Assassin's Creed® Origins
Положительные (83.26%)
|
6k 1k26 окт. 2017 г.
Ubisoft Montreal
Есть
Assassin's Creed® Origins
Выберите регион вашего Steam аккаунта 3168₽
регионы
Купить Assassin's Creed® Origins, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Assassin's Creed® Origins - Season Pass
Смешанные (66%) 19 10
Дата выхода: 2017-10-26
1973 ₽ 1973
Купить Похожее
Assassin's Creed® Origins - The Hidden Ones
В основном положительные (72%) 66 26
Дата выхода: 2018-01-23
620 ₽ 620
Купить Похожее
Assassin's Creed® Origins - Roman Centurion Pack
В основном положительные (70%) 16 7
Дата выхода: 7 ноя. 2017 г.
513 ₽ 513
Купить Отзывы на Assassin's Creed® Origins из Steam
7k
Всего
6k
83.26%
Рекомендуют
1k
16.74%
Не рекомендуют
@Blais
Рекомендует
27 Oct 2017
Первые впечатления
Вначале игра дарит только положительные эмоции, ну а когда уже проведешь в ней досточно времени, то начинаешь видеть косяки.
Коротко, что я увидел
Плюсы
+Отличная графика
+Огромный мир, который теперь интересно исследовать благодаря рпг системе
+Боевка мне очень понравилась, прям вообще. Чувствуется как ты дерешься с врагами. (И пофигу на анимацию сражения с бегемотом в воде!)
+Сюжетные интриги ( по крайней мере ветка с Айей)
+Куча информации, включая Дезмонта и тд.
+Мощные враги (играл на самом сложном)
+Запоминающиеся основные персонажи
+Появилась жестокость, как по мне, это огромный плюс в копилку! Громадный! (поскольку способствует лучшему восприятию окружения)
+Все задания уникальны, но ... (поясню в минусах)
+Смена дня и ночи (не просто для декорации)
+Видно, что много идей взято, например, из "The Witcher 3". Т.е. не прямо взято, а вдохновлено им, что не может не радовать!
+Плотва...ой простите, верблюд всегда под рукой)) Топать самому не приходится.
+Появился тур по Египту
Минусы
-Слишком часто нужно бежать в лагерь противника, чтобы кого-то освободить или вернуть украденный предмет.
-Броня - это простой скин, который не дает характеристик улучшения. Т.е. главный герой в полотенце = герою в казалось бы мощной броне (визуально)
-Некоторые диалоги очень простые, например. " - Привет ты кто?! - Байек из Сивы - Хорошо, Байек из Сивы я тебе сейчас все расскажу"
-Названия квестов спойлерят то, что будет в миссии (особенно побочки)
-Задания разнообразны? Да, но они не имеют ответвлений или же интересных историй. Например, "Этот конь дороже моего брата" -Привет, Меджай. Спаси моего коня. -Ладно. И ты реально идешь и тупо его спасаешь! Просто так, как по шаблону. В чем интерес Ubisoft ? В том, что надо убить стражника, забрать коня и доставить его?!
-Подача квестов. Стоит только взглянуть на карту, сразу видно кучу заданий?! Байек телепат? Откуда он знает, что именно в том или ином месте его ждет персонаж который даст квест?! Орлиное зрение не дает таких способностей, чтобы видеть сквозь все.
-Покоряешь ты такой гробницы, доходишь до монумента и тут гл. герой говорит. О...да тут что-то на древнем языке и так в каждом месте. Вау!
Итог
Ubisoft не идите по легкому пути, делайте все качественно! Относитесь к игрокам с уважением. У вас ведь огромная команда, которая может многое. Игровые минусы очень сильно лезут в очевидность, конечно, они не перекрывают плюсы. Например, такие как игровой сеттинг, который очень круто сделан, но все равно оставляют след горечи от того, что ты их видишь. Я все равно рекомендую игру, есть в ней что-то притягательное, но... The End
Вначале игра дарит только положительные эмоции, ну а когда уже проведешь в ней досточно времени, то начинаешь видеть косяки.
Коротко, что я увидел
Плюсы
+Отличная графика
+Огромный мир, который теперь интересно исследовать благодаря рпг системе
+Боевка мне очень понравилась, прям вообще. Чувствуется как ты дерешься с врагами. (И пофигу на анимацию сражения с бегемотом в воде!)
+Сюжетные интриги ( по крайней мере ветка с Айей)
+Куча информации, включая Дезмонта и тд.
+Мощные враги (играл на самом сложном)
+Запоминающиеся основные персонажи
+Появилась жестокость, как по мне, это огромный плюс в копилку! Громадный! (поскольку способствует лучшему восприятию окружения)
+Все задания уникальны, но ... (поясню в минусах)
+Смена дня и ночи (не просто для декорации)
+Видно, что много идей взято, например, из "The Witcher 3". Т.е. не прямо взято, а вдохновлено им, что не может не радовать!
+Плотва...ой простите, верблюд всегда под рукой)) Топать самому не приходится.
+Появился тур по Египту
Минусы
-Слишком часто нужно бежать в лагерь противника, чтобы кого-то освободить или вернуть украденный предмет.
-Броня - это простой скин, который не дает характеристик улучшения. Т.е. главный герой в полотенце = герою в казалось бы мощной броне (визуально)
-Некоторые диалоги очень простые, например. " - Привет ты кто?! - Байек из Сивы - Хорошо, Байек из Сивы я тебе сейчас все расскажу"
-Названия квестов спойлерят то, что будет в миссии (особенно побочки)
-Задания разнообразны? Да, но они не имеют ответвлений или же интересных историй. Например, "Этот конь дороже моего брата" -Привет, Меджай. Спаси моего коня. -Ладно. И ты реально идешь и тупо его спасаешь! Просто так, как по шаблону. В чем интерес Ubisoft ? В том, что надо убить стражника, забрать коня и доставить его?!
-Подача квестов. Стоит только взглянуть на карту, сразу видно кучу заданий?! Байек телепат? Откуда он знает, что именно в том или ином месте его ждет персонаж который даст квест?! Орлиное зрение не дает таких способностей, чтобы видеть сквозь все.
-Покоряешь ты такой гробницы, доходишь до монумента и тут гл. герой говорит. О...да тут что-то на древнем языке и так в каждом месте. Вау!
Итог
Ubisoft не идите по легкому пути, делайте все качественно! Относитесь к игрокам с уважением. У вас ведь огромная команда, которая может многое. Игровые минусы очень сильно лезут в очевидность, конечно, они не перекрывают плюсы. Например, такие как игровой сеттинг, который очень круто сделан, но все равно оставляют след горечи от того, что ты их видишь. Я все равно рекомендую игру, есть в ней что-то притягательное, но... The End
27 Oct 2017
@Руслан Игоревич
Рекомендует
29 Oct 2017
Итак. 39 часов в игре с момента покупки. Основная сюжетная линия закончена на 36 уровне персонажа. Из хорошего: не было ни одной проблемы в игровом процессе которая бы не исправилась банальными обновлениями драйверов. Из не очень хорошего: мне показалось что концовочку все таки не дотянули. Все остальное в кратце и далее.
Основне плюсы:
+Приятный геймплей
+Удобная прокачка персонажа и экипировки (это даже еще один +, т.к. за всю игру я так и не сменил ни щит, ни основное оружие)
+Не плохо проработанный сюжет (хотя и пришлось сильно отвлекаться, но об этом позже)
+Интересные персонажи. Приятно наблюдать за их развитием мировоззрения.
+Бывали очень интересные бои (например один на один со слонов в броне)
+Графика
+Дополнительные задания изобилуют выбором и разнообразием. Даже не смотря на часто однотипные вещи вроде расследования, ни одна тема не повторилась (пока прошел около 30-35 дополнительных)
+Кто бы что не говорил, тема с орлом отлично вписалась в игровой процесс. Особенно полезно на 32+лвл, когда врагов слишком много, и есть риск отхватить в голову просто неучтенным противником. Разведка решает.
+Очень удобный крафт (до легендарок скрафтил 4 из 6 предметов. Не хватило графита)
+Очень интересная трактовка морских сражений (не Black Flag конечно, но принимая во внимание исторический период смотрелось мягко говоря шикарно)
+С учетом ОГРОМНОГО игрового мира таким же ОГРОМНЫМ плюсом является Плотва с атопилотом. В каких-то моментах можно успеть сделать чай/сварить кофе/сходить в магаз за пивом/приготовить шашлык/спасти 100500 котят с деревьев/перечитать Войну и Мир, пока ГГ добирается до места назначения.
Основные минусы:
-Немного хромает игровой баланс. Сюжетные миссии требую уровни гораздо выше, чем игрок успевает набрать в процессе перехода между стратами задания, отчего сразу начинает хромать восприятие основного сюжета как единого целого. Данная проблема решается просто - при новой игре сначала лучше исследовать мир, а затем на 32-35+лвл начинать сюжетку нон-стоп.
-Снова баланс, но в этот раз экономический. Оружие прокачивается довольно дорого, а продается довольно дешево, и между этими "довольно" большая пропасть. В итоге персонаж стал походить на мелкого торчка, который тянет в карманы и продает все что не приколочено.
-Некоторые вопросы касательно особенностей присущих членам ордена ассассинов (не будем спойлерить) так и остались без ответа. Жаль. Может я до них пока просто не дошел.
-Концовка игры (основного сюжета) получилась очень скомканной и сумбурной. Сложилось ощущение что разработчикам просто не хватило толи духу, толи дури придумать что-то более интересное.
-Если кто-то надеется на что-то интересное в линии современности - не стоит. Она там чисто для галочки. Ну и для красиво оформленного внутриигрового лора.
-Проспойлерил для себя ачивки - некоторые недодали. Жадины. Не то чтобы они мне были нужны, но осадочек остался.
-Мало Египта в игре про Египет. Я лично увидел гораздо больше Греции и Римского "быта", что так же слегка обидно. Но опять же - всего 39 часов (в том же Ведьмаке 3 по часам 200+) скорее всего не все посмотрел)
Итого что мы имеем: потенциал этой игры есть и его есть куда развивать.
8 Байеков из 10.
Будем ждать и надеяться, что юбисофт не станет толкать новый контент за деньги равные базовому пакету игры (хотя кого я обманываю?).
Если Вы фанат серии - однозначно брать и не скупиться на Голд Издание.
Если Вы только собираетесь втягиваться в данную вселенную - сначала лоры, 1-2(+Brotherhood)-Black Flag-Синдикат, а потом только эту часть и не скупиться на Голд Издание. Почему именно эти части сначала? Да все очень просто - внимательные игроки смогут найти точки соприкосновения с сюжетом этой части (например статуя Амунет из АС2, или доспехи Брута) и заранее объяснит те или иные вещи (спойлерить не будем).
Спасибо за внимание, надеюсь обзор хоть чем-то но помог. Всем приятной игры.
P.S. Дополняю обзор после еще 30 часов. Начал проходить обстоятельно и не торопясь. Люди которые комментировали до этого словами "Надо больше по побочкам идти, а потом комфортно проходить сюжет", как же вы правы) Отдельно прошу прощения о фразе "мало Египта в игре про Египет". Был не прав. После последних двух обовлений готов поднять оценку до 9.5/10
Основне плюсы:
+Приятный геймплей
+Удобная прокачка персонажа и экипировки (это даже еще один +, т.к. за всю игру я так и не сменил ни щит, ни основное оружие)
+Не плохо проработанный сюжет (хотя и пришлось сильно отвлекаться, но об этом позже)
+Интересные персонажи. Приятно наблюдать за их развитием мировоззрения.
+Бывали очень интересные бои (например один на один со слонов в броне)
+Графика
+Дополнительные задания изобилуют выбором и разнообразием. Даже не смотря на часто однотипные вещи вроде расследования, ни одна тема не повторилась (пока прошел около 30-35 дополнительных)
+Кто бы что не говорил, тема с орлом отлично вписалась в игровой процесс. Особенно полезно на 32+лвл, когда врагов слишком много, и есть риск отхватить в голову просто неучтенным противником. Разведка решает.
+Очень удобный крафт (до легендарок скрафтил 4 из 6 предметов. Не хватило графита)
+Очень интересная трактовка морских сражений (не Black Flag конечно, но принимая во внимание исторический период смотрелось мягко говоря шикарно)
+С учетом ОГРОМНОГО игрового мира таким же ОГРОМНЫМ плюсом является Плотва с атопилотом. В каких-то моментах можно успеть сделать чай/сварить кофе/сходить в магаз за пивом/приготовить шашлык/спасти 100500 котят с деревьев/перечитать Войну и Мир, пока ГГ добирается до места назначения.
Основные минусы:
-Немного хромает игровой баланс. Сюжетные миссии требую уровни гораздо выше, чем игрок успевает набрать в процессе перехода между стратами задания, отчего сразу начинает хромать восприятие основного сюжета как единого целого. Данная проблема решается просто - при новой игре сначала лучше исследовать мир, а затем на 32-35+лвл начинать сюжетку нон-стоп.
-Снова баланс, но в этот раз экономический. Оружие прокачивается довольно дорого, а продается довольно дешево, и между этими "довольно" большая пропасть. В итоге персонаж стал походить на мелкого торчка, который тянет в карманы и продает все что не приколочено.
-Некоторые вопросы касательно особенностей присущих членам ордена ассассинов (не будем спойлерить) так и остались без ответа. Жаль. Может я до них пока просто не дошел.
-Концовка игры (основного сюжета) получилась очень скомканной и сумбурной. Сложилось ощущение что разработчикам просто не хватило толи духу, толи дури придумать что-то более интересное.
-Если кто-то надеется на что-то интересное в линии современности - не стоит. Она там чисто для галочки. Ну и для красиво оформленного внутриигрового лора.
-Проспойлерил для себя ачивки - некоторые недодали. Жадины. Не то чтобы они мне были нужны, но осадочек остался.
-Мало Египта в игре про Египет. Я лично увидел гораздо больше Греции и Римского "быта", что так же слегка обидно. Но опять же - всего 39 часов (в том же Ведьмаке 3 по часам 200+) скорее всего не все посмотрел)
Итого что мы имеем: потенциал этой игры есть и его есть куда развивать.
8 Байеков из 10.
Будем ждать и надеяться, что юбисофт не станет толкать новый контент за деньги равные базовому пакету игры (хотя кого я обманываю?).
Если Вы фанат серии - однозначно брать и не скупиться на Голд Издание.
Если Вы только собираетесь втягиваться в данную вселенную - сначала лоры, 1-2(+Brotherhood)-Black Flag-Синдикат, а потом только эту часть и не скупиться на Голд Издание. Почему именно эти части сначала? Да все очень просто - внимательные игроки смогут найти точки соприкосновения с сюжетом этой части (например статуя Амунет из АС2, или доспехи Брута) и заранее объяснит те или иные вещи (спойлерить не будем).
Спасибо за внимание, надеюсь обзор хоть чем-то но помог. Всем приятной игры.
P.S. Дополняю обзор после еще 30 часов. Начал проходить обстоятельно и не торопясь. Люди которые комментировали до этого словами "Надо больше по побочкам идти, а потом комфортно проходить сюжет", как же вы правы) Отдельно прошу прощения о фразе "мало Египта в игре про Египет". Был не прав. После последних двух обовлений готов поднять оценку до 9.5/10
29 Oct 2017
@Alexandrdr
Рекомендует
29 Oct 2017
Берем пропатченного “Ведьмак 3”, погружаем в предварительно разогретый сеттинг древнего Египта, добавляем порцию лута из “Diablo 3”, посыпаем мелко порезанной боевкой из “Dark Souls”, разбавляем форпостами и зверями из Far Cry (лучше Primal), щепотку дроноСовы из “Ghost Recon Wildlands”, не забудьте маленький колиматорный прицел из “Far Cry 3-4”, ориентир по карте из “TES 4 Oblivion” и все это обильно поливаем соусом из “Assassin Creed’ов”. При первой подаче обязательно посыпьте багами (совсем чуть-чуть) Пожалуй лучшее блюдо готово!
Называем ORIGIN и подаем в STEAM.
Называем ORIGIN и подаем в STEAM.
29 Oct 2017
@ShnacK
Не рекомендует
23 Nov 2017
Тонна положительных отзывов, а за что - не ясно.
Плюсы игры:
- Огромный красивый мир. Он действительно очень большой и очень красивый.
Минусы:
- Сюжет. Он просто... хрень. Тоесть в общем то ни один ассасин не блещет сюжетом, но тут - хрень абсолютная. Авторы сюжета не напрягались от слова совсем.
- Боевая система. Многие ссутся кипятком с соулсов и юби решила на этом сыграть. Получилось "не вашим, не нашим". Боевка топорная и примитивная. Можно бить, можно кувыркаться и можно блокировать/парировать. Всё. Еще можно "ультовать". Охренеть "усложнили". Я тут не так давно проходил Мордор с его модифицированной боевкой ватмана - она мало того что выглядит и играется лучше, так она еще и в разы разнообразнее. Станы, перепрыжки, увороты, парирования, казни, захваты. А тут - буратина со щитом. Отвратительно.
- Диабло-айтемизация. Нахрена? Ну серьезно. Нет, я в общем то люблю когда есть что качать, но в ассасин играх оно не нужно. Оно мешает. Того что было в синдикате/блэк флаге абсолютно достаточно. Сейчас же - дичь. Ты 15-го уровня, враг 20-го? Ну как бы тебе сказать, ты не сможешь его убить сркытым клинком. Урона не хватит. Иди качайся и шкурки фармь.
- Прокачка. Я очень озадаченно расматнривал дерево прокачки пытаясь найти "стелс ветку". Ну там вские двойные скрытые убийтсва и прочее. Нету. Ветка боя есть. Ветка охотника есть. Ветка гаджетов - есть. Ветки стелса нет. Я как то уже привык что ассасин хотябы с середины игры может скрытно убить двух рядом стоящих к нему спиной врагов. Баек не может. Он начинает медленно и со вкусом убивать одного, а потом получает в лоб щитом от второго. Браво.
- Побочные квэсты. Тут некоторые возбудились от того что побочне квэсты не повторяются и имеют свой сюжет. Да, имеют. И даже не повторяются особо. Но боже мой, кто занимался их режиссированием и постановкой? Этож тихий ужас. У женщины убили сына. Он лежит у её ног, а её беспокоит что "синии" украли бюст. Бюст! И походя оказывает что там еще один сын вот вот огребет от них, потому что поперся бюст спасать. Спасаешь бюст, возвращаешь второго сына и она довольная уходит в закат, бросив труп первого сына там где он был. Мой иммершн плакал кровавыми слезами.
Второй квэст еще круче. Стоит мужик. Жалуется что не успевает собрать урожай. А его сынишка (сидит рядом в носу ковыряется) устал. Помоги нам меджай! А то плохие дяди нас убют. Беру вязанку травы (в двух метрах от мужика). Отношу в телегу. В двух метрах от мужика с другой стороны. Повторяю три раза. "О спасибо тебе миджай! Без тебя бы мы не справились". Сцука. Ты всё это время стоял рядом и гонял вола. Что тебе млять мешало самому оттащить эти гребные вязанки?!
- Оптимизация. Пожиратель процессора. i5 сжирает на раз, еще на заставке. Спасибо двойной ДРМ (да-да Юби, мы верим что дело не в ДРМ). Из-за этого в игре переодически просадки и микрофризы. Про факт того что процу не нравится работать несколько часов к ряду на 100% и что при этом даже музыку фоном не включить я молчу.
Стоит ли покупать - решайте для себя сами. Хоть я и поставил "нет", на самом деле всё очень неоднозначно. Как бы я не плевался от многих элементов игры по отдельности - всеравно в целом - хочется зайти в игру и пройти еще пару квэстов, нафармить еще немного шкурок и полюбоваться пейзажами.
Плюсы игры:
- Огромный красивый мир. Он действительно очень большой и очень красивый.
Минусы:
- Сюжет. Он просто... хрень. Тоесть в общем то ни один ассасин не блещет сюжетом, но тут - хрень абсолютная. Авторы сюжета не напрягались от слова совсем.
- Боевая система. Многие ссутся кипятком с соулсов и юби решила на этом сыграть. Получилось "не вашим, не нашим". Боевка топорная и примитивная. Можно бить, можно кувыркаться и можно блокировать/парировать. Всё. Еще можно "ультовать". Охренеть "усложнили". Я тут не так давно проходил Мордор с его модифицированной боевкой ватмана - она мало того что выглядит и играется лучше, так она еще и в разы разнообразнее. Станы, перепрыжки, увороты, парирования, казни, захваты. А тут - буратина со щитом. Отвратительно.
- Диабло-айтемизация. Нахрена? Ну серьезно. Нет, я в общем то люблю когда есть что качать, но в ассасин играх оно не нужно. Оно мешает. Того что было в синдикате/блэк флаге абсолютно достаточно. Сейчас же - дичь. Ты 15-го уровня, враг 20-го? Ну как бы тебе сказать, ты не сможешь его убить сркытым клинком. Урона не хватит. Иди качайся и шкурки фармь.
- Прокачка. Я очень озадаченно расматнривал дерево прокачки пытаясь найти "стелс ветку". Ну там вские двойные скрытые убийтсва и прочее. Нету. Ветка боя есть. Ветка охотника есть. Ветка гаджетов - есть. Ветки стелса нет. Я как то уже привык что ассасин хотябы с середины игры может скрытно убить двух рядом стоящих к нему спиной врагов. Баек не может. Он начинает медленно и со вкусом убивать одного, а потом получает в лоб щитом от второго. Браво.
- Побочные квэсты. Тут некоторые возбудились от того что побочне квэсты не повторяются и имеют свой сюжет. Да, имеют. И даже не повторяются особо. Но боже мой, кто занимался их режиссированием и постановкой? Этож тихий ужас. У женщины убили сына. Он лежит у её ног, а её беспокоит что "синии" украли бюст. Бюст! И походя оказывает что там еще один сын вот вот огребет от них, потому что поперся бюст спасать. Спасаешь бюст, возвращаешь второго сына и она довольная уходит в закат, бросив труп первого сына там где он был. Мой иммершн плакал кровавыми слезами.
Второй квэст еще круче. Стоит мужик. Жалуется что не успевает собрать урожай. А его сынишка (сидит рядом в носу ковыряется) устал. Помоги нам меджай! А то плохие дяди нас убют. Беру вязанку травы (в двух метрах от мужика). Отношу в телегу. В двух метрах от мужика с другой стороны. Повторяю три раза. "О спасибо тебе миджай! Без тебя бы мы не справились". Сцука. Ты всё это время стоял рядом и гонял вола. Что тебе млять мешало самому оттащить эти гребные вязанки?!
- Оптимизация. Пожиратель процессора. i5 сжирает на раз, еще на заставке. Спасибо двойной ДРМ (да-да Юби, мы верим что дело не в ДРМ). Из-за этого в игре переодически просадки и микрофризы. Про факт того что процу не нравится работать несколько часов к ряду на 100% и что при этом даже музыку фоном не включить я молчу.
Стоит ли покупать - решайте для себя сами. Хоть я и поставил "нет", на самом деле всё очень неоднозначно. Как бы я не плевался от многих элементов игры по отдельности - всеравно в целом - хочется зайти в игру и пройти еще пару квэстов, нафармить еще немного шкурок и полюбоваться пейзажами.
23 Nov 2017
@scorpion_kos
Не рекомендует
25 Dec 2017
Отличная игра, затягивает поуши! Клевый графон, интересный открытый мир который хочется исследовать не меньше чем проходить основную сюжетку! Но есть одно и большое НО: Эта триклятая Denuvo и VMProtect жрут все ресурсы ЦП! Мой i7 6700k упарывается на 100% всегда на протяжении всего процесса игры чем вызывает фризы и нагрузка на проц падает до 80% только в не нагруженных локациях, в пустыне например! В ранних версиях игры это было не так выражено, загрузка проца была в районе 60-80%, с последним обновлением до версии игры 1.10 они обновили и denuvo до версии 4.7 после этого начались фризы в игре! Юбики заявляли, что DRM защита не оказывает сильного влияния на цп, так я вам отвечу товарищи: все это пи...еж чистой воды! Мне че теперь платить 100 килорублей за платформу x299 только ради того чтоб ваша cрaнaя защита чувствовала себя комфортно?! Уберите ее, дайте насладиться игровым процессом в полной мере! Даже процессорозависимая wachdogs2 со своими 50-80 процентами нагрузки тихонько курит в сторонке! Я не думаю что мой камень настолько стар и слаб чтоб не тянуть игру с комфортным геймплеем!
25 Dec 2017
Показать ещё