DAEMON X MACHINA.
Добавить в избранное
Экшены
DAEMON X MACHINA
В основном положительные (74.42%)
|
32 11
Metacritic: 72%
13 фев. 2020 г.
Marvelous Inc.
Нет
Пополнить Steam steam
Экшены

DAEMON X MACHINA

DAEMON X MACHINA.
DAEMON X MACHINA.
DAEMON X MACHINA.
DAEMON X MACHINA.
DAEMON X MACHINA.
DAEMON X MACHINA.
DAEMON X MACHINA.
DAEMON X MACHINA.
DAEMON X MACHINA.
DAEMON X MACHINA.
DAEMON X MACHINA.
DAEMON X MACHINA.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1170₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить DAEMON X MACHINA, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
DAEMON X MACHINA - Arsenal - "Crusader"
Положительные (100%)
1 0

Дата выхода: 2020-02-13

138 ₽ 138
Купить
header
Похожее
DAEMON X MACHINA - Arsenal - "Muramasa"
Положительные (100%)
1 0

Дата выхода: 13 фев. 2020 г.

138 ₽ 138
Купить
header
Похожее
DAEMON X MACHINA - Arsenal - "Rabbit 11"
Положительные (100%)
1 0

Дата выхода: 2020-02-13

138 ₽ 138
Купить
Похожее

M.A.S.S. Builder

В основном положительные (79%)
1 086
1 108 ₽
Похожее

ORION: Prelude

В основном положительные (78%)
48
49 ₽
Похожее

The Fight of Escaper

В основном негативные (34%)
1 023
1 044 ₽
Похожее

OUTRIDERS

Смешанные (69%)
1 884
1 922 ₽
Похожее

Sword Art Online: Fatal Bullet

Положительные (82%)
1 346
1 373 ₽
Похожее

Tom Clancy’s The Division® 2

Положительные (81%)
3 405
3 474 ₽

Отзывы на DAEMON X MACHINA из Steam

43
Всего
32
74.42%
Рекомендуют
11
25.58%
Не рекомендуют
like
@Faringar 雷神
Рекомендует
13 Feb 2020
Please add Russian language!

Поиграв в DAEMON X MACHINA остался доволен, так-как мало игр про Роботов на ПК вообще.

Целое значение игры гринд.
Игра схожа с игрой GE (Пожиратели богов) причём достаточно тесно. В игре точно такая-же система миссий и свободных миссий, есть кооп и есть мультиплей включая ПВП.

Сюжет.
Поскольку я не очень силён в Английском языке с сюжетом так токовым ознакомиться тесно не смогу. Но понял то что показывалось в кап-сценах, Земле хана, ГГ что-то типо инновационного человека которому с ходу и сразу сказали мол вот твой МЕХ вали мочи козлов. В итоге я не фига не вкурил в сюжет какие-то ожившие чучела в виде зданий. Короче без знания Английского оооочень трудно.
Ну ммм (Пожирателей Богов) я люблю за сюжет который хоть и коряво в некоторых местах переведён за то поднесён.А в DAEMON X MACHINA короче говоря играю так интуитивно. Не чего толкового не скажу.

Механика

-На Боксе360 была игра Armored Core так вот схожесть примерно на 70%

-Много крафта который так скажем немного за мудрён нужно разобрать одну деталь что-бы сделать другую при этом надо отоптать 1 миссию.

-Так-же с исследованиями что и с крафтом жертвуем пушку или бронь с перками что-бы перки появились в инвентаре.

-Что-бы добыть шмотки нужно побеждать других пилотов (ПвП) или ботов в миссиях и снимать с их "Арсенала" 1 шмотку всё содрать не получится.

-Динамических боёв в первые 1-3 часа может даже и в 4 если фри миссии не делать можно и не ожидать, долго и упорно нужно набивать себе ранг для Динамики.

-В целом Бои просто оГоооонь!

-Арсенал в игре обширный много короче говоря его. Заскучать не даст да 1-2 пухи типо Базук и т.д. в начале гнут всё но потом боты которые не чуть не хуже реал игроков, так что комбинаций куча.

-Ещё одна классная особенность игры, это когда ваш МЕХ уничтожен вы не умираете. Вы выползаете из кабины пилота и воюете своими двоими ножками. Да и когда вы в не доспехи, вполне можете дать отпор у вас шайтан палочка универсалочка будет.

-Так-же в игре можно модифицировать себя ГГ.


Корче если вы фанатеете от Мех игра вам зайдёт. Ну и если вам нравится GE то тоже зайдёт.
13 Feb 2020
like
@Daikatan
Рекомендует
31 Oct 2020
"Демон, помноженный на машину" это, в принципе, современная вариация на тему Armored Core, но с вкраплениями Monster Hunter и прочих влиятельных полюсов. Основной состав рецепта знаком и понятен: более-менее пост-апокалиптический мир, в котором ведут борьбу за влияние и ресурсы различные корпорации, и решают насущные проблемы, прибегая к услугам наемников, пилотирующих меха. Ангар, задания от конгломератов, ИИ-оператор, сообщения от соратников и врагов, куча запчастей, весь этот джаз. В отличие от AC, пилотов мы лицезреем лично, и можем даже управлять им вне меха. Персонажей немало, после брифинга постоянно какая-то шутливая перебранка или серьезная перепалка.

После играния в армрдкоры, многое воспринимается "не так". Ну например общие впечатления от управления поначалу кажутся немного garbage. Точнее как - ходьба и скольжение по земле сразу радуют, очень резво и гладко, а вот стоит только взмыть в воздух, сначала чувствуешь недоумение. Потому что мех как таковой особо не чувствуется. Полет у нас бесконечный, приземляться с hard landing'ом особо часто не приходится... Ну, ничего, потом привыкаешь и уже не обращаешь внимание. Каких-то супер хитрых трюков для пилотирования нету, в этом плане streamlined. Да и вообще в целом игра такая. Те же запчасти для меха - меньше категорий, и не так серьезно влияют. Условно можно сделать более легкий и быстрый или тяжелый и помедленнее билд, но один фиг все быстро и почти всегда в воздухе. Пушки поначалу тоже не чувствуются. Саунд-дизайн и визуальные эффекты странноваты, фидбека и панча будто нет. Что вообще мне не очень по нраву - это лутер-шутерный подход. Запчасти и оружие всегда подбираешь у поверженных врагов, и его много. Еще магазин, и фабрика производства. Но при этом оно все какое-то... вроде много, но не особо различается, глаз замыливается и это все как какой-то белый шум. Шесть вариантов одной и той же винтовки, кому это надо? С билдом меха, в принципе, игра особо не заботится чтобы ставить в положение, в котором надо конкретный билд составить, поэтому если нет желания возиться с кучей вариантов и смотреть на технические параметры - и не надо, скорее всего быстро составите что-то удобоваримое и так.

Это я немного побрюзжал, что игра все же менее симуляторна, чем основной идейный вдохновитель был. Впрочем, это вкусовщина. Несмотря на мое ворчание, меха-экшончик у нас очень бодрый. Разумеется, геймплей все же лаконичен. Приняли заказ на миссию, изменили экипировку меха, ринулись в бой. Обычно это или много маленьких противников-дроидов, или конкурирующие наемники в меха, или здоровенные эпичные боссы, или все вперемешку. Иногда классические "защити транспорт" или "уничтожь пока таймер тикает". Боссы красивые и прикольные, но реально по зубам из них почти никто не дает. Вообще, сложной игру трудно назвать? Сюжетку, по-крайней мере. Кроме нее, есть еще миссии, рассчитанные на кооп. Но в них в основном новые формы боссов, у которых в первую очередь очень много здоровья, хотя новые атаки вроде тоже завезли... да, еще одно влияние "монхан, пацаны". Мало того, что буллетспонжы для убийства вчетвером, так еще их предлагается много раз гриндить, чтобы крутое секретное оружие сыпалось или запчасти. На любителя позалипать, в общем.

