К каталогу игр

Wolfenstein II: The New Colossus
Рейтинг Steam:
Положительные (83.84%)
4k 675
Америка, 1961 г. Генерал Череп убит, но миром правят нацисты. Вы Би Джей Бласковиц, боец сопротивления и последняя надежда человечества. Только вы можете раздуть пламя второй Американской революции.
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 519₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 519₽
регионы

Жанр:
Экшены
Дата релиза:
26 окт. 2017 г.
Разработчик:
Machine Games
Metacritic:
Купить Wolfenstein II: The New Colossus, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: Win7, 8.1, or 10 (64-Bit versions)
- Процессор: AMD FX-8350/Ryzen 5 1400 or Intel Core i5-3570/i7-3770
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 770 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB or better
- Место на диске: 55 GB
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: Win7, 8.1, or 10 64-Bit
- Процессор: AMD FX-9370/Ryzen 5 1600X or Intel Core i7-4770
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 470 4GB or better
- Место на диске: 55 GB
Показать больше
Описание
Wolfenstein® II: The New Colossus™ — долгожданное продолжение Wolfenstein®: The New Order™, восторженно принятого критиками боевика с видом от первого лица от титулованной студии MachineGames.
В Wolfenstein® II вы отправитесь в новое захватывающее приключение, ставшее возможным благодаря передовой технологии id Tech® 6. Вы посетите захваченную нацистами Америку и отыщете отважных лидеров сопротивления, которым удалось выжить. Сражайтесь с нацистами в маленьком городке Розуэлл, Нью-Мексико, на затопленных улицах Нового Орлеана и в заражённом радиацией Манхэттене. Соберите крутой арсенал и овладейте новыми способностями, чтобы сокрушить легионы нацистских бойцов, киборгов и суперсолдат.
Америка, 1961 год. Убив нацистского генерала Черепа, вы одержали лишь временную победу. Миром продолжают править нацисты. Вы Би Джей Бласковиц по прозвищу «Жуткий Билли», боец сопротивления, гроза нацистской империи и последняя надежда человечества на свободу. Только у вас хватит сил, стволов и смекалки, чтобы вернуться в США, перебить нацистов и раздуть пламя второй Американской революции.
В Wolfenstein® II вы отправитесь в новое захватывающее приключение, ставшее возможным благодаря передовой технологии id Tech® 6. Вы посетите захваченную нацистами Америку и отыщете отважных лидеров сопротивления, которым удалось выжить. Сражайтесь с нацистами в маленьком городке Розуэлл, Нью-Мексико, на затопленных улицах Нового Орлеана и в заражённом радиацией Манхэттене. Соберите крутой арсенал и овладейте новыми способностями, чтобы сокрушить легионы нацистских бойцов, киборгов и суперсолдат.
СЮЖЕТ:
Америка, 1961 год. Убив нацистского генерала Черепа, вы одержали лишь временную победу. Миром продолжают править нацисты. Вы Би Джей Бласковиц по прозвищу «Жуткий Билли», боец сопротивления, гроза нацистской империи и последняя надежда человечества на свободу. Только у вас хватит сил, стволов и смекалки, чтобы вернуться в США, перебить нацистов и раздуть пламя второй Американской революции.
ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ:
Задание: освободите Америку от нацистов
Отправляйтесь в умопомрачительное путешествие, цель которого — сокрушить нацистскую боевую машину на американской земле. Играя за Би Джея Бласковица, защитите своих родных и близких, найдите новых союзников, сразитесь с демонами из собственного темного прошлого и поведите отряды повстанцев на борьбу с нацистскими оккупантами.Люди: возглавьте сопротивление
Погрузитесь в мир, полный незабываемых персонажей, которые делают его еще интереснее и ярче. Снова встретьте своих друзей и соратников: Аню, Кэролайн, Бомбату, Сета, Макса, Фергюса или Вайата. Познакомьтесь с новыми персонажами, такими как Хортон и Грейс, и все вместе дайте отпор злобной фрау Энгель и её нацистской армии.Арсенал: используйте мощное оружие и технологии будущего
Разносите нацистов в клочья, используя новейшие военные разработки: «Лазеркрафтверк», универсальный сверхмощный лазер, распыляющий врагов на атомы, и «Дизелькрафтверк», скорострельный реактивный гранатомёт, уничтожающий толпы противников. А также к вашим услугам — продвинутые пистолеты, автоматы и топоры. Если этого вам покажется мало, улучшайте свои любимые пушки и берите по одной в каждую руку!План: уничтожайте нацистов так, как вам нравится
Кто же не любит бить нацистов! Станьте героем войны, истребляя врагов новыми, особо жестокими способами. Используйте оружие будущего и откройте новые способности Би Джея, сражаясь за свободу Америки. Какой бы стиль игры вы ни выбрали, придумывайте новые способы кромсать, расстреливать и убивать нацистов. Показать больше
Отзывы на Wolfenstein II: The New Colossus из Steam
4k
Всего
4k
83.84%
Рекомендуют
675
16.16%
Не рекомендуют

@Gidroksil
Рекомендует
15 Nov 2017
Кто ставит минусы? Вы eбанyтые что ли? За последнее время ничего достойного не выходило что по геймплею, что по сюжету. В стиме комментарии смешанные на момент написания отзыва 15.11.2017. Может людям ставящим минусы мозга хватает только на действие Press X to Win? Вы сами понимаете что больше такого "сингла" не увидите с такой глубокой проработкой мира игры, без толерантности, без лицемерия, без ненужного пафоса и т.д. Эта игра которая постоянно находится на острию бритвы играя твоими эмоциями так филигранно как не сможет даже ювелир снимая огранку с алмаза. Ваши минусы плевок в душу создателей. 10 горящих пуканов от комментариев в стиме из 10.
15 Nov 2017

@Albert_Wesker
Не рекомендует
03 Nov 2017
(обзор написан под композицию "Ende" из The New Order OST)
Несколько дней я подбирал слова для обзора. Обдумывал, пару раз прошел, чтобы не быть голословным и не бросаться ими без каких либо оснований.
Обсуждать технические проблемы я не стану, их рано или поздно исправят, хотя конечно ужасные проблемы с оптимизацией, выглядят весьма странно, при условии, что команда разработчиков осталась прежней, движок обкатан, но не об этом.
Новый Wolfenstein заметно прибавил, причем во всем. Но лично к моему сожалению, это игру испортило. Сюжет, персонажи, боевка - все это постаралось развиться во что-то более продвинутое, но ушло куда-то в другую сторону. Многие довольны игрой, градус дичи творящейся на экране поднялся, но хорошо ли это? Вспомним прошлый The New Order. Он не слабо вдохнул жизнь в серию, которая была известной, но достаточно малопродвинутой. TNO взял лучшее из прошлых частей, отполировал и мы получили действительно хорошую игру. Да он тоже далеко не идеален. Но, мы получили персонажей, которым хочется сопереживать, следить за ними, как они живут при новом порядке и посильно ведут с ним борьбу. Будущее которое показывал TNO было мрачным, серым как стены из супербетона и надежда была как еле заметная плесень на нем. Мы боролись, мстили, теряли друзей, обретали новых и шли вперед потому что больше некуда. Но новый колосс, повернул все вспять. Нас пытаются разжалобить вопрошаниям Бласковича к духу Кэролайн, что к сожалению, как раз таки сожаления и не вызывает, а выглядит как неуместное нытье и бред. БиДжей не вспоминает например Вайата/Фергюса которого отдал на вивисекцию Штрассе, не вспоминает Пипу из Old Blood, а ведь с ними он был знаком гораздо дольше и ближе. БиДжей старый прожженый вояка, который может податься в размышления, что тело его разбито и он устал воевать, и идет пока может - это уместно, но разговоры про крылья и ангелов - уже перегиб, это просто не идет ему.
Персонажи вообще не вызывают сожалений. Взглянем на замену Кэролайн - Грэйс. Лично у меня кроме отвращения ее персонаж ничего не вызвал. Она приходит в чужую подлодку, к чужим людям, в чужую каюту и ведет себя словно все ей должны. За что ей должны? Почему мы должны ей сочувствовать? Какое право она имеет бычить на всех вокруге и гонять БиДжея как собачку? На каком основании она становится новым лидером? А никакого, она просто такая вот дерзкая. Кроме желания всадить ей в башку пулю она ничего не вызывает. Суперчудила, который мог бы раскрыться шире - забывается практически сразу как сходит со сцены. Как и Хортон - а ведь все они - важные сюжетные персонажи. Вспомните "отца" Макса - Клауса. Как было интересно наблюдать за ним, за его отношением к нам, к окружающим. А тут... ничего.
Антагонист. Еще после выхода TNO форумы заполнились теориями, что вот Энгель будет похлеще Штрассе и будет мстить. Но она изначально была без харизмы, она была фанатичкой с причудами и не более того. Штрассе был главным противником всей серии, он внушал неприязнь к себе, своим характером, своей жестокостью и упорством, своей безграничной харизмой, настоящий гений-злодей, противник достойный финального противостояния. А что же Энгель? А ничего. Она заигрывает, строит сценки, но к ней не чувствуешь даже банального негатива - она просто персонаж играющий роль злодея. И уходит со сцены она так же - не оставляя никаких чувств сожаления - как например изуродованное тело Штрассе. Чувство, что ушел колоритный персонаж, достойный противник, которого не затмить.
От этого и приходим к финалу игры, который после и без того весьма хромающей истории, просто падает будто ему метким выстрелом оторвало обе ноги. Это боевик, который ведет себя как олдскулл, который призван напомнить нам те самые времена, когда мы были моложе, а текстуры квадратнее. Это боевик. Но вместо финальной битвы, мы наблюдаем кат сцену. Боевики бывают разные, не спорю, но назовите прошлую часть серии без босс-батла. А в соседнем Doom? Более того в этой части босс-батлов нет вообще как таковых. Нам просто в процессе очередной перестрелки, подкидывают очередного робота, который станет очередным рядовым противником.
И наконец саундтрек - есть пара хороших композиций, но в целом - плейлист явно слабее чем в TNO.
Подводя итог - я очень ждал игру. Я не поскупился на предзаказ делюкса. Я искренне надеялся, что игра оставит массу позитивных эмоций и желение пройти еще раз. Но второе прохождение, уже на середине просто надоело. И это печально. Безусловно, есть красивые моменты в игре, есть сцены за которыми наблюдаешь не отрываясь, но их слишком мало, все остальное (а я далеко не все перечислил) не вызывает ничего кроме как скуки или ощущения, что смотришь на какой-то наркоманский сюр и трэшак в стиле низкосортных фильмов. Не об этом Wolfenstein. Он про войну, про фантастику, про нацистов-окультистов, про спасение мира, про боль и маленькие радости во враждебном мире. А новый колосс ставит во главе цирк с нацистами, никакими персонажами, сюжетный бред и какой-то извращенной толерастией. Знаете на что это похоже? На Serious Sam 2 - который настолько упоролся в трэш, что сами разработчики от этой игры открещиваются.
Мое мниние - абсолютно ничто для кого-то и для разработчиков в частности. Но лично для меня, история Wolfenstein закончилась в крепости Штрассе, а вся эта черная революция под металл и вакханалию на экране - просто предсмертный сон.
Ende...
Несколько дней я подбирал слова для обзора. Обдумывал, пару раз прошел, чтобы не быть голословным и не бросаться ими без каких либо оснований.
Обсуждать технические проблемы я не стану, их рано или поздно исправят, хотя конечно ужасные проблемы с оптимизацией, выглядят весьма странно, при условии, что команда разработчиков осталась прежней, движок обкатан, но не об этом.
Новый Wolfenstein заметно прибавил, причем во всем. Но лично к моему сожалению, это игру испортило. Сюжет, персонажи, боевка - все это постаралось развиться во что-то более продвинутое, но ушло куда-то в другую сторону. Многие довольны игрой, градус дичи творящейся на экране поднялся, но хорошо ли это? Вспомним прошлый The New Order. Он не слабо вдохнул жизнь в серию, которая была известной, но достаточно малопродвинутой. TNO взял лучшее из прошлых частей, отполировал и мы получили действительно хорошую игру. Да он тоже далеко не идеален. Но, мы получили персонажей, которым хочется сопереживать, следить за ними, как они живут при новом порядке и посильно ведут с ним борьбу. Будущее которое показывал TNO было мрачным, серым как стены из супербетона и надежда была как еле заметная плесень на нем. Мы боролись, мстили, теряли друзей, обретали новых и шли вперед потому что больше некуда. Но новый колосс, повернул все вспять. Нас пытаются разжалобить вопрошаниям Бласковича к духу Кэролайн, что к сожалению, как раз таки сожаления и не вызывает, а выглядит как неуместное нытье и бред. БиДжей не вспоминает например Вайата/Фергюса которого отдал на вивисекцию Штрассе, не вспоминает Пипу из Old Blood, а ведь с ними он был знаком гораздо дольше и ближе. БиДжей старый прожженый вояка, который может податься в размышления, что тело его разбито и он устал воевать, и идет пока может - это уместно, но разговоры про крылья и ангелов - уже перегиб, это просто не идет ему.
Персонажи вообще не вызывают сожалений. Взглянем на замену Кэролайн - Грэйс. Лично у меня кроме отвращения ее персонаж ничего не вызвал. Она приходит в чужую подлодку, к чужим людям, в чужую каюту и ведет себя словно все ей должны. За что ей должны? Почему мы должны ей сочувствовать? Какое право она имеет бычить на всех вокруге и гонять БиДжея как собачку? На каком основании она становится новым лидером? А никакого, она просто такая вот дерзкая. Кроме желания всадить ей в башку пулю она ничего не вызывает. Суперчудила, который мог бы раскрыться шире - забывается практически сразу как сходит со сцены. Как и Хортон - а ведь все они - важные сюжетные персонажи. Вспомните "отца" Макса - Клауса. Как было интересно наблюдать за ним, за его отношением к нам, к окружающим. А тут... ничего.
Антагонист. Еще после выхода TNO форумы заполнились теориями, что вот Энгель будет похлеще Штрассе и будет мстить. Но она изначально была без харизмы, она была фанатичкой с причудами и не более того. Штрассе был главным противником всей серии, он внушал неприязнь к себе, своим характером, своей жестокостью и упорством, своей безграничной харизмой, настоящий гений-злодей, противник достойный финального противостояния. А что же Энгель? А ничего. Она заигрывает, строит сценки, но к ней не чувствуешь даже банального негатива - она просто персонаж играющий роль злодея. И уходит со сцены она так же - не оставляя никаких чувств сожаления - как например изуродованное тело Штрассе. Чувство, что ушел колоритный персонаж, достойный противник, которого не затмить.
От этого и приходим к финалу игры, который после и без того весьма хромающей истории, просто падает будто ему метким выстрелом оторвало обе ноги. Это боевик, который ведет себя как олдскулл, который призван напомнить нам те самые времена, когда мы были моложе, а текстуры квадратнее. Это боевик. Но вместо финальной битвы, мы наблюдаем кат сцену. Боевики бывают разные, не спорю, но назовите прошлую часть серии без босс-батла. А в соседнем Doom? Более того в этой части босс-батлов нет вообще как таковых. Нам просто в процессе очередной перестрелки, подкидывают очередного робота, который станет очередным рядовым противником.
И наконец саундтрек - есть пара хороших композиций, но в целом - плейлист явно слабее чем в TNO.
Подводя итог - я очень ждал игру. Я не поскупился на предзаказ делюкса. Я искренне надеялся, что игра оставит массу позитивных эмоций и желение пройти еще раз. Но второе прохождение, уже на середине просто надоело. И это печально. Безусловно, есть красивые моменты в игре, есть сцены за которыми наблюдаешь не отрываясь, но их слишком мало, все остальное (а я далеко не все перечислил) не вызывает ничего кроме как скуки или ощущения, что смотришь на какой-то наркоманский сюр и трэшак в стиле низкосортных фильмов. Не об этом Wolfenstein. Он про войну, про фантастику, про нацистов-окультистов, про спасение мира, про боль и маленькие радости во враждебном мире. А новый колосс ставит во главе цирк с нацистами, никакими персонажами, сюжетный бред и какой-то извращенной толерастией. Знаете на что это похоже? На Serious Sam 2 - который настолько упоролся в трэш, что сами разработчики от этой игры открещиваются.
Мое мниние - абсолютно ничто для кого-то и для разработчиков в частности. Но лично для меня, история Wolfenstein закончилась в крепости Штрассе, а вся эта черная революция под металл и вакханалию на экране - просто предсмертный сон.
Ende...
03 Nov 2017

@Monte Kristo
Рекомендует
30 Oct 2017
Игра пройдена. Поэтому хотел бы поделиться с вам своими мыслями по поводу новинки.
Обзор не содержит спойлеров.
Буду максимально объективен и краток.
Wolfenstein 2: The New Colossus - это ровно та же игра, что и 3 года назад. Проходится примерно за 10 часов (на относительно легкой сложности). Это при беглом ознакомлении. Т.е. если вы не будете заморачиваться со сбором кучи коллекционных предметов, чтением записок и выполнением всех побочных заданий.
+ Отличный экшен. Игра не растеряла своего шарма.
+ Появились, хоть и простенькие, но побочные задания по устранению офицеров. Помимо них никуда не пропали мелкие поручения членов команды.
+ Огромные уровни с возможностью выбрать подходящий для себя тип прохождения. Почти везде валяется тяжелое оружие, так же у Бласковица почти с самого начала есть оружие с глушителем. Можно идти напролом или обходить врагов и убивать их по-тихому.
+ Имеется небольшая сюжетная вариативность.
+ В игре есть, по крайней мере, 4-5 сцен, от которых аж крышу сносит. Очень крутые и с выдумкой.
+ Обновленный движок. Текстуры не подгружаются на ходу, как в предыдущей части.
+ Еще больше анимаций убийств в ближнем бою.
+ Музыка как всегда на высоте.
+ Возможность сохраняться в любой момент. Чекпоинты, к слову, никто не отменял.
+ Теперь так же можно продолжить игру после завершения сюжетной кампании. Поэтому если вы не закончили все побочные миссии во время основного сюжета, то сможете завершить их позже.
+ Трупы и кровь не исчезают так же быстро, как раньше.
+ Патроны, броня и аптечки теперь подбираются автоматически. Теперь не нужно так часто долбить клавишу «E».
+ Хорошая оптимизация. Если Wolfenstein: The New Order выдавала у вас 60 фпс на высоких настройках, то и 2-я часть будет работать точно так же, при учете, что у вас не менее 8 Гб ОЗУ.
+ Присутствует задел на 3-ю часть, несмотря на то, что игра ощущается завершенной.
Теперь поговорим о минусах.
- Нет возможности переиграть какую-либо конкретную миссию. Возможно это связано с тем, что теперь можно сохраняться и продолжать игру после завершения. Выбрать можно только одно из нескольких сохранений, либо начать новую игру. Хотя допускаю, что как-то это сделать все же возможно. Но по крайней мере, я не нашел способа переигрывать миссии.
- Небольшие проблемы в первый день выхода. Не работал оверлей steam. Хотя кому это сейчас интересно.
- Враги все так же глупы и бездумно бегут под пули. Хотя в первой части они так же умом не отличались. Но основная претензия в том, что во время стелса враги очень часто тебя обнаруживают, когда казалось бы не должны, и ничего этому не предвещало. Ты же прячешься за укрытием. А иногда порой почти в упор не видят. Бывает и такое. И если в первой части стелс был очень легким, т.к. почти все нацисты стояли к тебе спиной, ходили по одному, и ты всех без труда вырезал, то здесь так не получится. Враги постоянно перемещаются, стоят группами и видят боковым зрением.
- Все основные персонажи почему-то исчезают с главной базы после завершения последней сюжетной миссии. Я обошел всю подлодку, в надежде найти их, но так никого и не встретил. Лично мне хотелось бы, чтобы они были. Хотя бы для того, чтобы можно было с ними еще раз поговорить.
+- Локализация. Можно ее ругать, обливать грязью, но тот факт, что она есть и то, что на нее выделили денег уже радует. Да, актеры не попадают в мимику (особенно это заметно в начале и в конце игры). Да, наши актеры не способны передать эмоции так же, как в оригинале. Да, порой не все голоса подобраны идеально. И если вас это не устраивает, то вы можете без проблем поставить оригинальную озвучку и благополучно наслаждаться ей.
+- Было конечно глупо надеяться на то, что каждая миссия будет удивлять. Тем не менее очень этого хотелось. Как уже говорилось ранее, большая часть игры это обычный шутан без каких бы то ни было изысков, со своими плюсами и минусами. Стоит это понимать.
+- Несмотря на то, что игра проходится за 10 часов, она кажется очень короткой. Хочется продолжения истории, еще больше сюжетных кат сцен.
В итоге. Wolfenstein 2: The New Colossus - достойное продолжение лучшего шутера 2014 года. Игра, которая ни чем не уступает оригиналу, а порой, некоторыми сценами и превосходит его. Сюжет все такой же интересный, хоть концовка и довольно предсказуема. Обновленный движок. Хорошая оптимизация.
Однозначно рекомендую к приобретению всем, кому пришлась по душе первая часть.
Обзор не содержит спойлеров.
Буду максимально объективен и краток.
Wolfenstein 2: The New Colossus - это ровно та же игра, что и 3 года назад. Проходится примерно за 10 часов (на относительно легкой сложности). Это при беглом ознакомлении. Т.е. если вы не будете заморачиваться со сбором кучи коллекционных предметов, чтением записок и выполнением всех побочных заданий.
+ Отличный экшен. Игра не растеряла своего шарма.
+ Появились, хоть и простенькие, но побочные задания по устранению офицеров. Помимо них никуда не пропали мелкие поручения членов команды.
+ Огромные уровни с возможностью выбрать подходящий для себя тип прохождения. Почти везде валяется тяжелое оружие, так же у Бласковица почти с самого начала есть оружие с глушителем. Можно идти напролом или обходить врагов и убивать их по-тихому.
+ Имеется небольшая сюжетная вариативность.
+ В игре есть, по крайней мере, 4-5 сцен, от которых аж крышу сносит. Очень крутые и с выдумкой.
+ Обновленный движок. Текстуры не подгружаются на ходу, как в предыдущей части.
+ Еще больше анимаций убийств в ближнем бою.
+ Музыка как всегда на высоте.
+ Возможность сохраняться в любой момент. Чекпоинты, к слову, никто не отменял.
+ Теперь так же можно продолжить игру после завершения сюжетной кампании. Поэтому если вы не закончили все побочные миссии во время основного сюжета, то сможете завершить их позже.
+ Трупы и кровь не исчезают так же быстро, как раньше.
+ Патроны, броня и аптечки теперь подбираются автоматически. Теперь не нужно так часто долбить клавишу «E».
+ Хорошая оптимизация. Если Wolfenstein: The New Order выдавала у вас 60 фпс на высоких настройках, то и 2-я часть будет работать точно так же, при учете, что у вас не менее 8 Гб ОЗУ.
+ Присутствует задел на 3-ю часть, несмотря на то, что игра ощущается завершенной.
Теперь поговорим о минусах.
- Нет возможности переиграть какую-либо конкретную миссию. Возможно это связано с тем, что теперь можно сохраняться и продолжать игру после завершения. Выбрать можно только одно из нескольких сохранений, либо начать новую игру. Хотя допускаю, что как-то это сделать все же возможно. Но по крайней мере, я не нашел способа переигрывать миссии.
- Небольшие проблемы в первый день выхода. Не работал оверлей steam. Хотя кому это сейчас интересно.
- Враги все так же глупы и бездумно бегут под пули. Хотя в первой части они так же умом не отличались. Но основная претензия в том, что во время стелса враги очень часто тебя обнаруживают, когда казалось бы не должны, и ничего этому не предвещало. Ты же прячешься за укрытием. А иногда порой почти в упор не видят. Бывает и такое. И если в первой части стелс был очень легким, т.к. почти все нацисты стояли к тебе спиной, ходили по одному, и ты всех без труда вырезал, то здесь так не получится. Враги постоянно перемещаются, стоят группами и видят боковым зрением.
- Все основные персонажи почему-то исчезают с главной базы после завершения последней сюжетной миссии. Я обошел всю подлодку, в надежде найти их, но так никого и не встретил. Лично мне хотелось бы, чтобы они были. Хотя бы для того, чтобы можно было с ними еще раз поговорить.
+- Локализация. Можно ее ругать, обливать грязью, но тот факт, что она есть и то, что на нее выделили денег уже радует. Да, актеры не попадают в мимику (особенно это заметно в начале и в конце игры). Да, наши актеры не способны передать эмоции так же, как в оригинале. Да, порой не все голоса подобраны идеально. И если вас это не устраивает, то вы можете без проблем поставить оригинальную озвучку и благополучно наслаждаться ей.
+- Было конечно глупо надеяться на то, что каждая миссия будет удивлять. Тем не менее очень этого хотелось. Как уже говорилось ранее, большая часть игры это обычный шутан без каких бы то ни было изысков, со своими плюсами и минусами. Стоит это понимать.
+- Несмотря на то, что игра проходится за 10 часов, она кажется очень короткой. Хочется продолжения истории, еще больше сюжетных кат сцен.
В итоге. Wolfenstein 2: The New Colossus - достойное продолжение лучшего шутера 2014 года. Игра, которая ни чем не уступает оригиналу, а порой, некоторыми сценами и превосходит его. Сюжет все такой же интересный, хоть концовка и довольно предсказуема. Обновленный движок. Хорошая оптимизация.
Однозначно рекомендую к приобретению всем, кому пришлась по душе первая часть.
30 Oct 2017

@blinch
Не рекомендует
07 Jul 2019
Я очень люблю первую часть, дополнение к ней, и хотелось бы сказать то же об этой игре, но увы.
В игре буквально всё хуже, чем в первой части.
Сюжет бессмысленный, события первой части никак не отразились на мире, нацисты не лишились супер разработок, которые по идее делал гений Череп, они стали только сильнее, уничтожение его замка никак не сказалось на второй части.
Сам сюжет второй части это резина растянутая на 10-13 часов, если окинуть сюжет в целом то окажется что в игре не происходило толком НИЧЕГО, история никак не развивается, Бласковиц просто топчется на месте, без цели и смысла.
И в итоге игра заканчивается пресно и банально, нет даже финального босса, есть крыша с обычными врагами, после неё две глупые заставки и титры. В первой части, напомню, было два финальных босса, со своими механиками убийства, да даже у дополнения Old blood был большой финальный босс, это очень печально.
Так же из игры пропала вся эзотерика и мистика.
Про «Даат Ихуд» просто забыли, в игре есть ещё одно их хранилище, но мы просто его взрываем снаружи, и даже не зайдём. И артефакт, который мы даём доктору Сет Роту, и на этом ВСЁ, про этот артефакт забывают, он ни к чему не ведёт. Как и почти все сюжетные линии.
Вместо интересных событий и сцен разработчики под завязку набили игру неуместным ТРЕШЕМ, в самом худшем из смыслов.
Там где в первой части такие необычные тарантиновские сцены, вроде смерти местного Джима Хендрикса с оглушительными рифами из комбиков, были вишенкой в общем повествовании,то здесь на игрока льётся идиотия происходящего без остановки. Все персонажи ведут себя как идиоты и\или психи, начиная с роликов, и сопровождая вас бредом по рации всю игру.
Брутальный Бласковиц, отпускающий задумчивые нуарные фразы из первой игры, превратился в ведомого бесхребетного нытика, рефлексирующего из-за детства с отцом сексистом\антисемитом\расистом\пьяницей\абьюзером\нацистом\детоненавистником и воплощением всего зла в одном лице, пожалуй в итоге это самый интересный персонаж в игре.
Учёный Сет Рот стал бесполезным старым клоуном блюющим в колбы, у которого бомбит, что он проигрывает в шахматы Максу без мозгов.
Фрау Энгель стала бабулей джокером.
Про новых персонажей и говорить не хочется, мерзотные фрики, буквально все, в игре нет серьёзных персонажей, которым можно сопереживать.
Вся эта трешёвость, фрики и безумие само по себе не плохо, но это работает когда есть контраст, на фоне серьёзной истории, как было в первой части, тут же этого нет.
Фрики несут бред на фоне идиотских фраз от других фриков, это раздражает и только, после этого игра пытается нагнать драмы, которая смотрится уже нелепо в этом цирке.
Просто для примера: в первой части дед Ани жертвует собой, взрывая охранный пост в важном штабе, чтобы Бласковиц смог выполнить миссию, и это мощная сцена, к ней подвели, раскрыв персонажей, ты понимаешь зачем он это сделал, сопереживаешь дедуле и хочешь отомстить, чтобы его поступок не был напрасным.
СПОЙЛЕР:
Во второй части есть похожий момент, где в попытке спасти тебя умирает Суперчудила, это по идее супер грустная сцена, призванная наполнить игру драмой, но она не работает, ведь главный диалог Суперчудилы был про важность унитазов и срaльную бумагу с профессором-клоуном, и остальные его диалоги были в том же духе, кроме буквально одного. И умер он как идиот, пытаясь вас освободить без плана, оставляя только недоумение "ну, ладно ¯\_( . _.)_/¯", это ни к чему не ведёт в итоге, ни на что не влияет, и все про это тут же забывают.
И так, к сожалению, всю игру.
Много говорили что сюжет испортили SJW, под которых прогнулись разработчики, и не сказать что этого нет, но проблема в самом качестве сюжета, проработке диалогов и всего остального, sjw тут занимает последнее место по проблемам игры.
Но мало того, ещё геймплей тоже стал хуже первой части, как бы странно это не было.
Сама стрельба ощущается примерно так же, но игра всячески пытается испортить вам удовольствие.
Уровни стали тесные и однообразные, вы будете постоянно теряться на уровнях в трёх комнатах, все локации буквально похожи 1 в 1 друг на друга. Понять куда бежать зачастую очень трудно, ведь вас везде будет преследовать чувство что вы тут уже были.
Врагов всего пару типов, и почти все они закованы в броню, поэтому пронестись мясным ураганом по уровню здесь можно куда реже.
Игра навязывает вам стелс, поэтому все уровни крошечные и тесные, чтобы можно было пролезть тут и там, на деле он крайне скучный, и понять зачем он нужен угарному шутеру я не смог.
Зато в каждой локации офицеры поднимут тревогу, и вы будете отбиваться от волн врагов, которые появляются у вас за спиной. Зачастую вы можете зачистить комнату, выйти из неё, и вам в спину будут стрелять три солдата, которые появились буквально за вашей спиной в этой же комнате.
Интересных сцен и событий тоже почти нет, одна тесная комната с офицерами сменяет другую, и так до финальной комнаты, такой же как прошлые, где даже нет босса.
Я много раз проходил The New Order, и эту часть долго ждал, в итоге ничего кроме разочарования и недоумения она не оставила.
Сейчас выходит Wolfenstein: Youngblood, и судя по трейлерам там будет ещё больше фриков, треша, но надеюсь что это не так.
В игре буквально всё хуже, чем в первой части.
Сюжет бессмысленный, события первой части никак не отразились на мире, нацисты не лишились супер разработок, которые по идее делал гений Череп, они стали только сильнее, уничтожение его замка никак не сказалось на второй части.
Сам сюжет второй части это резина растянутая на 10-13 часов, если окинуть сюжет в целом то окажется что в игре не происходило толком НИЧЕГО, история никак не развивается, Бласковиц просто топчется на месте, без цели и смысла.
И в итоге игра заканчивается пресно и банально, нет даже финального босса, есть крыша с обычными врагами, после неё две глупые заставки и титры. В первой части, напомню, было два финальных босса, со своими механиками убийства, да даже у дополнения Old blood был большой финальный босс, это очень печально.
Так же из игры пропала вся эзотерика и мистика.
Про «Даат Ихуд» просто забыли, в игре есть ещё одно их хранилище, но мы просто его взрываем снаружи, и даже не зайдём. И артефакт, который мы даём доктору Сет Роту, и на этом ВСЁ, про этот артефакт забывают, он ни к чему не ведёт. Как и почти все сюжетные линии.
Вместо интересных событий и сцен разработчики под завязку набили игру неуместным ТРЕШЕМ, в самом худшем из смыслов.
Там где в первой части такие необычные тарантиновские сцены, вроде смерти местного Джима Хендрикса с оглушительными рифами из комбиков, были вишенкой в общем повествовании,то здесь на игрока льётся идиотия происходящего без остановки. Все персонажи ведут себя как идиоты и\или психи, начиная с роликов, и сопровождая вас бредом по рации всю игру.
Брутальный Бласковиц, отпускающий задумчивые нуарные фразы из первой игры, превратился в ведомого бесхребетного нытика, рефлексирующего из-за детства с отцом сексистом\антисемитом\расистом\пьяницей\абьюзером\нацистом\детоненавистником и воплощением всего зла в одном лице, пожалуй в итоге это самый интересный персонаж в игре.
Учёный Сет Рот стал бесполезным старым клоуном блюющим в колбы, у которого бомбит, что он проигрывает в шахматы Максу без мозгов.
Фрау Энгель стала бабулей джокером.
Про новых персонажей и говорить не хочется, мерзотные фрики, буквально все, в игре нет серьёзных персонажей, которым можно сопереживать.
Вся эта трешёвость, фрики и безумие само по себе не плохо, но это работает когда есть контраст, на фоне серьёзной истории, как было в первой части, тут же этого нет.
Фрики несут бред на фоне идиотских фраз от других фриков, это раздражает и только, после этого игра пытается нагнать драмы, которая смотрится уже нелепо в этом цирке.
Просто для примера: в первой части дед Ани жертвует собой, взрывая охранный пост в важном штабе, чтобы Бласковиц смог выполнить миссию, и это мощная сцена, к ней подвели, раскрыв персонажей, ты понимаешь зачем он это сделал, сопереживаешь дедуле и хочешь отомстить, чтобы его поступок не был напрасным.
СПОЙЛЕР:
Во второй части есть похожий момент, где в попытке спасти тебя умирает Суперчудила, это по идее супер грустная сцена, призванная наполнить игру драмой, но она не работает, ведь главный диалог Суперчудилы был про важность унитазов и срaльную бумагу с профессором-клоуном, и остальные его диалоги были в том же духе, кроме буквально одного. И умер он как идиот, пытаясь вас освободить без плана, оставляя только недоумение "ну, ладно ¯\_( . _.)_/¯", это ни к чему не ведёт в итоге, ни на что не влияет, и все про это тут же забывают.
И так, к сожалению, всю игру.
Много говорили что сюжет испортили SJW, под которых прогнулись разработчики, и не сказать что этого нет, но проблема в самом качестве сюжета, проработке диалогов и всего остального, sjw тут занимает последнее место по проблемам игры.
Но мало того, ещё геймплей тоже стал хуже первой части, как бы странно это не было.
Сама стрельба ощущается примерно так же, но игра всячески пытается испортить вам удовольствие.
Уровни стали тесные и однообразные, вы будете постоянно теряться на уровнях в трёх комнатах, все локации буквально похожи 1 в 1 друг на друга. Понять куда бежать зачастую очень трудно, ведь вас везде будет преследовать чувство что вы тут уже были.
Врагов всего пару типов, и почти все они закованы в броню, поэтому пронестись мясным ураганом по уровню здесь можно куда реже.
Игра навязывает вам стелс, поэтому все уровни крошечные и тесные, чтобы можно было пролезть тут и там, на деле он крайне скучный, и понять зачем он нужен угарному шутеру я не смог.
Зато в каждой локации офицеры поднимут тревогу, и вы будете отбиваться от волн врагов, которые появляются у вас за спиной. Зачастую вы можете зачистить комнату, выйти из неё, и вам в спину будут стрелять три солдата, которые появились буквально за вашей спиной в этой же комнате.
Интересных сцен и событий тоже почти нет, одна тесная комната с офицерами сменяет другую, и так до финальной комнаты, такой же как прошлые, где даже нет босса.
Я много раз проходил The New Order, и эту часть долго ждал, в итоге ничего кроме разочарования и недоумения она не оставила.
Сейчас выходит Wolfenstein: Youngblood, и судя по трейлерам там будет ещё больше фриков, треша, но надеюсь что это не так.
07 Jul 2019

@w' мental
Рекомендует
29 Oct 2017
И на третий день Бог создалWolfenstein II: The New Colossus чтоб человек стрелял и убивал нацистов.
Аминь.
Аминь.
29 Oct 2017
Показать ещё