Японцы умеют делать игры. Рассмотрим это на примере самого обычного, но при этом совсем не обычного платформера Cave Story+, который является римейком оригинальной версии Cave Story, которая, кстати, распространяется бесплатно.
Практически сразу, без всяких прелюдий, какие бывают делают ко многим играм, мы получаем управление пареньком в кепке, который что-то делает в какой-то пещере. Этим началом игра очень напомнила Metroid. По ходу игры, общаясь с персонажами, мы из частей мозайки собираем целостную картину. Про сюжет больше ни слова.
В игре очень оригинальная система прокачки. Не сам игрок получает уровень, а оружие, из которого он стреляет. Максимум каждое оружие может получить третий уровень. А чтобы повысить уровень своих огнестрельных друзей, необходимо собирать маленькие желтые треугольники, выпадающие из врагов. Все это не дает почувствовать превосходство в тех локациях, где мы уже были, постоянно проверяя сноровку игрока. Кстати, выпадая, эти треугольники ведут себя по всем законам физики, отталкиваясь от поверхности и подпрыгивая.
Немаловажно также то, что игра сделана с душой, тут потрясающие диалоги, все персонажи легко запоминаются, тут четко прописана индивидуальность всех и каждого, а совершенно сказочная музыка, которая только подчеркивает, что это
игра-сказка. Кто не понаслышке знаком с серией Final Fantasy, поймет о чем я.
Помимо того, игра имеет и квестовые составляющие. Например, интересно найти все контейнеры со здоровьем, повышающие максимальный уровень жизни, все "повышалки" количества ракет, или же, оказывая услугу,
найти всех щенков
. Также, можно найти и оружие, каких-то дополнительных боссов. Проходя эту игру во второй раз, я все еще далеко не все нашел, что я видел по достижениям Steam. Игроку самому придется разбираться абсолютно во всем, начиная от оружия и заканчивая концовками.
Важной частью является также то, что Cave Story подготовила игроку несколько концовок, которые зависят от разных факторов, например, не поговорить с кем-то, или же взять дополнительный предмет, необходимый для концовки. Это, вместе с секретами, повышает реиграбельность игры в несколько раз. Стоит быть внимательным, чтобы открыть как можно больше.
Также, в игре несколько сложностей, и проходя даже на нормальном, среднем, в иной раз вы будете балансировать между жизнью и смертью, уклоняясь от атак, и отстреливаясь. Поэтому новичкам рекомендую пройти сперва на самом легком, кто только знакомится с платформерами, или же играет cave Story первый раз, или играет на клавиатуре(я настроил игру под геймпад с помощью программы
X-PADDER, если кому-то помочь с настройкой, не стесняйтесь, пишите). Игра действительно достаточно хардкорна, и если вы выбрали нормальную сложность и выше, готовьтесь к тому, что некоторые моменты будете переигрывать и переигрывать. Даже с геймпадом.
Еще момент, насчет сохранений - следует искать их почаще и сохраняться, сохраняться, сохраняться. Эта игра беспощадна.
Почему-то ни слова еще не было про графику. Игра несет в себе дух 8-битных приставок, особенно оригинал, все выглядит довольно симпатично, создается ощущение, что каждого врага рисовали вручную, даже если враги одинаковые, все это только дополняет вышеперечисленное. Приятная сердцу графика, в которой точно передан тот или иной персонаж. Удивительно, невообразимо, но все же, можно убедиться самому.
Японцы все же умеют делать игры, наполняя их душой, смыслом и множеством разнообразных приятных мелочей, про которые я писал выше. В целом, это игра-сказка с классической борьбой добра и зла. Любителям подобных обязательно добавить в избранное!
Приятной игры и осиливаемых боссов!