The Witness.
Добавить в избранное
Приключенческие игры
Инди
The Witness
Очень положительные (85.76%)
|
867 144
Metacritic: 87%
26 янв. 2016 г.
Thekla, Inc.
Есть
Пополнить Steam steam
Приключенческие игры
Инди

The Witness

The Witness.
The Witness.
The Witness.
The Witness.
The Witness.
The Witness.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 903₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить The Witness, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Похожее

Platonic

Положительные (100%)
573
585 ₽
Похожее

Nephise

Смешанные (67%)
58
59 ₽
Похожее

realMyst: Masterpiece Edition

В основном положительные (79%)
823
840 ₽
Похожее

GRIS

Крайне положительные (95%)
725
740 ₽
Похожее

Pattern

Положительные (100%)
-40%
463
788 ₽

Отзывы на The Witness из Steam

1k
Всего
867
85.76%
Рекомендуют
144
14.24%
Не рекомендуют
like
@Pekrosha
Рекомендует
28 Jan 2016
Предварительный отзыв.
Я наиграл всего два часа пока, но у меня так подгорело от ревьюшек в топе, что вот.
Например, прекрасная рецензия человека, наигравшего в два раза меньше моего, начинается со слов "В игре нет ни сюжета, ни персонажей, ни геймплея..."
Я не знаю, как нужно играть в игру, чтобы спи3дaнуть такую хуuню, но есть подозрения, что этот человек смотрит на мир жoпoй. Минимализм, созерцательность, хотя бы капелька внимания, anyone? Для него, наверное, и Braid был игрой про спасение принцессы. И с этим мудaком, судя по оценкам, солидарны сотни людей, что делает меня и Джонатана Блоу очень грустными.
Далее человек по часу игры уверенно заявляет, что все головоломки "однообразны и примитивны". Ну это совсем уже. Головоломки очень крутые. Одинаковые только с виду, но совершенно разные по сути. Правила меняются из раза в раз подобно тому, как это было в "Braid". Главное, что тут никто игроку ничего не объясняет, и разгадка, как правило, начинается с понимания того, что от игрока требуется. И если первые паззлы, как это и должно быть, достаточно просты и существуют для ознакомления с механикой, то уже ко второму часу появляются такие, в которые можно залипнуть на несколько минут спокойно. И разгадка приносит удовольствие, потому что имеет смысл. От некоторых местных геймплейных находок я натурально подпрыгивал на стуле от восторга.
В общем, к чему я это всё - не слушайте никого, попробуйте лучше сами. Два часа достаточно для того, чтобы понять, что это за игра и подходит ли она вам, так что возможность рефанднуть всегда остаётся. Я лично этого делать не собираюсь. И не только потому, что игры Джонатана Блоу должны продаваться. И не только потому, что автор игры - Творец с большой буквы, влюблённый в своё дело. И не только потому, что его "Braid" стал одной из двух (!) игр в моей жизни, которые заставили меня реветь как сyчкy. А потому, что "Witness", может быть, и не та игра, которую я ждал, но она очень хороша там, где она хороша и может принести действительно уникальный опыт.
Ну и ещё - да, похоже на Талос. И геймдизайнерскими решениями, и, отчасти, тематикой (Демиург где-то рядом). И, несмотря на то, что Talos мне в целом понравился больше, Блоу удалось то, что не удалось Croteam и то, чего мне очень не хватало в Талосе при всей прелести тамошнего сюжета, который пока что кажется гораздо круче, чем в Witness. Здесь нарратив очень минималистичен и пока кажется больше претенциозным, чем интересным (хотя я очень надеюсь, что в конце игры будет видна бОльшая картина и blah-blah-blah, но может быть и пшик, так что о сюжете пока судить не берусь) , но он местами очень сильно связан с геймплеем и вот это то, что я действительно редко вижу даже в подобных играх.
Желаю вам приятной игры.
28 Jan 2016
like
@Bavovnyatko
Рекомендует
24 Jun 2017
Совершенно невероятная игра, попеременно приводящая то в безумный восторг, то в дикое бешенство. Думаете, рисовать линии легко? Да, очень. А думаете, кто-то собирается объяснять вам правила? Как бы не так. Не говоря уже о том, что для решения половины головоломок приходится смотреть на что угодно, кроме самой головоломки... А иногда и слушать!

Добавьте к этому удивительно красивый и разнообразный игровой мир (каждая мелкая деталь в котором отнюдь не случайна и запросто может иметь скрытый смысл, но не факт, что вы его заметите), множество секретов с глубокомысленно-бессмысленными изречениями, и полное отсутствие сюжета как такового при обилии всевозможных идей разной степени безумности - и получите The Witness. Жаль конечно, что со времён Braid автор, похоже, так и не понял, зачем в стиме существуют достижения, обойдясь для галочки аж двумя в игре, где количества всевозможных секретов и просто необязательных вещей с лёгкостью хватило бы на добрый десяток... Ну да ладно.

К сожалению, многие из самых сложных паззлов являются таковыми лишь по механически-комбинаторным причинам (естественно, после того как уже знаешь правила, а вычислить-то их совсем непросто). А под конец, видимо, у автора наконец-то заканчиваются пристойные идеи, а желание хоть чем-нибудь досадить игроку остаётся. В итоге весь финальный отрезок превращается в испытание на выносливость, совмещённое с тестом на эпилепсию: когда все карты уже открыты и все механики известны, остаётся лишь откровенно издеваться, швыряясь в игрока всеми самыми жуткими физическими раздражителями, какие только могут прийти в голову. Тогда уже нормальному человеку явно захочется не думать над паззлами (не очень-то уже и сложными), а попросту закрыть игру, удалить и никогда больше о ней не вспоминать. Зачем такое делать, если пол-игры талдычишь игроку про дзен и прочую медитацию - науке неизвестно...

В любом случае, не ознакомиться с этой игрой для любого, кто уважает головоломки и исследование, - просто преступление. Да, она сложная - даже очень. Да, в определённые моменты она жутко утомляет. Признаюсь честно: после тридцати с лишним часов честной игры я устал настолько, что наконец сдался и "дорешал" несколько особенно доставших меня мест, включая почти всю концовку, по гайдам из интернетов: на некоторые вещи стало просто жалко своего времени и нервов, а закончить хотелось... Но удивляет и восхищает она ничуть не реже, и удовольствия способна доставить немало. А уж когда случайно обнаруживаешь практически главный секрет всей игры, полностью переворачивающий восприятие всего, что видишь вокруг, открывая целый класс новых задач везде, куда обычно вообще не смотришь... Это бесценно. Поверьте: такого вы ещё не видели нигде.
24 Jun 2017
like
@KoDoR
Рекомендует
26 Jan 2018
Эта игра показала мне, насколько я тупой.
26 Jan 2018
dislike
@JoeDohn
Не рекомендует
28 Jan 2017
Не легко было понять, положительный это будет обзор или отрицательный. В первые часы игры я был под таким впечатлением, что уже хотел писать хороший отзыв. Но тот факт, что после почти полутора десятков часов мне не хочется возвращаться в игру, перевернул мое мнение о The Witness.

У игры множество плюсов. Графика хоть и минималистична, но выглядит очень красиво. В нашем распоряжении целый остров с кучей разных локаций. При чем локации сильно отличаются друг от друга: тут вам и пустыня, и джунгли, и какая-то деревня и еще много всего. Но главное - тут очень много головоломок. Прям уйма их.
Головоломки построены на простой идее: нужно провести линию из одной точки в другую. Что-то типа лабиринта, только здесь нет явных преград. На первый взгляд к выходу ведет ну очень много вариантов. Вот только в каждой локации добавляются различные условия, по которым вы эту линию должны провести. На некоторых уровнях головолмки достаточно однообразны и легко проходятся, но на некоторых очень здорово взаимодействуют с окружением. Тут уже приходится не просто в монитор смотреть (не в компьютерный, а тот, что в игре), а бегать вокруг него и искать какие-то элементы в самом мире, которые тоже являются частью головоломки! В начале игры я испытал тот еще вау эффект.

Но один минус просто перечеркивает это все - у игры нет никакого сюжета, игра не рассказывает нам никакой истории. Максимум что вы можете выжать, это видео ролики с какими-то учеными, которые задвигают что-то научное (чтобы их посмотреть, тоже придется попотеть). Вот тут сразу вспомнилась игра The Talos Principle. Там в начале тоже не особо понятно, что к чему. Тоже были какие-то записи с цитатами. Но по мере прохождения все это обрастало общей концепцией и все становится на свои места. В The Witness же такого я не ощутил.
И чем дальше, тем меньше игра меня удивляла. Ты решаешь головоломку за головоломкой, и тебе открываются новые говоломки, и кроме активированного луча из пройденной локации к горе игра больше ничего не дает. Логично было бы предположить, что игрока будут как-то вознаграждать за разгадывание говоломок. И вполне себе нормальный вариант - рассказывать историю острова, расскрывать некоторые тайны этого места. Но тут такого нет.
Есть еще черные обелиски, активировать которые будет по-сложнее, но игра опять ничего про них не говорит. Зачем мне это делать? Что я за это получу? Еще больше говоломок? Нет уж, спасибо. Даже дрессированной мартышке дают банан за правильно выполненное действие.

Что выходит по итогу. Игру могу порекомендовать только заядлым любителям решать говоломки. Тем людям, которым не нужен дополнительный стимул для решения задачек, только сам факт того, что они ее решили. Остальным же - увы, нет.
28 Jan 2017
like
@linkevery
Рекомендует
07 Jan 2017
Почему я такой тупой?
07 Jan 2017
Показать ещё
Нас рекомендуют: