Это уже побег не из замка, а из мультивселенной безумия
Спустя три года Total Mayhem Games дали продолжение своей кооперативной серии игр с путающимися названиями We Were Here. Визуальный стиль с анимациями и проработкой сюжета выросли на голову, продолжая историю третьей части. Цветовые гаммы стали намного более насыщенными - вместо серых и черных замков здесь пестрят все цвета радуги, радуя глаз. Масштаб снова растет - мы уже не сбегаем из комнаты, а путешествуем по самым разнообразным локациям, встречаемся с кракеном и даже прыгаем по мультивселенным.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811260343
🍀 Разработчики буквально исправили косяки, что я описывал в предыдущей части. Задачки стали намного проще, но их стало больше. Также тут добавили систему подсказок, аналогичную The Room, хоть я и узнал про них уже в конце игры. Можно брать совет, и через время открывать еще один, они очень косвенно намекают вам на механизм решения. Теперь история действительно длинная, укладывается в ~10 часов прохождения за одну сторону, ~12 часов на 100%. Чуть больше половины комнат здесь совместные и не предполагают разделения ролей, которых тут в принципе и нет - вы сами отправляетесь в ту или иную развилку, или посылаете товарища. Немного расширились возможности коммуникации с сигналами - теперь можно тыкать, махать, и ЕЩЕ играть в камень-ножницы-бумагу с напарником, решая вопросы вселенской важности. Управление, кстати, снова поменяли, но зато в начале есть подробное обучение для тех, кто по каким-то причинам решит начать серию с этой части (кстати, не сказать, что многое упустите или заспойлерите).
🔥 Но все же я вас заклинаю этого не делать, не начинайте с этой части. Что опять не так? Часть графонистая, атмосферная, не такая сложная и короткая. Но теперь, если кто-то читал мой первый обзор на часть из этой серии, то там я жаловался на баги. Так вот, считайте, что багов там почти не было. А название Forever можно смело приписать ко всей серии - навсегда забагованная. В этой части нам встретилось столько багов, что по количеству наверно я могу сравнить только с Dying Light 2, ибо даже в Киберпанке как-то обошел их стороной.
🐓 Здесь у нас дублировались ключевые сюжетные предметы, которые ты не можешь выкинуть, и они висят на весь экран у тебя в руках, сохраняясь даже в кат-сценах и на финале. А потом ты бежишь по воде с этой шестерёнкой как Иисус. Нас закрывали в замке и за его пределами, где не должны были. Запирали в подземелье, а при перезаходе просто скипался этап без достижений. Проваливались персонажи в текстуры, там же и застревали. Не раскапывались нужные сугробы. Наверняка еще что-то забыл. И ко всему этому дефолтные дисконнекты пару раз случались. Все они фиксятся пересозданием уровня, заодно можно глянуть на сколько % пройдена игра в главном меню, но впечатление портится. Также, по-видимому, оптимизация в сделку не входила, и периодически будут просадки до 1-3 фпс при подгрузке новых сцен. Собственно, по этим причинам я бы и не советовал начинать с этой части, хотя в целом она мне и понравилась.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810760402
Итог
🥈 И все-таки самая лучшая часть - первая. Как ни странно, бесплатная. С нее лучше и начать знакомство. Эта, финальная часть, могла бы ее затмить, если бы разработчики уделили больше внимания оптимизации, но здесь она самая плохая на данный момент. Но заметно улучшилась графика, сюжетная составляющая и количество локаций за скромную цену в 400 руб. We Were Here неплохая кооперативная серия, но ей далеко до игр уровня Way Out, It Takes Two, и даже Trine. Подойдет любителям сложных нестандартных головоломок, или если весь остальной сюжетный кооп уже пройден.
😊 Понравилось: Графика и анимации; хороший гейм-дизайн; продолжительность; нестандартные, но не сильно замудреные задачки.
😡 Не понравилось: Огромное количество багов, которые могут запороть прохождение; просадки фпс.
📌 7/10