35MM.
Добавить в избранное
Инди
35MM
Положительные (80.96%)
|
2k 371
27 мая. 2016 г.
Носков Сергей
Есть
Пополнить Steam steam
Инди

35MM

35MM.
35MM.
35MM.
35MM.
35MM.
35MM.
35MM.
35MM.
35MM.
35MM.
35MM.
35MM.
35MM.
35MM.
35MM.
35MM.
35MM.
35MM.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 300₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить 35MM, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Похожее

Centralia: Homecoming

В основном положительные (75%)
390
398 ₽
Похожее

Antarctica 88

Очень положительные (93%)
201
205 ₽
Похожее

Pyramis

Положительные (100%)
793
809 ₽
Похожее

Fossilfuel 2

Положительные (100%)
866
884 ₽

Отзывы на 35MM из Steam

2k
Всего
2k
80.96%
Рекомендуют
371
19.04%
Не рекомендуют
like
@Stygian
Рекомендует
28 May 2016
Играл во все официально вышедшие игры данного разработчика до того, как это стало мейнстримом, и между ними всегда было одно общее - глубина повествования.

Но самое главное в игре 35ММ, конечно же, атмосфера. Сложно представить, что можно сделать игру настолько красивой, используя такой простой движок как Unity. Некоторые локации в игре можно назвать даже фотореалистичными, уделено внимание мелким деталям. Дополняет атмосферность годный эмбиент.
28 May 2016
like
@Guchiny
Рекомендует
29 May 2016
Игра хороша. Автору огромное уважение за проделанную работу. Приятно осознавать, что есть светлые умы в нашей стране готовые делать качественный продукт в современное время. Увлекательная игра со своей неповторимой атмосферой. Да можно много с чем сравнивать данный продукт, но на мой взгляд, игра достаточно самобытна. Я бы порекомендовал данную игру тем, кто любит в играх историю, сюжет и атмосферу. А автору Носкову Сергею желаю успехов в его профессиональной деятельности и желаю и в дальнейшем таких же хороших проектов как 35 мм.
29 May 2016
like
@Ivan999
Рекомендует
28 May 2016
невероятная атмосфера! очень хорошо передан антураж России.
это игра не быстрая, не резкая как боевик или экшен . она размеренная и медленная , что придает еще больший размах игре.
и еще достаточно сильно напомнил момент с дрезиной фильм Тарковского СТАЛКЕР.
сюжет и локации очень хорошо передают настроение игроку! где тебе страшно , где-то угнетает , где-то тебе хочется жить и расцветать!
В общем все сделано вродебы просто ,но в тоже время невероятно правильно что ли . что-то просто врезается тебе в душу и не отпускает до самого конца.

9,5/10
28 May 2016
like
@Extragamer
Рекомендует
19 Feb 2021
35мм — это приключенческий экшн квест, от первого лица, с элементами выживания, хоррора и шутера, в сеттинге постапокалиптической России.

🎤 Вступление

Данная игра сразу меня заинтересовала своим описанием, скриншотами, местом действия и конечно же тем фактом, что над проектом трудился лишь один человек, наш соотечественник, Сергей Носков, за плечами которого, уже был опыт создания двух неплохих инди-игр, Свет и Поезд.

🎬 Cюжет

Действия игры разворачиваются после пандемии короновируса смертельного вируса, который поразил человечество в считанные недели. В условиях тотальной гибели людей, паники населения, отсутствия средств борьбы с эпидемией, прежний, привычный мир, стал стремительно разрушаться. Мародерство, грабежи, убийства стали неотъемлемой частью текущей реальности. Те немногие, у кого был иммунитет к вирусу, вынуждены были выживать в новых условиях разрушенного мира.

Основная сюжетная линия рассказывает историю о двух людях, которые путешествуют по заброшенным глубинкам России, добывают себе еду, припасы, медикаменты и защищаются от подстерегающей их опасности.

Главным действующим лицам явно не хватает глубины и проработки. Скудные, поверхностные диалоги часто уходят от конкретики в общефилософские фразы, никак не раскрывая героев и их мотивы. На протяжении всей игры, ты следуешь к какой-то условной цели, которая в финале хоть полностью и раскрывается неожиданным твистом, но никак не может заставить сопереживать чужому, не раскрытому персонажу.

Подача общей истории идёт через найденные записки, дневники и письма различных людей, которые рассказывают о своем выживании и событиях, происходящих вокруг нарастающей эпидемии.

В 35 мм присутствует несколько концовок, которые зависят от вашей кармы. За счёт принятых решений в нескольких ключевых эпизодах игры, нахождения определенных предметов, и посещения определенных мест, карма будет повышаться, что впоследствии повлияет на финал.

🎮 Геймплей

Основу геймплея составляют исследования окрестностей, поиск еды и припасов, а также продвижение главных героев к большому городу. Иногда попадаются несложные головоломки, с поиском рандомно-спавнящихся ключевых предметов.

Очень понравился качественный подход к экшн сценам, которые периодически разбавляют, медитативное исследование мира. В каждой из таких сцен круто и эффектно проработана работа камеры. За счёт резкой смены ракурсов и использования тревожных звуков происходит мощное нагнетание атмосферы, а всё происходящее от первого лица, превосходно вовлекает в игровой процесс и заставляет довольно сильно погружаться в игру. Уместно и сюжетно-грамотно использованы сцены флешбеков, которые помимо неплохого интерактива, раскрывают часть событий связанных с главным героем.

Неожиданным и не типичным для игр этого жанра стало появление QTE элементов, которые были задействованы в самых опасных для героя сценах. Точечное использование такого приема, позволило украсить и без того, напряжённые, волнительные сцены, а автору, избежать сложной движковой проработки соответствующих механик. Апогеем же данного элемента, стала круто срежиссированная сцена драки с бандитами.

Понравилась реализация некоторых игровых моментов, путем использования небольших мини-игр. Собрать пазл, проехаться на дрезине, взломать с помощью отмычек замок, проплыть по канализации на доске, создать необходимую деталь на станке и несколько др, значительно скрасили геймплей.

На протяжении всего прохождения сложилось впечатление, что многие начатые геймплейные идеи были не доработаны. Некоторые из таких фич используются лишь один раз, причём острой необходимости в таком элементе и не было. Какие-то вещи и предметы не имеют практического применения и просто лежат в инвентаре. Какой тогда в них смысл?

На протяжении всего прохождения сложилось впечатление, что многие начатые геймплейные идеи были не доработаны. Можно часто встретить какую-нибудь фичу, которая используется единожды или номинально присутствует в игре, но для её применения нет сопутствующих условий. Несколько предметов и вещей не имеют своей реализации и просто отображаются в инвентаре, как бесполезный мусор.

Из неудобств, отметил бы, отсутствие возможности сохранения и расположение чекпойнтов только между главами. Несколько раз было обидно начинать практически завершенную главу и повторно её проходить. К тому же, нельзя пропускать ролики и сюжетные сцены, даже во время повторного прохождения.

🚧 Остальное

Одним из главных достоинств игры является, конечно же, её атмосфера и проработка дизайна уровней. Лесные пейзажи, переходят в небольшие деревушки, тут и там встречаются советские постройки, заброшенные фермы и колхозы. Сильно впечатлили уровни, пансионата Бор и небольшого городского района. Также есть столь ламповый, для русского человека, советский интерьер в домах. 35мм содержит в себе массу отсылок к российской культуре, отдельным произведениям, играм и фильмам. Невооружённым глазом видно, как Сергей, вдохновлялся такими культовыми франшизами как Сталкер и Метро.

Однако при несомненно грамотном и крутом дизайне, графика в игре получилась довольно слабой: картинка нечеткая и размытая, используется обесцвеченный тусклый фильтр, качество травы и растений ужасное, местами встречается деревянная анимация. Большей детализации не хватает текстурам и моделям. Общее восприятие портит отсутствие сглаживания, которое номинально хоть и присутствует в настройках игры, но в действительности, практически не работает.

Понравились атмосферный саундтрек и хорошая, качественная озвучка диалогов. Единственным недостатком были раздражающе долгие паузы, перед речью главного героя. Неожиданно приятно было услышать голос популярного ютубера Олега Брейна, прекрасно озвучившего одного из персонажей игры.

🏁 Итог

Интересный инди проект от, несомненно, талантливого человека, который смог подарить историю о двух людях, в мире, разрушенном эпидемией смертельного вируса. В игре потрясающая атмосфера и постапокалиптический сеттинг, отличная постановка экшн сцен, в целом увлекательный геймплей, в котором присутствую, как простое исследование мира, так и небольшие головоломки, с использованием оригинальных механик, качественная озвучка и хороший саундтрек, однако не слишком интересный основной сюжет, слабая графика и короткая продолжительность.
19 Feb 2021
dislike
@Hrodvegerd, son of Hrodvegerd
Не рекомендует
21 Nov 2017
Видел, видел отрицательные отзывы, читал. Но меня они не смутили, т.к. авторы почему-то все сконценрированы на геймплейных недочетах. Я думал - ну люди не понимают, что это не "S.T.A.L.K.E.R.", не "Метро 2033". Ждали экшен, а тут же глубокий смысл, история. Не оценили, дикари. Думал - Маленький Тарковский в мире интерактивного кино. Но нет. Может, Велидинского немного, ну максимум Звягинцева, не более щепотки. А в остальном - просто кусок дииирьма, обмазанный самой пошлой русофобией. Мир совсем не такой медитативный, каким выглядит на скриншотах. Очень мерзкий мир, только природа красивая. Еще вот люди в России живут, пейзажи портят... Врачи у нас гааавняные. Чиновники все без исключения просто нелюди. Да и в целом, похоже, народец - биомусор биомусором. Пусть мы все сдохнем, так нам и надо. Я так понял, только газетчики отличные ребята, и, наверное, работники "Эхо Москвы".

Логики в действиях неперемершей русни немного. Нападает медведь, в кармане пистолет. Стреляем? "Бежим!" Решили бросить умирающую женщину, чтобы не возиться и не нервничать лишний раз. Соберемся по-тихому на рассвете, она ж не догонит, верно? "Нет! Будем под ее отчаянные вопли заколачивать окна-двери, задвиним шкафом и записку оставим для случайных путников" Нашли умирающую. Поговорим? Дадим воды? Останемся ухаживать? Трогательная сцена погребения на скорую руку? Нет, ни говоря ни слова разрубим человека в полном сознании топором, пойдем дальше и - внимание! - получим за это бонус к карме. Типа гуманизьм. Дискуссии об этичности применения эвтаназии для Сережи Носкова - явно пройденный этап. За пять минут до этого гг умильно ставит свечку в оскверненной церквушке.

Если мой обзор поможет кому-то не ступить случайно в ЭТО, буду рад. "35 мм" - мое худшее приобретение в стиме за все время.

Игры, которые выезжают на игровом процессе, обязаны соответсвовать многим требованиям - от удобства интерфейса до реиграбельности какой-то. На все эти требования легко махнуть рукой в играх, построенных вокруг некоторого месседжа. В которых душу вложили. Авторские игры, да, мы очень многое готовы им простить. Но, увы, вылезает другое требование - одно, но патчами это не вылечить, наймом крутых спецов не решить. Надо быть человеком хорошим. Чтобы было, что вкладывать, и от этого твоего содержимого блевать не тянуло.
21 Nov 2017
Показать ещё
Нас рекомендуют: