Way of the Hunter.
Добавить в избранное
Приключенческие игры
Симуляторы
Спорт
Way of the Hunter
Положительные (84.54%)
|
268 49
16 авг. 2022 г.
Nine Rocks Games
Есть
Пополнить Steam steam
Приключенческие игры
Симуляторы
Спорт

Way of the Hunter

Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
Way of the Hunter.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1608₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Way of the Hunter, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
Way of the Hunter - Map Pack 1
Смешанные (67%)
2 1

Дата выхода: 2022-08-16

899 ₽ 899
Купить
header
Похожее
Way of the Hunter - Hunter's Pack
Положительные (84%)
26 5

Дата выхода: 2022-08-16

179 ₽ 179
Купить
header
Похожее
Way of the Hunter - Aurora Shores
Положительные (100%)
4 0

Дата выхода: 2023-02-23

681 ₽ 681
Купить
Похожее

Far Cry® 5

Очень положительные (88%)
-85%
463
3 150 ₽
Похожее

theHunter: Call of the Wild™

Очень положительные (90%)
1 440
1 469 ₽
Похожее

Hunting Simulator 2

В основном положительные (75%)
1 499
1 530 ₽
Похожее

Far Cry® 2

В основном положительные (73%)
679
693 ₽
Похожее

Far Cry 3

Очень положительные (93%)
-75%
257
1 059 ₽

Отзывы на Way of the Hunter из Steam

317
Всего
268
84.54%
Рекомендуют
49
15.46%
Не рекомендуют
dislike
@ɆxⱣɍømɨ
Не рекомендует
22 Aug 2022
Симулятор охоты за 2000, который отстаёт от симулятора охоты за 500 рублей, вышедшего 5 лет назад по всем параметрам (Call of the Wild).

ПРЕДИСЛОВИЕ:
1 - Игра весит 10 гигов. Это размер игры 2013 года. Тут просто ничего нет.

2 - У разработчиков данного направления игры есть и хорошие и плохие примеры. Выпуская очередную такую игру нужно учитывать все функции которые нравятся людям и которые не нравятся, ведь у вас уже есть примеры, вы не с чистого листа создаёте проект.

3 - Да, эта игра от других разрабов, и "разрабы возможно исправят какие-то проблемы", но я ставлю на то что разрабы соберут деньги и уйдут в закат как было с "Hunting Simulator".
Нет смысла пинать трупик, это не выгодно финансово.


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2852545771&tscn=1661173463


- ГРАФИКА.
Приятные текстурки, ничего более сказать не могу.


- ОПТИМИЗАЦИЯ.
Хорошая.



-СЮЖЕТ.
В симуляторах его как такового нет и Way of the Hunter не исключение.
Твой дед отправляет тебя в место твоего детства, но с целью охоты.
Постепенно забиваешь на деда и выполняешь поручения заказчиков по типу добудь 5 кур для моего ресторана.



-АТМОСФЕРА.
Крайне важна в симуляторах охоты, ибо 90% времени тебе придётся ходить.

Всё ниже описанное способствует разрушению погружения.


-ЗВУКИ.
Отсутствует эхо после выстрела, когда в "Зе Хантере" эхо проработано супер круто.
Соотв. когда проходишь сквозь кусты звуков шелеста листьев нет.
Звук проезда машины по деревянному мосту такой же как по гравию.


-КУСТЫ.
В "Way of the Hunter" как таковые кусты не решают, это просто декорации.
Они не шумят, они не пригибаются если ты по ним проедешь.

А функции "пригиба травы" реализована в игре 2017 года.

И если в игре 2017 года от тебя убегает косуля, оставляя за собой след из согнутой травы и ты можешь её найти по этому слезу, то здесь только кровь.


-ПОВЕДЕНИЕ ЖИВОТНЫХ.
Я смог на шифте подбежать к барсуку, а у него 0 реакции.
Да если я в COTW хоть на 100 метров шифтану в сторону лисы она убежит на другую карту.

https://imgur.com/a/wZMJsFM

После того как попадаешь в животного оно как бабка из GTA SA не ослабевает а подрубает второе дыхание со скорость света.

И если я всё же умудряюсь спугнуть оленей после 3х выстрелов (1-2 выстрела им просто плевать), то игра прям говорит "Животные сюда больше не вернутся пока ты не поспишь".


-ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ.
Которые должны быть в симуляторе охотника - видимость, шум, запах, куда дует ветер.

Направление ветра есть, а вот индикаторы запаха, шума и видимости не обнаружил.


-ЛОКАЦИЯ.
Огромная и пустая карта. Чтобы найти хоть какого-то животного идя по прямой траектории у меня заняло 15 минут.

Я проехался по длинной прямой и не увидел разнообразных биомов.

А чего ведь стоит один лишь осенний биом в "COTW", где идёт снег.
По нему просто супер приятно ходить, ты задеваешь ветки и с них падает снег, дует ветер и начинается листопад.

Ну как в игре 2017 года за 500 рублей это реализовали, а в 2022 году в игре за 2000 нет.


-КОНТЕНТ.
10 ружей.
3 дробовика.
Штук 7 манков и 7 прицелов.

Палаток в игре нет, чтобы я мог выжидать добычу.


-МОТИВ ОХОТЫ.
По сути это просто чиловый пустой проект повыполнять контракты, ибо покупок в магазине мало, за 15 часов можно всё разблокировать, а патроны тут пополняются автоматически, и выбирать тип патронов нельзя.


-ФИЗИКА.
Никаких разрушаемых деревянных заборов или столбиков.
Если въехать в микро-ветку торчащую из земли машину развернёт на 180 градусов как лист по ветру.


-НАВЫКИ.
Чтобы снизить отдачу у оружия, повысить скорость перезарядки и тд нужно гриндить "Попадите 90 раз в артерию".
Да мне кажется, если я 90 раз в артерию попаду мне уже не нужно будет оказуаливать игру снижая отдачу.


-FOV.
Если я смотрю прямо, то забор мне по грудь, но если я наклоню камеру, то ощущение что лбом стукаюсь об этот забор, персонаж не голову наклоняет и корпусом наклоняется.
22 Aug 2022
like
@Schweppes55
Рекомендует
28 Aug 2022
Люди, которые сравнивают данную игру с theHunter CoTW забыли поиграть для начала во что-то из этих игр. Я бы сказал, что по сложности тропления, выманивания, обнаружения охотника животными, даже theHunter Classic останется позади. Хотя, я - фанат "классического" Хантера и много стримов по нему провёл.

Теперь по Way of the Hunter:

♢ Если вы ждёте от игры того же тира, что в CoTW, вы будете оформлять возврат. Эта игра не про тир и не про экшОн.

♢ Хочется отметить прекрасную идею с генетической составляющей и методом отбора генофонда для будущих поколений.

♢ Тропление потреплет нервы, если ранение было лёгким, более того, животное в таком случае скорее всего живо и настороже, поэтому произвести второй выстрел ещё нужно постараться.

♢ Направление ветра прекрасным образом чувствуется и по карте, таким образом можно спланировать подход или обход нужной точки или стада, обозначив путь, исходя из этих данных.

♢ Кому-то покажется нереальным, что звери за 200м слышат идущего человека. Хотя на деле я видел охоту на оленя на Аляске. Охотник несколько дней исследовал маршрут стада, повадки, окружение. В месте, где он заготовил засаду, он показал оленям только кепку и оптику, дистанция была ровно 200м, но олени тут же повернулись в сторону "опасности". Поэтому могу делать вывод, они прекрасно отсекают движение на фоне всего статичного окружения, и 200м - не панацея для них.

Теперь о минусах:

Я не буду сейчас расписывать все баги, это бессмысленно. Более того, они не индивидуальны. Все баги распространяются на всех игроков.

✖ Но патч! Что это было? Кто торопил разработчиков? Почему все наработки с генетикой пошли коту под хвост после патча?

✖ Кому мешало затемнение в "охотничьем чутье"? Я теперь постоянно клацаю на него, потому как не понятно, работает оно или нет.

✖ Почему ничего не сделано с бестолковым вечно нарастающим шумом леса, когда ты статичен (не двигаешься)?

✖ "Дерготня" под уклонами не прекратилась, она осталась, только теперь исключительно на резких уклонах. Ни прицелиться, ни биноклем не посмотреть с горы на зверя в низине у водопоя.

◯ Итого: Игру рекомендую. Это очень сильный конкурент "theHunter Call of The Wild" и "theHunter Classic", причём настолько качественный, что НЕ отменяет эти два проекта. Вы будете возвращаться и туда. Игра просто напросто другая, их глупо сравнивать, хоть и объяснимо, мол все - симуляторы охоты. Простите, но Hunting Simulator 1/2 - тоже типа симуляторы охоты, и там есть своя аудитория, свои фаны, но не тянет, как по мне, на уровень данных игр.
◯ Я искренне желаю разработчикам не обращать внимания на большинство комментариев, которые пишутся без знания дела, с аккаунтов, поигравших в эту игру 1,5 часа. Эта игра про "один выстрел"! И полутора часа не хватило бы для понимания игрового процесса и этого кайфа от проделанного выстрела! Пореже читайте комментарии. У "theHunter Classic" до сих пор насыпают массу отрицательных отзывов, авторы которых "ну не шмогла я"... А у игры целая гвардия фанатов!
◯ Не торопитесь с патчами, ибо мы тогда приходим к истории "Патч на патч" или "правка правок".

Игру рекомендую, как виртуальный охотник во многих проектах, начиная с первых "Deer Hunter" ещё в 90-ых. Но рекомендую не всем. Если ожидаете от игры тира по зверушкам, этот проект явно не для вас. Более того, игра воспитывает уважение охотника к зверю. Я не про сюжет. Я про свои лично мироощущения говорю. Как пару тушек тухлых найдёте, вас тоже это коснётся, и вы начнёте стрелять точнее, наповал!
28 Aug 2022
like
@darth.zaicev
Рекомендует
23 Apr 2023
Ну что же. Наиграно уже больше 10 часов. Можно и оценить данный симулятор. Скажу сразу - буду часто сравнивать с The Hunter Call Of The Wild(Далее CoTW) ибо в него наиграно намного больше.
Плюсы разу же. Эта игра создает куда больше ощущение реального присутствия на лоне природы чем CoTW. Этому способствует намного более современный графический движок. Освещение просто отпад. У меня иного реально возникает ощущение запаха хвои и разнотравья как это бывает в реальных наших горах, когда я туда хожу в поход. Это говорит о том что в части воспроизведения окружения разработчики справились на 5 баллов однозначно. Обилие видов растительности как древесной так и травянисто -кустарниковой просто топ! Дальность отрисовки мелкой растительности великолепная. Траву видно в бинокль за 500+ м в отличии от CoTW где ее нет уже на 200. Оптимизировано это все так что в 2.5 к разрешения на всех ультрах мой комп выдает 70 - 90 фпс(карточка - 3070). Словом графика в игре на 8/10. Минусы ее будут ниже.
Животный мир и сама охота намного лучше чем в CoTW. Здесь создается ощущение реальных биомов. В Хантере животины выглядели просто как боты. А тут я лично наблюдал картину как поднятое мной стадо олешков спугнуло стаю уток которые полетели в мою сторону и было добыто 2 из них. Такое в CoTW вообще невозможно ибо там животные вообще никак с друг другом не взаимодействуют. Им там по барабану на все объекты кроме охотника. При наблюдении за поведением животин можно отметить что они себя ведут куда более натурально чем в CoTW в пределах рамок поведения данного вида. Зоны потребностей работают намного лучше.
Стрельба в игре просто великолепная. Баллистика. Ощущение выстрела. Все это на высшем уровне.
Следовая система здесь выглядит куда более органично чем в CoTW с его идиотскими векторами направления на группах следов и пятнах крови. Тут ты должен сам определить куда идут следы. И это несомненный плюс к аутентичности. Сами кровавые следы тут делятся на виды в зависимости от того куда попал. Легочная кровь - розовая с пузырьками. Органы таза - темная. Все как положено. Эти следы еще попробуй ка заметь без "Охотничьего чутья". А они могут быть не только на земле но и на траве и кустах. Самое это чутье - очень хорошее решение. Не работает на бегу. Не то что в CoTW, когда следы светятся за 50 м даже если ты бежишь как Уссейн Болт.
Сюжетная часть первой локации очень напомнила Серебрянные Вершины из CoTW. Тоже отлично!

Теперь о минусах.
Баги. Из багов я регулярно наблюдаю очень странное зависание действий с оружием и биноклем. Поднесешь его к глазам а потом сколько не жми ПКМ он обратно не убирается несколько секунд. То же с прицелами. Пока в меню не выйдешь так и будет глючить. Странные графические артефакты на воде в виде полос тоже немного досаждают.
Графика. Вода в игре сделана далеко не очень. Как стоячая так и речная. В CoTW намного лучше пока что.
Попадания в животных явно нуждаются в доработке. Достаточно взглянуть на реальные попадания в оленей на реальной охоте на Ютубе, чтобы заметить что никаких облаков крови при этом нет. Есть облачка пыли с шерсти животного. Кровь начинает течь после попадания. Попадания по птицам в реальной охоте тоже кровь не выбивают. Они выбивают перья и пух.
Вот пример с Ютуба при стрельбе по крупному зверю(только на 1:45 есть кровь и то там бьют в упор) - https://www.youtube.com/watch?v=tLdrWH2hy88&ab_channel=StuckNTheRut
А вот по птице - https://www.youtube.com/watch?v=CKbZW4zRzmA&ab_channel=MarkSchutzius

Стрельба - очень странное решение что на каждый ствол по одному виду боеприпасов. В CoTW с этим намного лучше. По 3 вида патронов и более для каждого. Что это за идиотизм что из 12 калбира я должен палить только тройкой, а не всеми видами дроби и картечи, а также пулями? Это нуждается в срочном исправлении. Бесконечное пополнение патронов нахаляву в охотничьем домике это тоже такое себе решение. За патроны надо платить. Заработок в игре достаточный. Также необходимо разнообразить парк видов оружия. Нет пневматики и луков. Только пара арбалетов. Охота с пистолетами и револьверами набирающая популярность на западе здесь тоже не представлена. Капканная охота также невозможна(впрочем в CoTW то же самое).

По иммерсивности. Для полного погружения в игру не хватает 4 элементов. Не будем забывать что настоящий охотник это еще также и немного(или много) турист. Вот как раз не хватает туристических атрибутов. Каких? А вот каких:
1) Возможности оборудовать лагерь и ждать нужного времени непосредственно в поле. Можно было бы это сделать именно как оборудование лагеря или просто как возможность носить палатку и ставить ее. Либо спать в машине как это часто бывает на настоящей охоте.
2) Реальный охотник это человек. А человек не может произвольно выдерживать любые погодные условия в любой одежде. Нужна возможность выбора костюма в зависимости от температуры на локации и осадков. Все эти оптимальные значения температур и мм влагостойкости костюма только добавят плюсов в симуляторную часть.
3) Еда и питье. То же что и с одеждой. Охотник что в этой игре что в CoTW это йог который питается солнцем. Это реализма не добавляет. Нужна необходимость в еде и воде. Почему ни в одном симе охоты в который я играл нет возможности приготовить на костре ту утку которую только что добыл?
4) Сон тоже необходимо сделать обязательным хотя бы раз в пару игровых суток.

В целом можно сказать что с выходом этой игры CoTW для меня ушел в прошлое. Эта игра показала новый уровень охотничьих симуляторов. Ей необходимо развитие в части новых заказников, видов животин, видов оружия, боеприпасов и геймплейных возможностей. Но несмотря на это на мой взгляд уже сейчас она значительно превосходит CoTW.

9/10.
23 Apr 2023
like
@Mak
Рекомендует
19 Oct 2022
Итак, прошло около двух месяцев. Баги более-менее устранены, новые ружья завезли, медведя нового добавили. В игре основной геймплей не поменялся, это не тир по зверушкам, как многие говорят. Далеко не тир. Если вы видите оленя, олень видит вас и в зависимости от сложности думает убегать от вас или нет, но как правило он убегает всегда, а вы после полутора часового выслеживания этого стада отправляетесь на штрафной круг, поэтому совет начинающим: примете для себя пару мест обитания всех нужных вам животных, после охоты/отстрела кучи выстрелов лучше покинуть эту зону на некоторое время, т.к. разработчики действительно запарились над поведением животных, они помнят где на них охотились, когда и кого завалили, от этого зависит поведение особей разного пола, я, к примеру через чур много охотился на самцов в стартовой локации, да качество трофея радует, но поведение зверья меняется, самки начинают выполнять роль разведки и стоят по одаль от самцов, которые в свою очередь перемещаются меж кустов, своими перемещениями игрока заставляют действовать по разному, где-то подождать, а где-то пойти в обход на более выгодную позицию. Тир начинается разве, что на дистанциях 600 метров и больше, здесь животные и не видят и не чуют игрока, НО тут вступает в игру ещё один аспект - патрон. Все ружья условно можно поделить по эффективной дальности боя, т.е. дистанция на которой цели будет очень плохо, а туша зверья будет целой. Не волнуйтесь игра позволит вам скупить весь магазин, НО опять же ружьё и патрон для каждого животного свой. Вам никто не мешает лупить из 7,62*51 NATO по барсукам, которых просто разрывает на куски от такого, но такой патрон всё же лучше пойдёт для оленей на дистанции 200-300 метров, но для лося таким его можно взять с дистанции метров 150, а на такую дистанцию к ним надо подойти ещё. Советую собрать себе арсенал из винтовки на средних животных на дистанцию до 200 метров, и что-нибудь крупнокалиберное на 600+ метров дистанции. Поверьте вы запомните свой первый выстрел на километр в какого-нибудь горного барана. Игра про один выстрел, который должен быть убойным, не оставляйте подранков, лучше немного подождать, чем бежать через пол-леса за каким-то оленем.

UPD: июль месяц на дворе, распродажа. После долгого перерыва я вернулся в игру потратив сверху 500 вечно деревянных рублей на так называемый Season Pass. Пройдя первую карту настолько насколько хватило сил, я посетил Румынию и Аляску. Если по Румынии видно, что делали для искушенных европейцев (шутки про вампиров присутствуют), то Аляска мне понравилась больше стандартной Америки. Дело даже не смене обстановки и условий охоты, а в небольшом комфорте при игре на Аляске, а именно: точки быстрого перемещения теперь имеют иногда парковки, на которых можно вызвать машину (на начальной карте такая роскошь отсутствует, хотя та больше Аляски в два раза по ощущениям), нормальные поля со горно-холмистым ландшафтом (стандартная карта представляет из себя стандартное высотное распределение биомов: гора, лес, мини-лес, поле, река), теперь же можно сказать что ландшафт приятный для охоты везде, а не в особенных регионах. Касательно арсенала - пополнений нет, а жаль он прям напрашивается, ибо одна рычажная винтовка на всю игру и две полуавтоматики уже напрягают. Арбалет порадует вас, если вы удосужитесь прокачать навык отвечающий за манки, а так весьма специфичное оружие. Румынию рекомендую выполнить только ради ачивок не более, довольно пресный регион. Аляска это будет ваш второй регион, т.к. первое - это новая сюжетка (теперь мы женщина), второе - выражение "слону дробина" теперь реальность, стартовое оружие бесполезно против местной фауны представленной лосями, медведями и всякими гигантскими зубрами. Но это конечно, если по головам не стрелять, а игра за такое наказывает.

Касательно ожиданий с DLC про Африку, надеюсь на обновление арсенала не только винтовками со скользящим затвором, а также переработку хищников, потому что ИИ медведя ничем не отличается от оленя, они оба убегают при вашем приближении или звуке ваших шагов. Хочется адреналина как в одном единственном (если ошибся исправьте) квесте на убийство бешеного медведя, который бежит на вас. Если львы в трейлере будут также бежать на меня, то это уже будет хорошее DLC, при условии конечно комфорта при перемещении и нового оружия.

Старое: 9/10 барсуков на квест про трофеи с рангом в 4 звезды.

UPD: хотел поменять оценку, но подумал, что справедливее будет её оставить. Всё же обновления редкие, а тушку животного не получается сдать/продать, оружие одинаковое, отличия только в патроне, но вот арбалеты хотя бы разнообразие привнесли. Квесты местами душные. По скидке как сейчас за 1к рублей базовая игра - сомнительная покупка, лучше взять полное издание, но ни в коем случае не за фуллпрайс. Это не колечко элдена, чтобы игра затянула, это больше игра как ETS, про раслабон за простым, но увлекательным занятием, в который хочется окунутся если больше не во что сыграть.

9/10 квестов про отстрел миллиона уток.
19 Oct 2022
like
@Nerezon
Рекомендует
17 Aug 2022
Не понимаю тех, кто сравнивает ее с CotW. Бред.
Игра гораздо ближе к Classic.
Игра новая, есть мелкие баги, что логично. Но ни одного критичного.
Баги поправят в патчах.
Контент довезут в DLC.
Игра понравилась точно.
НЕЛЬЗЯ ПО КАКАХАМ ОПРЕДЕЛИТЬ КУДА ПОШЕЛ ЗВЕРЬ и это как бы правильно.
Никакого тира, как в CotW, и это правильно.
Патроны бесплатные - вот это немного неправильно, я думаю.
Оценка 4/5. Если в DLC все завезут и в патчах поправят - будет 5/5.
17 Aug 2022
Показать ещё
Нас рекомендуют: