Total War: WARHAMMER II - отзывы и впечатления

4k
Всего
3k
87.62%
Рекомендуют
467
12.38%
Не рекомендуют
dislike
@paleelf
Не рекомендует
16 Oct 2017
Сразу оговорюсь - несмотря на отрицательный отзыв, игра, разумеется, заслуживает внимания, но... Не могу не высказаться о наболевшем, а именно - о примитивизации отдельных её аспектов по сравнению с предшественниками.
И в первую очередь - о штурмах, фортификации и дизайне укреплений.

Самая негодная часть данной игры - это штурмы поселений и городов. Они ужасны в каждом своём аспекте, от чисто игровых до чисто художественных решений.

В игровом плане произошла чудовищная деградация от полноценных крепостей, полностью размещённых на карте, со внутренними цитаделями, улицами и площадями, до отдельной фронтальной "стеночки", идущей от края до края, и фальшивому кусочку города позади неё. Это разом обесценило массу тактических решений как для обороняющейся, так и для атакующей сторон, уничтожило всякий манёвр войсками, обесценило кавалерию и превратило увлекательную битву в тупую лобовую атаку. Отчаянные стычки на улицах города, в который прорвался враг? Забудьте о них, там и улиц-то не осталось.
Отдельное "спасибо" за крепостные башни, бьющие теперь через всю карту. Атакующая сторона больше не может спокойно разместить свои войска вдали от стен, оценить обстановку, произвести дополнительные манёвры или переместить артиллерию. Она буквально вынуждена идти напролом, потому что с самого начала битвы стоит под непрерывным огнём.
Ещё одно "спасибо" - за выброшенные на свалку битвы в малых поселениях. Или у нас штурм города со стеной - или полевое сражение. Яростная резня на улицах маленького городка, дающих гарнизону хоть какое-то укрытие, а штурмующему - тактический вызов, было интересной частью игры... раньше. Но не теперь. Я всё ещё помню битву из третьего "Рима", в которой сумел на таких вот улочках, пользуясь тактическими уловками, разбить пятикратно превосходящего противника и то напряжение, которое при этом испытывал, но всё это уже в прошлом.

Поговорим о визуальном дизайне укреплений. И что мы видим? На переднем плане - нызенькая-нызенькая стеночка города, как раз под высоту лестниц и осадных башен. На заднем - циклопические сооружения невообразимой мощи и высоты. Стеночка нам для дела: мы её защищаем. Всё остальное - безумно красивый фон, который, при этом, напрочь убивает дух битвы. Для чего войска защищают какой-то палисадник, когда у них за спиной - цитадели такого размера, к которым штурмующие не смогут даже подступиться? Всё действо приобретает какой-то кукольный масштаб, превращается в фарс.
Припомните, для сравнения, максимально отстроенный замок из Medieval 2 - с его тремя кольцами стен вокруг цитадели, каждое из которых можно было защищать, с его кривыми улочками и величием. Всю эту красоту ныне вынесли за край карты, чтобы мы любовались издалека... но не трогали мышью. Это как показать ребёнку конфету, спрятанную за пуленепробиваемым стеклом, а потом указать на тарелку с пресными макаронами - тот самый геймплейный "оборонительный заборчик".
Между прочим, на некоторых картах даже эта стеночка банально кончается вместе с самой картой. Повернув камеру, можно увидеть, что не будь этих виртуальных границ, противник мог бы обойти её пешком и без всяких лестниц. Халтура, сэр.
16 Oct 2017
like
@The Sun-In-Rags
Рекомендует
29 Sep 2017
Вся суть российского коммюнити, или за что ставят негативные отзывы.
1. Кровь в длс.
2. Недочеты локализации
3. Нет 60фпс, когда играешь с тапка
4. И топовое. Игру слишком быстро взломали, поэтому зря купил! Вдумайтесь!
Оценить геймплей? Графику? Сюжет? Написать конструктивный отзыв? Да неее, кому это надо.
А потом хорошие игры тонут в отрицательных отзывах, и не получают развития и продолжения, из за дегенератов, которым не понравилось, что игру быстро взломали.
29 Sep 2017
dislike
@MERC
Не рекомендует
17 Oct 2019
Игры серии тотал вар я обожаю, но сега, ваши игры не предмет искусства, не картины известных художников, и не вино! Они не должны дорожать со временем!
17 Oct 2019
dislike
@Dadjer
Не рекомендует
03 Sep 2019
2007 год.
Я, набрав полные карманы мелочи, которая долгое время копилась со школьных обедов, пошёл покупать диск с дополнением к Medieval 2. Обошёлся он мне тогда, если не ошибаюсь, в 700р. Но это дополнение, чёрт возьми, было набором полноценных игр! 4 кампании, куча новых фракций + переработанные старые. В комплекте книжечка с описанием всех нововвединий. Тогда для меня 700р была не маленькая сумма, но на такое крутое дополнение их было не жалко.

2019 год.
К каждой новой игре СА продаётся отдельно кровь, отдельно каждая новая фракция, каждый новый легендарный полководец (за исключением редких бесплатных дополнений), а теперь ещё и "эффективные менеджеры" решили поднять цены на игры, которые уже вышли.
Я всё ждал когда наконец-таки, вышедший 6 лет назад Rome 2, не будет стоить как новый ААА проект, думал прикупить для коллекции, хотя давно наигрался на пиратке. Как же я ошибся!
Ладно, поднятие цены на Three kingdoms 2019 г/в ещё можно понять (нет). Но 2-летней давности TWW2, 3-летний TWW, 6-летний Rome 2... Серьёзно?

По моему это не круто.
Продукт уже выпущен, разработчики давным давно отбили стоимость его производства.
Потребители, в большинстве своём, уже даже смирились с распилом игр на ДЛС.
Сейчас игры серии Total War и так являются одними из самых дорогих, если покупать все дополнения.

У СА прекрасные игры, но отвратительные цены.
Можно сколько угодно говорить о том, что потрачено много сил на разработку и т.д.
Но задумайтесь. Ведьмак 3 не проработанная игра? ГТА 5 не проработанная игра?
Можно привести кучу примеров отличных игр, которые создавались огромными командами разработчиков, где каждому нужно платить зп. Вот только почему-то цены на того же Ведьмака не взлетели внезапно на ровном месте через пару лет после выхода.

Такую новую ценовую политику СА просто не знаю как назвать культурно...
Спасибо, что хоть не просят доплатить за уже купленные игры.
03 Sep 2019
like
@Маркиз де Генерат
Рекомендует
28 Sep 2017
Я локализаторам рот наоборот хочу сделать. ОПЯТЬ "НА ДИСКЕ". НУ ХОРОШ УЖЕ.
28 Sep 2017
Показать ещё
3k 467
Metacritic: 87%
2017-09-28
CREATIVE ASSEMBLY
Feral Interactive (Mac)
Feral Interactive (Linux)
Есть
Купить Total War: WARHAMMER II
Нас рекомендуют: