Titan Souls
Выберите регион вашего Steam аккаунта 698₽
регионы
Купить Titan Souls, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Titan Souls из Steam
340
Всего
270
79.41%
Рекомендуют
70
20.59%
Не рекомендуют
@ZIP
Рекомендует
15 Apr 2015
На фоне выхода ненужной GTA V и MK X, все забыли о Titan Souls. Игра года, спросите вы? - Нет, конечно, но обратить внимания на неё стоит. Неплохой симулятор разорванной жопы. Тут всё просто. У вас одна стрела, лук и способность притягивать стрелу обратно в руки, если ничего ей не мешает. В игре нет мобов, нет лута и вообще ничего лишнего. Только открытый мир с боссами, приятным стилем рисовки и музыкой. Единственное, что вас будет в нём бесить это возможно многократные забеги от чекпоинта до комнаты с боссом, но я быстро привык, поблагодарив, что хоть мобов убивать не заставляют(ведь их нет). 1 удар - вы труп. 1 выстрел в нужную часть босса - он труп, бывает ещё нужно ему перед этим что-то отстрелить или как-то сделать уязвимым. Всё вроде просто и понятно. Две кнопки - бег, она же ролл(привет Dark Souls'у), и выстрел, она же возвращение стрелы. Нет прицела, приходится мысленно достраивать небольшую стрелу в 50 пикселей на длину всего экрана и подбирать нужный угол. Дистанция выстрела зависит от времени удерживания кнопки. А времени этого катастрофически не хватает. Типичный бой с боссом выглядит так - вы зашли в комнату, выстрелили в босса, чтобы активировать файт. На экране, что то начинает быстро происходить и через 5 секунд вы мертвы. С энной попытки вы попадется стрелой между ягодиц йети и вытирая пот со лба, не знаете, то ли это скилл ваш, то ли просто удача помогла попасть в тайминг. При этом любой бой можно завершить в среднем за секунд 10, а игру пройти можно(судя по ачивкам) за 20 минут. Но сомневаюсь, что вам удастся её пройти первый раз хотя бы за 3 часа. Завершив игру я получил малую часть ачивок, их вам тут не дают за каждый чих, их нужно вырывать зубами. С каждым босом есть ачивка, но выполнить её случайно редко получается. Плюс ко всему, после прохождения открывается Iron Mode(пресловутый режим с одной жизнью) и NG+(наверно всё будет ещё быстрей) и режим без перекатов, для тех кому этого было мало. Мало конечно же может показаться, особенно, если вы войдёте во вкус. В игре всего 19 боссов. На прохождение лично мне понадобилось около 7 часов, буду перепроходить. Умер 441 раз; да я криворукий. Но я тут не статистикой меряюсь, а примерно говорю сколько вам придётся страдать. Куда мне до людей, которые уже прошли игру за 19 минут без смертей. За два дня игры у меня болят большие пальцы от стиков. И тут сразу же ещё один минус игры для тех у кого нет геймпада - вам не поиграть по человечески. Если конечно хотите пострадать и добавить в без того не лёгкое прохождение ещё больше мазохизма, то флаг в руки, просто никто за это ачивку не даст. Дело в том, что в игре прицеливание заточено под стики, а на клавиатуре вы сможете выбрать только ограниченное количество углов, т.е. сможете стрелять только по углам кратным 90 и 45 градусам. На стиках у меня тоже углы отличные от этих как-то не охотно берутся с первого раза, может всё дело в "пиксельной" графике, где смещение квадратной стрелы на квадрат влево это уже пару десятков градусов, а может в кривости рук и геймпада. Многие сравнивают игру с Dark Souls, но тут ничего общего кроме перекатов и опасных боссфайтов. В DS боссы более сбалансированы в плане интенсивности боя, даже приходя к ним в первый раз у вас могут быть мысли - "Попробуй забрать мою душу, гад! Я так просто не сдамся." В TS я лучше умру пару десятков раз, чтобы лучше понять его поведение, чем буду бегать по всей комнат как угорелый, ведь я ничего не потеряю при смерти(не берём во внимание Iron Mode). И победа куда приятней душе, когда вы убиваете босса в первые секунды боя, просто потому, что выучили его поведение, а не стреляли на удачу.
Стоит ли игра 300 рублей? - Для вас - не знаю. Скачайте демку, она бесплатная. Для меня стоила. Игра вроде и небольшая, но главное не успевает надоесть. Любите челенджы - вам понравится.
