Unravel.
-85%
Добавить в избранное
Экшены
Приключенческие игры
Unravel
Очень положительные (90.13%)
|
201 22
Metacritic: 81%
04 июн. 2020 г.
Coldwood Interactive
Нет
Пополнить Steam steam
Экшены
Приключенческие игры

Unravel

Unravel.
Unravel.
Unravel.
Unravel.
Unravel.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 300₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Unravel, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Похожее

Trine 2: Complete Story

Крайне положительные (97%)
-57%
142
338 ₽
Похожее

Trine Enchanted Edition

Крайне положительные (96%)
-78%
99
463 ₽
Похожее

Pikuniku

Крайне положительные (97%)
-75%
155
633 ₽
Похожее

ibb & obb

Очень положительные (92%)
-80%
72
371 ₽

Отзывы на Unravel из Steam

223
Всего
201
90.13%
Рекомендуют
22
9.87%
Не рекомендуют
like
@RG
Рекомендует
08 Sep 2020
Какая же она... теплая. Как свитер, связанный бабушкой. :)
08 Sep 2020
like
@Бульдожка
Рекомендует
20 Mar 2022
Красными нитями сплетена эта милая шерстяная игрулька. Сплетена с душой и с креативом небольшой группкой энтузиастов под крылом EA (спасибо что спонсируют что-то небольшое и прикольное). В основу игры легла ламповая атмосфера и уже ставшая фирменной залипательная механика. Нам предстоит играть за клубочного-человечка Ярни и прокладывать своими нитями нелёгкую дорогу к тёплым ностальгическим воспоминаниям (местной бабули-вязальщицы). Что, как, и причём здесь вообще наш ниточный челик? Что за ересь тут вяжется? Фиг знает, но я в этом вижу не больше, чем метафору о том, как порой всё равно важно держаться за те ниточки прошлого, что ведут в лучшие (и важные) отрезки твоей жизни, и с теплотой сохранять эти моменты под сердцем, передавая их, возможно, уже своим потомкам. А бабушкин клубок, из которого чудесный образом родился Ярни — это своего рода проводник в этот ностальгический мир.

Если же не ударяться в поиск глубинных смыслов, то содержательно игра — набор отрадных ностальгический образов, близких почти каждому человеку. Бабушкина дача, посиделки у костра, походы, зимняя (нет блин летняя) езда на лыжах, беззаботное детство, ну и, конечно, куда без любви. На каждой из локаций мы в конечном счете должны дойти до какого-то вязанного символа, что потом поместится на обложку альбома с памятными фотокарточками.

В свою очередь, геймплейно это по сути 2D (пусть и с объёмными объектами) платформер с одной особенностью: для преодоления препятствий нам постоянно надо будет использовать нашу драгоценную нить, взбираясь с помощью неё на различные уступы и поверхности, решая головоломки, делая из нитей подобие натянутой струны (ну тип батута) или выстраивая дорожки для транспортации небольших вещей. И пряжа наша — и дар, и проклятие, потому что порой она будет служить нам не только спасением, но и помехой, ограничивая нас в дальности передвижения (из-за чего нужно искать что-то типа источников пряжи, позволяющих продвигаться дальше).

Игруха не только залипательная, но и релаксивная. По началу. Ибо уже на 3 уровне внезапно начинает бесить. Грёбаное болото! Почти во всех играх я ненавижу душные локации с болотом. Мне практически физически было неприятно находится на этом уровне: не только из-за правдоподобно выстроенной атмосферы (грязь, духота, чавкающая влага под ногами, зелёный цвет, заполонивший всё пространство), но и из-за резко возникнувших пары душных головоломок. Первая — это место с ямой-бассейном, что наполняется водой при давлении на рычаг, и нужно на бревне при определенной комбинации переплыть на другую сторону. Чёрт знает, сколько я возился с тем, чтобы грамотно всё переплести в нужной последовательности. Один раз я чисто на какой-то ловкости смог это сделать, употев как тварь, и каково же было моё разочарование в осознании, что это не имеет никакого смысла без бревна, которого нужно будет тащить дальше. И как добивающее издевательство: даже перетянув бревно, мне, блин, не хватило в итоге длинны нити... Вторая же триггерная головоломка: с раскачивающимся бревном и камнем в луже, что надо затащить на это бревно. Это настолько просто, что неочевидно совсем, ибо чисто физически этот камень очень нехотя затаскивается на бревно, как будто так быть не должно, а визуально это не выглядит как какое-то решение, отчего мне до сих пор кажется, будто я прошёл этот квест не по задумке. Вся эта духота и раздражение максимально усиливается из-за сраных мошек, что пристают к тебе на каждом шагу и реально мешают, не только морально, но и буквально сильно тормозят движение. Мерзейшее сраное болото.

Зато после злополучной топи — вновь доброта, милота и простота. Ну, кроме тараканов в одной из следующих локаций... мерзость похуже слякоти. Наиболее позитивный отклик во мне вызвали снежные локации (ну обожаю) и неожиданно море (задачки с волнами мне понравились).

А чисто по сложности-то только болото по сути и вызывало затруднение, запомнившись. Ибо в целом, буду честен, головоломки достаточно банальные, из-за чего ближе к концу чилл может моментами превращаться уже в скуку, и это одна из проблем игры. Слишком репетативные задачи, решение которых построено в основном на одних и тех же фишках, и что-то новое открывается редко. Создай батутик и запрыгни, перетащи по тросику предмет, чтобы забраться на него и залезть дальше, и так постоянно. Средний уровень тяжести мозгоштурма я бы оценил где-то на 5 из 10. Разве что секреты искать бывает нелегко, вот с этой позиции можно смело накинуть ещё пару баллов сложности ребуса.

В общем-то, проект сложно назвать ориентированным на решение квестов, по большей части это всё ещё платформер. Платформер прикольный, использующий сигнатурную механику на максимум, и усложняющийся с каждой ступенью. Вот, например, на уровне "Сколько ещё", отчётливо помню, возникают уже зубодробительные моментики именно на ловкость движения — в одном месте прям хардкорненько так нужно пропрыгать аки Тарзан в одну неудобную щель вверху. Но и от этой стороны игры к финалу начинаешь уставать.

Потому дабы решить оба небольших вышеперечисленных казуса, я бы уменьшил "Unravel" где-то на 1 четверть, и она бы ничего не потеряла точно. Ещё из небольших проблем: управление, всё-таки, по началу очень непривычное и в целом неинтуитивное, я до половины игры путался в клавишах (переназначать для слабаков).

В целом же, игра очень милая и уютная, но всё-таки слегка подзатянутая. В ней очень красивые виды, антураж, а также не менее прелестный музыкальный фон — сопровождающий эмбиент прям радовал и создавал атмосферу, но мне чего-то не хватило, чтобы Unravel смог по-настоящему осесть в памяти. Для меня это хорошая, но всё же сугубо одноразовая игрушка.

6,8 из 10.
20 Mar 2022
dislike
@Matt
Не рекомендует
06 Jun 2020
Игра хорошая, но EA и Origin нет, так как игра все равно запускается в лаунчере Origin. Купил как раз чтобы посмотреть притянутся ли игры из Origin в Steam - не притягиваются.
Вывод такой же как и с Uplay - в Steam бессмысленно брать игры от Origin и Uplay, удобнее брать в их же лаунчерах (чтобы гемора при запусках не возникало)
P.S. Пошел ставить лайк Fallout 76 так как Bethesda на себя одеяло не перетаскивала и даже автоматом игры в Steam перенеслись
06 Jun 2020
like
@Бограч
Рекомендует
09 Jun 2020
не понимаю что-то в этом мире, купли на стиме, а все равно надо ориджин ставить, ох и всрато
09 Jun 2020
dislike
@kogorash
Не рекомендует
09 Oct 2021
От этой игры происходит конкретный диссонанс.

Отличная графика, грустная музыка, симпатичный главный герой, философский сюжет. И жoпогорящий гемплей. Это не сложная игра, совсем нет. Она именно бесячая. Постоянный откат на чекпоинт из-за тупейшего дизайна платформинга и головоломок просто не сочетается со всеми остальными аспектам игры.
09 Oct 2021
Показать ещё
Нас рекомендуют: