Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters
В основном положительные (76.65%)
|
197 60 Metacritic:
05 мая. 2022 г.
Complex Games
Есть
Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters
Выберите регион вашего Steam аккаунта 1822₽
регионы
Купить Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters - Castellan Champion Upgrade Pack
Негативные (0%) 0 3
Дата выхода: 2022-05-5
738 ₽ 738
Купить Похожее
Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters - Duty Eternal
В основном негативные (39%) 5 8
Дата выхода: 2022-12-6
851 ₽ 851
Купить Похожее
Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters - Execution Force
Положительные (80%) 4 1
Дата выхода: 25 июл. 2023 г.
1048 ₽ 1048
Купить Отзывы на Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters из Steam
257
Всего
197
76.65%
Рекомендуют
60
23.35%
Не рекомендуют
@_Reaper_
Не рекомендует
13 Nov 2022
Доброго времени суток!
Итак, игра по вселенной Warhammer 40000 в сеттинге XCOM.
И каково первое впечатление? Довольно двояко. Наши рыцари вечно в Крестовых походах, ищут кому надрать зад во имя Императора! Каждый боец закован в керамитовый доспех, способный выдержать открытый космос и клыки демона, паралельно закликивая ораву врагов психо силами! Вах, думал я! Но это впечатление от трейлеров.
Затем открываешь игру, проходишь пару миссий и ловишь себя на смутном ощущении, что вокруг что то не так. Словно Тзинч насыпал вам пыли в глаза и вмазал по челюсти пернатой лапой, а пока ты приходил в себя, попутно проверяя целостность кошелька и жопы, он незаметно заменил твой ШЕДЕВР на некую пародию, сделанную Горком или Морком за пригорошню жубов.
Графоний слабоват на 2022, особенно по части стрельбы, но сначала незаметно. Сама графика отдаёт в мультяшность, некий слой присутствует. Ловишь себя на несоответствии - вроде всё по лору, мрачно и готично, кровь и черепа. Но этот слой быстро сводит на нет это впечатление.
Техническое древо развития полный отстой. Твой боец был одним из самых жёстких братьев в Ордене, жрал болты и харкал ими хлеще пулемёта, доспех носил как униформу, а в битве рвал его в первые 5 секунд с воплем " За Императора и его сыновей Примархов!"! А тут полная параша. Как будто в днд, сплошные +1 попасть струёй в толкан или +2 к запасу сил - это без меня.
Также реализация правил вселенной полностью похерена. Вот похерена полностью, словно вся толерантная Калифорния насрала сверху. Позвольте поясню:
1.Вселенная Вархаммер чертовски мрачное,кровавое и жестокое место. В предисловии к каждой книге ( а их за сотню, лор и история Вахи прописаны по моему субъективному мнению куда круче и детальнее любой игровой и книжной вселенных) прямо написано - Это жестокое и кровавое время. Не ищите надежды, радости и помощи.Не осталось ничего, кроме смеха алчущих богов. В будущем только война, бесконечная и жестокая война.
И ради этой войны Император Человечества из своей плоти выковал 20 сыновей-полубогов (Примархи), которые дали начало 20 легионам Космодесанта, каждый из братьев которого был самым жёстким бойцов из когда либо существовавших. Процесс их создания невероятен - мальчиков от 6-8 лет забирали из семей (или они проходили Испытания, где смертность была очень высока) и проверяли на генетическую совместимость с геносеменем Примарха (это нечто вроде стабилизатора процесса превращения, каждый нёс отпечаток своего Примарха и даровал определенные особенности).
Если неофит годен - следовали изнурительные физические тренировки, имплантация искуственно созданных органов и гипноиндокринация ( необходимые знания закачивали сразу в мозг и ставили ментальные блоки и метки). Каждого из них превращали в машину для убийств - самую быструю, жестокую и эффективную, что была на службе Империума. Они получали лучшую броню и оружие, их формирования включали 1000 бойцов и по структуре напоминали ордена боевых монахов. Они жили чтобы убивать врагов Императора и умирать по Его воле.
Самые отбитые фанатики. И самые опасные. А Серые Рыцари самый тайный и эффективный Орден, немного рассказано во вступлении.
И вот, я беру эту машину смерти под управление, приказываю ему - Уничтожить Еретика на 3 часа!
