Удалили Русский язык прямо на релизе) Молодцы ребята
ИХ БОРЬБА....
UPD.
Решил обновить обзор и рассказать вообще об игре и что она из себя представляет.
Плюсы:
Приятный визуал но на любителя такого стиля
Интересное пвп с игроками
Визуально красивое строительство замков(различные декорации радуют глаз)
Хорошие боссы
Минусы:
Игра на мой взгляд вообще не подходит для рамок survival
У неё очень низкая реиграбельность относительно игр подобного жанра
Скучная система рейдов
(ПОКА ЧТО)Очень слабая оптимизация, ОООЧЕНЬ слабая.
Система прогрессии персонажа
Как мультиплеерная она врят ли проживёт дольше 3-ех месяцев, на мой взгляд, ибо реиграбельности ноль, боссы интересные, но я даже представить себе не могу каково мне будет снова убивать каждого из этих 50~ боссов после вайпа, и как уныло мне будет бегать фармить на красивый замок, гоняться за этими противниками-болванчиками в надежде на дроп нужных предметов для крафта и тд. Гриндилкой я бы игру не называл, но по сути, из-за низкого количества экшена в связи с плохой системой рейдов и зачастую миролюбивыми игроками гринд-единственное что остаётся, и чем вы будете заниматься на протяжении наибольшего количества времени.
По поводу системы прогрессии, это не ммо как я думал изначально, тут прокачка производится только с помощью шмоток которые одеты на твоего героя, урон от скилов, урон в ближнем бою, хп, все эти пункты прокачиваются только от вещей и аксессуаров которые вы на себя наденете.
Скилы и скилбилды это вообще ПNЗZДец, изначально я думал что смогу собрать себе крутого вампира ледяной стихии, но в итоге оказалось что ВСЕ умения и скиллы открываются за убийства боссов, и ты не можешь начать собирать билд именно на ту стихию которая тебе нравится. Боссы распределены по таймлайну прокачки героя, убивать боссов-обязательно, они помимо скиллов дают вам важнейшие рецепты для крафта(оружейные верстаки, рецепты кузниц, рецепты по изготовлению важных ингридиентов). Без убийств боссов вы останетесь на начальных уровнях бытия и вас будут унижать и уничтожать, они обязательно для прокачки и прогрессии, окей, это разобрали, ну а что всё таки с билдами?
Боссы распределены по уровням, Босс lvl2,lvl 5,lvl10 и тд. Значит вы должны убивать одного, качать персонажа и идти на второго, такова суть. И каждый босс даёт по 1, изредка по 2 скилла в разные ветки стихий коих тут 5(кров,хаос, иллюзии, яд, лёд). И получается что, для открытия полной ветки скилов и сбора билда, вам необходимо убить ВСЕХ боссов, то-есть выйти в эндгейм.
Так же в игре я не нашёл интересных артефактов и шмоток, оказывается, в игре их просто-нет. :)
Суть всех вещей и артефактов в этой игре это тупое увеличение одного из двух параметров урона
Физического
Магического
Нет никаких специальных артефактов под отдельные ветки стихий,нет ниакого зачарованного оружия, есть урон от магии, урон от ближнего боя-выбирай
По началу игра сложила о себе впечатление супер глубокой игры, с далёким и интересным эндгейм контентом, интересной системой прокачки героя, и тешила мои надежды на то что я смогу собрать билд мечты, по итогу ничего такого в игре не оказалось.
По итогу 30 часов я могу сказать следующее: Игра хорошая, НО, только для первого прохождения до эндгейма, когда ты всё прокачаешь, скрафтишь себе больнобьющие пушки, наденешь красивый плащ и у тебя будет красивый замок с багровыми коврами и гаргульями на колоннах. За 400 рублей-отлично, но как мультиплеер-посредственность