Chrono Ark
Выберите регион вашего Steam аккаунта 1085₽
регионы
Купить Chrono Ark, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Отзывы на Chrono Ark из Steam
61
Всего
57
93.44%
Рекомендуют
4
6.56%
Не рекомендуют
@Spy zefirka
Рекомендует
27 Dec 2020
девочка с целительной плеткой. хлещет ею союзников. сначала больно, потом приятно. если союзник вяло атакует может "подхлестнуть" их. если после подхлестывания союзник атаковал, то может погладить его за то что молодчинка.
жалею ли я о потраченных неё деньгах? никогда!
жалею ли я о потраченных неё деньгах? никогда!
27 Dec 2020
@CapFed
Рекомендует
23 Oct 2022
Давно я так не залипал в картонки.
Здесь есть всё что я люблю:
- шикарный саундтрек (ждём DLC с FLAC после релиза);
- интересный сюжет, раскрывающийся интерактивно (через битвы, эмоции персонажей и уникальные прохождения);
- криповый сеттинг конца света, времени, когда раскрываются все пороки человечества (любил эту штуку в Lobotomy Corporation... Корейцы все поехавшие что-ли..?);
- ну и стиль (UI и прочее) - анимешная, красивая, приятная глазу в целом, а также классные визуальные помехи для поддержания атмосферы (а также чиби-персы, тоже Лоботомкой вдохновлялись? Может стоило поизучать вопрос перед написанием обзора...).
Ну и поговорим про то, ради чего обычно в игры играют - геймплей, собсна, картишки:
- приятно после остальных карточных игр, что тебе трудно засорить колоду ненужным хламом. Как только пересекаешь определённый порог количества карт персонажа, ты можешь свободно удалить карты сверх порога;
- ОЧЕНЬ разнообразный геймплей. На момент написания обзора наиграл 30ч (ну 25ч если учитывать, что отходил и т.д.) и ВСЕ забеги мне приходилось учить новые колоды, сидеть и думать, во что она превратиться. И КАЖДЫЙ РАЗ колода превращалась во что-то уникальное, невероятное - тут через DoT, тут 9000 хилок в ход, тут неубиваемый танк, тут шот всех за 1 ход. И я поиграл лишь на ~70% персонажей и только на обычной сложности, прошёл всего 1 челендж (2, если учитывать сюжетный). И это ещё игра не имеет повествовательного финала! В общем, реиграбельность нереальная, прямо хочется начинать новые забеги и смотреть, куда они тебя приведут;
- приятная система колоды, понятно, откуда лезут карты и куда они пропадают.
- игра на обычной сложности приятна casual player-у, таким как мне. Порой приходится над одним боссфайтом думать полчаса, но при этом ты выйдешь из него живым с первой попытки, если не будешь игнорировать механики босса;
- кстати, про механики боссов - офигенные. Видно, что разрабы старались сделать битвы не просто по типу губок, всасывающих в себя весь твой урон. После одной битвы с боссом (над которой сидел полчаса) я просто сохранился и пошёл спать, ибо устал. Зато спать довольный пошёл);
- забеги могут быть долгими (всё зависит от того, сколько вы думаете. Я думаю долго). 3 часа для меня - стандартный забег до конца, так что славьтесь сохранения после каждой зоны. Сейвскамерам - сейвы грузятся один раз, так что играем честно.
Фух бленб, вроде всё сказал, что хотел. Просто игра понравилась, вот и захотелось о ней в хорошем свете обзорчик написать. Надеюсь до этого предложения никто не доберётся из-за стены текста, и мой обзор просто выполнит свой долг - повысит чуть процент рекомендуемых обзоров в стиме.
Здесь есть всё что я люблю:
- шикарный саундтрек (ждём DLC с FLAC после релиза);
- интересный сюжет, раскрывающийся интерактивно (через битвы, эмоции персонажей и уникальные прохождения);
- криповый сеттинг конца света, времени, когда раскрываются все пороки человечества (любил эту штуку в Lobotomy Corporation... Корейцы все поехавшие что-ли..?);
- ну и стиль (UI и прочее) - анимешная, красивая, приятная глазу в целом, а также классные визуальные помехи для поддержания атмосферы (а также чиби-персы, тоже Лоботомкой вдохновлялись? Может стоило поизучать вопрос перед написанием обзора...).
Ну и поговорим про то, ради чего обычно в игры играют - геймплей, собсна, картишки:
- приятно после остальных карточных игр, что тебе трудно засорить колоду ненужным хламом. Как только пересекаешь определённый порог количества карт персонажа, ты можешь свободно удалить карты сверх порога;
- ОЧЕНЬ разнообразный геймплей. На момент написания обзора наиграл 30ч (ну 25ч если учитывать, что отходил и т.д.) и ВСЕ забеги мне приходилось учить новые колоды, сидеть и думать, во что она превратиться. И КАЖДЫЙ РАЗ колода превращалась во что-то уникальное, невероятное - тут через DoT, тут 9000 хилок в ход, тут неубиваемый танк, тут шот всех за 1 ход. И я поиграл лишь на ~70% персонажей и только на обычной сложности, прошёл всего 1 челендж (2, если учитывать сюжетный). И это ещё игра не имеет повествовательного финала! В общем, реиграбельность нереальная, прямо хочется начинать новые забеги и смотреть, куда они тебя приведут;
- приятная система колоды, понятно, откуда лезут карты и куда они пропадают.
- игра на обычной сложности приятна casual player-у, таким как мне. Порой приходится над одним боссфайтом думать полчаса, но при этом ты выйдешь из него живым с первой попытки, если не будешь игнорировать механики босса;
- кстати, про механики боссов - офигенные. Видно, что разрабы старались сделать битвы не просто по типу губок, всасывающих в себя весь твой урон. После одной битвы с боссом (над которой сидел полчаса) я просто сохранился и пошёл спать, ибо устал. Зато спать довольный пошёл);
- забеги могут быть долгими (всё зависит от того, сколько вы думаете. Я думаю долго). 3 часа для меня - стандартный забег до конца, так что славьтесь сохранения после каждой зоны. Сейвскамерам - сейвы грузятся один раз, так что играем честно.
Фух бленб, вроде всё сказал, что хотел. Просто игра понравилась, вот и захотелось о ней в хорошем свете обзорчик написать. Надеюсь до этого предложения никто не доберётся из-за стены текста, и мой обзор просто выполнит свой долг - повысит чуть процент рекомендуемых обзоров в стиме.
23 Oct 2022
@Why?
Рекомендует
02 Jul 2020
Отличная игра. Любителем карточных рогаликов рекомендую.
Разобраться в начале было сложно из-за моих знаний английского и из-за необычных механик.
Но когда приходит понимание, что происходит и как выстраивать стратегию - становится весело.
Но, надеюсь, ещё завезут разнообразия в ряды врагов.
История.... неоднозначная. Сначала она идёт в духе визуальных новелл, а потом.... резко ничего. Остаётся собирать кассеты, видеоролики, фотографии и из них получать частички лора
Стоит отдельно упомянуть систему героев. Помимо собирания колоды, перед выступлением нужно собрать группу из пула героев. Балансировки, как мне кажется, им не хватает, но, в целом, все ребята разнообразные и с уникальным геймплеем. Хотелось бы по-больше видеть их взаимодействия в процессе вылазки. А то они только иногда что-то у костра говорят и всё.... Хотя как говорят.... озвучки у них нет.... Просто появляются облачка с текстом....
Графика и музыка - шикарны. Надеюсь, завезут ещё разнообразия, но то, что есть - отличного качества.
Из минусов - недостаток контента. В долгосрочной перспективе, пока что, можно только засматриваться на фарм костюма кошечки для главной героини. Неплохо, конечно, но что будет когда я его получу? Я ведь его получу, вы в курсе? И ради чего я тогда буду дальше сражаться и умирать на Рипере?
В общем, помимо прохождения сюжета, получения ачивок и фарма, вышеупомянутого, костюма на персонажа продолжать игру незачем. В Slay the Spire есть ежедневные забеги с таблицей топов. Пока что тут ничего такого нет, но, надеюсь, разработчики что-то придумают.
Разобраться в начале было сложно из-за моих знаний английского и из-за необычных механик.
Но когда приходит понимание, что происходит и как выстраивать стратегию - становится весело.
кончаю радугой каждый раз, когда Хэин за один ход зачищает всё поле боя
Но, надеюсь, ещё завезут разнообразия в ряды врагов.
История.... неоднозначная. Сначала она идёт в духе визуальных новелл, а потом.... резко ничего. Остаётся собирать кассеты, видеоролики, фотографии и из них получать частички лора
повреждённые....
Сначала это немного.... приводит в ступор. Надеюсь, они ещё поработают над темпом повествования. Но сама история интересная и в меру тёмная.Стоит отдельно упомянуть систему героев. Помимо собирания колоды, перед выступлением нужно собрать группу из пула героев. Балансировки, как мне кажется, им не хватает, но, в целом, все ребята разнообразные и с уникальным геймплеем. Хотелось бы по-больше видеть их взаимодействия в процессе вылазки. А то они только иногда что-то у костра говорят и всё.... Хотя как говорят.... озвучки у них нет.... Просто появляются облачка с текстом....
Графика и музыка - шикарны. Надеюсь, завезут ещё разнообразия, но то, что есть - отличного качества.
Хотя локация Белая могила слишком зеленовата на мой вкус.... как-будто под водой....
Из минусов - недостаток контента. В долгосрочной перспективе, пока что, можно только засматриваться на фарм костюма кошечки для главной героини. Неплохо, конечно, но что будет когда я его получу? Я ведь его получу, вы в курсе? И ради чего я тогда буду дальше сражаться и умирать на Рипере?
В последней вылазке я оставил ему 2 хп.... 2 хп, Карл.... Я чуть соседей не разбудил криками.
В общем, помимо прохождения сюжета, получения ачивок и фарма, вышеупомянутого, костюма на персонажа продолжать игру незачем. В Slay the Spire есть ежедневные забеги с таблицей топов. Пока что тут ничего такого нет, но, надеюсь, разработчики что-то придумают.
02 Jul 2020
@Прапор
Рекомендует
28 Sep 2021
ИГРУХА БОМБА !
28 Sep 2021
@Kuro
Рекомендует
23 Dec 2022
Крайне интересная игра с очень интересным сюжетом. А ещё костюм кошки того стоил...
23 Dec 2022
Показать ещё