Prey.
Добавить в избранное
Экшены
Приключенческие игры
Prey
Очень положительные (90.84%)
|
4k 393
04 мая. 2017 г.
Arkane Studios
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены
Приключенческие игры

Prey

Prey.
Prey.
Prey.
Prey.
Prey.
Prey.
Prey.
Prey.
Prey.
Prey.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1102₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Prey, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
Prey - Mooncrash
Смешанные (62%)
132 81

Дата выхода: 2018-06-10

1207 ₽ 1207
Купить
Похожее

Deus Ex: Mankind Divided

Положительные (80%)
-85%
239
1 621 ₽
Похожее

Metro Exodus

Крайне положительные (95%)
1 728
1 763 ₽
Похожее

Alien: Isolation

Очень положительные (93%)
1 037
1 058 ₽
Похожее

Crysis 2 - Maximum Edition

Очень положительные (87%)
1 728
1 763 ₽
Похожее

Amnesia: The Bunker

Очень положительные (93%)
827
844 ₽
Похожее

Cyberpunk 2077

Очень положительные (87%)
2 329
2 377 ₽

Отзывы на Prey из Steam

4k
Всего
4k
90.84%
Рекомендуют
393
9.16%
Не рекомендуют
like
@Cyberion
Рекомендует
12 Jun 2017
Я не хочу писать долгое ревью (хотя игра заслуживает, чтобы о ней говорили и говорили много), я лишь хочу сказать всем думающим о покупке следующее:
Если вы получали удовольствие от таких игр как System Shock, Bioshock и SOMA - берите Prey.
Эта игра достойное продолжение геймплейных механик и идей вышеупомянутых проектов. Эта игра достойна, чтобы ее прошел каждый уважающий себя геймер, который играет в компьютерные игры ради сюжета и видит в играх признаки искусства. Prey - это произведение искусства, которое оставляет после себя очень теплые и приятные воспоминания, а также мысли... мысли о том, что же произошло в мире Prey и что теперь будет... Приятной вам игры!
12 Jun 2017
like
@A6N6T6ON
Рекомендует
04 Jun 2017
Да, что туту говорить. Поддержите игру "рублем", не дайте ей провалиться в прокате.
Нам нужно больше умных игр. А не всяких сессионных шутеров, украденных под копирку друга у друга.
В бщем, рекомендую!!!
04 Jun 2017
like
@Putin
Рекомендует
08 May 2017
Старый анекдот заиграл новыми красками.
Моя девушка спросила, почему я хожу по дому с пистолетом. Я сурово посмотрел на неё и сказал: "Е б а н ые мимики." Она засмеялась. Я засмеялся. Кружка кофе засмеялась. Пристрелил кружку. Клевое было времечко.
08 May 2017
like
@m3rcninja
Рекомендует
05 May 2017
Ни одна игра до этого не заставляла меня напрягаться от вида двух одинаковых кружек кофе стоящих рядом.
05 May 2017
like
@rumblefish91
Рекомендует
27 Nov 2017
Bethesda:Парни, нам срочно нужна крутая сингловая игра в абсолютно новом сеттинге!
Arkane: Ок, подержи-ка мое пиво!

2017 год. Бесконечные сиквелы, ящики и убитые студии. Пока в Голливуде насилуют актрис, игровая индустрия насилует игроков. Но в отличие от тех женщин, некоторые игроки не против, чтобы к ним сзади пристроился похотливый издатель, ведь, как известно: «Один раз – не пи.. на баланс не влияет». И среди всего этого мрака и уныния, когда я думал, как же все плохо, внезапно из окопа выпрыгнула Беседка и начала расстреливать отличными сингловыми блокбастерами творческих импотентов и прочую донатную мразь. Вот так неожиданно, контора, сотрудники которой, как я думал, впали в спячку, заставив своего уборщика портировать Skyrim на все подряд, оказалась лучшим издателем года, а Arkane снова доказали свое мастерство в создании эталонных игр. Поэтому сейчас, в разгар Первой лутбоксовой войны, я встретил Prey как Гэндальфа, явившегося в Хельмову Падь с первым лучом солнца на пятый день с востока!

Сюжет.
Действие игры разворачивается в альтернативной реальности, где США и СССР в 1963 году объединяются (один из фантастических элементов игры), чтобы изучать враждебных инопланетян – тифонов и строят для этого космическую станцию Клетка, но после инцидента, приведшего к гибели всех ученых, станцию закрывают и исследования прикрывают. На момент событий игры, в 2032 году, станцией, переименованной в Талос - 1, владеет корпорация Transtar, которая также продолжает удачно изучать пришельцев какое-то время (ведь мы знаем, чем это заканчивается в 99% случаев). Поначалу завязка выглядит простой: главный герой заперт на станции посреди космоса, населенной враждебными пришельцами, он почти ничего не помнит о прошлом, но по ходу действия сюжет набирает обороты и обрастает деталями, появляются дополнительный задания, глубже раскрывающие вселенную игры. Кстати, один из сценаристов Prey, работавший над персонажами и побочными заданиями - Крис Авеллон, тот самый парень, приложивший руку к Fallout 2 и Planescape: Torment, что, как бы намекает на качество исполнения.

Геймплей.
Prey – не шутер и не хоррор а-ля Dead Space (ну, может местами), это классический immersive sim, с медитативным геймплеем, апгрейдом снаряжения, вариативностью прохождения и тонной текста, раскиданной в книгах, заметках и на компьютерах сотрудников станции, но главная фишка игры это нейромоды – модификации на манер плазмидов из Bioshock, позволяющие стать сильнее, быстрее, выносливее, а также использовать способности пришельцев: телекинез, ударную волну, контроль разума врага или возможность превращаться в различные предметы окружения и прожить полную приключений жизнь храброго рулона туалетной бумаги. Впрочем, злоупотреблять способностями инопланетян не стоит, потому как, охранные системы станции начинают идентифицировать главного героя как тифона и открывают по нему огонь не спросив паспорта, из-за этого нужно решить для себя в каком направлении развиваться. Сама игра рассчитана на вдумчивое прохождение, крайне не рекомендую бежать вперед, боеприпасов тут мало, а врагов много и даже на средней сложности они могут неплохо накидать, поэтому нужно обшаривать каждый угол на предмет полезного хлама, дабы скрафтить что-нибудь полезное на специальном фабрикаторе, ни в одной игре вы не будете так яро обыскивать помойки как здесь. Помните что обещала сделать с вами Daikatana? Вот враги здесь именно это и делают!

Дизайн и музыка.
Попал я на Талос – 1 и как будто вернулся в Восторг из первого Bioshock (да, я постоянно его вспоминаю) с его эстетикой ретрофутуризма и богатым на детали дизайном окружения, разве что уровни здесь намного больше и у каждого свое оформление и архитектура, дающая простор для исследования. Оформлен Талос -1 богато: огромные панорамные окна, деревянные панели с позолотой и картины в стиле ар-деко, а в некторых местах даже прослеживается советское наследие станции. Музыку же писал Мик Гордон, все, больше вам ничего знать не нужно, она идеально привязана к локациям и ключевым моментам игры от вступления и до финала, а от тревожной электроники при появлении мимиков, ты начинаешь размахивать разводным ключом во все стороны с криком: Морган, они на деревьях! Интро же с пролетом над городом под Everything Is Going to Be Ok в начале игры - это просто цифровой минет!

Итог.
Игра требует вовлеченности и внимания игрока, здесь нет километровых катсцен, нет мультиплеера, никто тебя за руку не водит, это не отрыжка на 5-6 часов, которую ты завтра и не вспомнишь, поэтому не все готовы посвятить одной Prey 15-20 часов, когда новые проекты выходят чуть ли не каждую неделю и я это понимаю. Сюжет тоже развивается неторопливо, тебя не хватают за шиворот и не тащат через всю игру, тут нет лютого экшена и эпического масштаба Mass Effect, это личная и камерная история одного человека, пытающегося выжить в непростой ситуации. Prey - качественная, комплексная игра с увлекательной историей и интересными механиками, да, это не откровение в жанре, но вещь штучная, которая не впаривает никаких сезонных пропусков, ящиков и DLC, это полностью самодостаточная игра от людей любящих и знающих свою работу, поэтому мне бесконечно обидно за ее коммерческую неудачу, ставящую под угрозу как сиквелы, так и весь жанр. Таких становится все меньше и мы должны их оберегать. В общем, моя игра года.
27 Nov 2017
Показать ещё
Нас рекомендуют: