
The Wandering Village

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1289₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 1289₽
регионы







Ссылка
Способ оплаты
Купить The Wandering Village, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
- ОС *: Windows® 7, Windows® 10
- Процессор: Quad Core Processor
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 660, Radeon RX 460 or similar dedicated graphics card
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 2 GB
- Дополнительно: GPU with Shader Model 5.0 required.
- ОС: Windows® 10
- Процессор: Quad Core Processor
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce RTX 2070, Radeon RX 5700 or similar dedicated graphics card
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 2 GB
- Дополнительно: GPU with Shader Model 5.0 required.
Описание
В мире, захваченном загадочными растениями, распространяющими ядовитые споры, небольшая группа выживших находит спасение на спине огромного перемещающегося по миру существа, которое все называют Онбу.
Стань их лидером, построй собственное поселение и наладь отношения с Онбу. Только так ты сможешь выжить в этом негостеприимном, но таком прекрасном постапокалиптичном мире.
Своя деревня
Эффективно функционирующая деревня — основа выживания. Построй ее на спине Онбу, продумай производственные цепочки и разумно используй ограниченную площадь. Создай общество, которому ничего не страшно.
Жизнь на чужой спине
Жизнь на спине другого живого существа связана со множеством проблем. Станешь ли ты выстраивать с Онбу доверительные отношения, чтобы удовлетворить потребности всех, в том числе и гигантского существа? Или же станешь паразитом, ценящим лишь жизнь людей? Выбор за тобой.
Исследование биомов
По ходу путешествия тебе придется постоянно приспосабливаться к изменяющимся условиям разных биомов, в каждом из которых свой климат, возможности и опасности. Исследуй окружающий мир, отправляя отряды на поиски редких ресурсов и древних артефактов.
Исследование новых технологий
Остатки прежнего мира еще хранят почти забытые знания. Их и предстоит добывать твоим жителям. Так ты сможешь исследовать полезные технологии, но используй их с умом, ведь прогресс может оказаться палкой о двух концах.
Выживание в пустошах
В игре тебя ждут ядовитые споры, беспощадные погодные условия, кровососущие паразиты и еще множество препятствий. Казалось бы, весь мир против тебя. Сможешь ли ты выжить и позаботиться об остальных?
Отзывы на из Steam

- Во первых я в целом не понял конечную цель игрового процесса. Задача просто прожить как можно больше дней? А смысл? Игра не рогалик и не дает какие то бонусы при повторном прохождении. То есть по сути в игре нету "победы".
- Далее в игре совсем нету развития зданий. Да есть "исследования", но они открывают только новые здания и навыки для "динозавра", а апгрейда старых зданий по сути нету. Исключение это дома, которые получили 3 уровня.
- Не доработана система сбора. В частности когда появляются заражения - нельзя одно кнопкой их выделить не выделяя при этом и деревья и камни итд. Приходится тыкать поштучно.
- При смене региона нету кнопки на ферме чтобы удалить все старые посевы, которые в новом регионе не растут. Сами фермы дают много площади вокруг себя для посевов, но в этом нету смысла ибо даже 5 фермеров не справляются с небольшим клочком земли.
- Нету кнопки, чтобы работники становились разнорабочими, пока им нечем заняться по профилю. Пример: ребята которые выжигают заражения или лекари, их услуги не нужны регулярно. Поэтому я либо все время их убираю из здания перекидываю вручную на рабочие места, а потом обратно. (из за чего потом пропускаю заражения и они успеваю разрастись -_-) Либо они стоят без дела пока не появится работа.
- Скучные точки интереса на глобальной карте для разведчиков. По сути они нужны только для ресурсов. Поселенцы не рождаются на самом "динозавре". Их всегда нужно искать по карте или надеяться на кочевников. Из за рандома у меня целый час не прокали они.
- Нельзя поставить ограничение на поедание какой то пищи. У меня несколько раз были моменты когда разведчики находили "точку интереса", где нужно отдать немного хлеба. Но мое поселение съедает его подчистую. В итоге выполнить задание 2жды не смог.
- Отсутствие необходимости в высокоуровневых ресурсах. По сути железо и стекло не нужно от слова вообще. Надеюсь доработают.

Теперь о самой игре.
Эмоции по началу:
Оооо, какая милая живая скала. У неё лапки!
Какие милые жители. И плевать что спрей.
О, да эта скала - мой томогочи! Крууууть
Он виляет хвостиком. Милота)
Эмоции после прохождения обучения и вводной части:
Да какого хyя ты лёг спать в заражённом лесу!
ШАГАЙ БЫСТРЕЕ YEБAН! УРАГАН БЛЯTЬ!
Куда ты упиздошил с этими досками бляTь? ЁБAHHЫЙ шнырь! ТАЩИ ИХ НА СТРОЙКУ РЯДОМ!
Всмысле БЛЯTЬ ты обожрался сырой свеклы и сдох БЛЯTЬ!?
Да мне поxyю на твою разнообразие еды! Жри чо есть, мы в пустыне бляTь!
Хули ты ходишь мимо заражённого куста? Сожги его наxyй!
Быстрее бляTь собирай урожай пока он не замёрз!.... Куда ты бляTь пoпи3дил?!
ДА НАXYЯ ТЫ ЩАС КОВЫРЯЕШЬ КАМЕНЬ!? Пиздyй на лесоповал бляTь, тупой кусок тупого дерьма!
Да всмысле вы сожрали 300 единиц еды за 2 дня бляTь!?
ХУЛИ ВЫ УМИРАЕТЕ ОПЯТЬ?
ВСМЫСЛЕ ТЫ БЛЯTЬ ЛЁГ СПАТЬ В ПОЛОСЕ УРАГАНА?
Хватит трясти гривой и ломать мне деревню eбyчий булыжник на ногах!
2 дороги. На лева - прекрасный биом, изи для выживания. Справа - адская пустыня с заражением.
Приказ Онбу - поверни на лево.
"Онбу вас не слушается"
ПОВЕРНИ НА ЛЕВО!!
"Онбу игнорирует приказ"
ЛЕВООО СУКА БЛЯTЬ!
"Онбу вас игнорирует"
ЛЕВО БЛЯTЬ! CYKААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА

+
Из положительного могу выделить визуал и интересную механику взаимодействия с третьим лицом. На этом, к сожалению, плюсы заканчиваются.
-
Игра очень пустая и, кроме как, постройки поселения заняться нечем. К слову, набор построек очень мал и открываются они часа за 3-4 игры и, можно сказать, при открытии последней Вы прошли игру т.к. делать в ней больше нечего. Есть поселения, но взаимодействий с ними нет, только разведка с последующей вербовкой 2-3 колонистов. С ними нет ни торговли, ни какой-либо вражды за ресурсы, абсолютно ничего.
Событий в игре очень мало и Ваше "любимое" будет землятрясение каждый день и даже чаще, уничтожающее половину города. Различные болезни тут объеденены ядом и если поселенцы траванулись в начале игры, то можете смело начинать сначала ведь больницы еще нет, как нет и процента того что поселенец самоизлечится.
Отдельный вопрос касается спавна, который стартанет Вас в пустыне, которая сама по себе является испытанием, а в самом начале да к вообще отдельное удовольствие ее увидеть.
Игре еще дорабатываться не один месяц, но скорее всего она станет очередным жителем раннего доступа.
4/10 и я прошу Вас не тратить денег на эту игру, она того не стоит. Ее красная цена рублей 200, не больше.

Сама игра достаточно приятна, и можно с удовольствием потратить за ней несколько часов, но этот действительно навязанный пиксельхантинг (одно из первых заданий найти 8 очагов заражения вручную, с учётом того, что карта не вращается, и требуемое место вполне может находится за каким-нибудь деревом) сильно мешает погружению, а в дальнейшем начинает уже просто раздражать.
И дороги. Почему, после заражения ломаются дороги, даже каменные? Опять каждый раз выискивать где что сломалось, и вручную чинить. Ну ладно, там такие злобные споры, что даже каменные дороги ломают. Но сделайте тогда дорожную службу, чтобы каждый раз не приходилось вручную искать сломанные участки.
Вообще, слишком много совершенно не нужного и неинтересного пиксельхантинга.

Совет - сильно плотно не застраивайтесь, оставляйте место для дорог в одну клетку между крупными строениями.
Постройте минимум два лагеря разведчиков - это окупится большим количеством ресурсов.