На данный момент это пиксельхантинг. То есть ты вручную выискиваешь места заражения, отмечаешь их и выставляешь максимальный приоритет. Иначе твои болванчики будут заниматься всем, чем угодно, кроме уничтожения заражённых растений. Хотя, казалось бы, в мире, гибнущем именно от спорового заражения, последний дурак должен бы знать, что в первую очередь надо бороться именно с ним. Очиститель тоже помогает слабо. В итоге создал три очистителя: на корме, в центре и на носу. Всё равно они сами не справляются, и приходится вручную им помогать. Ну и сама игра пока достаточно куцая. Не знаю, что ещё туда можно добавить, но учитывая поведение поселенцев при заражении, лучше не надо.
Сама игра достаточно приятна, и можно с удовольствием потратить за ней несколько часов, но этот действительно навязанный пиксельхантинг (одно из первых заданий найти 8 очагов заражения вручную, с учётом того, что карта не вращается, и требуемое место вполне может находится за каким-нибудь деревом) сильно мешает погружению, а в дальнейшем начинает уже просто раздражать.
И дороги. Почему, после заражения ломаются дороги, даже каменные? Опять каждый раз выискивать где что сломалось, и вручную чинить. Ну ладно, там такие злобные споры, что даже каменные дороги ломают. Но сделайте тогда дорожную службу, чтобы каждый раз не приходилось вручную искать сломанные участки.
Вообще, слишком много совершенно не нужного и неинтересного пиксельхантинга.