Небольшой отзыв, может быть кому-то будет полезным.
Если в двух словах, то игра не плохая, но, к сожалению, и не отличная.
Плюсы:
1) Графика. Все очень красиво и уютно.
2) Ненавязчивая музыка.
3) Механика боя в целом интересная и динамичная. Идеи с фамильярами, комбинациями стихий тоже понравились.
4) Левел дизайн. Много интерактивных объектов.
5) Сюжет. Он есть.
Минусы:
1) А зачем нам нужно все это разнообрразие вооружения, если есть топоры? Я наиграл сейчас около 20 часов, и все раны, котоыре были успешными, были пройдены исключительно топорами. Ландшафты очень разные и не ровные, врагов много и они со всех сторон, навыков у них тоже полно, а вы мне предлагаете стрелять по прямой, да еще и тратить ход на перезарядку? Зачем? Если можно просто снять все щиты всем вокруг за пару ходов и безопасно пройти уровень, тем более что кайтить тебе особо не дадут в виду ограниченности количества прыжков. Я пробовал играть разными типами оружия, но эффективность не идет ни в какое сравнение с топорами. Может быть я не прочувствовал всех тактик.
2) А зачем нам столько артефактов, если самые лучшие это те, которые бустят обыкновенную атаку на 50-100%? Я не видел аналогичных по мощности артефактов на навыки. Возможно они есть, возможно они как-то комбятся и дают нужный эффект. Но зачем, если можно взять то, что просто увеличивает твою атаку в 2 раза без всяких комб?
3) А зачем нам столько фамильяров, если играть выгодно всего лишь от нескольких видов? Ладно, тут я может быть преувеличиваю, но у меня создалось впечатление о бесполезности большей их части. В итоге, когда открыл всех, то я беру пузырики чтобы снижать физическую защиту и форму демона. Я пробовал играть от яда. Но он не убивает достаточно быстро, а на картах где надо что-то сделать "сюжетное" или у кого-то иммун, то ты пролетаешь. Драконья бочка отличная вещь, бафф ветром на доп урон с обычной атаки тоже хорошо. Стенка+удар крестом издали выручает. Остальные ребята либо ненужны вообще, либо крайне ситуативны.
4) Казино. Ну это просто РАК этой игры. Одна из худших механик, что я видел в рогаликах. Это тупое выкачиание денег из игрока без какой бы то ни было причины на это. Зачем это нужно? Вы не можете отладить количество золота падающего на уровень? Потому что это единственная причина, по которой вы ввели эту раковую опухоль в игру. Я бы еще понял, если бы это было "с гарантом", мол вот 10 шмоток, потрать максимум 1000 золота и получишь "ту самую". Вполне честная сделка разве нет? Нет. Я захожу, трачу 17 попыток, не получаю легендарку. Захожу в обычный магазин, а она лежит там за 833 монеты. В чем смысл, ребят, объясните? С одноруким бандитом ситуация та же, ты не можешь просто накопить очки, они будут обнуляться. В итоге что я делаю? Да просто мимо прохожу. Абсолютно бесполезная механика. Она могла бы быть менее бесполезной, если бы в игре была либо возможность заабьюзить получение золота, как в Айзеке, либо если бы была вохможность вытащить гарант.
5) Проклятые сундуки и благословления. Бесполезно в 95% случаев. Зачем вы делаете мою жизнь хуже? На кой черт мне нужен двойной урон если теперь я умираю с тычки? Зачем мне защиты от элементов если теперь по мне влетает двухкратный урон? Я бы еще понимал, если бы вокруг лежали варианты снятия проклятий или их нивелирования, но их нет, а если и есть, то они крайне редки. В итоге я беру тик дамага снимающегося убийством монстра и то, где запрет на смену оружия, если оружие я уже нашел. Все. Все остальное просто пропускается, в виду того, что делает твою жизнь ХУЖЕ ВСЕГДА. Возможно от игры проклятьями есть какие-то ачивки или еще что-то, я не в курсе, возможно, это заставило бы меня их собирать. В итоге все это пропускается.
6) Секреты. Ходить долбиться в стены, увеличивая время рана, интересно - просто п...ц. Пасипа.
7) Мало пояснений действиям. Например, мне говорят, я усилю твоего фамильяра, выбери скилл. Выбрал. Его заменили на другой. Угу, ясно. А почему мне нелья об этом сказать прямым текстом или показать, что произойдет замена? Потому что я выбрал наилучший скилл, думая, что мне его улучшат. Или. Вы крепко опутаны корралами. Вы получаете урон. Вы не можете перемещаться. А где, извините, описание последнего в дебаффах? А где, изивините, описание того, как это убрать? Я понимаю, что все это изучается при многочисленном повторении ранов, но тем не менее эти моменты просто раздражают.
В итоге, при всех минусах это хорошая игра. Но не рассчитывайте, что по своей глубине и реиграбельности она сможет заменить Айзека и других корифеев жанра.
_____
UDP: 28 часов.
Плюсы:
- Легендарки. С ними игра преображается. Появляются новые стратки, играть становится интересно. Но вот когда ты её получишь или получишь ли? Она может выпасть с обычного моба, может попасться в магазине, но гарантов никаких нет. Поэтому собирать билд под конкретную легендарку у тебя не выйдет.
- Лучше распробовал фамильяров. Полюбил землетрясение для зачистки локаций, боксера-демона.
- Управление. Авто переключение с мыши на джойстик? Отлично сделано!
Минусы:
- Сложность. "А давайте кароч враги будут иметь тонну здоровья и бить больно-больно, а на тебе будут всякие негативные статусы? Назовем это Вторжением тьмы, ууу!!!" Эээ... ясно, а в чём профит для меня? Ну может я его еще не распробовал, может он и есть. Но пока ты просто на первых уровнях вынужден ковырять жирных и сильных тех же самых мобов и боссов палкой-копалкой. Моргнул? Полхп нет. Два раза моргнул? Эликсирова уже нет. Ну такое себе "усложнение". Можно было просто сделать айрон мод, где тебя все ваншотают. Хотя погодите-ка, есть такое проклятие же!
- Мисклики. У меня от него рейджмод. Кликнул ДО боя куда-то, а бой начался, и твой герой побежал прям туда, а его бьют все вокруг и он собрал все ловушки? Или ты нажал не на 1 клетку, а на 2, герой ломанулся пока его лупят враги? Постоянно эта фигня.
- Ловушки и инвайромент дамажащий тебя вне боя. Ну это вкусовщина, но меня напрягает, что я должен помнить, что вон рядом с тем порталом щупалко, которое тебя ударит, если ты туда портанешься или ждешь пока кончится огонь на поле, или вынужден аккуратно обходить поля, чобы герой туда на автоперемещении не ломанулся (оббегать он ничего не будет). На первых ранах типа ок, на 100ый раз так делать - душит ппц.
- Все еще не вижу смысла в оружии кроме топоров (если они не легендарки). Игра пройдена топорами.