Итак, поддавшись ностальгии и желанию вернуться в беззаботную юность, я купила (все по-честному) сей шедевр игровой индустрии. И сейчас, детишечки, я расскажу Вам о моих впечатлениях от повторного прохождения Tomb Raider: Underworld.
Начнем, пожалуй, с плюсов игры.
1) Как ни странно говорить такое об игре которой вот-вот исполнится шесть лет, но графика меня не разочаровала. То есть, обычно, когда ты играешь в игрушку, в которую играл несколько лет назад, ты понимаешь, что эти несколько лет назад с твоими глазами, либо с твоим восприятием объективной реальности было что-то не так, потому что FFFFUUUUUUUUU...
С TR:U подобная участь меня миновала.
2) У Лары охуенные ноги. Вот просто охуенные. В игру стоит поиграть только лишь из-за этих ног. Ну, и отчасти сисек. Но сиськи Лары слишком нереалистичны, для того чтобы стать краеугольным камнем. (Лал).
3) Отличная управляемость. Не считая тех моментов, когда Коровушка ака Лара Крофт прыгает совершенно не в ту сторону, в которую нужно.
4) Когда вы проходите очередной уровень и сохраняете прогресс, Лару можно скинуть с какой-нибудь Очень Высокой Скалы/Уступа/Колонны и насладиться ее падением. Хорошо кричит.
Следующий момент не знаю к чему отнести, к плюсам или к минусам. Тут как посмотреть.
Игра - простая. Вот простая до невозможности. При прохождении игрок не сталкивается ни с какими сложно разрешимыми задачами. То есть, напряженного верчения шестеренок в мозгу я не отследила, ибо каждый следующий шаг был очевиден. Возможно, это отчасти связано с тем, что игра уже пройдена в далеком дветыщдевятом ¯\_(ツ)_/¯.
А теперь, к объективным и не очень минусам.
1) Самый главный минус для меня - отсутствие русификации. И не то чтобы меня напрягало отсутствие русской озвучки, да подсказок на великом и могучем, ведь мы все в какой-то мере английский понимаем.
Яростный баттхерт вызвало кривое отображение кириллицы в подсказках и панельках управления. То бишь, игра служливо подсказывает мне, как метнуть чертов кубик на несколько метров, но все, что я вижу это "to throw this shit those way use " или "to save your lazy ass press repeatedly". Воу, спасибо, это было очень информативно.
Вполне вероятно, на просторах этих ваших интернетов существует около тысячи способов исправить эту кривизну, но я как-то не искала, так как лень.
2) Второй главный минус - полное и абсолютное, глубочайшее отсутствие хоть какой-то логики. Заметьте! Я говорю не о нахождении скандинавских руин на дне тропических вод, не о драуграх (не ну а чо, они как под копирку) и бабе с нетопырячьими крыльями, а о таких милых вещах как:
- нет, конечно профессиональные наемники на том здоровенном корабле ни в коем случае не заметят как ты плывешь к ним на своем симпатичном кипенно-белом катерке;
- ты можешь делать сальто в воздухе, не прекращая кинжального огня по врагам, но не можешь забраться на камушек высотой тебе до плеча, потому что на нем нет специального БОРДЮРЧИКА, за который можно ухватиться;
- твой отец был везде. смирись с этим;
- и твоя мамка тоже;
- если кто-то с вертолета швырнет в море Очень Маленькую Хрень, ты можешь нырнуть за ней. и ты даже найдешь ее. но ты ни в коем случае не заметишь, что за тобой кто-то идет по гулким мокрым подземельям.
Вместо тысячи слов...
И все-таки, не смотря на очевидные (и не очень, опять же) минусы игры, сыграть стоит. Воспринимать можно как тренировку перед чем-то более серьезным. Или как возвращение в детство прастиосспади.
За сим все, WASD всем, посоны.