The Room 4: Old Sins
Крайне положительные (98.71%)
|
690 911 фев. 2021 г.
Fireproof Games
Есть
The Room 4: Old Sins
Выберите регион вашего Steam аккаунта 547₽
регионы
Купить The Room 4: Old Sins, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на The Room 4: Old Sins из Steam
699
Всего
690
98.71%
Рекомендуют
9
1.29%
Не рекомендуют
@Legion
Рекомендует
11 Feb 2021
Люди делятся на две половины. Одни, войдя в комнату, восклицают: «О, кого я вижу!»; другие: «А вот и я!»
Тааак здорово, что игра вышла и на PC. Достойное развитие как истории, так и идей предыдущих игр. Ныне же в игре всего одно место действия. Одна огромная головоломка – кукольный дом. И разгадывать загадки нам предстоит в комнатах этого дома.
Зачастую найденный предмет в одной комнате, пригодится в другой, чтобы открыть замок и найти предмет для третьей. Память – твой главный союзник. Подмечая места с характерными выемками под предметы, быстро ориентируешься, где какой пригодится.
Звуковое сопровождение на высоте. Разнообразные элементы окружения, а также мистические элементы звучат предельно атмосферно. А главная музыкальная тема, проходящая через всю серию игр, просто чарует, как того слона, что «при звуках флейты - теряет волю».
Кстати, игра полностью на русском языке. То есть не только текст переведён в записках/книгах, но и пара реплик (именно столько их в игре) озвучены, что приятно.
В общем, расписывать много и подробно нет смысла, да и шанс спойлера велик. Продолжительность игры четыре часа, что достаточно для концентрированной порции разгадывания мистических тайн и событий.
Брать обязательно любителям головоломок. Да и всем, кто хочет скоротать вечер. А лучше взять все четыре части. Игра достаточно проста, так что энциклопедических знаний, сверхъестественной эрудиции и эйдетической памяти не требует. Качественно и со вкусом.
Спасибо, Fireproof Games, что не теряете талант в создании всё новых хитроумных устройств и головоломок! Это искусство!
С уважением к читающему, Legion.
Тааак здорово, что игра вышла и на PC. Достойное развитие как истории, так и идей предыдущих игр. Ныне же в игре всего одно место действия. Одна огромная головоломка – кукольный дом. И разгадывать загадки нам предстоит в комнатах этого дома.
Зачастую найденный предмет в одной комнате, пригодится в другой, чтобы открыть замок и найти предмет для третьей. Память – твой главный союзник. Подмечая места с характерными выемками под предметы, быстро ориентируешься, где какой пригодится.
Звуковое сопровождение на высоте. Разнообразные элементы окружения, а также мистические элементы звучат предельно атмосферно. А главная музыкальная тема, проходящая через всю серию игр, просто чарует, как того слона, что «при звуках флейты - теряет волю».
Кстати, игра полностью на русском языке. То есть не только текст переведён в записках/книгах, но и пара реплик (именно столько их в игре) озвучены, что приятно.
В общем, расписывать много и подробно нет смысла, да и шанс спойлера велик. Продолжительность игры четыре часа, что достаточно для концентрированной порции разгадывания мистических тайн и событий.
Брать обязательно любителям головоломок. Да и всем, кто хочет скоротать вечер. А лучше взять все четыре части. Игра достаточно проста, так что энциклопедических знаний, сверхъестественной эрудиции и эйдетической памяти не требует. Качественно и со вкусом.
Спасибо, Fireproof Games, что не теряете талант в создании всё новых хитроумных устройств и головоломок! Это искусство!
С уважением к читающему, Legion.
11 Feb 2021
@Slaget Beard
Рекомендует
12 Jul 2021
Я прочитал книгу обо мне, читающем книгу, которую я читаю. Странное ощущение.
Детектив расследует исчезновение инженера и его жены. Оба были вхожи в высший свет английского научного общества конца XIX века: она унаследовала поместье и громкую фамилию, он был на хорошем счету в Королевском университете. Но что-то пошло не так: после того, как инженера выгнали с престижной работы, семейная чета пропала. Полиция разводит руками, в доме, где жили супруги, никого нет. Только на чердаке находится странный кукольный домик. Такова завязка The Room 4: Old Sins.
Old Sins возвращается к истокам: после третьей «громоздкой» части, игра вновь крутится вокруг миниатюрных комнат и ящичков в ящиках – пространства буквально игрушечные, почти всё действо развернётся внутри крохотных помещений. Что важно, это не просто горстка разрозненных пространств, где спрятаны механические задачки. Весь дом связан воедино как кубик Рубика – поворачивается одна грань, меняется вся картина.
Разбирая все эти часики, детальки, механизмики и прочие штучки с уменьшительно-ласкательными суффиксами, мы всё дальше углубляемся в чужие секреты – пару раз по спине обязательно пробежит холодок от прикосновения к аспектам чей-то личной жизни. Страшные ошибки, странные эксперименты, хитрые нюансы богемной жизни Англии конца XIX века — всё это пронесётся через страницы чужих писем и оставленных записок.
Но это не главное — мы здесь по-прежнему ради задачек. Old Sins не подводит: вращать, таскать и переставлять в этой игре можно бесконечно. Непонятно, как они это делают, но даже от простого отвинчивания шурупа получаешь странное удовольствие. Если бы для кинестетика существовал рай, он бы выглядел именно так.
Головоломки в четвёртой части The Room весьма простые, и поклонники серии не найдут вообще никаких проблем. Открыть это, покрутить там, разобрать здесь, засунуть туда, достать окуляр, сложить окуляр. Единственное ощутимое изменение — «инженерных» загадок стало заметно меньше, а вот забав со всякими голограммами и проекциями добавилось.
Зато задачки красиво перетекают из одной в другую. Мы работаем, по сути, с единым большим механизмом, и это чувствуется — дёрнули рычаг в одном конце дома, что-то открылось в другом. Каждый шаг сказывается на общей картине, но, чтобы разобрать весь паззл целиком, придётся постараться. Дом в Old Sins чем-то напоминает хитрые китайские шкатулки с секретом: откроется в одном месте, закроется в другом. Возиться со всем этим, впрочем, безумно интересно — наверное, именно так чувствуют себя конструкторы настоящих дворцов для фарфоровых кукол.
Детектив расследует исчезновение инженера и его жены. Оба были вхожи в высший свет английского научного общества конца XIX века: она унаследовала поместье и громкую фамилию, он был на хорошем счету в Королевском университете. Но что-то пошло не так: после того, как инженера выгнали с престижной работы, семейная чета пропала. Полиция разводит руками, в доме, где жили супруги, никого нет. Только на чердаке находится странный кукольный домик. Такова завязка The Room 4: Old Sins.
Old Sins возвращается к истокам: после третьей «громоздкой» части, игра вновь крутится вокруг миниатюрных комнат и ящичков в ящиках – пространства буквально игрушечные, почти всё действо развернётся внутри крохотных помещений. Что важно, это не просто горстка разрозненных пространств, где спрятаны механические задачки. Весь дом связан воедино как кубик Рубика – поворачивается одна грань, меняется вся картина.
Разбирая все эти часики, детальки, механизмики и прочие штучки с уменьшительно-ласкательными суффиксами, мы всё дальше углубляемся в чужие секреты – пару раз по спине обязательно пробежит холодок от прикосновения к аспектам чей-то личной жизни. Страшные ошибки, странные эксперименты, хитрые нюансы богемной жизни Англии конца XIX века — всё это пронесётся через страницы чужих писем и оставленных записок.
Но это не главное — мы здесь по-прежнему ради задачек. Old Sins не подводит: вращать, таскать и переставлять в этой игре можно бесконечно. Непонятно, как они это делают, но даже от простого отвинчивания шурупа получаешь странное удовольствие. Если бы для кинестетика существовал рай, он бы выглядел именно так.
Головоломки в четвёртой части The Room весьма простые, и поклонники серии не найдут вообще никаких проблем. Открыть это, покрутить там, разобрать здесь, засунуть туда, достать окуляр, сложить окуляр. Единственное ощутимое изменение — «инженерных» загадок стало заметно меньше, а вот забав со всякими голограммами и проекциями добавилось.
Зато задачки красиво перетекают из одной в другую. Мы работаем, по сути, с единым большим механизмом, и это чувствуется — дёрнули рычаг в одном конце дома, что-то открылось в другом. Каждый шаг сказывается на общей картине, но, чтобы разобрать весь паззл целиком, придётся постараться. Дом в Old Sins чем-то напоминает хитрые китайские шкатулки с секретом: откроется в одном месте, закроется в другом. Возиться со всем этим, впрочем, безумно интересно — наверное, именно так чувствуют себя конструкторы настоящих дворцов для фарфоровых кукол.
12 Jul 2021
@Faithy
Рекомендует
11 Feb 2021
Любите квесты в жанре выбраться из комнаты?
Тогда берите любую часть The Room. И ходить никуда не нужно, и цена скромная за такие классные игрушки. В меру сложные задачки для открытия всевозможных сейфов, коробок и комнат. И все это приправлено мистической атмосферой. Если долго тупить, то вам будут тыкать вопросиками в экран с предложением взять подсказку.
Эта часть вышла чуть дороже предшественников, кроме VR части, - 205 рублей, но за такую порцию контента это норм. В новой части мы исследуем кукольный дом, уровни - это различные его комнаты. Любителям квестов обязательно к ознакомлению.
📌 9/10
Тогда берите любую часть The Room. И ходить никуда не нужно, и цена скромная за такие классные игрушки. В меру сложные задачки для открытия всевозможных сейфов, коробок и комнат. И все это приправлено мистической атмосферой. Если долго тупить, то вам будут тыкать вопросиками в экран с предложением взять подсказку.
Эта часть вышла чуть дороже предшественников, кроме VR части, - 205 рублей, но за такую порцию контента это норм. В новой части мы исследуем кукольный дом, уровни - это различные его комнаты. Любителям квестов обязательно к ознакомлению.
📌 9/10
11 Feb 2021
@BOLTOREZ
Рекомендует
12 Feb 2021
Тайны кукольного домика
https://youtu.be/whyXiX1VnuI
Шикарное продолжение серии игр The Room - прекрасный визуал, позволяющий заметить каждую деталь, интересные головоломки с подсказками, если вдруг возникнут трудности, большая площадь для исследования. Адекватный ценник в 205 руб. позволяет приобрести игру без скидки, своих денег она стоит однозначно!
-----------------------------
Мои обзоры и прохождения
https://youtu.be/whyXiX1VnuI
Шикарное продолжение серии игр The Room - прекрасный визуал, позволяющий заметить каждую деталь, интересные головоломки с подсказками, если вдруг возникнут трудности, большая площадь для исследования. Адекватный ценник в 205 руб. позволяет приобрести игру без скидки, своих денег она стоит однозначно!
-----------------------------
Мои обзоры и прохождения
12 Feb 2021
@Smiling Spectre
Рекомендует
20 Jul 2021
Мне очень понравилась третья часть, поэтому я купил четвёртую, как только цену на неё более-менее скинули. Нуу... не скажу, что пожалел, но по сравнению с третьей - это шаг назад. Честно говоря, это шаг назад по сравнению с любой частью серии, включая не особо любимую мной вторую.
Начинается она, впрочем, стандартно: сложная механическая головоломка (на этот раз это кукольный домик), где части взаимодействуют интересным образом... вот только очень быстро это заканчивается. Кукольный домик оказывается, таинственным образом, проекцией настоящего дома (периодически превращаясь прямо в этот дом). Каждая доступная комната содержит с полдюжины комплексных головоломок, причём одновременно тебе доступно три, четыре, а то и больше комнаты. Если вы хотели сложную и запутанную игру - поздравляю, вы её получили. Авторы чередуют "обычные" головоломки с "волшебными", доступными только через специальный окуляр, а если вам и этого мало - куски головоломок, нужные для решения других головоломок раскиданы по всем локациям так, чтобы вы обязательно посетили каждую раз по пять. Прощай, строгая герметичность предыдущих частей!
А вот мне не понравилось. Головоломки, если честно, сложнее не стали. Они разнообразнее, они комплекснее, они лучше спрятаны и больше разбросаны - но они вообще не сложны, нигде, никак. Единственный раз, когда я не понял логики создателей - яйцо с жуком, которое ставится в студию - но ничего об этом вроде бы не говорит. Во всех остальных случаях на каждую головоломку есть чёткое, недвусмысленное указание, что надо делать, как и где. Ну, если она не очевидна и не решается в два хода и так.
Но это не значит, что игру проходить просто. Я лазил в прохождение четыре раза, причём только первый раз об этом пожалел: в кухне нужный элемент был на виду, просто я его не заметил. В трёх остальных случаях (с анатомическим манекеном, китайским шкафом и пагодой там же) решение очевидно... если вы вообще заметите, что тут нужно что-то сделать. Картинки перегружены одновременно решаемыми головоломками сами по себе (на момент пагоды, например, открыто семь или восемь головоломок), и понять, то ли ты что-то не заметил, то ли у тебя просто нет нужных деталей, то ли ты уже забыл, что именно у тебя есть, очень сложно.
В целом, мне не понравилось. Я поставлю плюсик, потому что отдельные головоломки бывают весьма неплохи. Но композиция их ужасна. Общий сюжет тоже оставляет желать лучшего (я его так и не понял). Завязка очевидна: культ охотится на учёного, который пытается исследовать Нуль (волшебный элемент, присутствующий во всех частях), его жене не нравится то, что с мужем в итоге происходит... но при чём тут культ вообще? Откуда ктулхоподобные щупальца? Куда делась жена? Зачем культу учёный, если в итоге их интересует только Нуль? И почему вообще эта часть называется "Старые грехи"?!
В общем, я надеюсь, авторы разберутся в следующий раз, чего же всё-таки они хотят. Пока что их направление мыслей мне категорически не нравится.
Начинается она, впрочем, стандартно: сложная механическая головоломка (на этот раз это кукольный домик), где части взаимодействуют интересным образом... вот только очень быстро это заканчивается. Кукольный домик оказывается, таинственным образом, проекцией настоящего дома (периодически превращаясь прямо в этот дом). Каждая доступная комната содержит с полдюжины комплексных головоломок, причём одновременно тебе доступно три, четыре, а то и больше комнаты. Если вы хотели сложную и запутанную игру - поздравляю, вы её получили. Авторы чередуют "обычные" головоломки с "волшебными", доступными только через специальный окуляр, а если вам и этого мало - куски головоломок, нужные для решения других головоломок раскиданы по всем локациям так, чтобы вы обязательно посетили каждую раз по пять. Прощай, строгая герметичность предыдущих частей!
А вот мне не понравилось. Головоломки, если честно, сложнее не стали. Они разнообразнее, они комплекснее, они лучше спрятаны и больше разбросаны - но они вообще не сложны, нигде, никак. Единственный раз, когда я не понял логики создателей - яйцо с жуком, которое ставится в студию - но ничего об этом вроде бы не говорит. Во всех остальных случаях на каждую головоломку есть чёткое, недвусмысленное указание, что надо делать, как и где. Ну, если она не очевидна и не решается в два хода и так.
Но это не значит, что игру проходить просто. Я лазил в прохождение четыре раза, причём только первый раз об этом пожалел: в кухне нужный элемент был на виду, просто я его не заметил. В трёх остальных случаях (с анатомическим манекеном, китайским шкафом и пагодой там же) решение очевидно... если вы вообще заметите, что тут нужно что-то сделать. Картинки перегружены одновременно решаемыми головоломками сами по себе (на момент пагоды, например, открыто семь или восемь головоломок), и понять, то ли ты что-то не заметил, то ли у тебя просто нет нужных деталей, то ли ты уже забыл, что именно у тебя есть, очень сложно.
В целом, мне не понравилось. Я поставлю плюсик, потому что отдельные головоломки бывают весьма неплохи. Но композиция их ужасна. Общий сюжет тоже оставляет желать лучшего (я его так и не понял). Завязка очевидна: культ охотится на учёного, который пытается исследовать Нуль (волшебный элемент, присутствующий во всех частях), его жене не нравится то, что с мужем в итоге происходит... но при чём тут культ вообще? Откуда ктулхоподобные щупальца? Куда делась жена? Зачем культу учёный, если в итоге их интересует только Нуль? И почему вообще эта часть называется "Старые грехи"?!
В общем, я надеюсь, авторы разберутся в следующий раз, чего же всё-таки они хотят. Пока что их направление мыслей мне категорически не нравится.
20 Jul 2021
Показать ещё