ENDER LILIES: Quietus of the Knights.
Добавить в избранное
Экшены
Инди
Ролевые игры
ENDER LILIES: Quietus of the Knights
Очень положительные (91.53%)
|
1k 133
Metacritic: 86%
21 июн. 2021 г.
Live Wire
Adglobe
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены
Инди
Ролевые игры

ENDER LILIES: Quietus of the Knights

ENDER LILIES: Quietus of the Knights.
ENDER LILIES: Quietus of the Knights.
ENDER LILIES: Quietus of the Knights.
ENDER LILIES: Quietus of the Knights.
ENDER LILIES: Quietus of the Knights.
ENDER LILIES: Quietus of the Knights.
ENDER LILIES: Quietus of the Knights.
ENDER LILIES: Quietus of the Knights.
ENDER LILIES: Quietus of the Knights.
ENDER LILIES: Quietus of the Knights.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 659₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить ENDER LILIES: Quietus of the Knights, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Похожее

Lost Wish: In the desperate world

В основном положительные (75%)
214
218 ₽
Похожее

Liberty Prime

Смешанные (50%)
504
514 ₽
Похожее

Dark Light

В основном положительные (75%)
750
765 ₽
Похожее

Hollow Knight

Крайне положительные (97%)
682
696 ₽
Похожее

Death's Gambit: Afterlife

Положительные (83%)
1 138
1 161 ₽
Похожее

Last Night of Winter

Положительные (100%)
335
342 ₽

Отзывы на ENDER LILIES: Quietus of the Knights из Steam

2k
Всего
1k
91.53%
Рекомендуют
133
8.47%
Не рекомендуют
dislike
@Kaito_404
Не рекомендует
21 Jun 2021
Откуда столько положительных отзывов? Разработчикам бы пара пинков не помешала за такое, а не 95% положительных отзывов. Атмосферная игра? Топ для ожидания Silksong? Вы хорошо себя чувствуете?
По порядку:

1) Омерзительная карта, лучше чем в Salt and Sanctuary (ИБО ТАМ ЕЁ ВООБЩЕ НЕТ), хуже чем ДАЖЕ В РАННЕМ BLASPHEMOUS. У тебя есть карта из квадратных и прямоугольных комнат, соединенных линиями. Они могут быть синего оттенка - значит ты что то не собрал, и золотого - собрано всё. Так же есть помеченные красными круглешками заблокированные пути, что радует, и обычные пути, белыми кружками.
Проблема: геометрия из 1 класса, на которую хватило разрабов, в виде четырехугольников, и близко не соответствует масштабу текущей комнаты, её развилкам, и прочим прелестям.
Белые круги на карте очень полезны, ИНАЧЕ БЫ Я И БЛИЗКО НЕ ЗНАЛ СКОЛЬКО У ЭТОГО КВАДРАТА РАЗВЕТВЛЕНИЙ.
АУ, РАЗРАБЫ! ГДЕ НАЗВАНИЯ ЛОКАЦИЙ НА КАРТЕ, В КОТОРЫХ Я НАХОЖУСЬ??? ГДЕ МЕТКИ, КОТОРЫЕ Я МОГУ ПОСТАВИТЬ ДЛЯ СЕБЯ, ЧТОБЫ НЕ ИЗУЧАТЬ КАРТУ С НУЛЯ ВЫБИВ ГЕЙМПЛЕЙНО ВАЖНЫЙ РЕЛИК С БОССА??? ГДЕ НОРМАЛЬНАЯ КАРТА, С ТОЧНЫМ РЕЛЬЕФОМ КОМНАТЫ, ЧТОБЫ ИГРОКИ НЕ ЛОМАЛИ МОЗГИ КУДА ВЫ ЗАПРЯТАЛИ ОЧЕРЕДНОЕ ДЕРЬМО ЧТО НУЖНО СОБРАТЬ ЧТОБЫ ЗАЧИСТИТЬ КОМНАТУ??? Что это за позорище на релизе????

2) Уровень. Он здесь бесполезен. Я с первого уровня докачался до 27. А меня всё так же выносят ссаные вороны. Если враги качаются параллельно тебе, зачем ввели 100 уровней Лили? Для ачивки??? Какая же тупость.

3) Игре слишком не хватает озвучки чего либо. Вот на тебя собирается прыгнуть жирный монстр, ты видишь что он открывает пасть, будто рычит, а вокруг тишина. И в тишине слышен лишь удар его глухого тела о пол. Диалоги чисто в виде субтитров. Катсцены только с субтитрами и грустной музыкой. Враги беззвучны. Настолько денег мало было?

4) Удары... Как бы это сказать... В Hollow Knight я тактильно чувствовал когда бью врага. И когда он бьет в ответ. Была какая-то отдача. А здесь как будто ножом по маслу. Что я наношу урон, что по мне наносят урон - я не чувствую этого. Уменьшения полоски моего хп и хп врагов, плюс кровотечения из врагов недостаточно. Совсем тухло погружаешься в боевку.

5) Боссы. Я изрядно прифигел когда добрался до Черной Ведьмы Илейн. Которую убили, на момент написания, 48,6% игроков от купивших игру. Первые 4 часа геймплея до этого босса. Игроки вылизывают игру, называя ее 10\10, но даже не убили 2-3 босса? Ну-ну. Отошел от темы. Так вот.
Я понимаю, вы стащили механику амулетов из Hollow Knight. Вы стащили лавки из Hollow Knight. Так вы еще и, по русски говоря, спи***ли Ведьму Озера из Salt and Sanctuary, воплотив её в этом боссе - и облик тот же, и арена мост с водой, и атаки файрболами равносильны импотентной тормознутой неспешной версии Ведьмы Озера, для казуалов. Так же летает на разной высоте как она, то слишком высоко, то бесяще низко, те же резкие атаки в ближнем бою во второй фазе Илейн. У них настолько не было фантазии???