Знаю, что игру делали очень долго, но ведь всё таки выпустили. Было бы неплохо, если бы разработчики в дальнейшем выпустили продолжение или DLC.
Стоит ли игра 300 рублей? - Для вас - не знаю. Скачайте демку, она бесплатная. Для меня стоила. Игра вроде и небольшая, но главное не успевает надоесть. Любите челенджы - вам понравится.
Знаю, что игру делали очень долго, но ведь всё таки выпустили. Было бы неплохо, если бы разработчики в дальнейшем выпустили продолжение или DLC.
15 Apr 2015
@ThandEr
Рекомендует
08 Aug 2015
-The first Soul born from Truth.
Итак, Titan Souls - 2D адвенчура с открытым миром, если его можно таковым назвать. По сюжету толком ничего не ясно: в начале мы видим мальчика, которму даётся лук и стрела, причём одна единственная. И его выпускают в этот довольно опасный мир, населённый древними титанами.
-Геймплей- никакого интерфейса, никаких пауз, у вас имеется лишь одна "жизнь" и лук с единственной стрелой, с которой собственно и связан основной геймплей. Из движений у нас имеется выстрел из лука и перекат с последующим ускорением. Стрела подобно молоту Тора имеет способность возвращаться к персонажу, также имея и сокрушительную мощь, так как и титаны, выступающие здесь боссами, и вы умираете с одного удара. Но проблема в том, что титану достаточно просто вас размазать по полу, сжечь лазером и тд, а вам следует изучить поведение и структуру титана, для того, чтобы убить его. Как только вы поняли, как можно уничтожить врага, в ход вступают ваши навыки, но хочу отметить, что и удача также не помешает. Порой, сложно сказать, что именно помогло вам одержать победу. Битвы с боссами могут длиться от 2 секунд до нескольких десятков минут. Здесь явно вдохновлялись известной игрой, у которой также имеется Souls в названии.
-Графика- тут даже смешно что-либо говорить. Но графический стиль всё же чем-то напоминает старые-старые части Legend of Zelda, чем не может не радовать.
-Музыка- а музыка в свою очередь навевает воспоминания о Shadow of the Colossus, где между сражениями с такими же титанами, вы могли слышать спокойный и красивый саундтрек.
Разработчики Titan Souls явно вдохновлялись тремя выше перечисленными играми, что не является минусом, а скорее всего плюсом, так как, используя лишь некоторые идеи этих игр, они смогли создать совершенно новый продукт, который цепляет своей сложностью, скрытой историей, задумкой. А для любителей хардкора, здесь присутствуют режимы, которые уничтожат несколько тысяч ваших нервных клеток. Удачи.
-One day, you will fall to the same fate...
Итак, Titan Souls - 2D адвенчура с открытым миром, если его можно таковым назвать. По сюжету толком ничего не ясно: в начале мы видим мальчика, которму даётся лук и стрела, причём одна единственная. И его выпускают в этот довольно опасный мир, населённый древними титанами.
-Геймплей- никакого интерфейса, никаких пауз, у вас имеется лишь одна "жизнь" и лук с единственной стрелой, с которой собственно и связан основной геймплей. Из движений у нас имеется выстрел из лука и перекат с последующим ускорением. Стрела подобно молоту Тора имеет способность возвращаться к персонажу, также имея и сокрушительную мощь, так как и титаны, выступающие здесь боссами, и вы умираете с одного удара. Но проблема в том, что титану достаточно просто вас размазать по полу, сжечь лазером и тд, а вам следует изучить поведение и структуру титана, для того, чтобы убить его. Как только вы поняли, как можно уничтожить врага, в ход вступают ваши навыки, но хочу отметить, что и удача также не помешает. Порой, сложно сказать, что именно помогло вам одержать победу. Битвы с боссами могут длиться от 2 секунд до нескольких десятков минут. Здесь явно вдохновлялись известной игрой, у которой также имеется Souls в названии.
-Графика- тут даже смешно что-либо говорить. Но графический стиль всё же чем-то напоминает старые-старые части Legend of Zelda, чем не может не радовать.
-Музыка- а музыка в свою очередь навевает воспоминания о Shadow of the Colossus, где между сражениями с такими же титанами, вы могли слышать спокойный и красивый саундтрек.
Разработчики Titan Souls явно вдохновлялись тремя выше перечисленными играми, что не является минусом, а скорее всего плюсом, так как, используя лишь некоторые идеи этих игр, они смогли создать совершенно новый продукт, который цепляет своей сложностью, скрытой историей, задумкой. А для любителей хардкора, здесь присутствуют режимы, которые уничтожат несколько тысяч ваших нервных клеток. Удачи.
-One day, you will fall to the same fate...
08 Aug 2015
@Sorry, im noob.
Рекомендует
10 Jul 2016
Никаких мобов, никакой прокачки, только красота и боль.
По традиции хочу сказать, что надеюсь, этот обзор будет кому-то полезен, а если и нет, то чтож, это лишь моё личное мнение.
Игра сходу, прямо на странице магазина, подкупает вас, да и меня, красивыми скриншотами и интригующим названием. Всё это вместе может вызвать чувство, что игра полна приключений и умиротворения. Это так, но лишь отчасти. Раз уж начал с внешнего вида, то стоит отметить, что игра действительно выглядит так же красиво, как и на скриншотах. Картинка всегда приятная, мелкие детали анимированы, мир кажется живым и действительно вызывает чувство умиротворения. Это чувство вам очень пригодится и вот почему.
Не обманывайтесь такой милой оболочкой, на самом деле эта игра довольно сложна. Суть проста — есть вы, есть лук и одна стрела, и есть боссы. Боссы же все разные, с разными тактиками и, само собой, разным внешним видом. К каждому нужно искать индивидуальный подход, понять, как они действуют и только затем произвести смертельный выстрел. Умирают боссы от одного точного попадания в нужную точку.
Звучит просто? Вспомните, что вы так же умираете от любого попадания, а ваш арсенал весьма скуден: лук, да одна стрела, которую, правда, можно возвращать, но процесс возврата не назовёшь быстрым, а боссы ждать не будут, так что стрелять, как Леголас, у вас точно не получится.
В общем, пригорать у вас будет знатно, так же заботливо ведёт подсчёт ваших смертей и убийств, так что, загружая сэйв перед входом в игру, вы будете вспоминать, насколько кривые
Резюмируя, хочу ещё раз сказать, что это сложная игра, этакий DS в 2D (перекаты, кстати, в наличии), вот только побить мобов, собрать душ, прокачаться и найти оружие получше у вас не выйдет, здесь вы качаете скилл и только скилл. Но если вы к этому готовы и понимаете, ЧТО именно вы покупаете, то это замечательная небольшая игра.
P.S. Спасибо, если прочитали этот обзор, надеюсь, что он был или будет вам полезен, а так же получился не слишком сухим и убогим. Удачных вам похождений, побольше убийств, поменьше смертей, а так же нервы покрепче. :)
По традиции хочу сказать, что надеюсь, этот обзор будет кому-то полезен, а если и нет, то чтож, это лишь моё личное мнение.
Игра сходу, прямо на странице магазина, подкупает вас, да и меня, красивыми скриншотами и интригующим названием. Всё это вместе может вызвать чувство, что игра полна приключений и умиротворения. Это так, но лишь отчасти. Раз уж начал с внешнего вида, то стоит отметить, что игра действительно выглядит так же красиво, как и на скриншотах. Картинка всегда приятная, мелкие детали анимированы, мир кажется живым и действительно вызывает чувство умиротворения. Это чувство вам очень пригодится и вот почему.
Не обманывайтесь такой милой оболочкой, на самом деле эта игра довольно сложна. Суть проста — есть вы, есть лук и одна стрела, и есть боссы. Боссы же все разные, с разными тактиками и, само собой, разным внешним видом. К каждому нужно искать индивидуальный подход, понять, как они действуют и только затем произвести смертельный выстрел. Умирают боссы от одного точного попадания в нужную точку.
Звучит просто? Вспомните, что вы так же умираете от любого попадания, а ваш арсенал весьма скуден: лук, да одна стрела, которую, правда, можно возвращать, но процесс возврата не назовёшь быстрым, а боссы ждать не будут, так что стрелять, как Леголас, у вас точно не получится.
В общем, пригорать у вас будет знатно, так же заботливо ведёт подсчёт ваших смертей и убийств, так что, загружая сэйв перед входом в игру, вы будете вспоминать, насколько кривые
а быть может и прямые
у вас руки. Чтобы хоть как-то охладить ваш пыл как раз-таки отлично подойдут эти замечательные локации, которые хочется разглядывать под очень приятную фоновую музыку.Резюмируя, хочу ещё раз сказать, что это сложная игра, этакий DS в 2D (перекаты, кстати, в наличии), вот только побить мобов, собрать душ, прокачаться и найти оружие получше у вас не выйдет, здесь вы качаете скилл и только скилл. Но если вы к этому готовы и понимаете, ЧТО именно вы покупаете, то это замечательная небольшая игра.
P.S. Спасибо, если прочитали этот обзор, надеюсь, что он был или будет вам полезен, а так же получился не слишком сухим и убогим. Удачных вам похождений, побольше убийств, поменьше смертей, а так же нервы покрепче. :)
10 Jul 2016
@Køi Nø Yøkan(✞)
Рекомендует
07 Jun 2021
Отличный проект как для любителей хардкора, так и для обычных геймеров. Много сложных моментов, при этом, несмотря на прямое отношение к "соулс-лайк" жанру, как таковой 2D Dark Souls её назвать нельзя. В игре очень интересно реализованы некоторые неординарные задумки. Например, в "Душах титанов" вообще нет как таковых рядовых врагов, да, здесь есть только боссы. Также у главного героя нет разнообразных орудий убийств и брони. Никакой прокачки нет. Есть лишь лук, одна бесконечная стрела и способность притягивать эту стрелу к себе с любого расстояния. Всё, игра максимально минималистичная, как бы это странно не звучало. Каждый босс уникален и для него нужно подбирать подходящую тактику. При этом, для босса достаточно одной стрелы в уязвимое место. С другой стороны, герой тоже умирает всего с одного попадания. В общем, очень много интересных задумок и идей, которые хорошо реализованы. Единственное, что напрягает - управление. Оно в играх подобного жанра играет значительную роль, при этом из-за не очень грамотного порта на клавиатуре играть банально сложнее. В общем, однозначно рекомендую.
P.s. В "Душах" просто божественный саундтрек, уникальный для каждого босса. Кайф для ушей.
P.s. В "Душах" просто божественный саундтрек, уникальный для каждого босса. Кайф для ушей.
07 Jun 2021
@barbell
Рекомендует
29 Dec 2015
Великолепный пример того, как игра с простыми правилами, но замечательным балансом может быть не хуже современных игр перегруженных контентом и возможностями.
Правила просты:
-Главный герой умирает с 1ого удара. Умер, начинай с чекпоинта.
-У вас имеется 1а стрела (выстрелил, подобрал, выстрелил снова и так далее).
-Открытый мир, дюжина титанов которых надо убить. Большинство титанов умирает с 1ого выстреле, если нет, то точное попадание = смена фазы битвы.
Все.
Титаны абсолютно разные, к каждому надо находить индивидуальный подход и поэтому скучать гарантированно не придется до самого конца.
Из минусов лишь есть лишь несколько субъективных моментов:
1 - Игра может не понравиться если Вы ярый противник инди и Вам подавай ГРАФОООООН. Хотя в рамках пиксельной графики она сделана очень хорошо.
2 – В игре напрочь отсутствует четкий сюжет. Лишь полутона, намекающие на очертания его. Это может кого-то смутить.
3 - Игра местами бывает зубодробительной. На некоторых титанов я потратил по 30 - 120 минут. Если у Вас слабые нервы, то можете сорваться :)
В остальном настоятельно рекомендую, очень приятная игра которая позволит нескучно в медитативном режиме скоротать 2 - 3 вечера.
Правила просты:
-Главный герой умирает с 1ого удара. Умер, начинай с чекпоинта.
-У вас имеется 1а стрела (выстрелил, подобрал, выстрелил снова и так далее).
-Открытый мир, дюжина титанов которых надо убить. Большинство титанов умирает с 1ого выстреле, если нет, то точное попадание = смена фазы битвы.
Все.
Титаны абсолютно разные, к каждому надо находить индивидуальный подход и поэтому скучать гарантированно не придется до самого конца.
Из минусов лишь есть лишь несколько субъективных моментов:
1 - Игра может не понравиться если Вы ярый противник инди и Вам подавай ГРАФОООООН. Хотя в рамках пиксельной графики она сделана очень хорошо.
2 – В игре напрочь отсутствует четкий сюжет. Лишь полутона, намекающие на очертания его. Это может кого-то смутить.
3 - Игра местами бывает зубодробительной. На некоторых титанов я потратил по 30 - 120 минут. Если у Вас слабые нервы, то можете сорваться :)
В остальном настоятельно рекомендую, очень приятная игра которая позволит нескучно в медитативном режиме скоротать 2 - 3 вечера.
29 Dec 2015
Показать ещё