Удары в спину чаще всего наносят те, кого защищаешь грудью.
Начну с того, что у меня мало опыта в кооперативных проектах, и данную игру я начал проходить с целью получения новых эмоций и ощущений от игрового процесса, завязанного именно на взаимодействии двух игроков. Хочу сразу подметить, что всё это я получил в полном размере. За время продвижения по сюжету игры в нашей компании из двух человек было всё: куча забавных и накалённых моментов, уйма шуток из-за нелепых смертей и провалов по невнимательности, сплочённая и скоординированная работа между нами, ну и взаимопомощь в самых трудных ситуациях. Короче говоря, игра дала мне всё то, что я от неё хотел. Надеюсь, что у этого проекта найдётся то, чем он сможет порадовать и вас.
Сюжет
История наших персонажей построена на предательстве и мести. Знакомство главных героев: Лео и Винсента-происходит в стенах тюрьмы, в которых они оказались по разным причинам. Лео был пойман вследствие неудачного ограбления, а Винсент сел из-за несправедливого обвинения в убийстве. После знакомства наши герои выясняют, что в исправительном заведении они оказались по вине одного и того же человека–криминального авторитета по кличке Харви. Вместе они принимают решение бежать из тюрьмы, а после отыскать и убить подлеца. Этим мы и будем заниматься на протяжении всей игры. По мере продвижения по сюжету мы познакомимся с семьёй каждого из героев и узнаем много нового об их непростой жизни. Игру можно завершить за 6-7 часов неспешного прохождения с условием того, что вы не будете пропускать различных персонажей и мини-игры. В общем, сюжет-это одна из изюминок данного проекта. Здесь есть и колоритные персонажи, и сюжетные повороты, и хватающий за душу финал, который навряд ли оставит кого-то безразличным.
Геймплей
Так как эта игра представляет из себя интерактивное кинцо, геймлей здесь не очень-то замысловатый и состоит из перемещения персонажей по локациям и своевременном тыкании по кнопкам "E","Space" либо "Mouse 1", в прочем что ещё можно ожидать от данного жанра? Приятным бонусом в игре послужит наличие различных геймплейных фишек, которые способны превратить обычное тыканье по клавише в какое-нибудь задание или мини-игру. Кстати, этих мини-игр в A way out полным полно, я бы вам посоветовал опробовать все. Хочется отметить, что ближе к финалу в игре появится новая механика, а именно возможность стрельбы из оружия, и A way out превратится из интерактивного кино с QTE в неплохой экшен с перестрелками и погонями, что идет только на пользу игре.
Вариативность
Здесь она представлена, как одна из особенностей геймплея. В зависимости от темперамента или опасений персонажей вы можете выбрать один из двух вариантов решения задачи. Важно сказать, что для принятия того или иного решения необходимо согласие обоих игроков. Так что вам не раз придётся поспорить либо поискать компромисс с вашим другом. И казалось бы, выбранный вариант развёртывания событий должен привести к каким-либо последствиям. Но не тут-то было, игру я проходил несколько раз и хочу сказать, что от вашего выбора сюжет игры никак не зависит, здесь он полностью линеен. Именно из-за этого A way out очень сложно назвать реиграбельной.
Кооперативная составляющая
К этой части игры претензий вообще нет. Чувствуется, что A way out изначально разрабатывалась для прохождения именно двумя игроками. На это указывает split screen, который будет с нами на протяжении всей игры. Данная функция предоставляет возможность прохождения проекта за одним экраном с другом, при наличии свободного друга и геймпада, что только добавит ярких ощущений от игры. Стоит сказать, что в A way out почти все задания выполняются только сообща. Принимать сюжетные решения, сбегать из тюрьмы, отрываться от копов на машине, сплывать по реке, убивать ваших врагов-всё это вы будете делать только сообща! Поэтому, если вы всегда хотели узнать на сколько слаженно способна работать ваша команда-то вам сюда.
Графика и оптимизация
Не смотря на небольшой бюджет игры, графика в A way out выглядит достойно. Сцены природы, богатые интерьеры и освещение здесь всё ещё на уровне. Отдельного упоминания стоит внимание разработчиков, оказанное мелким деталям. A way out не раз поражала меня своими пейзажами. За время продвижения по сюжету я повидал, как прекрасные лесные массивы, так и завораживающие дух джунгли. Так что вы явно найдёте, чем можно будет пополнить свою галерею. Хочется добавить, что с оптимизацией у игры всё хорошо, на моём далеко не новом железе игра шла в 60 fps при максимальных настройках графики. Поэтому можете не волноваться по поводу мощности своего компьютера, игра наверняка будет выдавать cтабильные 60 fps.
Достижения
В игре всего 14 достижений и вообще нет ни одного сюжетного, поэтому не исключено, что пройдя полностью игру, вы не получите ни единой ачивки. Все достижения в игре простые и не требуют особых усилий для их получения, однако все они хорошо запрятаны и открываются только после взаимодействий персонажей с определёнными предметами. Поэтому вам наверняка понадобится какое-нибудь руководство для получения всех ачивок и достижения заветных 100% в статистике игры.
Вывод
A way out я прошел три раза с разными друзьями, и каждое прохождение было ничуть не хуже прошлого. Могу однозначно порекомендовать данную игру тем, у кого есть друзья. Ее стоит пройти хотя бы ради хорошего сюжета и проверки ваших командных способностей. Это определённо качественно сделанный проект, который явно не оставит вас равнодушным, и, может быть, станет одной из ваших любимых кооперативных игр.