6) Сюжет. Ввиду единственного NPC за 4 часа прохождения, в виде нашего же рыцаря, и подачи сюжета через описание оскверненных душ, реликвий и записки, ты им вообще не проникаешься. Читаешь записки - плевать. Читаешь описания - плевать. Потому что голый текст, не раскрывающий никого из мини боссов или хозяев артефактов. Ты не знаешь их прошлых жизней до дождя, тебе всё равно.
Только кастцены воспоминаний боссов где-то что-то задевают, и те не озвучены для большей атмосферы. В каком месте это атмосферная игра???
Почти в начале вы соберете две души - мага, который, возвращаясь из похода спешил к больной возлюбленной, но не успел, попав под дождь скверны, и ту самую возлюбленную ведьму, прикованную к постели, которая его так и не дождалась. Казалось бы, печальная история. Знаете, как это можно запороть? Мелочами. Ты ставишь их в ячейки духов, садишься на лавочку или просто стоишь - они материлизуются и ничего не происходит, стоят как два истукана, будто их ничего не связывает. Двое, что любили друг друга и погибли от скверны, но благодаря нам их души были спасены и они могут быть вместе хотя бы так - красиво звучит? А разрабам пофиг на мелочи и детали, кроме слезливых писулек ничего не дождетесь. Подача просто отвратительна. В неё скучно играть, ибо с таким сюжетом она превращается в скелет метроидвании - исследуй, качайся, собирай всё, убивай боссов, исследуй то, что не мог исследовать без их лута. Я за 4 часа так и не понял конечную цель нашего приключения. Да и не особо хочется, как и сопереживать миру игры. Не создали разработчики настоящую атмосферу безысходности и отчаяния.

7) Нет NPC - нет никакой торговли, никаких заданий, никакой прокачки, никакого живого лора, а не лора из записок. Они прям Fallout 76 вдохновлялись в плане отсутствия NPC.

Обидно, что такой шикарный визуал и саундтрек был выброшен в мусор таким геймплеем. Художники старались, композиторы тоже, даже Mili приложили руку. И ради чего?
Я думал, что хуже чем китайской мусорной Vigil: The Longest Night придумать сложно. Но нет. Ender Lilies примерно на уровне с ней. Думал на релизе добавят геймплейные элементы, но нет. Версия 1.0.2 почти визуально ничего не изменила и добавила. Проблемы всё те же. Печально, на самом деле. Большие надежды возлагал на эту игру. Но увы...
21 Jun 2021
like
@Fake` depressed
Рекомендует
13 Apr 2021
Атмосферная игра, полностью погружаешься в мир, каждому герою хочется сопереживать.
Сюжет отличный.
Музыкальное сопровождение, графика/визуальные эффекты на высшем уровне.
Ждём новых патчей, завершения столь прекрасной истрии.
13 Apr 2021
like
@Darth_Swordman
Рекомендует
22 Jan 2021
Геймеры: мы хотим новый souls-like!
Разработчики: окей
Геймеры: и чтобы с элементами метроидвании
Разработчики: не вопрос, сделаем
Геймеры: а ещё чтобы главной героиней была няшная лоли со стендами, как у ДжоДжо!
Разработчики: ни слова больше!

Вот так я и продал сам себе эту игру, ни о чём не жалею :D
22 Jan 2021
dislike
@ze6ypo
Не рекомендует
12 Nov 2021
Не люблю быть "не таким как все", но я правда не понял всеобщего восхищения. Визуально игра хоть и красивая, но игры Vanillaware (мне эта игра сразу напомнила Odin Sphere, например), под которые, очевидно, закос, выглядят куда лучше. Музыка неплохая, но вообще никак не меняется, в некоторых ситуациях звучит просто нелепо. Боёвка же это основная проблема игры. Мне очень понравились те битвы с боссами, в которых я успел поучаствовать, но стандартные враги - это, конечно, беда. Как только ты понимаешь, что с ними нет никакого смысла сражаться (все улучшения здоровья/духов и артефакты не привязаны к врагам), то игра превращается в бесконечные увороты, потому что врагов на одном уровне может быть столько, что тебе становится просто лень их убивать. Если бы помимо опыта убийство врагов давало бы хотя бы возможность еще раз полечиться, то в этом был бы какой-то смысл, а так это просто пустая трата времени.
Отдельной строкой хотелось бы упомянуть парирование - оно кривое и при сражении с некоторыми из врагов срабатывает против тебя. Например, если парировать этого кусачего типа из бочки (я не знаю как его зовут), то ты с большой вероятностью получишь урон, ведь длительность его атаки дольше твоего парирования. В целом ни разу не нашел возможность парировать атаку врага полезной.
Где-то здесь есть хорошая игра, но, к сожалению, не для меня. Я люблю метроидвании и из-за положительных отзывов даже думал, что Ender Lilies станет моей игрой года, но мне просто надоело ее проходить. Может и стоило потерпеть ради действительно хороших боссфайтов (не так давно я прошел Blasphemous, и, в сравнении с ним, эта игра сильно выигрывает в данном аспекте). Про историю даже сказать нечего, стандарт для этого жанра.
12 Nov 2021
like
@Draculisimus
Рекомендует
16 Sep 2022
В мире упадка моральных ценностей, лжи и лицемерия, в котором, казалось бы, уже не осталось места чистым чувствам и непорочной красоте, выходит игра, в которой выдают двойной прыжок в начале игры. Заставляет задуматься...
16 Sep 2022
Показать ещё
Нас рекомендуют: