18.12.2020.
только что разрабы заявили что присоединились в Кош Медия и будут выпускать игру на разных языках с полными озвучками и на разных платформах ОДНОВРЕМЕННО...
ЧЕРЕЗ ГОД!! и это за пару недель до обещанного релиза в стиме...
Возврат средств оформить не дают. все условия с купившими игру, нарушены.
Сообщения на эту тему удаляют.
делайте выводы господа. не попадитесь на этот вечный стар ситизен.
14.12.2019.
Что осталось из косяков
Все остальное и еще сверху...
я просто пошел и выбил армированную дверь кулаками... вместо абилки ноги...
Диалоги часто не учитывают новую перестановку местами локаций. То есть их никто не переделывал вообще.
Далее просто опишу свой приезд на Заправку сразу после вступления-обучения:
- сразу сплошные обос ратушки по логике происходящего.
- Спускаюсь в подвал, вылезаю, наверху какие то бандиты стоят и орут владельцу заправки чтобы выносил им канистру с бензином, а не то будет плохо.
- владелец заправки сидит играет в шахматы в компом.
- 4ро бандитов с огнестрелом, дверь простая, на входе сломанная турель стоит. что мешает пройти внутрь не ясно. но допустим.
- убиваю этих бандитов. Прихожу к владельцу заправки-НОЛЬ внимания вообще на всю ситуацию. ни одной строчки ни от меня ни от него нет, что там кто-то орал про какую то канистру и что я всех поубивал... Вместо этого он мне предлагает сходить с ним на пикник и попутно сходить в подвал за продуктами...
- Иду в подвал, беру какую то картошку и тд, выхожу-ноль внимания . пикник не состоялся. в диалоге можно прочесть про то что есть возможность найти рваную свинину какую то, но ее там нет.
- захожу в сарай-пишет вы нашли ремкомплект для починки своей машины.. ОК.. но я его не на нашел и в глаза не видел. обыскал все еще раз-нету.
- Полез в какой то подвал. Нашел реликт , дающий +2 од (багованный кстати наглухо) Оказалось что походу это и есть ремкомплект которым я починил машину (или это был второй вариант починки, не понятно от слова совсем) Но арт было откровенно жалко и ели вариант был единственный такой, то это не торт.
- Починил турель, а потом убил ее в *честном бою* и это было просто полное троло.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1937407584
еще и опыта 300 отвалили. Мужик на заправке так и остался играть в шахматы.
- После еще пары моментов и проезда далее я выморозился окончательно и бросил в это играть
Даже изменение масштабирования интерфейса и размера текста не могли сделать. Например, НА ЛЮБОМ разрешении, размер текста не меняется.. ЭТО #$%%. Попробуйте в 2500 поиграть.. глаза вытекут через час....
В завершении. Багов не только не убавилось, но и добавилось. Причем прям на старте игры, где я не смог норм сдать квест на регистрацию мужика в терминале. и не смог открыть его чемодан. когда он куда то пропал. анимация идет-открытия нет.
И ЭТО ПРЯМ САМЫЙ СТАРТ ИГРЫ, КАРЛ! (с), где 2 коридора и 3 двери и тут обо срались.
Обещанные ветки оружия и умений так и остались в разработке. Плюс то что работало местами сломалось (например скилл аптечки)
И тд и тп. Продолжать желания уже нет совсем.
Стоило наверное БОЛЬШЕ времени уделить игре, а не продаже ботинок по 133р как ДЛЦ, подавание переделки , которая является неотъемлемой частью игры, как ФРИ НОВЫЙ КОНТЕНТ, и продажей заунывных звуков эбиента локаций как саундрек еще за 133р...
Хотя , после просьбы разрабов проголосовать за них в стиме как *лучший сюжет рпг* стало уже многое понятно о руководстве, но надежды еще оставались. Походу зря.
----
Ниже идет старая часть отзыва, которая еще актуальна и отредактирована.
Так как игру уже не вернуть, буду поигрывать от крупного патча к патчу и посматривать. Пока что предостерегу читающих, от траты кровных.
Главные проблемы этой игры не в куче багов и косяков (которых тут просто НЕИМОВЕРНОЕ кол-во) и которые мы спишем на ранний (прям вот ОЧЕНЬ ранний) доступ.
Они куда глубже. А именно в самих заложенных базовых механиках и самое главное-в квестах и логике происходящего.
несостыковки в диалогах, модели поведения нпс и их реакции, местами доходят до полного абсурда и не знаешь, плакать или смеяться. При этом играть становится в любом случае не очень.
Encased напирает на серьезность повествования, в отличии допустим от Atom-rpg, которую многие сравнивают с санитарами подземелий, но в которой серьезность в плане проработки мира и учитывания всевозможных нюансов, оказалась на голову выше.
Ролевые похождения слабоумного ученого
- начнем с того, что нам выдают готовые шаблоны персонажей. С привязкой к определенной работе под куполом.У которых мы при желании можем поменять статы как нам угодно.
В итоге я сделал вот такого * ученого*:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1882800545
Разум 1. По хорошему, игра вообще не должна была дать создать персонажа с таким *интеллектом* у любой фракции, потому что это не человек, это табуретка.Не живая. А как мы помним, отбор персонал все-таки проходил.
Поиграв около 4х часов я никакого дискомфорта не ощутил от слова совсем. Мой персонаж адекватно со всеми общался, САМ ВВЕЛ свои данные на компе в регистратуре, соблюдал интеллигентную речь в общении и тп. Возможно по майн квестам за ученых в будущем и будут проблемы, но что-то у меня БОЛЬШИЕ сомнения, глядя на остальной подход разрабов к таким вопросам.
Можете создать охранника инвалида с 1 силой, ловкостью и вниманием. Тоже прокатит.
- В игре идет ЖЕСТКАЯ привязка В ДИАЛОГАХ к отыгрышу вашей фракции.
Создавалось такое якобы для реиграбельности. Но давайте вспомним классические рпг. Реиграбельность мы себе ( да и разработчики) создавали БОЛЕЕ адекватными, а главное интересными путями. А такое решение как в Encased, больше похоже на костыль. Да еще при желании можно включить опцию и видеть все недоступные тебе варианты ответов в диалогах что хуже спойлера по яйкам. Не у каждого такая сила воли, чтобы ее не включать :( Зато эта функция отлично экономит время, в плане изучения игры. Другими словами, с этой опцией вам понадобится куда меньше времени, чтобы сделать выводы.
- Диалоги писались с подробностями о внешности ГГ. Моего ЛЫСОГО ГГ в тексте поглаживали по волосам, называли молодым (50 лет) и тп.
Причем всего этого можно было легко избежать при их написании, не упоминая деталей (погладил по голове)
Само качество текста тоже сильно *инди*. Как по стилистике повествования (даже в начальной заставке чуть ли не каждая фраза начинается со слова *Мы*) так и
сильному невниманию к деталям текста и сомнительной логике происходящего.(Опечатки и прочее в расчет не беру)
Механики игры, которые никуда не денутся
- У предметов требования к уровню ГГ и НАВЫКОВ.Ничего нового конечно, но очень спорный момент в не *дьябло* играх
- Требуется качать те навыки , которые мы не хотим, для соответствия требованиям оружия и изучения навыков.Хочешь стрелять прицельно-качай медицину. Хочешь использовать шоковую дубинку ближнего боя-прокачай энерго-оружие (при этом сама дубинка работает без батареек)
Понятно, зачем это прикрутили. но таких перекрестных навыков в игре ОГРОМНОЕ кол-во.
Чтобы играть комфортно, вы ДОЛЖНЫ ЗАРАНЕЕ знать все предметы в игре и ПОДГОНЯТЬ себя под их параметры, чтобы смогли использовать, когда найдете.
- Кол-во лутабельных объектов так же зашкаливает. При этом они никак не подсвечиваются и по каждому надо водить мышкой. и обыск помещения, особенно где много маленьких коробочек и они закрыты, превращается в жесткий пиксель хантинг со сплошными полосками обыска.
И многое многое другое. А ведь еще не сделано ОЧЕНЬ много, включая целые ветки талантов и перков.
- с механикой агро ( что можно делать, а чего нельзя) , разрабам придется поработать КАПИТАЛЬНО. сейчас это полный п...ц.