

Первые четыре эпизода «WINTERMUTE» занимают около 30 игровых часов. Финал эпизод включены в стоимость игры и будут бесплатно разблокированы по мере выхода.

Персонажей озвучили Дженнифер Хейл, Марк Мир, Дэвид Хейтер и Элиас Туфексис (третий эпизод). Музыку написал Крис Веласко.

Режим выживания — свободный ориентированный на выживание бессюжетный режим «песочница», был отполирован почти тремя годами в раннем доступе.

Ваша цель — выживание, а смерть — единственный конец пути. Напишите свою историю в каждой игре.

НИКАКИХ ПОДСКАЗОК

Игра призывает принимать решения самостоятельно, снабжая игроков информацией, но не ответами. Вы должны заслужить свое право жить.

ПОСТОЯННАЯ СМЕРТЬ

В момент смерти в режиме выживания сохраненная игра будет удалена. Важно каждое решение. [В «WINTERMUTE» функция постоянной смерти не используется.]

СОСТОЯНИЕ ОРГАНИЗМА И КАЛОРИИ

Следите за голодом, жаждой и температурой, пытаясь найти баланс между поиском ресурсов и затрачиваемыми на это силами. Каждое действие расходует калории, а время – ваш самый ценный ресурс. Думайте, прежде чем что-то предпринять.

ИЩИТЕ ПРИПАСЫ

Более 100 предметов снаряжения, включая инструменты, источники света, оружие, средства первой помощи, одежду и многое другое.

ОГРОМНЫЙ ЖИВОЙ МИР

Исследуйте 50 квадратных километров диких земель северной Канады в поисках припасов. Зимой. Динамическая смена времени суток, погоды, присутствия диких животных и других факторов только усложняет этот процесс.

ВЫЖИВЕТ СИЛЬНЕЙШИЙ

Охотьтесь, рыбачьте, устанавливайте ловушки, взбирайтесь, составляйте карты, ищите еду и снаряжение, которое может спасти вам жизнь, избегайте стычек с опасными животными, берегитесь переохлаждения, обморожения, дизентерии (и других неприятных осложнений), находите и ремонтируйте снаряжение. Вы столкнетесь с волками, медведями, лосями, кроликами, оленями, воронами и многими другими в будущих обновления. Охотиться на них или стать жертвой — все зависит от вас.

ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ПУТЬ

Четыре уровня сложности дают возможность выбрать подходящий вам уровень испытаний, начиная от «Пилигрима», предназначенного для спокойного и вдумчивого прохождения, до «Незваного гостя», на котором даже самые опытные игроки протянут лишь неделю. Если ни один из них вам не подходит — создайте тот, что будет по душе, с помощью «Пользовательского режима».

Музыка написана Сашей Дикисияном.

Несколько отдельных режимов испытаний предлагают задания, на выполнение которых уходит 1-3 часа. Например, «Белая мгла», где за ограниченное время нужно собрать достаточно припасов, чтобы пережить ужасную метель. Или «Жертва», где вам придется убегать от кровожадного медведя. Выполняйте их, чтобы разблокировать подвиги — долгосрочные улучшения в режиме выживания. В момент запуска игры будет доступно пять испытаний, число которых будет увеличиваться.

В дополнение к выпуску финал оставшихся эпизод «WINTERMUTE» мы планируем, как и раньше, совершенствовать режим выживания (мы выпустили почти 100 обновлений/исправлений за три года в раннем доступе). В цену The Long Dark включены все пять эпизодов «WINTERMUTE» и последующие обновления режима выживания.

НЕМНОГО О HINTERLAND

Hinterland – это маленький независимый разработчик оригинальных интерактивных развлечений. Наш офис находится в Ванкувере, Канада, а игру The Long Dark создают ветераны разработки ААА-игр, причем ведущие разработчики работали в таких известных компаниях как Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London, United Front games и других.

Системные требования

Смотреть все

Минимальные:

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС *: Windows 8
  • Процессор: Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better
  • Место на диске: 7 GB
  • Звуковая карта: Any on-board chip will work.

Рекомендуемые:

Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel i7 CPU @ 2.6GHz or higher
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: nVidia GTX 555 w/ 1GB VRAM or better
  • Место на диске: 7 GB
  • Звуковая карта: Ideally, something with Surround capabilities.

Отзывы из Steam

@51
Не рекомендует
2023-10-29 05:45:43+00
2023-10-29 05:45:43+00
не стоит своих денег,игру может спасти если добавят мультиплеер и она станет бесплатной
@SleeP
Рекомендует
2023-10-28 15:28:44+00
2023-10-28 15:28:44+00
[h1] Любовь живет три года [/h1] [h2] А терпение почти 6 лет [/h2] Хочется высказаться о игре, которую когда-то я боготворил, обожал, любил ведь она пробуждала во мне детскую радость и в целом целый спектр приятных эмоций. И это [b] The Long Dark [/b] Сколько там уже основная задумка и концепт игры существует, лет 10? Насколько я помню в 2013 году игра благодаря коллективным сборах на [b] Kickstarter`е [/b] выкатилась альфа версией через год уже и в нашем Стиме. Ее тогда довольно много людей обозревали и игру крайне хорошо приняли по всему миру. Поэтому авторы со своей маленькой Канадской студией [b] Hinterland Studio [/b] давали вагоны обещаний, целые горизонты будущих улучшений проекта и работали в поте лица. Полноценный релиз игры состоялся правда только летом [u] 2017 года [/u] - это уже был не первый, но довольно важный звоночек Тогда же я и наконец смог познакомиться с этим проектом вооичию. Скачивая пиратскую тогда еще версию я был уже достаточно избалован глобальными и фундоментальными играми, но расфуфыренная инди-выживалка на несколько часов приобрела сюжет и деления по эпизодам кричащие, что мы увидим целый сериал, целый зимний эпос в суровейших условиях и поэтому моментально влюбила меня уже не через чужой экран человека с Ютюба. Да и прелесть была отнюдь не в сюжете, а в том самом [i] режиме выживании [/i] - полный рандом появления персонажа в любом месте +- большой карты в нескольких локациях, предметов, погодных условий и т.п. Вот тебя бросили в этот страшный ледяной мир и от тебя только зависит сколько дней ты сможешь продержаться и главное как. Разные способы выживания делали так, что у каждого нового игрока или при новой попытке частенько получался различный опыт прохождения игры по отличающимся вариантам и исходам. Ох ребята, сколько я просидел зимних вечеров умирая порой от глупого вывиха лодыжки на ровном месте посреди снежной бури или от неожиданной вылазки целого квартета волков появившихся будто из-за дерева. Я успел заверить себя, что стал уже ветераном Дарка, когда смог по скидке приобрести ее через 4 месяца нечастой игры. Ну а искру азарта снова разожгли у меня достижения особенно которые за выживание. Правда увидя ачивку в 500 дней выживания стало понятно, что я еще пожалуй малютка со своими 215+ днями. Ну пока приостановим лиричные, но теплые отступления. [b] The Long Dark [/b] - старенькая и небольшая инди-выживалка сделанная с любовью к мелочам, атмосферностью и со своей особой смесью из неторопливого геймплея и концепта идеи в виде сурового реалистичного зимнего выживания. Пожалуй такого описания для нее и будет достаточно. Что происходит с игрой на данный момент? [i] Конец октября 2023 года [/i]: [list] [*]игра все также не заброшенна создателями и изредка обновляется небольшими пачтами, фиксами. Даже приятно увидеть их выпуски дев дневника (дневник разработчиков); [*]глобальные обновления крайне редки, достаточно знать что сюжетного финального 5-ого эпизода до сих пор нет; [*]игра обзавелась первым платным дополнением, которая смогла показать сырые новые идеи, но своих денег не стоит от слова совсем - пихнули недоработку будто созданными фанатами-мододелами, поглощайте. Хоть и можно понять разработчиков - лишние деньги на будущую разработку никогда не помешают т.к в деньгах они там явно не купаются, но не уверен в правильности такого поступка и за их это решение дел; [*]последний 4-й эпизод успел меня неприятно удивить отсутствием чего-то нового. Интерес к сюжету все-также теряется, приходилось даже перечитывать предыдущие истории эпизодов вспоминая что там было до этого. Зато все также интересно просто бродить по карте отыскивая какие-то небольшие квесты, потратить реальных 3-4 дня на простую переправу с одного конца карты в другую - все еще та самая атмосферность работает на благо игры [/list] Главную мысль наконец поднимем. Игра уже теряется среди других похожих и не очень проектов да и как-то в наше время быстрых эндорфинов и поглощающего короткого контента в урез качеству и длительности задевает даже тех, кто казалось больше всех защищен от этого. Старых игроков не гонящих за волной интереса, моды, любящие и часто переигрывающие в старые проекты играя просто в свое удовольствие Меня получается такое задело, ведь я поймал себя на мысле, что мне в этой игре скучно спустя несколько часов (в несколько дней само собой) неторопливого прохождения [h3] СКУУУУУУУУЧНО [/h3] Мне почти никогда раньше не было скучно в играх за которые я берусь и это пугает. Хотя никто не отменял, что возможно проблема индивидуальна и она только во мне) [i] Начало статьи говорит как я искренне когда-то любил маленькую индюшку, периодически заходя чтобы просто подышать на чересчур свежем воздухе подальше от волков сидя у почти разрушенного сарая готовя себе кофе и попутно штопая прохудившуюся одежду под треск костра [/i]. Представили? [b] Классно же ну, вот такой и был старый Дарк [/b] Такое есть и сейчас, но уже как-то в несколько раз эмоционально приглушённей чтоле. Любовь ушла, завяли помидоры как говорится [h1] Но [/h1] Но у игры правда мои личные очки доверия еще не все потерянны и я крайне искренне надеюсь, что разработчики смогут адекватно закончить свою давнейшую сюжетную историю при этом, в идеале, попутно преподнеся что-то новое в игру. И спустя также несколько лет да и вообще периодически я смогу в нее возвращаться расслабиться ну и ради получения удовольствия без намёков на скуку, игры же и должны быть такими, да?) [h3] 7,5 из 10 [/h3] заклиненных и выпавших патронов в надежде, что они смогут еще выстрелить в будущем
@Obosralsya
Рекомендует
2023-10-24 12:59:19+00
2023-10-24 12:59:19+00
@Vuspik
Рекомендует
2023-10-23 13:04:22+00
2023-10-23 13:04:22+00
Инцест
@Merovingian
Рекомендует
2023-10-23 11:22:07+00
2023-10-23 11:22:07+00
Если хотите настоящей хардкорности вам в эту игру, также есть компания для любителей сюжета. Игра очень атмосферная, для меня она номер 1 в хардкорности и 2 по атмосфере. Игра стоит своих денег, советую всем!
@WanmaX
Рекомендует
2023-10-21 19:54:21+00
2023-10-21 19:54:21+00
великолепно
@karuz0
Рекомендует
2023-10-21 18:22:28+00
2023-10-21 18:22:28+00
10 жаренных медведей из 10
@VokhPapi
Рекомендует
2023-10-21 16:02:41+00
2023-10-21 16:02:41+00
Наверное самая расслабляющая и позитивная игра
@Wanka
Рекомендует
2023-10-21 09:53:35+00
2023-10-21 09:53:35+00
безумно классный выживач, единственный его минус это отсутствие кооперативного режима
@mushroom
Не рекомендует
2023-10-18 17:27:01+00
2023-10-18 17:27:01+00
СКОКА СКОКА?
The Long Dark
The Long Dark
Gift

Способ оплаты

Привязать счёт СБП
Оплатить без привязки

Нажимая «Купить», вы принимаете Правила пользования сайтом, Договор публичной оферты и даете согласие на обработку персональных данных в соответствии с Политикой конфиденциальности.

907
Нас рекомендуют:
Bulkin Bulkin
PoleznyiBes PoleznyiBes
GSTV GSTV
Valaybalalay Valaybalalay
Kachanov Kachanov
Master Play Master Play
Игромания Игромания
МАРМАЖ МАРМАЖ
Алексей Макаренков Алексей Макаренков
Mad Highlights Mad Highlights
Di ray Di ray
Айвори Айвори
ЧБG ЧБG
sereGGa sereGGa
1337LikeR 1337LikeR
Swich Games Swich Games
CheZee CheZee
Клим Жуков Клим Жуков
Навигатор игрового мира Навигатор игрового мира
Planya Channel Planya Channel