Он поднимает свой болтган, каждая деталь которого создана вручную, освящена и покрыта выгравированными молитвами, нажимает на спусковой крючок, выпуская очередь болтов (нечто вроде мини ракеты), каждый из которых создан вручную и окроплён кровью праведников ( даже книга про этот ритуал есть)....ииииииии 5 из 6 мимо, а попавший снимает писюлечку!
А взамен моего бойца в броне, которая пережила 10000 лет войны, решетят из автомата, собранного на коленке, из куска говна и скотча.
А если боец выжил - в лазарете 45 дней сидит, ждёт пока коленка заживёт, когда в книгах есть прекрасные описания их битв - Они шагали к вражеским позициям сквозь сплошной огонь, обращая на него не больше внимания, чем на дождь, что падал на поле боя. Пули автоганов и выстрелы лазганов могли оставить подпалины и царапины на их святой броне, но не пробить её. По неслышимому нам сигналу они синхронно открыли огонь. Каждый стрелял одиночными, тратя не более болта на цель. Снаряды, предназначенные для уничтожения целей с несравненно большей защитой, даже не успевали сдетонировать в телах людей. Они отрывали руки и ноги, взрывали головы оставляли кратеры в телах. Если снаряд успевал взорваться в теле, от цели не оставалось ничего, что можно опознать.
ВОТ ЭТО РЕАЛЬНОСТЬ МИРА ВОЙНЫ! На несчастных еретиков спустили богов войны, они умирали, не успев осознать что убило их!
А тут...
И прочее в таком духе.
Вывод - фанатам Вахи не советую, вообще. Я доиграю, может найдётся что то, что искупит грех потерянной атмосферы, но сомневаюсь. Для остальных - неплохая пародия на XCOM, но она точно лучше.
P.S. Не смог доиграть, сердце кровью каждый раз обливается, когда пытаюсь запустить. Не хочу я на суд Инквизиции за это кусок еретического хлама.
Итак, игра по вселенной Warhammer 40000 в сеттинге XCOM.
И каково первое впечатление? Довольно двояко. Наши рыцари вечно в Крестовых походах, ищут кому надрать зад во имя Императора! Каждый боец закован в керамитовый доспех, способный выдержать открытый космос и клыки демона, паралельно закликивая ораву врагов психо силами! Вах, думал я! Но это впечатление от трейлеров.
Затем открываешь игру, проходишь пару миссий и ловишь себя на смутном ощущении, что вокруг что то не так. Словно Тзинч насыпал вам пыли в глаза и вмазал по челюсти пернатой лапой, а пока ты приходил в себя, попутно проверяя целостность кошелька и жопы, он незаметно заменил твой ШЕДЕВР на некую пародию, сделанную Горком или Морком за пригорошню жубов.
Графоний слабоват на 2022, особенно по части стрельбы, но сначала незаметно. Сама графика отдаёт в мультяшность, некий слой присутствует. Ловишь себя на несоответствии - вроде всё по лору, мрачно и готично, кровь и черепа. Но этот слой быстро сводит на нет это впечатление.
Техническое древо развития полный отстой. Твой боец был одним из самых жёстких братьев в Ордене, жрал болты и харкал ими хлеще пулемёта, доспех носил как униформу, а в битве рвал его в первые 5 секунд с воплем " За Императора и его сыновей Примархов!"! А тут полная параша. Как будто в днд, сплошные +1 попасть струёй в толкан или +2 к запасу сил - это без меня.
Также реализация правил вселенной полностью похерена. Вот похерена полностью, словно вся толерантная Калифорния насрала сверху. Позвольте поясню:
1.Вселенная Вархаммер чертовски мрачное,кровавое и жестокое место. В предисловии к каждой книге ( а их за сотню, лор и история Вахи прописаны по моему субъективному мнению куда круче и детальнее любой игровой и книжной вселенных) прямо написано - Это жестокое и кровавое время. Не ищите надежды, радости и помощи.Не осталось ничего, кроме смеха алчущих богов. В будущем только война, бесконечная и жестокая война.
И ради этой войны Император Человечества из своей плоти выковал 20 сыновей-полубогов (Примархи), которые дали начало 20 легионам Космодесанта, каждый из братьев которого был самым жёстким бойцов из когда либо существовавших. Процесс их создания невероятен - мальчиков от 6-8 лет забирали из семей (или они проходили Испытания, где смертность была очень высока) и проверяли на генетическую совместимость с геносеменем Примарха (это нечто вроде стабилизатора процесса превращения, каждый нёс отпечаток своего Примарха и даровал определенные особенности).
Если неофит годен - следовали изнурительные физические тренировки, имплантация искуственно созданных органов и гипноиндокринация ( необходимые знания закачивали сразу в мозг и ставили ментальные блоки и метки). Каждого из них превращали в машину для убийств - самую быструю, жестокую и эффективную, что была на службе Империума. Они получали лучшую броню и оружие, их формирования включали 1000 бойцов и по структуре напоминали ордена боевых монахов. Они жили чтобы убивать врагов Императора и умирать по Его воле.
Самые отбитые фанатики. И самые опасные. А Серые Рыцари самый тайный и эффективный Орден, немного рассказано во вступлении.
И вот, я беру эту машину смерти под управление, приказываю ему - Уничтожить Еретика на 3 часа!
Он поднимает свой болтган, каждая деталь которого создана вручную, освящена и покрыта выгравированными молитвами, нажимает на спусковой крючок, выпуская очередь болтов (нечто вроде мини ракеты), каждый из которых создан вручную и окроплён кровью праведников ( даже книга про этот ритуал есть)....ииииииии 5 из 6 мимо, а попавший снимает писюлечку!
А взамен моего бойца в броне, которая пережила 10000 лет войны, решетят из автомата, собранного на коленке, из куска говна и скотча.
А если боец выжил - в лазарете 45 дней сидит, ждёт пока коленка заживёт, когда в книгах есть прекрасные описания их битв - Они шагали к вражеским позициям сквозь сплошной огонь, обращая на него не больше внимания, чем на дождь, что падал на поле боя. Пули автоганов и выстрелы лазганов могли оставить подпалины и царапины на их святой броне, но не пробить её. По неслышимому нам сигналу они синхронно открыли огонь. Каждый стрелял одиночными, тратя не более болта на цель. Снаряды, предназначенные для уничтожения целей с несравненно большей защитой, даже не успевали сдетонировать в телах людей. Они отрывали руки и ноги, взрывали головы оставляли кратеры в телах. Если снаряд успевал взорваться в теле, от цели не оставалось ничего, что можно опознать.
ВОТ ЭТО РЕАЛЬНОСТЬ МИРА ВОЙНЫ! На несчастных еретиков спустили богов войны, они умирали, не успев осознать что убило их!
А тут...
И прочее в таком духе.
Вывод - фанатам Вахи не советую, вообще. Я доиграю, может найдётся что то, что искупит грех потерянной атмосферы, но сомневаюсь. Для остальных - неплохая пародия на XCOM, но она точно лучше.
P.S. Не смог доиграть, сердце кровью каждый раз обливается, когда пытаюсь запустить. Не хочу я на суд Инквизиции за это кусок еретического хлама.
13 Nov 2022
@gafr
Рекомендует
05 May 2022
В мрачной тьме далекого будущего есть симпатичные тяночки-инквизиторши ^_^
05 May 2022
@Dramadan
Рекомендует
06 May 2022
ЗА ИМПЕРАТОРА! Будем отрывать бошки Нурглу. Все по богатому, цветасто, с неончиком. Искрит и феерит. Меры создатели не в курсе, если надо дерьмища нургловского, все будет, в разнообразном и с потолка. Больше всего феерично выглядит завхоз корабля, роликов в игре много, и своим шнобелем он будет радовать на постоянной основе. Короче графон оригинальный. Игра сложная, вражин много, создано так что бы страдать, что бы десант в кровище возвращался и покалеченный в бой, и под конец на последнем дыхании. Короче кладбище на кораблике не пустовало. А каждый то ценный и не заменимый. Думать надо, куда, зачем, как прикрыть, а че будет. И это ж все долго. А скилов, фишечек, обмундирования, надо думать че в бой взять. А игра то не маленькая. Короче не для всех. Но мне понравилась. По вахе вобще редко нормальное выходит, не смотря на графон это за лет 5 зебест. Задротская получилась игра. Вот про рыцарей недавно в релиз ушла, там отдохнуть, а тут жопка подкипает. БОгато нынче на пошаговые.
06 May 2022
@Bibinator
Рекомендует
30 Oct 2022
Великий суп наварили!
30 Oct 2022
@Багряна Смерть
Рекомендует
05 May 2022
Шедевр.
Взяли все самое лучшее из X-com.
Жалко только что 30фпс.
Но играбельно в 2к
Взяли все самое лучшее из X-com.
Жалко только что 30фпс.
Но играбельно в 2к
05 May 2022
Показать ещё