Salt and Sanctuary
Очень положительные (90.82%)
|
1k 129 Metacritic:
17 мая. 2016 г.
Ska Studios
Есть
Salt and Sanctuary
Выберите регион вашего Steam аккаунта 528₽
регионы
Купить Salt and Sanctuary, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Salt and Sanctuary из Steam
1k
Всего
1k
90.82%
Рекомендуют
129
9.18%
Не рекомендуют
@krivens
Рекомендует
21 May 2016
Сложная? - Да.
Интересный мир? - Да.
Боссы от которых АЖ ТРИСЕТ? - Да.
Крутые комбяшки и множество оружия? - Да.
Пвп? - Да. (Но только на одном компьютере с другом клава/геймпад, классика)
Кровища? - Да.
ПАРКУР? - ДА.
МОБЫ, КОТОРЫЕ СЛОЖНЕЕ БОССОВ И КОТОРЫЕ ПРОСТО МРАЗИ? - О ДА!
ТУТ ЕСТЬ ВСЕ ПРОСТО КУПИ И ИГРАЙ
Интересный мир? - Да.
Боссы от которых АЖ ТРИСЕТ? - Да.
Крутые комбяшки и множество оружия? - Да.
Пвп? - Да. (Но только на одном компьютере с другом клава/геймпад, классика)
Кровища? - Да.
ПАРКУР? - ДА.
МОБЫ, КОТОРЫЕ СЛОЖНЕЕ БОССОВ И КОТОРЫЕ ПРОСТО МРАЗИ? - О ДА!
ТУТ ЕСТЬ ВСЕ ПРОСТО КУПИ И ИГРАЙ
21 May 2016
@Akademik232
Рекомендует
30 Jun 2016
Please add the Russian language!!!
30 Jun 2016
@Kashim
Рекомендует
21 Dec 2016
Здравствуйте, дорогие читатели!
Если коротко - перед нами "Dark Souls", только в 2D, а если не коротко, то...
Положительные стороны.
1.Удачное копирование и адаптация под 2D механики "Souls".
Знакомые игрокам "Душ" элементы начинаются буквально с меню настройки персонажей, развиваются на стартовой локации а затем расширяют сферы своего влияния на геймплей и дизайн почти во всем. Здесь и наличие единой валюты - соли (правда, есть еще золото - для покупки вещей у торговцев, и как плата за оживление 1/10 капитала.), и тот же набор ударов и возможностей главного героя, и идентичный штраф за смерть, и знакомая выдача фляжек у святилища, и т.д.
Надо отметить, что разработчик привнес и характерные для платформеров игровые моменты, которые, кстати говоря, могут оказаться дополнительным вызовом для игроков, - это, конечно же, прыжки по платформам, своеобразные атаки боссов и т.д. В силу этого наш персонаж имеет дополнительные движения - к примеру, скакать по стенам.
Помимо этого система прокачки выглядит в форме древа, а не заключается в распределении очков по заданным характеристикам.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815011389
При должном уровне усердия можно создать универсального солдата, который будет и достаточно сильным, чтобы половником запинать всех и вся, и невероятно мудрым, чтобы "очень сильным колдунством" одолеть врага.
2.Атмосферность и дизайн.
Знакомы с мангой "Берсерк"? Ну так вот эта игра похожа дизайном на нее даже больше, чем " Dark Souls ", по моему мнению ( возможно, сказался тот факт, что здесь рисовка тоже в 2D формате, поэтому схожие черты быстрее бросаются в глаза ). Содержание игры же не столько кровожадное, сколько гнетущее и полное безнадеги, чему во многом способствуют идеально подобранные цвета и музыкальное сопровождение. В ход повествования и происходящего отлично вписываются узнаваемые по своим историям персонажи, имеющие свои сюжетные линии.
3.Игра достаточно продолжительная.
Количество локаций, боссов и разветвлений велико. Но, в то же время, разработчик сумел подгадать тот момент, когда среднестатистический игрок от усталости откинет геймпад и скажет: "Все! Она мне приелась." Конечно, если бы это была казуальная игра, то пробежать все локации можно было бы достаточно быстро, но тут время прохождения как бы расширяется благодаря боссам. О них речь дальше.
4.Запоминающиеся боссы. Игра, наверное в силу того, что она в 2D формате, мне показалась проще серии "Souls". Потом я начал "Новую игру +" и понял, что даже после полного первого прохождения именно боссы смогут удивить игрока еще раз. Помимо запоминающейся внешности у этих повелителей локации присутствуют уникальные мувсеты и как бы стадии их силушки богатырской, которые меняются в зависимости от оставшегося в их пороховнице здоровья. К примеру, первый босс на самом Острове имеет аж 3 такие стадии, которые выражены в его комбо.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=820865710
Надо отметить, что уникальность атак противника выражена и в том, что они:
1) практически не повторяются у различных противников;
2) часто предсказывают следующий шаг игрока.
И, конечно же, считаю финального противника действительно достойным концовки. Т.е. сложность боссов к концу не слита в раковину.
5. Помимо всего прочего:
1)большой ассортимент оружия, брони, колец, амулетов;
2)прекрасная музыка;
3)бестиарий;
4) наличие испытаний при выборе новой игры.
Что портит общую картину?
1.Запутанность локаций. Весь Остров - один большой лабиринт с кучей срезов и поворотов. Честно - много времени блуждал и думал, куда идти дальше.
2.Возможны курьезы с управлением. Вместо тактического отступления от противника часто лезешь на лестницу,если она стоит на пути, в силу того, что герой на автомате за нее цепляется.
3.Игра все же для геймпада. Жалоб от игроков на неудовлетворительное управление на клаве/мышке много. Сам пробовал - считаю, что неудобно, но привыкнуть можно. Хотя я в этом плане не показатель - я и первый "Dark Souls" прошел на клавиатуре.
Итог.
На удивление неплохо. В результате удачного симбиоза двух механик получился годный продукт, оправдывающий свой ценник. Игру рекомендую прежде всего тем, кто не против "вызова" в игре.
Всем огромное спасибо за прочтение обзора. Удачного реала и виртуала!
P.S.Есть мнение, что в игре дисбаланс классов - дальнобойные персонажи ИМБА, а также информация, что в игру добавят кооп!
Если коротко - перед нами "Dark Souls", только в 2D, а если не коротко, то...
Положительные стороны.
1.Удачное копирование и адаптация под 2D механики "Souls".
Знакомые игрокам "Душ" элементы начинаются буквально с меню настройки персонажей, развиваются на стартовой локации а затем расширяют сферы своего влияния на геймплей и дизайн почти во всем. Здесь и наличие единой валюты - соли (правда, есть еще золото - для покупки вещей у торговцев, и как плата за оживление 1/10 капитала.), и тот же набор ударов и возможностей главного героя, и идентичный штраф за смерть, и знакомая выдача фляжек у святилища, и т.д.
Надо отметить, что разработчик привнес и характерные для платформеров игровые моменты, которые, кстати говоря, могут оказаться дополнительным вызовом для игроков, - это, конечно же, прыжки по платформам, своеобразные атаки боссов и т.д. В силу этого наш персонаж имеет дополнительные движения - к примеру, скакать по стенам.
Помимо этого система прокачки выглядит в форме древа, а не заключается в распределении очков по заданным характеристикам.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815011389
При должном уровне усердия можно создать универсального солдата, который будет и достаточно сильным, чтобы половником запинать всех и вся, и невероятно мудрым, чтобы "очень сильным колдунством" одолеть врага.
2.Атмосферность и дизайн.
Знакомы с мангой "Берсерк"? Ну так вот эта игра похожа дизайном на нее даже больше, чем " Dark Souls ", по моему мнению ( возможно, сказался тот факт, что здесь рисовка тоже в 2D формате, поэтому схожие черты быстрее бросаются в глаза ). Содержание игры же не столько кровожадное, сколько гнетущее и полное безнадеги, чему во многом способствуют идеально подобранные цвета и музыкальное сопровождение. В ход повествования и происходящего отлично вписываются узнаваемые по своим историям персонажи, имеющие свои сюжетные линии.
3.Игра достаточно продолжительная.
Количество локаций, боссов и разветвлений велико. Но, в то же время, разработчик сумел подгадать тот момент, когда среднестатистический игрок от усталости откинет геймпад и скажет: "Все! Она мне приелась." Конечно, если бы это была казуальная игра, то пробежать все локации можно было бы достаточно быстро, но тут время прохождения как бы расширяется благодаря боссам. О них речь дальше.
4.Запоминающиеся боссы. Игра, наверное в силу того, что она в 2D формате, мне показалась проще серии "Souls". Потом я начал "Новую игру +" и понял, что даже после полного первого прохождения именно боссы смогут удивить игрока еще раз. Помимо запоминающейся внешности у этих повелителей локации присутствуют уникальные мувсеты и как бы стадии их силушки богатырской, которые меняются в зависимости от оставшегося в их пороховнице здоровья. К примеру, первый босс на самом Острове имеет аж 3 такие стадии, которые выражены в его комбо.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=820865710
Надо отметить, что уникальность атак противника выражена и в том, что они:
1) практически не повторяются у различных противников;
2) часто предсказывают следующий шаг игрока.
И, конечно же, считаю финального противника действительно достойным концовки. Т.е. сложность боссов к концу не слита в раковину.
5. Помимо всего прочего:
1)большой ассортимент оружия, брони, колец, амулетов;
2)прекрасная музыка;
3)бестиарий;
4) наличие испытаний при выборе новой игры.
Что портит общую картину?
1.Запутанность локаций. Весь Остров - один большой лабиринт с кучей срезов и поворотов. Честно - много времени блуждал и думал, куда идти дальше.
2.Возможны курьезы с управлением. Вместо тактического отступления от противника часто лезешь на лестницу,если она стоит на пути, в силу того, что герой на автомате за нее цепляется.
3.Игра все же для геймпада. Жалоб от игроков на неудовлетворительное управление на клаве/мышке много. Сам пробовал - считаю, что неудобно, но привыкнуть можно. Хотя я в этом плане не показатель - я и первый "Dark Souls" прошел на клавиатуре.
Итог.
На удивление неплохо. В результате удачного симбиоза двух механик получился годный продукт, оправдывающий свой ценник. Игру рекомендую прежде всего тем, кто не против "вызова" в игре.
Всем огромное спасибо за прочтение обзора. Удачного реала и виртуала!
P.S.Есть мнение, что в игре дисбаланс классов - дальнобойные персонажи ИМБА, а также информация, что в игру добавят кооп!
21 Dec 2016
@SNOP.
Рекомендует
16 Apr 2017
Щас напишу о наболевшем. В общем Salt and Sanctuary - это:
- когда ты думаешь, что попал в 2D DS и первый босс лишь проверка, а он тебя ваншотит.
- когда ты начинаешь игру снова и снова чтобы завалить босса из пролога, а он тебя ваншотит.
- когда локации разнообразны и нереально круты, но везде есть моб, который тебя ваншотит.
- когда научился парировать после первой встречи с черным рыцарем.
- когда двуручки тащят.
- когда к концу игры замечаешь, что оказывается есть слот под амулеты.
- когда сначала плюешь на лор, но встречаешь пугало и тебе становится интересно.
- когда двуручник в тяжелой броне под бафом на физзащиту умирает с ваншота от ведьмы.
- когда в названии босса он один, а на деле их два, и второй тебя ваншотит.
- когда в игре есть единороги и они тебя...... ваншотят.
- когда убил босса, шел искать святилище, а нашел босса и он тебя..... ваншотит.
- когда путь до босса сложнее, чем сам босс (привет Карседжоу).
- когда в бутылках действительно дельные советы.
- когда мимик тебя...... неваншотит, но быстро подбегает и добивает.
- когда всю игру собираешь разный шмот, а носишь начальный.
- когда сделал загадочного клирика миллионером.
В общем как вы поняли, игра стоит времени и денег. Восславь....... соль!
10 ваншотов из 10!!!!!!!!!!
- когда ты думаешь, что попал в 2D DS и первый босс лишь проверка, а он тебя ваншотит.
- когда ты начинаешь игру снова и снова чтобы завалить босса из пролога, а он тебя ваншотит.
- когда локации разнообразны и нереально круты, но везде есть моб, который тебя ваншотит.
- когда научился парировать после первой встречи с черным рыцарем.
- когда двуручки тащят.
- когда к концу игры замечаешь, что оказывается есть слот под амулеты.
- когда сначала плюешь на лор, но встречаешь пугало и тебе становится интересно.
- когда двуручник в тяжелой броне под бафом на физзащиту умирает с ваншота от ведьмы.
- когда в названии босса он один, а на деле их два, и второй тебя ваншотит.
- когда в игре есть единороги и они тебя...... ваншотят.
- когда убил босса, шел искать святилище, а нашел босса и он тебя..... ваншотит.
- когда путь до босса сложнее, чем сам босс (привет Карседжоу).
- когда в бутылках действительно дельные советы.
- когда мимик тебя...... неваншотит, но быстро подбегает и добивает.
- когда всю игру собираешь разный шмот, а носишь начальный.
- когда сделал загадочного клирика миллионером.
В общем как вы поняли, игра стоит времени и денег. Восславь....... соль!
10 ваншотов из 10!!!!!!!!!!
16 Apr 2017
@Slimchanskiy
Рекомендует
17 May 2016
мама я тебя люблю мама я не хочу умирать теперь в 2D.
17 May 2016
Показать ещё