Игра редко может сначала приносить такой восторг, а потом заставить себя возненавидеть в самом-самом конце.
Deus Ex, все помнят как зарождалась эта франшиза - с сильного мультиплеера (добавлен в патчах), который любят и сейчас погонять изредка, с создания и кастомизации персонажа, длинного сюжета и продуманной РПГ системы.
С возрождением игры в Human Revolution мы распрощались с ассоциацией себя с агентом, теперь мы - Адам Дженсен, им же и остаемся в новой части. Это не страшное изменение, в приквеле всегда должна быть новая история. Первая "новая" часть предоставляла игроку отличную атмосферу и неплохой сюжет, было интересно следить за похождениями нашего аугментированного протеже... Что же вы видим здесь? Мы видим фарс.
Откровенно говоря, я не могу понять, чем занимались разработчики. Уровень забагованности порта немногим уступает "королю багов" - недавнему Бетмену. Зачем нужно было переносить релиз на полгода при такой забагованности? Вас кто-то торопил? Ведь видно, что ничерта не исправлено - зато в титрах изрядно добавлены фотографии со всяких вечеринок и кривляния. Я не противник этого, если игра сделана добротно, но это не так. Баг на баге, хорошо еще оптимизация относительно нормальная, но в сочетании с графикой... И нет, я не фанатик хорошей картинки, но когда вы видите какое-то подобие 2D спрайтов и задники локаций, у которых видны пиксели... Или просвечивающие через тело локоны волос, у которых видна альфа-тексура, через которую просвечивается кусок улицы по ту стороны головы собеседника... Деньги на кокс ушли? Отлично. Но это еще можно пережить.
Что нельзя пережить - эту бесстыжую попытку дорваться до ваших денег. Рассказывая про мир, в котором от вида корпоративной жадности и беспринципости вам хочется заставить Дженсена набить рожи паре исполнительних и генеральных директоров, политика разработки и распространения Eidos Montreal и Square Enix вызывают по окончании точно такие же эмоции. Игра займет времени у среднего игрока примерно столько же, сколько она заняла про игровой хронологии - пару дней, плюс-минус. И это со всеми побочными квестами. При этом в конце вы заметите не просто намеки, а явный крик о том, что весь сюжет будет подаваться через ДЛС и следующие части. Вероятно, в стиле нового Hitman'а. Чтобы вы поняли уровень моего негодования, поясню - основного сюжета там на 2-3 часа целеустремленного движения к цели без побочек. Игра заканчивается буквально на первом боссе. НА ПЕРВОМ. Вы где-нибудь встречали такой длинны сюжет в РПГ? На, пожалуйста. Как по мне, такое допустимо для игр-интро - игр, первых в серии, которые знакомят аудиторию с концепцией, сеттингом и фабулой, но никак не сиквелы за полторы тысячи, а с сезонным допуском и под две. И факт того, что нам пытаются впарить уже вероятно сто раз сделанную и порезанную на 7-8 частей игру кусками, продавая каждый стоимостью в половину игры настолько раздражает, что вызывает только одно желание - призвать к бойкоту этой франшизы. Да, компании всегда работают ради денег, но именно такая наглость меняет правила игры между разработчиками и пользователями. Попустительство этой мерзкой политике распространения и распила, вне зависимости от того, насколько игра хорошая, только убеждает их маркетинговые отделы в том, что они могут и дальше продолжать свое тлетворное дело. И так будут поступать следующие, Square Enix - уже не первые, но могут стать последними. К черту эти завлекания хорошей атмосферой, если цена их - превращение всех компьютерных развлечений в вариант игровых автоматов, только с высокими расценками в стиле "вы поиграли 2 часа, доплатите еще 500 рублей". Если история Дженсена будет вынуждена закончиться ничем, чтобы остановить такую политику компании - пожалуйста, но видимо, только бойкот и падение их любимых прибылей способно изменить подобную тенденцию.