The Red Strings Club
Очень положительные (90.32%)
|
849 91 Metacritic:
22 янв. 2018 г.
Deconstructeam
Есть
The Red Strings Club
Выберите регион вашего Steam аккаунта 690₽
регионы
Купить The Red Strings Club, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на The Red Strings Club из Steam
940
Всего
849
90.32%
Рекомендуют
91
9.68%
Не рекомендуют
@ɆxⱣɍømɨ
Рекомендует
23 Jan 2018
-Я бы не хотел потерять ощущение грусти...
-Почему?
-Грусть-это не так уже плохо. Она движет нами, объединяет нас, заставляет нас думать, мечтать.
-Интересная история на один вечерок. Игра не напрягает. В игре можно расслабиться. Время проходит незаметно.
-Рассказывается о том, что в мире людям вживляют импланты. И некая корпорация "Суперсоник" готовит проект, который уберёт негативные эмоции людей. Люди станут искусственными. Не будет убийств. Суицидов. Депрессий. "Идеальное общество"
-Геймплей, в основном это просто чтение текста. Я как-то ожидал от этой игры, что к нам в бар будут приходить люди, мы будем манипулировать их эмоциями и они будут рассказывать истории. А тут одна полноценная.
Мы не просто подаём напитки, мы используем алкоголь, чтобы пробудить чувства посетителей.Чтобы уловить их флюиды и позволить им смаковать, оплакивать и созерцать основные настроения их душ.
-Помимо обычного чтения, есть 4 разнообразия:
1) Лепка фигур, где-то минут 5
2) У клиентов есть "Эмоции душ", типа "Горе, отчаяние, ложь, страх, жалость, симпатия и прочие". Смешиваем алкоголь в опр. пропорциях, чтобы добиться той или иной эмоции. Какой эмоции добьёмся, в таком настроении с нами будет говорить клиент
3) В начале игры после каждого клиента будет диалог с ассистенткой о клиенте, каков он. Если отвечаем на 7 правильных из 10, получаем таблетку, которая может стереть память клиенту.
4) Звонки от разных людей опр. людям. Смотреть на отношение друг к другу.
Достаточно смены декораций, и все сразу может измениться — ход времени, поток эмоций.
-По ходу игры мы общаемся, выбираем диалоги, как отвечать.
То, как мы поставим диалог, будет зависеть, в каком количестве персонажи дадут нам информацию.
Ключевые события будут помечены "Красной нитью". Это значит, что тут мог бы быть другой исход. Каждый фрагмент может закончиться от 2 до 4 разнообразными способами.
В этом в принципе все 4 часа заключаются. Читаем-выбираем. Просто такая книга, которую интересно читать.
-Мне нравится в таких играх, я рассуждаю над ответом у себя в голове. Но есть такие вопросы, с тупыми ответами:
"Могу ли я позволять совершать людям убийства?"
1) Да
2) Нет
Блин. Ну типа, если бандюган ворвался в квартиру и держит под прицелом твоих близких, а ты слышишь это и берёшь биту, и потом убиваешь бандюгана, конешн позволяй.
А типа, если бандюганы взяли в плен заложников, и не кому помочь, они убивают по одному их, тогда не позволяй.
То, что вы, люди, называете инстинктами, на самом деле просто догадки, которые выдаёт вам ваш мозг.
-Музыка спорно. Я не любитель джаза. Поэтому тут 40/60. Есть атмосферные саунды.
-Персонаж "Гост". Какую ключевую роль он играл? Зачем было его добавлять? Появился пару раз, принёс напитки, которые потом используем пару раз и всё. Зато эффектов вокруг него, как будто Путин приехал.
-Концовка. Всё, что мы выбирали и советовали роботу-ассистентке выливается в конце в диалоге. И всё. Во всём остальном концовка одна, но с намёком на DLC или вторую часть. Но она не оставляет ничего. По факту-ты просто прочитываешь интересную историю, и не задумываешься ни о чём. Выходишь и удаляешь игру.
-Вообще первая половина игры мне понравилась больше, чем вторая. Во второй начался треш с хакерами. А в первой обычная жизнь бармена. Философия жизни.
-А ещё в игре не работают скриншоты.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1272571137
Может ли человек с уверенностью сказать, чего он захочет в будущем, если он не способен понять, чего ему хочется сейчас.
-Почему?
-Грусть-это не так уже плохо. Она движет нами, объединяет нас, заставляет нас думать, мечтать.
-Интересная история на один вечерок. Игра не напрягает. В игре можно расслабиться. Время проходит незаметно.
-Рассказывается о том, что в мире людям вживляют импланты. И некая корпорация "Суперсоник" готовит проект, который уберёт негативные эмоции людей. Люди станут искусственными. Не будет убийств. Суицидов. Депрессий. "Идеальное общество"
-Геймплей, в основном это просто чтение текста. Я как-то ожидал от этой игры, что к нам в бар будут приходить люди, мы будем манипулировать их эмоциями и они будут рассказывать истории. А тут одна полноценная.
Мы не просто подаём напитки, мы используем алкоголь, чтобы пробудить чувства посетителей.Чтобы уловить их флюиды и позволить им смаковать, оплакивать и созерцать основные настроения их душ.
-Помимо обычного чтения, есть 4 разнообразия:
1) Лепка фигур, где-то минут 5
2) У клиентов есть "Эмоции душ", типа "Горе, отчаяние, ложь, страх, жалость, симпатия и прочие". Смешиваем алкоголь в опр. пропорциях, чтобы добиться той или иной эмоции. Какой эмоции добьёмся, в таком настроении с нами будет говорить клиент
3) В начале игры после каждого клиента будет диалог с ассистенткой о клиенте, каков он. Если отвечаем на 7 правильных из 10, получаем таблетку, которая может стереть память клиенту.
4) Звонки от разных людей опр. людям. Смотреть на отношение друг к другу.
Достаточно смены декораций, и все сразу может измениться — ход времени, поток эмоций.
-По ходу игры мы общаемся, выбираем диалоги, как отвечать.
То, как мы поставим диалог, будет зависеть, в каком количестве персонажи дадут нам информацию.
Ключевые события будут помечены "Красной нитью". Это значит, что тут мог бы быть другой исход. Каждый фрагмент может закончиться от 2 до 4 разнообразными способами.
В этом в принципе все 4 часа заключаются. Читаем-выбираем. Просто такая книга, которую интересно читать.
-Мне нравится в таких играх, я рассуждаю над ответом у себя в голове. Но есть такие вопросы, с тупыми ответами:
"Могу ли я позволять совершать людям убийства?"
1) Да
2) Нет
Блин. Ну типа, если бандюган ворвался в квартиру и держит под прицелом твоих близких, а ты слышишь это и берёшь биту, и потом убиваешь бандюгана, конешн позволяй.
А типа, если бандюганы взяли в плен заложников, и не кому помочь, они убивают по одному их, тогда не позволяй.
То, что вы, люди, называете инстинктами, на самом деле просто догадки, которые выдаёт вам ваш мозг.
-Музыка спорно. Я не любитель джаза. Поэтому тут 40/60. Есть атмосферные саунды.
-Персонаж "Гост". Какую ключевую роль он играл? Зачем было его добавлять? Появился пару раз, принёс напитки, которые потом используем пару раз и всё. Зато эффектов вокруг него, как будто Путин приехал.
-Концовка. Всё, что мы выбирали и советовали роботу-ассистентке выливается в конце в диалоге. И всё. Во всём остальном концовка одна, но с намёком на DLC или вторую часть. Но она не оставляет ничего. По факту-ты просто прочитываешь интересную историю, и не задумываешься ни о чём. Выходишь и удаляешь игру.
-Вообще первая половина игры мне понравилась больше, чем вторая. Во второй начался треш с хакерами. А в первой обычная жизнь бармена. Философия жизни.
-А ещё в игре не работают скриншоты.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1272571137
Может ли человек с уверенностью сказать, чего он захочет в будущем, если он не способен понять, чего ему хочется сейчас.
23 Jan 2018
@NickelStiller
Не рекомендует
26 Nov 2018
Киберпанк для Самых-Самых Левых
Плюсы:
Графон: Пиксель арт очень красивый, детализированный и интересный.
Музыка: Не надоедает, передаёт настроение и атмосферу, но ничего шибко гениального или поразительного.
Минигры: Их всего лишь парочка за всю игру, но тем не менее они разбавляют геймплей, который в основном состоит из чтения диалогов и выбора ответов. К миниигре я так же припишу социально-инженерный паззл ближе к концу игры. Легко могу назвать этот паззл лучшей частью всего экспириенса.
Минусы:
Сюжет: А точнее его краткость. Задумчиво и не торопясь, я потратил на прохождение чуть меньше четырёх часов. Но это же не страшно, если время в игре заполнено чем-то уникальным и интересным? В том-то и проблема. Сюжет скучен и заезжен, а остальное наполнение игры состоит из минусов ниже.
Также варианты ответов в диалогах немного страдают от синдрома "Да/Нет/Сарказм", когда игроку непонятно что в итоге ответит герой.
Мир игры: Из-за такой краткости просто не успеваешь полностью прочувствовать быт жителей этого города будущего. В игре вроде есть какие-то интересные технологии, невиданные компуктеры с мигающими лампочками, но это всё визуал. Не объясняется ни политика, ни культура. Авторы решили что единственное что вам нужно знать, так это то, что это киберпанк, т.е. будущее, волшебные технологии и корпорации, которые всем управляют. Волдбилдинга практически нет.
Политота: Как я уже упоминал, краткость этой игры является большой проблемой, потому что авторы просто не успевают наполнить мир. Но чем они успели наполнить мир, так это мейнстримной политической псевдолевой повесткой. Персонажи как будто являются какими-то карикатурами, как будто у авторов был список меньшинств, которые нужно вписать в игру при ограниченных времени и пространстве. Я могу представить, как сценарист ставил галочки "Гомосексуалисты... есть. Трансгендеры... есть". Я совершенно не против включения меньшинств в сюжет, напротив. Просто распишите их как-то поинтереснее, пожалуйста, дайте им предысторию, дайте игроку проникнуться. Не, такое чувство, что эти архетипы социальных групп просто вписали для галочки. И с такой короткой продолжительностью игры это очень сильно бросается в глаза.
А, ну ещё и знаменитый вопрос от одного персонажа, который звучит как "Нужно ли остановить угнетение женщин в обществе?", на что даются варианты ответа "Да", "Нет" и совершенно внезапное "Чаво? Женщины в нашем обществе не угнетены!". Если вы выберете третий вариант, то вас просто назовут тупым. Я этот вариант выбрал просто из-за удивления, потому что раньше в игре ничего такого не было, все варианты ответа на предыдущие вопросы являлись моральными выборами со своими плюсами и минусами, а тут просто какая-то политическая чушь, за которую ещё и персонажа оскорбляют, ничуть не пытаясь как-то аргументировать за/против. Но знаете что ещё смешнее? Большинство людей высокого положения, которых вы встретите в игре, являются женщинами! Как игрок должен оценить степень угнетения женщин в данном мире и дать правильный ответ, если контекста для этого не дают? Вот так вот. Не игра, а какая-то индоктринация.
Итог: короткий и из-за этого пустой экспириенс в жанре киберпанка, который страдает из-за слабых попыток авторов игры впихивания в глотки игроков современной прогрессивной политической повестки. Я лично разочарован, потому что считаю что авторы могли бы лучше, как с точки зрения сюжета с наполнением, так и даже с точки зрения продвижения своих политических взглядов. Серьёзно, друзья. Если вы это делаете, то делайте это как-то менее явно и более творчески, чтобы не вызывать у людей отторжение.
Если вам совершенно нечего делать и вы хотите испытать короткую историю, которую завтра же забудите и если у вас есть лишние деньги, то берите. Если вы хотите от игры чего-то большего, интересного, продуманного и вызывающего размышления, то лучше поищите в другом месте, благо киберпанковых интересных историй полно.
Плюсы:
Графон: Пиксель арт очень красивый, детализированный и интересный.
Музыка: Не надоедает, передаёт настроение и атмосферу, но ничего шибко гениального или поразительного.
Минигры: Их всего лишь парочка за всю игру, но тем не менее они разбавляют геймплей, который в основном состоит из чтения диалогов и выбора ответов. К миниигре я так же припишу социально-инженерный паззл ближе к концу игры. Легко могу назвать этот паззл лучшей частью всего экспириенса.
Минусы:
Сюжет: А точнее его краткость. Задумчиво и не торопясь, я потратил на прохождение чуть меньше четырёх часов. Но это же не страшно, если время в игре заполнено чем-то уникальным и интересным? В том-то и проблема. Сюжет скучен и заезжен, а остальное наполнение игры состоит из минусов ниже.
Также варианты ответов в диалогах немного страдают от синдрома "Да/Нет/Сарказм", когда игроку непонятно что в итоге ответит герой.
Мир игры: Из-за такой краткости просто не успеваешь полностью прочувствовать быт жителей этого города будущего. В игре вроде есть какие-то интересные технологии, невиданные компуктеры с мигающими лампочками, но это всё визуал. Не объясняется ни политика, ни культура. Авторы решили что единственное что вам нужно знать, так это то, что это киберпанк, т.е. будущее, волшебные технологии и корпорации, которые всем управляют. Волдбилдинга практически нет.
Политота: Как я уже упоминал, краткость этой игры является большой проблемой, потому что авторы просто не успевают наполнить мир. Но чем они успели наполнить мир, так это мейнстримной политической псевдолевой повесткой. Персонажи как будто являются какими-то карикатурами, как будто у авторов был список меньшинств, которые нужно вписать в игру при ограниченных времени и пространстве. Я могу представить, как сценарист ставил галочки "Гомосексуалисты... есть. Трансгендеры... есть". Я совершенно не против включения меньшинств в сюжет, напротив. Просто распишите их как-то поинтереснее, пожалуйста, дайте им предысторию, дайте игроку проникнуться. Не, такое чувство, что эти архетипы социальных групп просто вписали для галочки. И с такой короткой продолжительностью игры это очень сильно бросается в глаза.
А, ну ещё и знаменитый вопрос от одного персонажа, который звучит как "Нужно ли остановить угнетение женщин в обществе?", на что даются варианты ответа "Да", "Нет" и совершенно внезапное "Чаво? Женщины в нашем обществе не угнетены!". Если вы выберете третий вариант, то вас просто назовут тупым. Я этот вариант выбрал просто из-за удивления, потому что раньше в игре ничего такого не было, все варианты ответа на предыдущие вопросы являлись моральными выборами со своими плюсами и минусами, а тут просто какая-то политическая чушь, за которую ещё и персонажа оскорбляют, ничуть не пытаясь как-то аргументировать за/против. Но знаете что ещё смешнее? Большинство людей высокого положения, которых вы встретите в игре, являются женщинами! Как игрок должен оценить степень угнетения женщин в данном мире и дать правильный ответ, если контекста для этого не дают? Вот так вот. Не игра, а какая-то индоктринация.
Итог: короткий и из-за этого пустой экспириенс в жанре киберпанка, который страдает из-за слабых попыток авторов игры впихивания в глотки игроков современной прогрессивной политической повестки. Я лично разочарован, потому что считаю что авторы могли бы лучше, как с точки зрения сюжета с наполнением, так и даже с точки зрения продвижения своих политических взглядов. Серьёзно, друзья. Если вы это делаете, то делайте это как-то менее явно и более творчески, чтобы не вызывать у людей отторжение.
Если вам совершенно нечего делать и вы хотите испытать короткую историю, которую завтра же забудите и если у вас есть лишние деньги, то берите. Если вы хотите от игры чего-то большего, интересного, продуманного и вызывающего размышления, то лучше поищите в другом месте, благо киберпанковых интересных историй полно.
26 Nov 2018
@Murtork
Рекомендует
25 Jul 2019
Я ненавижу то, насколько охерительно сделана игра.
Как же она бьет по душе после прохождения, а воспоминания при нахождении в нужном русле сразу же создают мурашки. Лучше оста в мире не может быть. Возвращайтесь домой
Как же она бьет по душе после прохождения, а воспоминания при нахождении в нужном русле сразу же создают мурашки. Лучше оста в мире не может быть. Возвращайтесь домой
25 Jul 2019
@Eulya <3 Coral Fang
Рекомендует
01 May 2020
категория:
☐ для детей
☐ для взрослых
☑ для всех
☐ для казуалов
☐ для трайхардов
графика:
☐ максималки запустятся на картошке
☐ очень плохая
☐ плохая
☐ нормальная
☐ хорошая
☑ отличная
☐ шедевр
цена/качество:
☑ покупать по полной цене
☑ ждать скидки
☑ средненькая цена для подобной игры
☐ верни деньги
☐ бесплатная
запустится на:
☑ слабый комп
☐ среднячок
☐ хороший
☐ очень хороший комп
☐ компы от наса
сложность:
☑ нужно только две руки
☐ изи
☐ легко научиться, но тяжело постичь
☐ сложно
☐ Dark Souls 3
☐ удача в помощь
продолжительность:
☐ очень короткая (до 2-х часов)
☑ короткая (2-8 часов)
☐ среднячок (8-12 часов)
☐ длинная (12+ часов)
☐ бесконечная
история:
☐ отсутствует
☐ не зашло
☐ среднячок
☑ хорошая
☐ фантастическая
☐ непонятная
баги:
☐ вся игра один большой баг
☐ баги убивают игру
☐ много
☐ несколько
☑ отсутствуют
музыка:
☑ атмосферная
☑ подходит под любое действие
☐ её слишком много
☐ отталкивает
другое:
(੭ु ›ω‹ )੭ु⁾⁾♡
☐ для детей
☐ для взрослых
☑ для всех
☐ для казуалов
☐ для трайхардов
графика:
☐ максималки запустятся на картошке
☐ очень плохая
☐ плохая
☐ нормальная
☐ хорошая
☑ отличная
☐ шедевр
цена/качество:
☑ покупать по полной цене
☑ ждать скидки
☑ средненькая цена для подобной игры
☐ верни деньги
☐ бесплатная
запустится на:
☑ слабый комп
☐ среднячок
☐ хороший
☐ очень хороший комп
☐ компы от наса
сложность:
☑ нужно только две руки
☐ изи
☐ легко научиться, но тяжело постичь
☐ сложно
☐ Dark Souls 3
☐ удача в помощь
продолжительность:
☐ очень короткая (до 2-х часов)
☑ короткая (2-8 часов)
☐ среднячок (8-12 часов)
☐ длинная (12+ часов)
☐ бесконечная
история:
☐ отсутствует
☐ не зашло
☐ среднячок
☑ хорошая
☐ фантастическая
☐ непонятная
баги:
☐ вся игра один большой баг
☐ баги убивают игру
☐ много
☐ несколько
☑ отсутствуют
музыка:
☑ атмосферная
☑ подходит под любое действие
☐ её слишком много
☐ отталкивает
другое:
(੭ु ›ω‹ )੭ु⁾⁾♡
01 May 2020
@Евгениталий
Рекомендует
29 May 2018
Потрясающая, лаконичная и незабываемая история. Честно, не думал, что клише "киберпанк про злые корпорации" меня может хоть чем-то удивить, но это повествование показало, что даже столь избитую тему можно великолепно раскрыть.
Маленький (~3-5 часов) шедевр. Настоящий бриллиант в игрострое. Разработчики, хоть вы и не увидите этот отзыв, спасибо вам, снимаю шляпу и кланяюсь в ноги.
Это незабываемый опыт.
Настоятельно рекомендую всем, кого хоть немного интересует сюжет в играх. Увидимся в баре "Красные нити".
Маленький (~3-5 часов) шедевр. Настоящий бриллиант в игрострое. Разработчики, хоть вы и не увидите этот отзыв, спасибо вам, снимаю шляпу и кланяюсь в ноги.
Это незабываемый опыт.
Настоятельно рекомендую всем, кого хоть немного интересует сюжет в играх. Увидимся в баре "Красные нити".
29 May 2018
Показать ещё