The Surge 2.
Добавить в избранное
Экшены
Ролевые игры
The Surge 2
В основном положительные (74.83%)
|
428 144
Metacritic: 76%
23 сен. 2019 г.
Deck13
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены
Ролевые игры

The Surge 2

The Surge 2.
The Surge 2.
The Surge 2.
The Surge 2.
The Surge 2.
The Surge 2.
The Surge 2.
The Surge 2.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1935₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить The Surge 2, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
The Surge 2 - URBN Gear Pack
В основном положительные (77%)
10 3

Дата выхода: 23 сен. 2019 г.

210 ₽ 210
Купить
header
Похожее
The Surge 2 - Public Enemy Weapon Pack
Положительные (100%)
3 0

Дата выхода: 12 ноя. 2019 г.

210 ₽ 210
Купить
header
Похожее
The Surge 2 - Jericho's Legacy Gear Pack
В основном положительные (75%)
3 1

Дата выхода: 10 дек. 2019 г.

214 ₽ 214
Купить
Похожее

Mass Effect™: Andromeda, издание Deluxe

В основном положительные (73%)
3 289
3 356 ₽
Похожее

Mortal Shell

В основном положительные (72%)
785
801 ₽
Похожее

Wo Long: Fallen Dynasty

Смешанные (60%)
5 015
5 117 ₽
Похожее

She Will Punish Them

Положительные (83%)
636
649 ₽
Похожее

OUTRIDERS

Смешанные (69%)
1 902
1 941 ₽
Похожее

Assassin's Creed Valhalla

В основном положительные (78%)
3 095
3 158 ₽

Отзывы на The Surge 2 из Steam

572
Всего
428
74.83%
Рекомендуют
144
25.17%
Не рекомендуют
like
@DimakSerpg
Рекомендует
24 Sep 2019
У игры херовая оптимизация и это будет одна из главных причин плохих отзывов. Впрочем, у меня 60+ фпс на ультрах, однако должно быть в два раза больше для такого то графона. В остальном игра очень доставляет, приятная зрелищная боёвка, а игра дает большой выбор как тебе сражаться и с чем. Вес и мощь оружия полностью ощущаются. Я честно думал о рефанде, но выйдя из стартовой локи я таки увлекся игрой. И щас поиграв уже пару часов, совсем не жалею о покупке.
Жаль, что многие игроки под влиянием нынешней моды, аля поиграть 30 минут и рефанд(хотя я так сам хотел поступить лол), так и не смогут заценить её получше. Ну, тут конечно вина разработчиков ввиду плохой оптимизации.
А если фпс для вас не проблема, то это стоит попробовать!

А если поподробней про боёвку. Ну, мне она еще на трейлере приглянусь тем как она выглядит. Начнем с ощущений владения оружием, ощущается его вес, мощь. Разнообразие оружия. Разные анимации, например чего стоит удар молотом с подката. Есть быстрое, есть тяжелое оружие, дальний бой, есть два в одном то бишь легкое и тяжелое оружие и удары комбинируются. Удар с подката, уворота и т.п. Для каждого типа оружия свои анимации на добавание. Большой выбор не только оружия, не и экзоскелетов, имплантов. Играет роль с какой стороны бьешь, горизонтально/вертикально. Добавим к этому сочные добивания врагов, голова, руки, ноги все отлетает, смотря что хочешь отсечь, оторвать. И от этого же зависит какая деталь выпадет. Я не играл в первую, точнее играл, но очень мало. Тут есть парирование, нужно вовремя двинуть мышку в определенную сторону. А будет ли показывать игра в какую именно сторону бьет противник или нет, зависит от импланта. То есть можно вообще убрать его и индикаторов не будет, также с другими имплантами типа на хп врагов.
Вторая часть чувствуется намного бодрее. Убивать челиков приносит удовольствие и фан.
И это я бегал в стартовой локе по сути. В игре много всяких секретиков, по заветам дарксоулса. Ну и как в дарксоулсе есть метки игроков. Можно мстить за других игроков, если их убил какой-то моб. Вообще онлайн интерактива хватает.

Исходя из всего написано, я не понимаю как совершенно унылая скудная по разнообразию Remnant From the Ashes получила хорошие оценки в стиме. Тогда как эта игра предлагает большой выбор в плане стиля игры. Если конечно же исключить такой элемент как оптимизация.
24 Sep 2019
dislike
@Makedar
Не рекомендует
29 Sep 2019
Игра сильно так себе.
Прямо СИЛЬНО.

Оптимизация: блевотная. Просадки до 30 фпс и ниже на средне-низких настройках. И это i5 6600k + GTX 980ti 6 Gb! Алло, разработчик, тебе там нормально?
А. Ну и ещё рандомные вылеты. Тоже добавляет игре очков в моих глазах.

Сам по себе геймплей неплох:
1. Оружие ощущается. Мувсеты сочные, добивания жестокие. С этим всё в порядке.
2. Механика хила - зачет. Задумка интересная, но делает игру слишком простой.

Минусы геймплея:
1. Лвл-дизайн. Кому-то может и нравится бегать БЕЗ КАРТЫ по уровням, напоминающим швейцарский сыр, но лично я в рот вертел такое развлечение, когда добрую полвоину времени я тупо занимался "ОКЕЙ, ГУГОЛ, КУДА ИДТИ?!". Даже компаса не завезли, блядь!
1.1. Отдельно про срезы до станции: половина не нужна и совершенно нефункциональна. Срезы ради срезов, ШОБ КАК В ДАРКСОУСЕ. А по итогу всё равно бегаешь по карте черти-как. Срезы интересно искать первую половину игры. Потом оно уже не надо. Тебе уже охота просто сказать игре: "АТПУТИ!", а не искать очередной шорткат.
2. Арсенала мало. Половина пушек - помойка, и применения им нет.
3. Механика "пойза" сломана в ноль. Тебя любая тычка заставляет шататься даже в тяжелом сете, а вот заставить споткнуться моба - задача ещё та, если он уже атакует. И плевать, если он в тряпках бегает.
4. Парирование. Оно ОЧЕНЬ простое. Те же несчастные Копатели парируются на раз-два и проходятся без потерь ХП.
5. Механика хила. Опять же СЛИШКОМ просто. Прийти к боссу без хила, а уйти с двумя фулл хилками и заряженным аккумулятором? Легко. Так быть не должно. 1 силовой удар - 1 банка хила, который прожимается без анимации. Чоузен андед нервно курит в сторонке.
6. Тупорылый ИИ. Тут уже Скайрим отбирает сигарету у Чоузен андеда. Мобы могут бить стенку и им нормально, они могут упасть с хайграунда и потеряться в чертогах электронного разума настолько, что перестанут реагировать на внешние раздражители, забить на игрока и упасть с обрыва и много прочих не менее забавных вещей.
7. Дрочево деталей. Гринд. Гринд, блядь. Хочешь броню надеть? Лвлапайся. Хочешь надеть импланты? Лвлапайся. Хочешь точнуть броню, чтобы не умирать на раз-два? Иди гринди мобов. По 1 запчасти с моба. На одну часть брони из 6 надо 3 запчасти. Уровней брони 10. Включаем математику. Благо можно и без полной проточки играть.
8. На последнем боссе ты грузишься один раз, чтобы попасть на арену, а после смерти грузишься ещё раз, чтобы попасть на респавн. Здорово. Просто отличное решение, господа геймдизайнеры! Умер раз пять, но это успело за**ать.

Графика. Кратко? Пиздец. Адовый адище:
1. Пока автонастройку Nvidia не сделал, я наслаждался засвеченным, заблюренным трешаком. Не видно было НИ-ЧЕ-ГО. Собаку поводыря мне! И всё это всё равно периодически просаживалось по фпс. Чудесно.
2. Графон в общем-то как из 12-го сбежал. Лесенки, блюр, размытие и т.п. приёмы, которые призваны скрыть херовую графику.
3. Дизайн игры: строительная помойка, индустриальная помойка, заводы. Всё. Г-Разнообразие.
4. Частицы. Когда вокруг начали летать наниты, то частицы были повсюду. Не очень-то красиво, имхо.
5. Помните, как народ изливался желчью на Антем и его Катаклизм? Последние миссии будут в синем фильте и сине-фиолетовой ряби. Пиршество для взора, да? Старые помойки в новом антураже.
6. Темнота - иногда ну СЛИШКОМ темно. Зачем так? Чтобы подчеркнуть ваше неумение работать со светом? Не бывает абсолютной темноты, когда в двух метрах яркий солнечный день или лампа. По крайней мере у меня. Могли бы, раз такая пьянка, фонарик уж на автомате включать. В игре всё равно стелса нет.

Сюжет. Его нет. О чем говорить вообще?
1. Персонажи имеют характер... Нет. Они разделены на касты: добряки, злыдни, фанатики. Выделяется только главный злодей, который проявляет бесплодное упорство сравнимое с упорством мышей из "Пинки и Брейн".
2. ГГ - белый лист. Подай-принеси-отойди-не мешай. Зачем выбирали предысторию? Зачем выбор реплик? Ничего ж не меняется. Его мотивация "слышь ты, пёс, метнись", потому что его послала какая-то девочка. Окей. Интересно.
3. Второстепенные квесты. В ММО это называют "дейлики". Точно так же нифига не значат и служат лишь для набивания наград. Возможно их цель раскрыть персонажей, но вот за счет того, что 4 реплики на персонажа (привет/дай квест/что за квест/что продаёшь/пока), раскрытие на уровне "принеси пожрать, принеси 5 бычьих анусов, заплати мой долг". В конце-концов ты их скипаешь или зацепишь, случайно выполнив. Потому что надоело уже.
4. Записки заменили аудиофайлами. НЕВЕРОЯТНО! Вот это нововведение! Я б в лицо плюнул за эти записки. Надоело это чертово клише. ХВАТИТ. У вас же СЮЖЕТНАЯ игра. Может стоит сделать повествование? Да не-е-е-е.
5. И всё вышеперечисленное перебивается периодическими вставками с "глубокими" мыслями. Мол, машины - дитя человеческое и вообще, прогресс у нас в крови. Пафосно, но не в коня овёс.

И отдельно про боссов. Эт писец. Их всего 9. Одного босса засунуть 4(!) РАЗА умудрились. Ты в первый раз прощупаешь все его стадии, а потом ты встречаешь его же, но уже в отдельных стадиях, что приводит к его избиению без шансов на ответку. И вот как бы мы с другом сейчас вместе пересчитывали боссов, но они настолько не запоминаются, что ты забываешь их моментально. Через месяц я, может быть, главного злодея вспомню. А вот, для примера, боссов из первого Dark Souls (которых, к слову, 2 раза больше) я вспомнил почти всех сходу. Вот, собственно, и вся разница.

Короче говоря, игра не стоит своих денег. За 20 часов игры (часа четыре из которых я бегал кругами, т.к. не знал, куда бежать) положительных эмоций было меньше, чем негативных. Вылеты, просадки по фпс, дибильный сюжет, скучные локации с убогим лвл-дизайном, отсутствие миникарты, совершенно адовый журнал с квестами. Всё это доводит до кипения в первую половину игры и вторую ты уже тупо рашишь от босса к боссу на спринте, забив на мобов. Удалил сразу после прохождения. Желания пробовать НГ+ нет.
Не надо брать эту игру. Она есть уже на торр ресурсах бесплатной дистрибуции расширенных демо-версий. Попробуйте сначала там, а потом покупайте, если решите, что она стоит своих денег. Лично я считаю, что нет.
29 Sep 2019
dislike
@Ван Хельсинг
Не рекомендует
08 Dec 2019
Я, как огромный фанат Соулс-лайк был приятно удивлен первой частью The Surge. Проходя её в несколько заходов, я наслаждался боевой системой и плевался от однотипных локаций, и все же удовольствие превалировало и после прохождения я начал сразу же НГ+.
Конечно, я купил The Surge 2 и даже прошел её. К сожалению, разработчики не сделали работу над ошибками, а скорее наплодили новых.

- Графический движок пестрит артефактами, вылетами и обладает крайне низкой производительностью. На моей топовой конфигурации фпс был в районе 70-90, хотя первая часть не опускала планку ниже 120+ фпс. При этом визуал навивает лютую депрессию своими, пардон, блевотными палитрами.

- Ориентация на местности хромала и в первой части, но тут может заставить вас бросить игру. Особенно после того как все в городе становится заражено нанитами. Смотришь в размазанное серо-фиолетовое нечто и только усилием воли заставляешь себя ориентироваться. Бесконечные срезы, канатные дороги и лифты тут следуют наперекор правилу "меньше, да лучше". Зачем срезы через каждые 2 метра? Где челлендж?

- Новое парирование этот самый челлендж убивает окончательно. В нем был бы смысл, наноси враги больше дамага. А так цена ошибки при парировании слишком незначительна. Да и вообще планка сложности упала, хотя это может просто имхо. Но меня за всю игру убили раза 3 и то из-за моей расслабленной игры. Ух, как жгли мой стул некоторые мобы из первой части (привет, огнемётчики!). А тут сражаясь с Селестой я раз за разом проваливал парирование поглощая запредельное количество урона и лениво прожимал лечилки. Ах да, тут новая механия лечения! В двух словах: теперь вы почти никогда не останетесь без инъекций. Главное кнопку жмякайте постоянно.

Из сомнительных плюсов можно привести количество оружия и брони.
Оружия, наверное, больше сотни и каждое красиво выглядит и прекрасно анимировано. Вот только зачем столько? Это же не гриндилка на 500 часов.
Ну и система брони стала поинтересней - можно составлять вместо одного полного комплекта два по 3 детали. Вариативно? Безусловно!

Нет, вы не подумайте, The Surge 2 при этом играбелен и принесет удовольствие любителем Соулс-лайков, все мои претензии лишь к отсутствию развития серии и деградации по некоторым пунктам. А вот всем остальным можно проходить мимо не останавливаясь.

Отдельный респект за "качесв
енный" руссик. Скала гиде она как локальный мем.


08 Dec 2019
dislike
@Nexus Keeper
Не рекомендует
25 Sep 2019
- Deck13, я не чувствую оптимизации!
- А её и нет.

40 фпс в 1080p, на системе, которая тянет 5 Гири на ультрах в 4к, это конечно смешно, но только первые 5 минут.

Графика...ну как вам сказать, она реально донная. Причём не только графика, но и визуал в целом - всё пересвечено к чертям. Ползунок яркости НЕ РАБОТАЕТ вовсе. Что на 0 его ставь, что на 100 - разницы нет никакой.

Боёвка вроде норм, но парирование работает через то самое место. Причём не ясно в чём проблема: в супер маленьком окне парирования или в кривизне самой системы. Это я вам говорю после 4 месячного прохождения всех "соулс", начиная с Демонов - руки набиты, так сказать.

За 3 часа игры я не нашёл ничего, что заставило бы меня в неё вернуться. Жаль уже рефанд не сделать, тк только этого эта игра и заслуживает, имхо.

Если и брать, то только на распродаже со скидкой не меньше чем в 70%. А лучше не брать вовсе.
25 Sep 2019
dislike
@Loika
Не рекомендует
24 Sep 2019
Достаточно сильно ждал эту игру, тк недавно проходил первую и она понравилась, но увы... Я не знаю как, но разработчики смогли сделать графику хуже чем в первой части, оптимизация это просто нечто, на моей 1070 постоянный фризы и спайки, больше 60фпс не выдает на любых настройках. Без понятия как игра весящая 10гб может в принципе лагать. Еще этот дебильный синий фильтр, как будто из инстаграма, в темноте всегда все супер черно-серое, на свету все супер засвеченное и белое, разработчики АЛО, у вас лагает графон 2012 года АУ. Короче на данный момент к покупке не советую, пока ставлю палец вниз, может если патчи накатят поменяю отзыв
24 Sep 2019
Показать ещё
Нас рекомендуют: