Уже неделю я пытаюсь придумать, кому порекомендовать эту игру. И не могу.
Я люблю Arkane. Их
Prey – в числе лучших из лучших.
Dishonored не сильно уступает. Но тут – нет.
Как шутер Deathloop очень быстро надоедает: мало видов оружия, недостаточно типов противников, одно и то же по кругу. Враги находятся в тех же местах каждый цикл, и из них даже вываливается одно и то же!! Те, кто пишет про «лутер-шутер», вообще играли в игру? Сложность вроде как-то там адаптируется под игрока, но максимум, что меняется - тупые болванчики начинают замечать тебя через всю карту. Поначалу трудно с Джулианной, когда ты ещё не понимаешь, что происходит, но быстро смекаешь, что у неё нет и малейшего шанса, ведь у баланса выходной - три твоих жизни против одной. Её появления начинают радовать – это отличный ресурс для прокачки, но и это быстро проходит. Дальше – апатия, ведь полностью отключить вторжения нельзя. Даже в одиночном режиме будет приходить тупейший бот, которого я обычно банально запинываю ногами, чтобы лишний раз не шуметь…
Кстати, про тихое прохождение - оно не работает. Скрытность никак не поощряется. Ты можешь что-то подслушать, узнать о каком-то месте, но там ты найдёшь в лучшем случае унылую записку, которая могла бы помочь раскрыть тебе мир Чёрного Рифа, но…
Сюжет в этой игре писали на салфетках, которые забыли в кафе. Или половину из них подмахнул официант, пока ходили в уборную… я не знаю. Всё, что есть - свалка идей и заигрывания с фанатами Dishonored. Персонажи лишены мотивации и персоналий. Нет чувства целого мира и его осмысленности. Сам себе задаёшь вопросы, сам придумываешь на них ответы. В итоге ещё и концовку придётся додумать. Каждый финал заканчивается тёмным фоном и вопросами в пустоту. По обе стороны экрана.
Есть мультиплеер. Но зачем? Если ты не садист, жаждущий испортить кому-то прохождение, всё, что получишь в награду – шкурки для героев. В игре от первого лица! Для чего?!
Arkane умеют делать яркие запоминающиеся локации, и я в восторге от дизайна. Мне понравились диалоги между героями. Они ироничные, искромётные. Прекрасно, кстати, озвучены на русском языке. Я даже скажу, что мне русский нравится больше оригинала, а такое со мной впервые. Хороши и некоторые загадки. Те из них, что требуют планирования своих действий на несколько циклов вперёд, но это штучные драгоценные моменты. В Deathloop тебе обычно прямо говорят, что надо сделать, лепят огромные маркеры, и даже схему дают и план действий. Схема есть и в
Outer Wilds, откуда авторы явно черпали вдохновение, но там она отображает, что ты СДЕЛАЛ, чтобы решить загадку, а не показывает, что НАДО СДЕЛАТЬ. Тут же даже в финале тебе демонстрируют на схеме, как кого убить, говорят голосом, ещё и мультик дают посмотреть. Всё, чтобы ты ТОЧНО запомнил план из четырёх пунктов. Какой в этом смысл?! В
Prey-Mooncrash не так, в Outer Wilds тоже - эти игры уважают тебя. Здесь же всё делают за тебя, а ты за это должен сложить в голове всё в интересную историю. Нет, спасибо.
Deathloop может спасти крепкий DLC или какой-нибудь Director’s Cut, чтобы все штрихи сложились в картину, но пока - не рекомендую 👎
➡️Больше обзоров у меня в telegram