-90%
Styx: Master of Shadows
Очень положительные (85.67%)
|
2k 260 Metacritic:
07 окт. 2014 г.
Cyanide Studio
Есть
Styx: Master of Shadows
Выберите регион вашего Steam аккаунта 112₽
регионы
Купить Styx: Master of Shadows, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Styx: Master of Shadows из Steam
2k
Всего
2k
85.67%
Рекомендуют
260
14.33%
Не рекомендуют
@ChrisMarlowe
Рекомендует
16 Mar 2015
Хотите быть гоблином? Нет? Хорош бить понт. Конечно, хотите. Что у вас за жизнь? Утром на работу, вечером с работы. Ну, игру в парилке купите. Ну, пофилоните с плойкой на тахте. Тоска смертная.
А я - я вор. Джентльмен удачи. Живу вне закона. Хожу по бритве. Рву когти с чистоганом за плечом. Романтика!
В этот раз мне приглянулся Атриум Акенаша. То еще осиное гнездо. Высокие стены, тяжелые засовы, чугунные решетки. Сырые казематы набиты горячими печками и радушными дыбами. Лютые вертухаи и шизанутые эльфы так и норовят проломить черепушку. По углам шарятся тараканы-мутанты. А в центре маячит Древо Жизни и его подтекающее магмой снов Сердце. Приличный куш. Пошли взглянем поближе.
Я предпочитаю сухую работу. Я благородный вор, а не вахлак-беспедельщик. Но, положим, приперло вам пойти на мокруху. Не наш метод, но хозяин - барин. Перо у вас есть. Шило в бок, красный галстук на шею, готово дело. Бейте сзади, сбоку, сверху. Хоть ядом гадов травите. Только не лезьте в поножовщину, как малохольный орк. В махалке мы не мастаки, ясен пень. Пара ударов, и вас спишут в расход. Какой-нибудь рыцарь вглухую заделает, глазом не моргнете. Ему даже оборотку не дашь, сплошь сталь и железо. Много в Акенаше разного сброда, и каждый сильнее шкета, вроде меня.
Но не умнее. Чтобы выжить, придется финтить, свистеть и плести кружева. Распихивать жмуриков по комодам. Хорониться в каждой яме, в закоулках и под потолком. Месари кидать. Тушить факелы. Отжимать внутряки. Не забудьте про магию, это же мир сказок и долбаных фей. Работает она просто. Глотаешь Янтарь, пойло такое, и начинаешь чудить. Невидимость - чтоб на вилы не сесть, когда к стенке прижали. Ночное видение - чтоб не морщить ум лишний раз. Можно даже клона замастырить! Будет ходить на цирлах и выполнять команды. Я не заливаю. В такое не поверишь, пока сам не выблюешь пару копий своей милейшей персоны.
При таком арсенале вам море по колено. Если вы не бездарный фраер, обнесете всю башню без шума и пыли. Червонцы лежат куда ни ткнись. Блестят-мерцают у красноперых под носом. Я за фунт дыма конторе вразрез не пойду, а зарвавшиеся гарпагоны пусть решают сами. Оно вам надо? Если да, то отыщутся покупки славные и богатые. Будет куда свернуть с проторенной дорожки. На якоре не застоитесь.
Эге, что это вы на меня натопорщились? Похоже, слишком гладко гоню пластинку. Ладно, ваша правда. Да, жизнь гоблина опасна и трудна. Веселого мало – по канавам и стокам таскаться. Да вот приходится. Порой по два раза через одни и те же подвалы. Сначала туда, потом обратно. А бывает, пройдешься франтом по городским крышам, на дирижабли покнацаешь. Через форточку лезешь в роскошную хату, обрабатываешь сверху донизу. Бросаешь восторженный взгляд… И опять в темноту параши, к разжиревшим тараканам и постылым зеленым стенам.
Всемогущий ракаш! Да что я тут завел шарманку, как набушмаченный гном-пустозвон. Всё предельно просто. Хотите стать вором – я знаю как. И я знаю зачем. Дело тут не в капусте и не в наваре. Дело в любопытстве. Чем больше тайна, тем больше замок. Чем больше замок, тем острей потребность его сорвать. Это и значит быть гоблином.
Хватит порожняк гонять. Идем на шальную.
Больше слов!
А я - я вор. Джентльмен удачи. Живу вне закона. Хожу по бритве. Рву когти с чистоганом за плечом. Романтика!
В этот раз мне приглянулся Атриум Акенаша. То еще осиное гнездо. Высокие стены, тяжелые засовы, чугунные решетки. Сырые казематы набиты горячими печками и радушными дыбами. Лютые вертухаи и шизанутые эльфы так и норовят проломить черепушку. По углам шарятся тараканы-мутанты. А в центре маячит Древо Жизни и его подтекающее магмой снов Сердце. Приличный куш. Пошли взглянем поближе.
Я предпочитаю сухую работу. Я благородный вор, а не вахлак-беспедельщик. Но, положим, приперло вам пойти на мокруху. Не наш метод, но хозяин - барин. Перо у вас есть. Шило в бок, красный галстук на шею, готово дело. Бейте сзади, сбоку, сверху. Хоть ядом гадов травите. Только не лезьте в поножовщину, как малохольный орк. В махалке мы не мастаки, ясен пень. Пара ударов, и вас спишут в расход. Какой-нибудь рыцарь вглухую заделает, глазом не моргнете. Ему даже оборотку не дашь, сплошь сталь и железо. Много в Акенаше разного сброда, и каждый сильнее шкета, вроде меня.
Но не умнее. Чтобы выжить, придется финтить, свистеть и плести кружева. Распихивать жмуриков по комодам. Хорониться в каждой яме, в закоулках и под потолком. Месари кидать. Тушить факелы. Отжимать внутряки. Не забудьте про магию, это же мир сказок и долбаных фей. Работает она просто. Глотаешь Янтарь, пойло такое, и начинаешь чудить. Невидимость - чтоб на вилы не сесть, когда к стенке прижали. Ночное видение - чтоб не морщить ум лишний раз. Можно даже клона замастырить! Будет ходить на цирлах и выполнять команды. Я не заливаю. В такое не поверишь, пока сам не выблюешь пару копий своей милейшей персоны.
При таком арсенале вам море по колено. Если вы не бездарный фраер, обнесете всю башню без шума и пыли. Червонцы лежат куда ни ткнись. Блестят-мерцают у красноперых под носом. Я за фунт дыма конторе вразрез не пойду, а зарвавшиеся гарпагоны пусть решают сами. Оно вам надо? Если да, то отыщутся покупки славные и богатые. Будет куда свернуть с проторенной дорожки. На якоре не застоитесь.
Эге, что это вы на меня натопорщились? Похоже, слишком гладко гоню пластинку. Ладно, ваша правда. Да, жизнь гоблина опасна и трудна. Веселого мало – по канавам и стокам таскаться. Да вот приходится. Порой по два раза через одни и те же подвалы. Сначала туда, потом обратно. А бывает, пройдешься франтом по городским крышам, на дирижабли покнацаешь. Через форточку лезешь в роскошную хату, обрабатываешь сверху донизу. Бросаешь восторженный взгляд… И опять в темноту параши, к разжиревшим тараканам и постылым зеленым стенам.
Всемогущий ракаш! Да что я тут завел шарманку, как набушмаченный гном-пустозвон. Всё предельно просто. Хотите стать вором – я знаю как. И я знаю зачем. Дело тут не в капусте и не в наваре. Дело в любопытстве. Чем больше тайна, тем больше замок. Чем больше замок, тем острей потребность его сорвать. Это и значит быть гоблином.
Хватит порожняк гонять. Идем на шальную.
Больше слов!
16 Mar 2015
@Fisk_Black
Рекомендует
22 Aug 2015
"Гоблин? Ха-ха! Да ладно, гоблинов не существует!" (с) наивный акенашский исследователь
Быть единственным гоблином в мире самодовольных людей и циничных эльфов-телепатов очень непросто - если, конечно, вы не Стикс. Гоблин, проживший на белом свете два столетия и повидавший не одну бойню между людьми и эльфами, в совершенстве овладел умением пробираться в каждую комнату, ловко отпирать любую дверь и незаметно заимствовать у тщедушных владельцев их драгоценные реликвии. Особенно последнее - ведь ничто не сравнится с негодованием обладателя редчайшего кристалла, который (вот незадача!) кто-то только что нагло стащил.
В "Стиксе" вам предстоит пройти путь мастера скрытности, расхаживая по просторным уровням, пробираясь по извилистым ходам вентиляции и смело перемахивая по крючьям и балкам над головами ничего не подозревающих стражников. Стикс - прирожденный ловкач, и даст фору любой цирковой обезьяне - перепрыгивать с балки на балку на огромной высоте, уходить от подозрительных взглядов патруля перекатами, или же юркнуть в лаз в самый последний момент - неважно, что за чудеса ловкости требуются от видавшего виды гоблина - ему всё по плечу.
И пусть местные стражи немногим отличаются от деревенского сброда (отойти отлить посреди патруля или хлебнуть винца со скуки для них - обычное дело), в близорукости или лени их не упрекнешь - если Гаррет в известнейшем "Воре" мог бесстрашно стоять прямо перед лицом стражника, прячась в тени, Стиксу подобный трюк провернуть не удастся - завидев какое-то движение в темноте, солдат наверняка пойдет проверить, не привиделось ли ему, а уж если вы опрометчиво показались на свету, будьте готовы к тому, что страж порядка окажется настойчивым в своих поисках. Решились пересечь зал, но вас заметили? Готовьтесь отбиваться или бежать прочь - подняв тревогу, стражник тут же созовет всех ряженых обалдуев в округе, и мало вам не покажется.
Правда, Стикс не столь безнадежен, как может показаться - неловко парируя удары в ближнем бою, он раскрывается полностью там, где его внезапного возмездия ожидают меньше всего. Столкнуть стражника с обрыва, пока тот справляет нужду? Легко. Подозвать неумелого патрульного, и встретить того кинжалом в живот? Без проблем. Спрыгнуть с балки, обрушившись на голову несчастному постовому? С радостью. В арсенале старого гоблина хватит приемов, чтобы унять аппетиты даже самых кровожадных убийц - и это здорово.
В нелегком ремесле Стиксу помогают клоны - недолговечные существа, лишенные разума, но способные отвлечь внимание стражи, потянуть за нужный рычаг или же принять удар на себя. Ну а когда рассчитывать на пустоголового двойника не хочется, всегда поможет невидимость и янтарное зрение, которое подсвечивает противников и ценности - в охоте за монетами и исследовании незнакомых залов эти навыки особенно полезны.
Что же еще ожидает вас в этой игре? Лихо закрученный сюжет о войне, янтаре и неожиданностях, оригинальный гоблинский юмор, и рисованные слайд-шоу заставки между заданиями. В "Стиксе" нет ничего лишнего - и этим он особенно прекрасен.
Если вы давно искали игру, в которой стелс - не просто одна из возможностей, а центр всего и вся, этот проект вас не разочарует. Рекомендую!
Быть единственным гоблином в мире самодовольных людей и циничных эльфов-телепатов очень непросто - если, конечно, вы не Стикс. Гоблин, проживший на белом свете два столетия и повидавший не одну бойню между людьми и эльфами, в совершенстве овладел умением пробираться в каждую комнату, ловко отпирать любую дверь и незаметно заимствовать у тщедушных владельцев их драгоценные реликвии. Особенно последнее - ведь ничто не сравнится с негодованием обладателя редчайшего кристалла, который (вот незадача!) кто-то только что нагло стащил.
В "Стиксе" вам предстоит пройти путь мастера скрытности, расхаживая по просторным уровням, пробираясь по извилистым ходам вентиляции и смело перемахивая по крючьям и балкам над головами ничего не подозревающих стражников. Стикс - прирожденный ловкач, и даст фору любой цирковой обезьяне - перепрыгивать с балки на балку на огромной высоте, уходить от подозрительных взглядов патруля перекатами, или же юркнуть в лаз в самый последний момент - неважно, что за чудеса ловкости требуются от видавшего виды гоблина - ему всё по плечу.
И пусть местные стражи немногим отличаются от деревенского сброда (отойти отлить посреди патруля или хлебнуть винца со скуки для них - обычное дело), в близорукости или лени их не упрекнешь - если Гаррет в известнейшем "Воре" мог бесстрашно стоять прямо перед лицом стражника, прячась в тени, Стиксу подобный трюк провернуть не удастся - завидев какое-то движение в темноте, солдат наверняка пойдет проверить, не привиделось ли ему, а уж если вы опрометчиво показались на свету, будьте готовы к тому, что страж порядка окажется настойчивым в своих поисках. Решились пересечь зал, но вас заметили? Готовьтесь отбиваться или бежать прочь - подняв тревогу, стражник тут же созовет всех ряженых обалдуев в округе, и мало вам не покажется.
Правда, Стикс не столь безнадежен, как может показаться - неловко парируя удары в ближнем бою, он раскрывается полностью там, где его внезапного возмездия ожидают меньше всего. Столкнуть стражника с обрыва, пока тот справляет нужду? Легко. Подозвать неумелого патрульного, и встретить того кинжалом в живот? Без проблем. Спрыгнуть с балки, обрушившись на голову несчастному постовому? С радостью. В арсенале старого гоблина хватит приемов, чтобы унять аппетиты даже самых кровожадных убийц - и это здорово.
В нелегком ремесле Стиксу помогают клоны - недолговечные существа, лишенные разума, но способные отвлечь внимание стражи, потянуть за нужный рычаг или же принять удар на себя. Ну а когда рассчитывать на пустоголового двойника не хочется, всегда поможет невидимость и янтарное зрение, которое подсвечивает противников и ценности - в охоте за монетами и исследовании незнакомых залов эти навыки особенно полезны.
Что же еще ожидает вас в этой игре? Лихо закрученный сюжет о войне, янтаре и неожиданностях, оригинальный гоблинский юмор, и рисованные слайд-шоу заставки между заданиями. В "Стиксе" нет ничего лишнего - и этим он особенно прекрасен.
Если вы давно искали игру, в которой стелс - не просто одна из возможностей, а центр всего и вся, этот проект вас не разочарует. Рекомендую!
22 Aug 2015
@Rifluvr
Рекомендует
02 May 2015
Один из лучших образчиков жанра "стелс", и, как водится, оставшийся без внимания широкой аудитории.
Плюсы:
Минусы:
Плюсы:
- Полная свобода перемещения по огромным живописным уровням, с вариативностью прохождения из пункта А в пункт Б.
- По-настоящему умные враги, которые в кои-то веки видят не только дальше своего носа, но и боковым зрением. Не лишены слуха.
- Интересная система "нарушения тишины".
- Огромное количество деталей, как на экипировке врагов, так и в окружении. Всё это делает мир действительно живым, даже учитывая откровенно слабую графику.
- Мощный сюжет, закрывающий многие дыры в судьбе харизматичного гоблина из мрачной вселенной Orcs and Men.
- Сложность игры. Любой ваш проступок будет тут же караться рыцарской булавой или арбалетным болтом в затылок. Ушлый гоблин не предназначен для открытых битв, что только подталкивает действовать хитро и скрытно.
- Возможность быстрого сохранения в любом месте, что спасло не одину квартиру от пожара по причине возгорания пукана.
Минусы:
- Сложность игры. Для любителей пробежать игру на расслабоне, как тот же Assassin's Creed, игра станет не плохой задачкой на пару дней.
- Слабая графика, тем не менее перекрываемая дизайнерскими идеями и вниманию разработчиков к деталям.
- Предпоследняя глава заставляет пробежать большинство прошлых локаций в обратную сторону, что сильно портит впечатления.
- Для лучшего проникновения сюжетом всё таки необходимо познакомиться с игрой Orcs and Men.
02 May 2015
@°•CrazyKEKC
Рекомендует
09 Jun 2017
Стикс: Мастер теней. Что же это такое?!
Это стелс шутер от третьего лица, который вот прям стелс. Это та игра где нужно применить все свои навыки скрытности и терпение. Много терпения. Игра не терпит торопливости. Поторопишься проиграешь.
Теперь по пунктам.
Плюсы:
1. Отличная графика. Правда не без багов.
2. Проработанная физика. Так же не без багов.
3. Очень интересный, закрученный и законченный сюжет, по большому счёту не требующий продолжения.
4. Неожиданные повороты повествования.
5. Присутствует некоторая доля RPG(прокачка навыков Стикса).
6. Красочные проработанные локации с большим количеством проходов и лазов. Как явных, так и скрытых от глаз и которые придётся поискать.
7. Присутствие собирательных миссий на каждой локации которые тоже дают свой эффект.
8. Отлично подобранный саундтрек.
9. Сменяющаяся атмосфера от огромных светлых пространств под открытым небом до тёмных гнетущих подземных казематов с огромным количеством врагов на квадратный дюйм.
10. Большое разнообразие врагов.
11. Большой набор навыков для скрытного прохождения, убийств и вообще для более комфортной игры в своё удовольствие.
12. Конечно же главный герой. Довольно харизматичный и даже симпатичный для своей расы Стикс.
Минусы:
1. Игра из серии "туда-сюда". Практически каждую локацию придётся пройти дважды. Кому-то это не понравится. Лично я получил огромное удовольствие от того что в каждую сторону можно проходить по разному.
2. Довольно скудный набор навыков для ведения боя в открытую из-за упора на стелс. У вас не выйдет влететь в толпу рыцарей и разметать их по углам. Лично я не считаю это минусом, но написать об этом должен. Это СТЕЛС - и этим всё сказано.
3. Игра не без багов. Как физических, так и графических. Но единственная игра без багов, которая приходит мне на ум, это тетрис.
4. Не самый умный ИИ. Все враги ходят по чётко заданным траекториям и это со временем начинает раздражать.
Итог.
Я прошёл игру 8 раз. 1 раз было ознакомление и изучение. Далее трижды я проходил, дабы выполнить в игре все квесты и разблокировать все достижения. После я играл уже в своё удовольствие. Пытался вычистить карту полностью, пытался пройти в тихую без убийств и тревог, и выполнить все квесты одновременно, ну и просто пёр напролом на сколько это позволяет игра. Плюс проходил игру на всех уровнях сложности. На хардкоре при встрече даже с одним врагом у вас не будет ни единого шанса на выживание.
На этом я пожалуй хочу закончить.
Моя оценка сего шедевра 11 харизматичных и хитрожопых гоблинов из 10. ИМХО
Это стелс шутер от третьего лица, который вот прям стелс. Это та игра где нужно применить все свои навыки скрытности и терпение. Много терпения. Игра не терпит торопливости. Поторопишься проиграешь.
Теперь по пунктам.
Плюсы:
1. Отличная графика. Правда не без багов.
2. Проработанная физика. Так же не без багов.
3. Очень интересный, закрученный и законченный сюжет, по большому счёту не требующий продолжения.
4. Неожиданные повороты повествования.
5. Присутствует некоторая доля RPG(прокачка навыков Стикса).
6. Красочные проработанные локации с большим количеством проходов и лазов. Как явных, так и скрытых от глаз и которые придётся поискать.
7. Присутствие собирательных миссий на каждой локации которые тоже дают свой эффект.
8. Отлично подобранный саундтрек.
9. Сменяющаяся атмосфера от огромных светлых пространств под открытым небом до тёмных гнетущих подземных казематов с огромным количеством врагов на квадратный дюйм.
10. Большое разнообразие врагов.
11. Большой набор навыков для скрытного прохождения, убийств и вообще для более комфортной игры в своё удовольствие.
12. Конечно же главный герой. Довольно харизматичный и даже симпатичный для своей расы Стикс.
Минусы:
1. Игра из серии "туда-сюда". Практически каждую локацию придётся пройти дважды. Кому-то это не понравится. Лично я получил огромное удовольствие от того что в каждую сторону можно проходить по разному.
2. Довольно скудный набор навыков для ведения боя в открытую из-за упора на стелс. У вас не выйдет влететь в толпу рыцарей и разметать их по углам. Лично я не считаю это минусом, но написать об этом должен. Это СТЕЛС - и этим всё сказано.
3. Игра не без багов. Как физических, так и графических. Но единственная игра без багов, которая приходит мне на ум, это тетрис.
4. Не самый умный ИИ. Все враги ходят по чётко заданным траекториям и это со временем начинает раздражать.
Итог.
Я прошёл игру 8 раз. 1 раз было ознакомление и изучение. Далее трижды я проходил, дабы выполнить в игре все квесты и разблокировать все достижения. После я играл уже в своё удовольствие. Пытался вычистить карту полностью, пытался пройти в тихую без убийств и тревог, и выполнить все квесты одновременно, ну и просто пёр напролом на сколько это позволяет игра. Плюс проходил игру на всех уровнях сложности. На хардкоре при встрече даже с одним врагом у вас не будет ни единого шанса на выживание.
На этом я пожалуй хочу закончить.
Моя оценка сего шедевра 11 харизматичных и хитрожопых гоблинов из 10. ИМХО
09 Jun 2017
@evc54
Рекомендует
14 Jan 2015
F5, F9. F5, F9, F9, F9, F9.
F5.
Можно убить люстрой.
F9/10
F5.
Можно убить люстрой.
F9/10
14 Jan 2015
Показать ещё