Titan Souls.
Добавить в избранное
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Titan Souls
|
270 70
Metacritic: 74%
14 апр. 2015 г.
Acid Nerve
Нет
Пополнить Steam steam
Экшены
Приключенческие игры
Инди

Titan Souls

Titan Souls.
Titan Souls.
Titan Souls.
Titan Souls.
Titan Souls.
Titan Souls.
Titan Souls.
Titan Souls.
Titan Souls.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 698₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Titan Souls, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Похожее

Lord of the click

В основном положительные (71%)
641
654 ₽
Похожее

Evoland

Очень положительные (88%)
331
338 ₽
Похожее

Camera Obscura

В основном положительные (75%)
79
81 ₽

Отзывы на Titan Souls из Steam

340
Всего
270
79.41%
Рекомендуют
70
20.59%
Не рекомендуют
like
@ZIP
Рекомендует
15 Apr 2015
На фоне выхода ненужной GTA V и MK X, все забыли о Titan Souls. Игра года, спросите вы? - Нет, конечно, но обратить внимания на неё стоит. Неплохой симулятор разорванной жопы. Тут всё просто. У вас одна стрела, лук и способность притягивать стрелу обратно в руки, если ничего ей не мешает. В игре нет мобов, нет лута и вообще ничего лишнего. Только открытый мир с боссами, приятным стилем рисовки и музыкой. Единственное, что вас будет в нём бесить это возможно многократные забеги от чекпоинта до комнаты с боссом, но я быстро привык, поблагодарив, что хоть мобов убивать не заставляют(ведь их нет). 1 удар - вы труп. 1 выстрел в нужную часть босса - он труп, бывает ещё нужно ему перед этим что-то отстрелить или как-то сделать уязвимым. Всё вроде просто и понятно. Две кнопки - бег, она же ролл(привет Dark Souls'у), и выстрел, она же возвращение стрелы. Нет прицела, приходится мысленно достраивать небольшую стрелу в 50 пикселей на длину всего экрана и подбирать нужный угол. Дистанция выстрела зависит от времени удерживания кнопки. А времени этого катастрофически не хватает. Типичный бой с боссом выглядит так - вы зашли в комнату, выстрелили в босса, чтобы активировать файт. На экране, что то начинает быстро происходить и через 5 секунд вы мертвы. С энной попытки вы попадется стрелой между ягодиц йети и вытирая пот со лба, не знаете, то ли это скилл ваш, то ли просто удача помогла попасть в тайминг. При этом любой бой можно завершить в среднем за секунд 10, а игру пройти можно(судя по ачивкам) за 20 минут. Но сомневаюсь, что вам удастся её пройти первый раз хотя бы за 3 часа. Завершив игру я получил малую часть ачивок, их вам тут не дают за каждый чих, их нужно вырывать зубами. С каждым босом есть ачивка, но выполнить её случайно редко получается. Плюс ко всему, после прохождения открывается Iron Mode(пресловутый режим с одной жизнью) и NG+(наверно всё будет ещё быстрей) и режим без перекатов, для тех кому этого было мало. Мало конечно же может показаться, особенно, если вы войдёте во вкус. В игре всего 19 боссов. На прохождение лично мне понадобилось около 7 часов, буду перепроходить. Умер 441 раз; да я криворукий. Но я тут не статистикой меряюсь, а примерно говорю сколько вам придётся страдать. Куда мне до людей, которые уже прошли игру за 19 минут без смертей. За два дня игры у меня болят большие пальцы от стиков. И тут сразу же ещё один минус игры для тех у кого нет геймпада - вам не поиграть по человечески. Если конечно хотите пострадать и добавить в без того не лёгкое прохождение ещё больше мазохизма, то флаг в руки, просто никто за это ачивку не даст. Дело в том, что в игре прицеливание заточено под стики, а на клавиатуре вы сможете выбрать только ограниченное количество углов, т.е. сможете стрелять только по углам кратным 90 и 45 градусам. На стиках у меня тоже углы отличные от этих как-то не охотно берутся с первого раза, может всё дело в "пиксельной" графике, где смещение квадратной стрелы на квадрат влево это уже пару десятков градусов, а может в кривости рук и геймпада. Многие сравнивают игру с Dark Souls, но тут ничего общего кроме перекатов и опасных боссфайтов. В DS боссы более сбалансированы в плане интенсивности боя, даже приходя к ним в первый раз у вас могут быть мысли - "Попробуй забрать мою душу, гад! Я так просто не сдамся." В TS я лучше умру пару десятков раз, чтобы лучше понять его поведение, чем буду бегать по всей комнат как угорелый, ведь я ничего не потеряю при смерти(не берём во внимание Iron Mode). И победа куда приятней душе, когда вы убиваете босса в первые секунды боя, просто потому, что выучили его поведение, а не стреляли на удачу.
Стоит ли игра 300 рублей? - Для вас - не знаю. Скачайте демку, она бесплатная. Для меня стоила. Игра вроде и небольшая, но главное не успевает надоесть. Любите челенджы - вам понравится.
Знаю, что игру делали очень долго, но ведь всё таки выпустили. Было бы неплохо, если бы разработчики в дальнейшем выпустили продолжение или DLC.
15 Apr 2015
like
@ThandEr
Рекомендует
08 Aug 2015
-The first Soul born from Truth.

Итак, Titan Souls - 2D адвенчура с открытым миром, если его можно таковым назвать. По сюжету толком ничего не ясно: в начале мы видим мальчика, которму даётся лук и стрела, причём одна единственная. И его выпускают в этот довольно опасный мир, населённый древними титанами.

-Геймплей- никакого интерфейса, никаких пауз, у вас имеется лишь одна "жизнь" и лук с единственной стрелой, с которой собственно и связан основной геймплей. Из движений у нас имеется выстрел из лука и перекат с последующим ускорением. Стрела подобно молоту Тора имеет способность возвращаться к персонажу, также имея и сокрушительную мощь, так как и титаны, выступающие здесь боссами, и вы умираете с одного удара. Но проблема в том, что титану достаточно просто вас размазать по полу, сжечь лазером и тд, а вам следует изучить поведение и структуру титана, для того, чтобы убить его. Как только вы поняли, как можно уничтожить врага, в ход вступают ваши навыки, но хочу отметить, что и удача также не помешает. Порой, сложно сказать, что именно помогло вам одержать победу. Битвы с боссами могут длиться от 2 секунд до нескольких десятков минут. Здесь явно вдохновлялись известной игрой, у которой также имеется Souls в названии.
-Графика- тут даже смешно что-либо говорить. Но графический стиль всё же чем-то напоминает старые-старые части Legend of Zelda, чем не может не радовать.
-Музыка- а музыка в свою очередь навевает воспоминания о Shadow of the Colossus, где между сражениями с такими же титанами, вы могли слышать спокойный и красивый саундтрек.

Разработчики Titan Souls явно вдохновлялись тремя выше перечисленными играми, что не является минусом, а скорее всего плюсом, так как, используя лишь некоторые идеи этих игр, они смогли создать совершенно новый продукт, который цепляет своей сложностью, скрытой историей, задумкой. А для любителей хардкора, здесь присутствуют режимы, которые уничтожат несколько тысяч ваших нервных клеток. Удачи.

-One day, you will fall to the same fate...
08 Aug 2015
like
@Sorry, im noob.
Рекомендует
10 Jul 2016
Никаких мобов, никакой прокачки, только красота и боль.

По традиции хочу сказать, что надеюсь, этот обзор будет кому-то полезен, а если и нет, то чтож, это лишь моё личное мнение.

Игра сходу, прямо на странице магазина, подкупает вас, да и меня, красивыми скриншотами и интригующим названием. Всё это вместе может вызвать чувство, что игра полна приключений и умиротворения. Это так, но лишь отчасти. Раз уж начал с внешнего вида, то стоит отметить, что игра действительно выглядит так же красиво, как и на скриншотах. Картинка всегда приятная, мелкие детали анимированы, мир кажется живым и действительно вызывает чувство умиротворения. Это чувство вам очень пригодится и вот почему.

Не обманывайтесь такой милой оболочкой, на самом деле эта игра довольно сложна. Суть проста — есть вы, есть лук и одна стрела, и есть боссы. Боссы же все разные, с разными тактиками и, само собой, разным внешним видом. К каждому нужно искать индивидуальный подход, понять, как они действуют и только затем произвести смертельный выстрел. Умирают боссы от одного точного попадания в нужную точку.

Звучит просто? Вспомните, что вы так же умираете от любого попадания, а ваш арсенал весьма скуден: лук, да одна стрела, которую, правда, можно возвращать, но процесс возврата не назовёшь быстрым, а боссы ждать не будут, так что стрелять, как Леголас, у вас точно не получится.

В общем, пригорать у вас будет знатно, так же заботливо ведёт подсчёт ваших смертей и убийств, так что, загружая сэйв перед входом в игру, вы будете вспоминать, насколько кривые
а быть может и прямые
у вас руки. Чтобы хоть как-то охладить ваш пыл как раз-таки отлично подойдут эти замечательные локации, которые хочется разглядывать под очень приятную фоновую музыку.

Резюмируя, хочу ещё раз сказать, что это сложная игра, этакий DS в 2D (перекаты, кстати, в наличии), вот только побить мобов, собрать душ, прокачаться и найти оружие получше у вас не выйдет, здесь вы качаете скилл и только скилл. Но если вы к этому готовы и понимаете, ЧТО именно вы покупаете, то это замечательная небольшая игра.

P.S. Спасибо, если прочитали этот обзор, надеюсь, что он был или будет вам полезен, а так же получился не слишком сухим и убогим. Удачных вам похождений, побольше убийств, поменьше смертей, а так же нервы покрепче. :)
10 Jul 2016
like
@Køi Nø Yøkan(✞)
Рекомендует
07 Jun 2021
Отличный проект как для любителей хардкора, так и для обычных геймеров. Много сложных моментов, при этом, несмотря на прямое отношение к "соулс-лайк" жанру, как таковой 2D Dark Souls её назвать нельзя. В игре очень интересно реализованы некоторые неординарные задумки. Например, в "Душах титанов" вообще нет как таковых рядовых врагов, да, здесь есть только боссы. Также у главного героя нет разнообразных орудий убийств и брони. Никакой прокачки нет. Есть лишь лук, одна бесконечная стрела и способность притягивать эту стрелу к себе с любого расстояния. Всё, игра максимально минималистичная, как бы это странно не звучало. Каждый босс уникален и для него нужно подбирать подходящую тактику. При этом, для босса достаточно одной стрелы в уязвимое место. С другой стороны, герой тоже умирает всего с одного попадания. В общем, очень много интересных задумок и идей, которые хорошо реализованы. Единственное, что напрягает - управление. Оно в играх подобного жанра играет значительную роль, при этом из-за не очень грамотного порта на клавиатуре играть банально сложнее. В общем, однозначно рекомендую.

P.s. В "Душах" просто божественный саундтрек, уникальный для каждого босса. Кайф для ушей.
07 Jun 2021
like
@barbell
Рекомендует
29 Dec 2015
Великолепный пример того, как игра с простыми правилами, но замечательным балансом может быть не хуже современных игр перегруженных контентом и возможностями.
Правила просты:
-Главный герой умирает с 1ого удара. Умер, начинай с чекпоинта.
-У вас имеется 1а стрела (выстрелил, подобрал, выстрелил снова и так далее).
-Открытый мир, дюжина титанов которых надо убить. Большинство титанов умирает с 1ого выстреле, если нет, то точное попадание = смена фазы битвы.
Все.
Титаны абсолютно разные, к каждому надо находить индивидуальный подход и поэтому скучать гарантированно не придется до самого конца.
Из минусов лишь есть лишь несколько субъективных моментов:
1 - Игра может не понравиться если Вы ярый противник инди и Вам подавай ГРАФОООООН. Хотя в рамках пиксельной графики она сделана очень хорошо.
2 – В игре напрочь отсутствует четкий сюжет. Лишь полутона, намекающие на очертания его. Это может кого-то смутить.
3 - Игра местами бывает зубодробительной. На некоторых титанов я потратил по 30 - 120 минут. Если у Вас слабые нервы, то можете сорваться :)

В остальном настоятельно рекомендую, очень приятная игра которая позволит нескучно в медитативном режиме скоротать 2 - 3 вечера.
29 Dec 2015
Показать ещё
Нас рекомендуют: