Я очень люблю первую часть, дополнение к ней, и хотелось бы сказать то же об этой игре, но увы.
В игре буквально всё хуже, чем в первой части.
Сюжет бессмысленный, события первой части никак не отразились на мире, нацисты не лишились супер разработок, которые по идее делал гений Череп, они стали только сильнее, уничтожение его замка никак не сказалось на второй части.
Сам сюжет второй части это резина растянутая на 10-13 часов, если окинуть сюжет в целом то окажется что в игре не происходило толком НИЧЕГО, история никак не развивается, Бласковиц просто топчется на месте, без цели и смысла.
И в итоге игра заканчивается пресно и банально, нет даже финального босса, есть крыша с обычными врагами, после неё две глупые заставки и титры. В первой части, напомню, было два финальных босса, со своими механиками убийства, да даже у дополнения Old blood был большой финальный босс, это очень печально.
Так же из игры пропала вся эзотерика и мистика.
Про «Даат Ихуд» просто забыли, в игре есть ещё одно их хранилище, но мы просто его взрываем снаружи, и даже не зайдём. И артефакт, который мы даём доктору Сет Роту, и на этом ВСЁ, про этот артефакт забывают, он ни к чему не ведёт. Как и почти все сюжетные линии.
Вместо интересных событий и сцен разработчики под завязку набили игру неуместным ТРЕШЕМ, в самом худшем из смыслов.
Там где в первой части такие необычные тарантиновские сцены, вроде смерти местного Джима Хендрикса с оглушительными рифами из комбиков, были вишенкой в общем повествовании,то здесь на игрока льётся идиотия происходящего без остановки. Все персонажи ведут себя как идиоты и\или психи, начиная с роликов, и сопровождая вас бредом по рации всю игру.
Брутальный Бласковиц, отпускающий задумчивые нуарные фразы из первой игры, превратился в ведомого бесхребетного нытика, рефлексирующего из-за детства с отцом сексистом\антисемитом\расистом\пьяницей\абьюзером\нацистом\детоненавистником и воплощением всего зла в одном лице, пожалуй в итоге это самый интересный персонаж в игре.
Учёный Сет Рот стал бесполезным старым клоуном блюющим в колбы, у которого бомбит, что он проигрывает в шахматы Максу без мозгов.
Фрау Энгель стала бабулей джокером.
Про новых персонажей и говорить не хочется, мерзотные фрики, буквально все, в игре нет серьёзных персонажей, которым можно сопереживать.
Вся эта трешёвость, фрики и безумие само по себе не плохо, но это работает когда есть контраст, на фоне серьёзной истории, как было в первой части, тут же этого нет.
Фрики несут бред на фоне идиотских фраз от других фриков, это раздражает и только, после этого игра пытается нагнать драмы, которая смотрится уже нелепо в этом цирке.
Просто для примера: в первой части дед Ани жертвует собой, взрывая охранный пост в важном штабе, чтобы Бласковиц смог выполнить миссию, и это мощная сцена, к ней подвели, раскрыв персонажей, ты понимаешь зачем он это сделал, сопереживаешь дедуле и хочешь отомстить, чтобы его поступок не был напрасным.
СПОЙЛЕР:
Во второй части есть похожий момент, где в попытке спасти тебя умирает Суперчудила, это по идее супер грустная сцена, призванная наполнить игру драмой, но она не работает, ведь главный диалог Суперчудилы был про важность унитазов и срaльную бумагу с профессором-клоуном, и остальные его диалоги были в том же духе, кроме буквально одного. И умер он как идиот, пытаясь вас освободить без плана, оставляя только недоумение "ну, ладно ¯\_( . _.)_/¯", это ни к чему не ведёт в итоге, ни на что не влияет, и все про это тут же забывают.
И так, к сожалению, всю игру.
Много говорили что сюжет испортили SJW, под которых прогнулись разработчики, и не сказать что этого нет, но проблема в самом качестве сюжета, проработке диалогов и всего остального, sjw тут занимает последнее место по проблемам игры.
Но мало того, ещё геймплей тоже стал хуже первой части, как бы странно это не было.
Сама стрельба ощущается примерно так же, но игра всячески пытается испортить вам удовольствие.
Уровни стали тесные и однообразные, вы будете постоянно теряться на уровнях в трёх комнатах, все локации буквально похожи 1 в 1 друг на друга. Понять куда бежать зачастую очень трудно, ведь вас везде будет преследовать чувство что вы тут уже были.
Врагов всего пару типов, и почти все они закованы в броню, поэтому пронестись мясным ураганом по уровню здесь можно куда реже.
Игра навязывает вам стелс, поэтому все уровни крошечные и тесные, чтобы можно было пролезть тут и там, на деле он крайне скучный, и понять зачем он нужен угарному шутеру я не смог.
Зато в каждой локации офицеры поднимут тревогу, и вы будете отбиваться от волн врагов, которые появляются у вас за спиной. Зачастую вы можете зачистить комнату, выйти из неё, и вам в спину будут стрелять три солдата, которые появились буквально за вашей спиной в этой же комнате.
Интересных сцен и событий тоже почти нет, одна тесная комната с офицерами сменяет другую, и так до финальной комнаты, такой же как прошлые, где даже нет босса.
Я много раз проходил The New Order, и эту часть долго ждал, в итоге ничего кроме разочарования и недоумения она не оставила.
Сейчас выходит Wolfenstein: Youngblood, и судя по трейлерам там будет ещё больше фриков, треша, но надеюсь что это не так.