Door Kickers
Очень положительные (93.77%)
|
752 50 Metacritic:
20 окт. 2014 г.
KillHouse Games
Есть
Door Kickers
Выберите регион вашего Steam аккаунта 917₽
регионы
Купить Door Kickers, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Door Kickers из Steam
802
Всего
752
93.77%
Рекомендуют
50
6.23%
Не рекомендуют
@Vokial47
Рекомендует
07 Nov 2014
Я играл в DK, еще когда она была на альфе. Потом, когда она была на бете. К моменту релиза у меня уже было наиграно 16 часов и я был влюблен в эту игрушку.
Door Kickers - удивительная игра. Простая по форме, она, тем не менее, очень глубокая по содержанию.
Казалось бы, все просто - у нас от 2 до 8 бойцов спецназа, местность ( квартира, банк, сельский домик, мотель - все что угодно) и группа преступников. Задача тоже предельно проста - уничтожить либо арестовать всех преступников. Иногда есть и дополнительные условия - найти и обезвредить бомбу, спасти от казни заложников или захватить вещдоки, пока их не уничтожили.
На деле же все всегда не так просто, и попытка быстренько, с наскока пройти миссию заканчивается провалом. В самый неподходящий момент из сортира, который мы забыли проверить, выскочит громила с калашниковым и нашпигует бравых спецназеров свинцом. Преступник услышит, как мы ковыряемся отмычкой в замке и пристрелит заложника еще до того, как мы войдем в дом. Да мало ли что. Каждый раз одна и та же миссия проходится по-новой - заложники и преступники всегда в разных местах, и способ прохождения будет менятся. А удовлетворение, которое ты получаешь, пройдя уровень на все 3 звездочки после десятка провальных попыток - не передать. Такое нужно испытать.
Игра не зря называется "Вышибатели дверей". Каждая комната, которую нужно зачистить - это маленькая задача. Можно тихо взломать отмычкой, если враги не сразу за дверью и ничего не услышат. Если сразу за дверью - проще выбить дверь взрывчаткой, чтобы сразу ликвидировать кого-то из преступников. Но если в комнате заложники - придется сносить петли выстрелами из дробовика и кидать в комнату гранату - световую или шоковую, и врываться туда, надеясь, что заложники не попадут под перекрестный огонь.
В режиме компании особо становится важен выбор снаряжения. Помню, как я не подумал о том, что перед штурмом нарколаборатории мне могут понадобиться кусачки или кувалды для взлома и отправил бойцов без оборудования. В итоге им пришлось долго вскрывать все двери отмычками и фомками, в то время, как весь кокаинум бодро сливался в унитаз химиками.
Каждый боец получает опыт за задания, шлифует свои навыки и со временем открываются новые специализации. Классы сделаны не для галочки, это действительно абсолютно разные бойцы для разных задач. Так, стрелок вооружен лишь пистолетом, но это идеальное оружие для штурма квартир или салона самолета, где есть заложники. Штурмовик вооружен автоматическим оружием и полезен как на средних, так и на дальних дистанциях. "Проникновенец" - боец в тяжелой броне с дробовиком - может снести запертую дверь не только инструментами или взрывчаткой, а прямо своим ружьем - и является настоящей машиной для убийства. "Ниндзи" несут легкую броню и вооружены оружием с глушителями для тех случаев, когда нужно убрать кого-то по-тихому. Наконец, щиты - могут выдерживать автоматный огонь, попутно отстреливаясь и прикрывая товарищей.
Помимо опыта, который тратится на открытие новых перков (вроде улучшенной меткости из укрытия для штурмовиков или контрольных выстрелов в голову для стрелков), есть и уже упомянутые звездочки. Они тратятся на открытие оружия (которое сильно отличается у разных классов), брони и экипировки.
В игре есть как одиночные миссси, так и кампании. Причем в сюжетном режиме бойцы смертны. И есть все шансы запороть всю кампанию уже где-нибудь на середине, потому что все твои бойцы погибли. А ошибок игра не прощает.
И к тому моменту, когда ты сможешь экипировать свою команду самым лучшим оружием и самой лучшей броней, тебе противостоять будут не немытые драгдилеры в майках-алкоголичках с револьверами 38 калибра, а профессиональные грабители в тяжелых бронежилетах с АК-47.
Игра обладает очень сильным затягивающим эффектом, в мастерской есть большой выбор пользовательских карт, оружия и оборудования. Я бы назвал это "SWAT 4 с видом сверху". Любителям тактики понравится.
Door Kickers - удивительная игра. Простая по форме, она, тем не менее, очень глубокая по содержанию.
Казалось бы, все просто - у нас от 2 до 8 бойцов спецназа, местность ( квартира, банк, сельский домик, мотель - все что угодно) и группа преступников. Задача тоже предельно проста - уничтожить либо арестовать всех преступников. Иногда есть и дополнительные условия - найти и обезвредить бомбу, спасти от казни заложников или захватить вещдоки, пока их не уничтожили.
На деле же все всегда не так просто, и попытка быстренько, с наскока пройти миссию заканчивается провалом. В самый неподходящий момент из сортира, который мы забыли проверить, выскочит громила с калашниковым и нашпигует бравых спецназеров свинцом. Преступник услышит, как мы ковыряемся отмычкой в замке и пристрелит заложника еще до того, как мы войдем в дом. Да мало ли что. Каждый раз одна и та же миссия проходится по-новой - заложники и преступники всегда в разных местах, и способ прохождения будет менятся. А удовлетворение, которое ты получаешь, пройдя уровень на все 3 звездочки после десятка провальных попыток - не передать. Такое нужно испытать.
Игра не зря называется "Вышибатели дверей". Каждая комната, которую нужно зачистить - это маленькая задача. Можно тихо взломать отмычкой, если враги не сразу за дверью и ничего не услышат. Если сразу за дверью - проще выбить дверь взрывчаткой, чтобы сразу ликвидировать кого-то из преступников. Но если в комнате заложники - придется сносить петли выстрелами из дробовика и кидать в комнату гранату - световую или шоковую, и врываться туда, надеясь, что заложники не попадут под перекрестный огонь.
В режиме компании особо становится важен выбор снаряжения. Помню, как я не подумал о том, что перед штурмом нарколаборатории мне могут понадобиться кусачки или кувалды для взлома и отправил бойцов без оборудования. В итоге им пришлось долго вскрывать все двери отмычками и фомками, в то время, как весь кокаинум бодро сливался в унитаз химиками.
Каждый боец получает опыт за задания, шлифует свои навыки и со временем открываются новые специализации. Классы сделаны не для галочки, это действительно абсолютно разные бойцы для разных задач. Так, стрелок вооружен лишь пистолетом, но это идеальное оружие для штурма квартир или салона самолета, где есть заложники. Штурмовик вооружен автоматическим оружием и полезен как на средних, так и на дальних дистанциях. "Проникновенец" - боец в тяжелой броне с дробовиком - может снести запертую дверь не только инструментами или взрывчаткой, а прямо своим ружьем - и является настоящей машиной для убийства. "Ниндзи" несут легкую броню и вооружены оружием с глушителями для тех случаев, когда нужно убрать кого-то по-тихому. Наконец, щиты - могут выдерживать автоматный огонь, попутно отстреливаясь и прикрывая товарищей.
Помимо опыта, который тратится на открытие новых перков (вроде улучшенной меткости из укрытия для штурмовиков или контрольных выстрелов в голову для стрелков), есть и уже упомянутые звездочки. Они тратятся на открытие оружия (которое сильно отличается у разных классов), брони и экипировки.
В игре есть как одиночные миссси, так и кампании. Причем в сюжетном режиме бойцы смертны. И есть все шансы запороть всю кампанию уже где-нибудь на середине, потому что все твои бойцы погибли. А ошибок игра не прощает.
И к тому моменту, когда ты сможешь экипировать свою команду самым лучшим оружием и самой лучшей броней, тебе противостоять будут не немытые драгдилеры в майках-алкоголичках с револьверами 38 калибра, а профессиональные грабители в тяжелых бронежилетах с АК-47.
Игра обладает очень сильным затягивающим эффектом, в мастерской есть большой выбор пользовательских карт, оружия и оборудования. Я бы назвал это "SWAT 4 с видом сверху". Любителям тактики понравится.
07 Nov 2014
@sock of seduction
Рекомендует
31 Dec 2014
Установил, поиграл, вышел. Пошел заниматься делами. Через 5 минут снова играю. Думаю: "Что за чертовщина?". Вышел из игры. Ушел в другую комнату. Не могу опомниться, как снова играю. Вышел из игры. Пошел гулять. Далеко. Не помню как снова очутился за монитором, проходя очередной уровень. Вышел из игры. Выключил комп. Разобрал его на части. Поехал в деревню к бабушке. Последнее, что я помню - третий час еду в автобусе, начинаю засыпать. Очнулся за компом и снова флешки, стелс, тактика, звезды, прокачка, звезды, стелс, заложники, бомба, заложники, звезды... Если вы установите ее однажды, то уже никогда не будете свободны
31 Dec 2014
@sudoroot
Рекомендует
15 Jul 2018
Мне, как программисту, как инженеру очень приятно видеть, как спроектированная система начинает работать, без ошибок, без просчетов. Так вот эта игра позволяет это прочуствовать. Тут боец спецназа - это не вы, это ресурс. Вы - это планирование, вы - это стратегия. От вашей ошибки ваши люди погибнут, от вашего успеха заложник вернется целым и невредимым к своей семье. Ошиблись позицией оперативника - операция провалена. Ошиблись очередью проникновения - операция провалена. Над одной из карт я сидел несколько дней. Я искал то самое соотношение между тратой времени на проверку помещения и скоростью, с которой надо добраться до заложника, пока его не казнили. Счет на секунды. Карта переиграна десятки раз. И вот сдвинув позиции, пренебрег парой проверок в угоду получения нескольких секунд - я получил желаемое. Раз 20 переиграл по этому сценарию, каждый раз, как по нотам. С чувством удовлетворения, я пошел спать =).
15 Jul 2018
@StaSkeRツ
Рекомендует
19 Mar 2018
Помните SWAT 4 ? Тот еще который стечкин синдикат? Вот вот это он, только вид сверху!!! Это бомба, в плане тактики и возможных вариантов прохождения миссии.
Отправил солдат штурмовать здание, и бац, все они лежат на земле, убитые злым лысым чуваком с дробашом. Окей. В следующую попытку, перед тем как открыть дверь, ставим туда, взрывчатку. БаБаХ! Дверь открыта, внутрь летят еще пару светошумовых гранат, и отряд следует внутрь зачищая ослепленных врагов и (о - неееет, криворукие твари) попадают по заложнику, миссия провалена, все сначала! Так закончилась моя попытка штурма №35. Перекур, и начинаем снова...
Отправил солдат штурмовать здание, и бац, все они лежат на земле, убитые злым лысым чуваком с дробашом. Окей. В следующую попытку, перед тем как открыть дверь, ставим туда, взрывчатку. БаБаХ! Дверь открыта, внутрь летят еще пару светошумовых гранат, и отряд следует внутрь зачищая ослепленных врагов и (о - неееет, криворукие твари) попадают по заложнику, миссия провалена, все сначала! Так закончилась моя попытка штурма №35. Перекур, и начинаем снова...
19 Mar 2018
@Helheim guy
Рекомендует
30 Nov 2015
Rainbow six siege для калькуляторов и без ракующих тиммейтов. Рекомендую!
30 Nov 2015
Показать ещё