С оговорками, но я доволен Viewfinder. Разрекламированная механика «преображения реальности» сделана честно и без каких-либо досадных ограничений. Яркий и интересный визуальный стиль радует глаз, но не утомляет контрастами и деталями. Головоломки хоть и простые, но всё же достаточно интересные и разнообразные. Отдельных слов достоин говорящий голографический кот, который постоянно дежурит на локациях, подбадривает игрока. Его даже можно погладить, от чего он довольно правдоподобно мурлычет. Однако на этом плюсы заканчиваются и начинаются минусы.
Во-первых, игра для своей цены короткая, и при этом в ней нет поддержки пользовательских работ или мастерской steam. Всё приключение занимает часов 5, и это ещё если не сильно напрягаться. Во-вторых, тут неинтересный сюжет. Диалоги настолько плоские и бессодержательные, что я не удивлюсь, если выяснится, что они сгенерированы нейросетью. История подаётся очень банально — через разбросанные по локациям голосовые сообщения и текстовые записки. Плюс у нас есть всё тот же кот, который иногда проясняет сюжетные детали (и это хорошо), а ещё периодически какая-то чересчур эмоциональная гражданка нам звонит на таксофон. НА ТАКСОФОН!!! В 2023 году это уж точно уникальный и удивительный опыт. Особенно, если учесть, что протагонист у нас вообще-то немой. Да и по лору у нас какое-то там будущее... наверное (всем плевать). Но это всё как-то можно простить, а вот последнее задание — это действительно «на грани».
В финале внезапно включается обратный отсчёт времени, и за 5 минут надо решить 9 головоломок подряд. Это вызывает ступор, ведь до этого момента Viewfinder была скорее расслабляющей игрой. Ограничение по времени удивляет и по той причине, что нам никак нельзя сразу понять, что надо делать. Вот, например, в финале Portal тоже есть отсчёт времени, но там надо лишь понять принцип, и потом правильно исполнить последовательность действий, уложившись в отведённое время. Это и есть проверка навыка, которая в случае успеха дарит удовлетворение собой. Тут же это просто издевательство. Мы выясняем всё шаг за шагом методом проб и ошибок, и сложность представляет лишь количество повторений, которое потребуется, чтобы запомнить и воспроизвести всю последовательность действий. С тем же успехом можно поставить кого-то в центре пустой комнаты, связать ему руки за спиной, завязать глаза, раскрутить вокруг оси и заставить на время лбом искать единственный открытый дверной проём. Шишки несчастный получит наверняка, удовольствие — навряд ли. Но и это ещё не всё. Если провалить эту гонку пару раз (а это несложно сделать), игра начнёт тебе нагло подсказывать. На экране появится огромное окно с текстом, что надо сделать, чтобы упростить себе жизнь. Если учесть, что в меню и так есть пункт «Показать подсказку», то это просто неуважение к игроку, купившему ГОЛОВОЛОМКУ, а не «кинцо от Sony». Я едва сдержался, чтобы не нажать палец вниз, и, судя по отзывам, я не один такой. Это было по-настоящему обидно.
Но всё-таки я скорее доволен. Я получил достаточно положительных эмоций. Удивительная механика отлично работает, и в отличие от схожей по смыслу
Superliminal Viewfinder не просто аттракцион, где надо лишь удивляться увиденному. Здесь у нас куда больше свободы в решениях, а значит больше удовольствия и веселья. Мне кажется, что любителям необычных головоломок обязательно стоит ознакомиться с этой игрой. Однако малая продолжительность, плохой сюжет, а также ужасная реализация концовки могут испортить впечатления. Рекомендую 👍 но только на распродаже с хорошей скидкой.
p.s. ещё советую обратить внимание на
Lightmatter, которая несправедливо всеми забыта. Тот же жанр, интересная и схожая по смыслу воздействия на окружение механика, вселенная Portal, намного лучше история и подача, Hitman на озвучке (тот же актёр), но визуально мрак-полумрак.
➡️Больше обзоров у меня в telegram