Сюжет, запутали в клубок и потеряли часть ниток при распутывании. Много недосказанного, многие повествовательные ветки не получили должного развития, много внезапных 180-градусных разворотов. Но в целом - вполне сойдет, тем более если скучаете по меха аниме. И типажи персонажей, те или иные, всех вместе собрали, и глобальные проблемы, которые берут вверх над грызней, и страшные дикие откровения, и семейные драмы, полный комплект. Но могли бы альтернативную сторону дать, что ли, а то в любом случае всех спасаем (или не очень, кхе). Ах да, я говорил, что можно и на своих двоих ногах сражаться. Это прикольный момент, хотя чисто для него миссий почти нет. Можно ставить станнящие ловушки, кидать гранаты, стрелять лазером, обрушить на врага здание рядом... А если прокачать персонажа на всякие импланты, то и кое-что иное он сможет. Кстати персонаж с такой прокачкой выглядит эдаким киборгом-самураем. Неплохо, я наверное как-то так представлял себе визуально термин Human Plus из армрдкоров. Так что, если ваш мех взорвали - это не всегда конец, и есть вариант отбиться.

Ну а покуда ваш железный конь в норме, грех не использовать его на полную катушку, ведь так? Что же, вспоминаем что у нас есть. Левое оружие, правое оружие, дополнительные замены для них с собой (дробовик и снайперка легким движением меняются на комплект лазерных мечей), наплечное оружие (обычно боеголовки или гаусс пушка) и внешнее прикрепление (хитрое устройство типа генератора помех для вражьего радара, например, или дополнительный мини-бустер или лекарства). Если оружия нет или кончились патроны - не беда, можно подбирать с поля боя автомобили, колонны, мусор и кидаться в супостатов. А в случае с боссами, можно отломать от них кусочек и двинуть как следует, иногда. С движением, как я сказал, изысков немного - идем-бежим-скользим (земля) или летаем-пикируем-падаем (воздух), врубаем бустер и это происходит быстрее. Бустер расходует стамину. Однако, есть еще кое-что. Частицы femto, которые тут и там рассыпаны. Мы их вбираем и тратим на "стойки". Стойка крыльев позволяет нам бустить быстрее (и тратиться не стамина, а заряд этой стойки), щит блокирует урон, ну а цепкие руки увеличивают атаку. Кроме этого, можно призвать на Мираж - самостоятельно действующий двойник нашего меха. Полезный вариант, можно им отвлечь врага на себя, готовясь к сокрушающему выпаду, главное потом восполнить femto запас.

Вообще, по динамике, некоторые вспоминали старые аркадные ран-энд-ганы, и иногда оно тут чувствуется. Но при этом, практически всегда с нами напарники. В сюжетке - нпцшные, в онлайне - они или ваши друзья или незнакомцы. Настоящего чувства одинокого волка тут нет. Всегда соратники-наемники, шутки-прибаутки, даже несмотря на надвигающийся "омг омг что будет, что будет" и происходящих потрясений (некоторых персонажей вполне жаль, привыкаешь к ним). А драйвовость все же есть, хотя я и сказанул про умеренность игры (маловато умирал и геймоверил) - временами все же бывало "в последний момент" и "на пределе". Кстати забыл сказать про мечи. Тут можно довольно шустро чейнить атаки, если враги недалеко. А что забыл поругать, это эмблемы. Тут мало интересных... в основном прикольны граффити, которые можно найти на локациях, а остальное цифры или буквы, такое себе. Ну, чем своего меха украсить можно, ну вы поняли.

Локации, вроде бы "ни о чем", а вроде бы и "роскошно". Некоторые виды вполне ласкают глаз, всякие величественные пост-апок места, и по палитре интересно. Мультяшный стиль игры вызывает у меня двоякое отношение. Красиво, но временами сливается все в одно. Я слабо различаю разницу в дизайне запчастей многих меха из-за него, а иногда в миссиях не вижу что где происходит, и радар не поможет если слишком высоко или далеко объект. Но в целом UI/UX, то бишь интерфейс и удобство пользования, у игры очень хорош. Все доступно и понятно, и множество опций (в том числе сортировка запчастей по любому признаку или многочисленные сводки параметров и показателей).

В целом игра порадовала и понравилась, хотя сначала капельку отторгала. Возможно, с какими-то вещами я перегнул, что-то забыл упомянуть, а насчет чего-то поменяю мнение (сейчас exploration данжеоны с рандомом проходить не хочу, а многим нравятся). Но если вкратце, отличный проект для тех, кто любит (японские) меха-игры, и тем более от ветеранов жанра (кроме ex-From Software'ного Кеничиро Цукуды тут еще и Shoji Kawamori - за дизайн он отвечал). Стоп, кроме этих мастодонтов меха-культуры, к игре причастны и несколько другие персоны, надлежащие к упоминанию. Я имею в виду композиторов. Здесь собрались очень крутые перцы из Namco Sound Team и выдали шикарный саундтрек. В нем и жесткий беспощадный метал с бластбитами, и теккеновская электронщина, и тревожный эмбиент, и эпичная оркестровка.
31 Oct 2020
like
@Lupus
Рекомендует
24 Feb 2020
Хм... сойдет. Не хорошая игра, но и не плохая игра. Среднячек, ничего выдающегося. У игры, к сожалению, нет ни одного цельного плюса, каждый аспект игры страдает от какого-то сильного недостатка. И это не ложка дегтя в бочке меда, в этой игре все 50\50.
Геймплей. Драйвовый, да скучать не приходиться, не успеваешь. Вылеты длятся где-то 10 минут, где половина времени это катсценки с текстом. Бой быстрый, при этом слишком простой. Жмешь курки на паде, крутишь ситк во все стороны надеясь, что мех зацепиться наведением хоть за что-то мельтешащее на экране. Отсутствует адекватная физика у меха, как в движении так и в стрельбе. Есть мультиплеер, так что с кем то будет наверное повеселее.
Графика. 3Д аниме рендеры, nuff said. Мимика персонажей и собственно дизайн классические для такого стиля. Локации бедно натыканы деталями, суммарно несколько карт, на которых тасуются враги. Впрочем из-за специфики боя, на такое просто не обращаешь внимания. Катсцен на движке мало, в основном это просто текст с лицом, как в чате. Бедновато.
Сюжет. Фанфик по Гандаму, или что то около того. Ваш персонаж, тип рыбка, просто кукла которая для сюжета нужна лишь условно. Все бросаются какими то терминами, высокопарными фразами и пафосными монологами. Машут руками и гипертрофированно рефлексируют. Всех героев скинули в какую то мешанину имен и характеров, без какой либо предыстории или вообще объяснения зачем они тут. Режиссура катсцен просто вызывает смех. Зачем вообще ОБЧР жестикуляция? Кто герой-то, парень в кабине или сама кабина? Суммарно сюжетная часть самая слабая, просто пролистываешь и надеешься что дальше дадут опять пострелять.
Звук\Музыка. Вообще она есть, но хоть убей не могу вспомнить ни одной композиции кроме главного меню. Совершенно не запоминается, но хоть не мешает. Озвучка хорошая, по крайней мере английская, но трудно сопоставлять голоса с персонажами из-за того что чаще показывают меху, а не героя.
Если хочется игру по мехам, как вариант зайдет. Но сама по себе игра уж очень нишевая и специфическая, зайдет далеко не каждому. Это скорее фильм категории "только на ДВД" от мира игр. Прошли сюжетку, гринданули пару раз мультиплеер и забили. Игра развлекает вас пару вечеров, а потом забывается в потоке более годных тайтлов. Брать только если вы фанат меха тематики, и то с осторожностью.
24 Feb 2020
like
@KromviL
Рекомендует
13 Feb 2020
More language support please!
Наконец заглянули неплохие мехи на нашу платформу, чему я рад.
Как наиграю больше времени оставлю более развернутый отзыв.
13 Feb 2020
dislike
@Blood Sin
Не рекомендует
01 Dec 2020
КАК ДОБАВЛЯТЬ СЛОТЫ - Решение!

В игре есть не очевидный баг с модами, которые позволят Вам добавить ящейку к имеющемуся оружию или части Вашего Арсенала.
Вы знаете что у вас есть этот мод, но он не отображается в списке модов.
Для того, что бы он отобразился, надо сначала выбрать вещь, в которую вы хотите добавить слот (Важно, слот в вещи должен быть хотя бы один), после чего нажмите на этот пустой слот, будто вы хотите в него что нибудь вставить. Откроется список модов, в котором и должен лежать мод на добавочный слот. Что бы он появился, нажмите клавишу R - отсортировать. В начале списка или в конце, он обязательно появится.
А теперь, к мать его обзору.

Игра шикарная, и у неё огромный потенциал.
Я конечно же её рекомендую...

НО!

Наиграв в эту игру, как на мой взгляд достаточное количество времени, могу выделить некоторые недостатки, которые на прямую указывают на ленивость разработчика к своей игре, которую можно запросто вывести в топ среди игр про мехи.

Есть несущественные минусы типа отсутствия локализации на родной и могучий Рашн Ленгвич, или отсутствия курсора, мать её, мыши. (все делается вашими лапками по вашей клавиатуре) Видимо игра делалась для консолей, я хз.
Ко всему этому легко привыкнуть, и наслаждаться игрой.
Но есть и существенные косяки, которые и побудили меня написать данный обзор к игре.

Во первых, это озвучка оружия.
Представьте себе с каким звуком стреляет пистолет. Представили?
Вот с точно таким же звуком тут стреляет "всё" оружие, которое имеет пулю.
Т.е. ракеты, лазер - да, они имеют свой звук. Который кстати тоже однотипный, но блин...
Вот серьёзно. Со звуком выстрела пистолета стреляет половина оружия в игре. Автоматическое винтовка стреляет как пистолет, только быстрее!
Так же в игре присутствуют огромные, мать их, миниганы, которые представляют из себя руки!
Т.е. вы не можете надеть себе за спину сменное оружие, и придётся ходить только с ними, т.к. у вас за место рук - пушки. И я к чему клоню то... эти, мать их миниганы, стреляют знаете с каким звуком?
Ага, с тем самым..
Я ещё не слышал как стреляет дробовик (а он тут есть тоже в виде рук), но не удивлюсь, если это будет тот же пистолет, который выстрелил залпом семь раз.

Так же можно было бы поругать данный проект за мультяшность и не серьёзность.
Но это Япония, и я ничего тут против говорить не буду. Просто я люблю когда в игре есть серьёзные мехи, в которых сидят серьёзные пилоты, а не смазливые дети в разноцветных одеждах, которые слушали Диму Билана, Тимати, и Моргенштерна.
При чём их поведение соответствует именно такому типу.
Сначала они говорят тебе что ты слабак, и что они тебе "ща наваляют".
После того как Вы им даёте песты, те сразу такие - "О, сорян бро, зря быканул, больше так не буду".
Потом они становятся вашими друзьями.
Потом они вас предают, и говорят что теперь то Вы точно огребёте!
После того как огребают они, всё повторяется заново.
И знаете что будет через 5-7 миссий?
Да, они снова захотят вам навалять, и вновь получат по щам.
И вся игра вот про это... - долбить глупых детей за то, что в своё время не начали слушать нормальную музыку (Шучу)

Во вторых, это данжи.
Они тут есть в виде лабиринтов, которые к слову, сделаны на мой взгляд весьма не дурно!
Тут очень интересные данжи, но их тут всего два типа.
Я бы на месте разрабов, сделал их хотя бы 5.
Я не прошу 7, или 10, или ещё больше.
Хотя бы, блин, пять!
Но их тут два. И они немного однообразны.. а ведь есть куча идей как это улучшить.
И тут вы скажете - "Так иди и посоветуй им".
Резонно - отвечу я Вам. Но почитав про поддержку в этой игре, остался при мнении что туда лучше не лезть.
Тут есть и коопные миссии по уничтожению боссов, которые усилены, по другому выглядят, с другими мув сэтами, и с них падает крутой лут, но тут мы плавно переходим к "В третьих".

В третьих - он-лайн.
Его тут нет..
За день можно найти 2-3 пати. Остальное время, всё мертво.
Знаете почему? Да потому что все уже всё выфармили..

В четвёртых, это боязнь что проект просто кинут.
Контента в игре очень и очень мало. ДЛЦ чувствуется к игре не будет в виде миссий.
Просто посмотрите сколько было патчей и обновлений за всё время в игре. (Их было 2)
Складывается чувство, что разработчик бы доделал игру, если бы её быстро все не купили, написали положительный отзыв, он посмотрел на всё это дело и такой - "Ну раз такое дело, всё хорошо и пипл схавал, то и так сойдёт"
Местами чувствуется что игра где-то не доработана напильником, понимаете о чём я?
Тут можно развернуться для просто оп@здёвейших манёвров, которые перейдут в овертих@ительные побегушки с вашим бухим батей на ночь глядя, а вам завтра на работу. Потому что даже Ваш батя бы эту игру заценил.
Можно сделать классные квесты, данжи, новые механики, но нет.
Складывается ощущение что разработчики уже за неё не вернутся.

В пятых.
Игру вытаскивает крутая безостановочная жара!
Крутой экшн, не менее крутые эффекты, которых в меру.
"Все вот эти вот ваши" БДЫЩ, БУМ, БАМ, ХАДЫЩ, ТРЫТЫЩ, ХАДЫЩ, БАДЫЩ, ТАДЫЩ и даже просто ДЫЫЫЫЫЩ!!11111!!1111!!1! - так вот этого всего, тут в меру, всё как надо. И что самое главное - это саунд.
Проблема его не в том что он тут плохой, нет.
Музыкальное сопровождение тут просто невменяемо офигенское.
Но знаете что действительно плохо?
Я насчитал в игре 3, ну может 4 трека.
Они постоянно в одних и тех же миссиях.
Будто не было крутой музыки что бы сюда её вставить.
Или денег не хватило на человека, который бы эту музыку написал.
Разнообразия в музыке нет, одни и те же треки, которые уже надоели.
Благо можно просто её выключить в настройках, и включить свою.
Под Кредлов или Бегемотов играется особенно атмосферно. (да собственно под блек играется хорошо любая игра, имхо)

В шестых, ну мне например не понравилось, что все миссии ограничены полем, за которое если перейти - то вы умираете.
И фачите миссию. Были бы эти поля по шире - претензий бы было меньше.

Ну и наконец претензия к людям, которые сравнивают данный продукт с Armored Core. Вашу мать, Вы серьёзно!?
Там, блин, всё оружие имеет свой звук, свои фичи.
Там много разновидностей ног, а тут всего одна. Это гуманойдного типа, как у любого человека. А там тебе и выгнутые как у кузнечика, и подушка, и четыре ноги.
Там как то по серьёзней отнеслись к костомизации, а тут она по проще.
Не менее интересная, соглашусь, но проще.
Май хамбл опиньон, но эта игра даже рядом с арморычем не стоит.
Я уже не говорю про фронт мишены всякие, где к мехам (прошу прощения, к Ванзерам) отнеслись на столько серьёзно, на сколько это вообще возможно. Я уж не говорю о пилотах, которые в них сидят.
01 Dec 2020
Показать ещё
Нас рекомендуют: