Если в кратце:
Первый час: ну в принципе прикольно, интересный концепт.
Третий час: эм, а когда я увижу что то новое?
Пятый час: Хм, сложный выбор что же улучшить, это даёт них*я, это даёт ещё больше них*я, наверно надо поберечь на более дорогое них*я.
Десятый час: вроде как скоро конец, пираты что то разговорились, наверно что то будет.
Прошёл игру: в смысле, и это всё?
Если более детально:
Минусы:
- Геймплей не меняется до самого конца игры, всех врагов ты видишь уже в первый час, дальше они просто становятся сильнее, нет ни босов, ни каких то особых миссий, только однотипные зачистки одинаковых кораблей.
- Концовка, её нет, вобще нет, просто скрафтив очередную квестовую хрень, выясняется что она была последней, получаем очередные пару страниц комикса и нескипаемые титры (в 2019 то году, благо короткие и можно ускорить их прокрутку). Я конечно не ждал от игры эпика уровня масс эффекта, но хотя бы боса и/или интересную миссию в конце можно было сделать?
- Абсолютно бредовое ограничение на 1 оружие на миссию. И проблемы доставляет не то что кого то из врагов надо бить из дробовика, а ты взял автомат, нет, в этом плане разницы никакой, умирают враги одинаково от всего (за парой редких исключений, но там решается гранатами и шокером). Проблемы начинаются когда ты оказываешься в длинном коридоре с дробовиком, или в тесной комнате с пистолетом.
- Бесполезность большей части арсенала, шокер в третьем слоте не меняется в принципе никогда, во втором слоте ещё можно выбрать между обычной гранатой и миной, но разницы мало. С основным оружием таже проблема, пистолет берётся в 90% случаев, ибо им и на дистанцию можно пострелять, и в упор с пары хедшотов уложить.
- Прокачка. Часть нафиг не нужна ибо не пользуешься, часть по ощущениям не даёт ничего (75% увеличение урона пистолета почувствовались чуть больше чем никак, враги умирали ровно с того же количества выстрелов). Под конец дико не хватало апгрейдов на полный блок заразы из окружающей среды (масла, огня, радиации), разве что от апгрейдов на хп/воздух/доп лут была ощутимая польза.
- После каждой миссии приходится смотреть на переработку лута, задалбывает уже на третий раз.
Плюсы:
- Можно убивать детей.