Перейти к содержимому

Prey

В игре Prey в 2032 году вы просыпаетесь на борту «Талоса 1», орбитальной космической станции. Вы ключевая часть эксперимента, который должен был навсегда изменить человеческую расу, но привел к катастрофическим последствиям. Космическую станцию захватили враждебные пришельцы, которые теперь ведут на вас охоту.
Prey
Платформы
PlayStation
PlayStation
Карты PS Store
Выберите регион ВАШЕГО Steam-аккаунта

Инструкция по получению игры (Steam Gift)

После оплаты автоматически начинается процесс отправки подарка — обычно это занимает до 5 минут.

  1. Бот отправит вам заявку в друзья в Steam — обязательно примите её, иначе подарок не получится отправить.
  2. После добавления вы получите подарок в виде игры — просто примите его.
  3. Готово! Игра появится в вашей библиотеке, можно начинать играть.

Важно знать

  • Цены могут отличаться в зависимости от региона аккаунта.
  • Узнать регион аккаунта можно здесь: store.steampowered.com/account
  • В редких случаях доставка может занять больше времени.

Характеристики

РазработчикArkane Studios
ИздательBethesda Softworks
Дата выхода4 мая 2017 г.
Поддержка русского языкаЕсть
Steam App ID480490

Системные требования

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС *: Windows 7/8/10 (64-bit versions)
  • Процессор: Intel i5-2400, AMD FX-8320
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
  • Место на диске: 20 GB
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС *: Windows 7/8/10 (64-bit versions)
  • Процессор: Intel i7-2600K, AMD FX-8350
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB
  • Место на диске: 20 GB

Доступные языки

ЯзыкИнтерфейс и субтитрыОзвучка
русский
английский
французский
итальянский
немецкий

Об игре

Сюжет


Действие Prey происходит в 2032 году. Вы обнаруживаете себя на лунной орбите, на борту космической станции «Талос-1». Эксперимент, в котором вы участвовали, должен был навсегда изменить человеческую расу, но привел к катастрофическим последствиям. Станцию захватили враждебные пришельцы, которые теперь ведут на вас охоту. Раскрывая мрачные тайны «Талоса» и собственного прошлого, вам предстоит выживать, полагаясь на подручные средства, собственную смекалку, оружие и сверхспособности. Судьба «Талоса-1» и всех, кто находится на борту, — в ваших руках.

Особенности

  • Научно-фантастический триллер

    «Талос-1» полон секретов. Вам предстоит искать подсказки, которые протагонист, Морган Ю, оставил для себя — только так вы поможете главному герою пролить свет на собственное прошлое. Какую роль вы сыграете в планах корпорации «Транстар» и таинственных существ, разрушающих орбитальную станцию? Решать вам.

  • Неповторимая игровая вселенная

    Станция «Талос-1», расположенная на орбите Луны, — величайшее достижение частной космонавтики. Исследуйте ее роскошные интерьеры, находите новые пути и раскрывайте бесчисленные секреты.

  • Невообразимая опасность

    Загадочные инопланетные твари, оккупировавшие «Талос-1», — это совершенные хищники. Только вам, одному из последних выживших на станции, под силу остановить их.

  • Испытание

    Настраивайте сложность игры, как вам заблагорассудится. Регулируя множество параметров, отвечающих за передвижение, скрытность и открытое противостояние врагам, вы сможете облегчить себе прохождение, или сделать его настоящим испытанием.

  • Играйте по-своему

    Охотьтесь на пришельцев, чтобы получать и развивать сверхспособности. Создавайте все более полезные предметы, используя чертежи, устройства и инструменты, найденные на борту станции. Но прежде всего — импровизируйте! Ваше главное оружие в борьбе с беспрецедентной угрозой — собственная изобретательность.

Предзакажите Prey и получите набор «Космонавт-стрелок», содержащий реликвию семьи Ю — дробовик «Маркграф» — и предметы, которые помогут вам выжить: нейромоды, аптечки, чип для костюма и кое-что еще!

Часто задаваемые вопросы

Prey можно приобрести гифтом (подарком в Steam, 5–15 минут) или ключом активации (на email, 5–15 минут). Оплата через СБП или банковской картой. Пароль от Steam не требуется.

Отзывы из Steam

@ChevalierNoir
Рекомендует
2023-10-03 14:27:01+00
2023-10-03 14:27:01+00
[h1][url=https://youtu.be/JaoAMMK1cGs]"I'm not myself, I'm not somebody else"[/url][/h1] Мой "юбилейный" обзор я посвящу игре, которую могу назвать однозначно одной из самых любимых. Я люблю старый Prey, помню восторг от трейлера Prey 2, некрасивую историю про саботаж разработки и переход прав к Bethesda. И в чем-то я соглашусь с рядом комментариев: новая Prey ощущается так, словно она должна была называться Neuroshock. Тому есть несколько причин. Самое очевидное - это иммерсив-сим от студии Arcane, у которых есть опыт работы с такими проектами и понимание того, как должен [i]выглядеть[/i] и [i]работать[/i] иммерсив-сим. В альтернативной версии будущего на космической станции "Талос-1" происходят жутковатые события: за блеском и лоском гостевых помещений и умиротворяющим тоном корпоративной рекламы компании "Транстар" кроются подковерные интриги, опыты над людьми и побег на свободу представителей жуткой и враждебной внеземной формы жизни - Тифонов. И все это происходит из-за вполне банального человеческого желания дотянуться до горизонтов, куда человеку путь природой заказан, но... куда вполне можно добраться с помощью нейромодов, новой прорывной технологии будущего. Местный сеттинг - это лютая мешанина из альтернативной истории, ретрофутуризма, лавкрафтовщины, старомодной "спекулятивной" фантастики и современной науки. Отражено это не только в сюжете, но и в дизайне всего - от костюмов персонала до отдельных помещений. С почти вязкой хоррорной атмосферы паранойи, заставляющей с подозрением смотреть на каждую кружку на столе, игра может плавно перейти в откровенный стеб, а потом перескочить на серьезные рассуждения о том, что делает человека человеком. Ну или что же все-таки сделать с толстяком. На фоне при этом будут поигрывать композиции Мика Гордона, который, имхо, удачно ухватил атмосферу, где криповые, тревожные композиции удачно соседствуют с расслабляющими, успокаивающими мелодиями. Вообще, здесь шикарный аудио-дизайн буквально всего, но самая мякотка досталась главным злодеям истории - Тифонам. Мимики, однозначно, одни из самых концептуально интересных врагов в играх про необходимость внимательно изучать окружение. Я мог бы долго объяснять особенности игрового процесса, но ограничусь лишь рекомендацией сыграть и пощупать его самостоятельно. Это реально прикольно. Умелый левел-дизайн и странные, на первый взгляд, но многочисленные инструменты для взаимодействия позволяют игроку находить самые шизанутые способы достижения для любой, даже самой незначительной цели, и при этом чувствовать себя мега-мозгом. Эта игра буквально про любопытство и пресловутое "А что если?/Ебнет или нет?". При этом, действия игрока могут аукнуться некоторое время спустя. Какое-то решение даст о себе знать сразу, какое-то - лишь в конце истории. В игре в целом очень много забавных мелочей можно обнаружить просто случайно, путем эксперимента с каким-то, к примером, оружием и врагом, окружением, способностью и т.п. И ведь нельзя сказать, что игра вас [i]заставляет[/i] что-то делать, кроме движения к концовке - вы вольны забить болт на чью-то просьбу о помощи, к примеру. Но последствия, скорее всего, рано или поздно дадут о себе знать. Что иронично, отмечу, что в игре вполне прилично работает боевка - просто потому, что не ломается на высокой сложности, как у тех же Arcane в стареньком Dark Messiah of Might and Magic. Здесь на каждую хитрую инопланетную жопу можно найти болт с резьбой. И провернуть его, мерзко хихикая и наблюдая, как местный аналог Немезиды откидывает ласты из-за комичного стечения обстоятельств - или [url=https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B0]машины Голдберга[/url], которую изобрел игрок просто прикола ради. Господи, я обожаю эту игру за то, насколько много решений можно придумать на каждую задачу. И ненавижу себя за то, что частенько играю уже так, как делал это раньше. Это шедевральная игра, где охотник может стать в одночасье добычей, а спаситель невинных - в жуткого монстра. Что-то вроде [i]"Человек - это звучит гордо"[/i] vs [i]"Нет страшнее зверя, чем человек"[/i]. Решите для себя данную моральную дилемму. P.s. Ладно, в следующий раз я попробую не забыть и устроить резню на "Талосе-1".
@Raison_detr
Рекомендует
2023-09-21 13:48:20+00
2023-09-21 13:48:20+00
Рекомендую данный шедевр
@kowkogab
Не рекомендует
2023-09-01 18:03:45+00
2023-09-01 18:03:45+00
Мне нравятся игры, которые проходить не только весело, но и сложно. Увы, моё прохождение Prey процентов на 80 было просто сложным. Сначала мне даже понравилось, что мне в какой-то момент пришлось запрыгнуть на какой-то невзрачный столб, чтобы пройти дальше по уровню. Этакое чувство свободы, когда игра не ведёт тебя за руку, а ты находишь путь сам. Однако когда я плутал по мрачным коридорам космической станции в десятый раз, это уже было совсем не весело. Совсем грустно становится, когда за тобой при этом гонится армия роботов, стреляющих лазерами, и на убийство каждого робота нужно потратить четверть всего арсенала. Нет, правда, это было очень неудачное решение - добавлять в игру этих роботов. Идея с мимиками поначалу кажется забавной, но когда тебе прыгают в лицо каждые 50 метров, снося половину хп, это начинает просто раздражать. Как-то раз на меня прыгнул мимик в тот самый момент, когда я перешёл на новый уровень, и уровень только-только загрузился. Идея с периодически появляющимся кошмаром забавна, но в реальности я вынужден просто уходить на другой уровень и ждать там две минуты, листая новостную ленту на телефоне, пока кошмар не рассосется по таймеру. Интересна также идея нелинейности прохождения, но в реальности я ощущал сильный эмоциональный дискомфорт, понимая, что мне придется в шестой раз вернуться в Арборетум, где я буду слоняться ещё полчаса в поисках лифта или двери. Да, навигация в игре сделана просто плохо. Метки, указывающие на сюжетные места, порой не имеют никакого заголовка. Просто метка, и всё. Что там на этой метке? Пройди в шестой раз через Аборетум, и может быть узнаешь. Иногда метки имеют заголовок "Multiple objectives", но нельзя никак узнать, какие именно квесты входят в это множество. Лучше бы уж оставили метку без заголовка, что уж там. На самом деле, это не так критично в большинстве уровней, где есть карта - путь можно мысленно построить самому. Но вот в открытом космосе, где карты нет, это становится проблемой. О сюжете. Сюжет сначала интересен, потом у меня появилось ощущение, что его искусственно растягивают, чтобы заставить меня еще раз сходить в Аборетум, и становится уже неинтересно, и хотелось уже, чтобы игра быстрее закончилась. Хоть я и не страдаю консерватизмом, но любовная история двух ЛГБТ женщин, как бы невзначай подмешанная к основной истории, показалась мне крайне неуместной и кринжовой. Концовка вроде бы и многовариативна, но получается, что итоговый результат (который после титров) не зависит от того, как мы поступали в процессе прохождения. Резюмируя: много интересных идей, плохая реализация этих идей, ужасный гейм-дизайн, посредственный сюжет, боевка неплохая, но не вывозит.
@MORTY
Рекомендует
2023-08-16 23:59:13+00
2023-08-16 23:59:13+00
22 февраля 2035 года это началось но Морган Ю был добр и силён, все Тифоны были уничтожены. Земля спасена! Спите спокойно. В память о Талос - 1.
@emovee ☻
Рекомендует
2023-08-09 10:47:15+00
2023-08-09 10:47:15+00
увлекательный симулятор питья воды из кулера
info
Регион активации
?

Способ оплаты

Привязать счёт СБП
Оплатить без привязки

Нажимая «Купить», вы принимаете Правила пользования сайтом, Договор публичной оферты и даете согласие на обработку персональных данных в соответствии с Политикой конфиденциальности.

344 ₽5%
362 ₽без подписки
Нас рекомендуют:
Bulkin Bulkin
PoleznyiBes PoleznyiBes
GSTV GSTV
Valaybalalay Valaybalalay
Kachanov Kachanov
Master Play Master Play
Игромания Игромания
МАРМАЖ МАРМАЖ
Алексей Макаренков Алексей Макаренков
Mad Highlights Mad Highlights
Di ray Di ray
Айвори Айвори
ЧБG ЧБG
sereGGa sereGGa
1337LikeR 1337LikeR
Swich Games Swich Games
CheZee CheZee
Клим Жуков Клим Жуков
Навигатор игрового мира Навигатор игрового мира
Planya Channel Planya Channel