Back arrow.
К каталогу игр
From the Depths.
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Симуляторы
Стратегии

From the Depths

Рейтинг Steam:
Очень положительные (86.7%)
163 25
Более 1000 уникальных блоков помогут вам построить любую, даже самую невероятную технику! Куйте вашу стратегию, заключайте союзы и формируйте ваш флот, чтобы сокрушить 8 уникальных фракций! Дикая помесь стратегии, симулятора, конструктора и РПГ.
Подробнее
Выберите регион вашего Steam аккаунта
Цена от
1 145
регионы
From The Depths
From the Depths
Gift

Способ оплаты

Привязать счёт СБП
Оплатить без привязки
Пополнить Steam
Жанр:
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Симуляторы
Стратегии
Дата релиза:
NaN undefined NaN г.
Разработчик:
Brilliant Skies Ltd.
Издатель:
Brilliant Skies Ltd.

Купить From the Depths, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Минимальные:
  • ОС: Windows7
  • Процессор: Intel Core2 Duo 2.0 GHz (or AMD equivalent)
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4000
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 4 GB
  • Звуковая карта: DirectX® compatible on-board
  • Дополнительно: Steam connection required to play the game
Рекомендованные:
  • ОС: Windows10
  • Процессор: Intel Quad Core i5 @ 2.5 GHz (or AMD equivalent)
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 7800 series
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 6 GB
  • Звуковая карта: DirectX® compatible on-board
  • Дополнительно: Steam connection required to play the game
Показать больше

Описание

Краткое описание

Во From the Depths вы можете строить и лично управлять от первого лица линкорами, самолётами, подводными лодками, космическими кораблями, танками, воздушными шарами и многим-многим другим! В игре присутствует довольно широкий диапазон контента для одиночной игры, например:

  • Редактор, в котором вы можете собрать и отполировать до блеска ваш аппарат, дабы стереть с лица Нетера всех ваших врагов.
  • Кампания, где в режиме стратегии вам предстоит побороть 8 уникальных фракций, расположенных среди сотен островов в открытом море.
  • Сюжетные миссии, где вам предстоит выполнять задания за каждую из 8 фракций. Чудесное слияние стратегии, творчества, симулятора и эпических баталий! Защищайте ваши войска от несметных полчищ врагов, набегающих на вас волна за волной в череде жесточайших испытаний.
  • Режим приключения, где вы стартуете на хиленьком судёнышке и прокачиваете его до полноценного боевого корабля, а может и флота! Путешествуя по опасной вселенной, сражаясь или доблестно убегая от противника.

В игре присутствуют и сетевые режимы:
  • Редактор, в котором вы с друзьями можете вместе строить технику.
  • Большое количество соревновательных режимов.
  • Или вы можете пройти всю кампанию целиком вместе с друзьями.


Ключевые особенности

  • Здесь вы можете сами, по кирпичику, создавать свою собственную технику, объединяя её во флот, строить базы с летающими крепостями или обычными зданиями, всё что вашей душе угодно. На данный момент в игре уже насчитывается более 1000 блоков, не говоря уже о 38 различных модулях ракет, торпед, мин и бомб, плюс порядка 34 модулей снарядов артиллерии!
  • Для полёта фантазии даже небо - не предел, вы можете установить на вашу технику пушки, лазеры, ракеты, мины, бомбы, торпеды, ускорители частиц, гребные винты, рули, реактивные двигатели, крылья, подводные крылья, воздушные шары, якоря, проекторы чертежей, ремонтных ботов, воздушные и гелиевые помпы, автоматическое управление вооружением и многое-многое другое!
  • Физика - каждый блок, установленный или выбитый, влияет на характеристики машины, физику её поведения, управляемость, функционирование отдельных систем. Точки приложения сил, сопротивление среды, центр масс, герметичность отсеков, плавучесть и инерция, всё это зависит от того, как вы соберёте машину, и от того, как её повредят в бою.
  • Вы можете стать частью удивительного сообщества, которое каждую неделю выкатывает что-нибудь новенькое. Регулярно организуются турниры, люди выкладывают свою технику на всеобщее обозрение, обсуждают технологии, и в целом это неплохое место для общения!
  • Огромный объём контента, как для одиночной игры, так и для сетевой, где вы можете использовать свою собственную технику (кампании одиночные, совместные, миссии, приключения).
  • Вы можете создавать свои собственные карты, миссии, кампании, карты для сетевой игры, всё это при помощи редактора миров. Или вы можете добавлять свои собственные моды при помощи встроенного интерфейса для модификаций.

Настраивается всё

Или почти всё. Возможности настройки модулей и подсистем во From the Depths позволяют вам поднять свою технику на новый уровень:

  • Вы можете создавать свои собственные ракеты и бомбы, мины и торпеды с различной боевой частью, взрывателями, тепловым или лазерным наведением, различные виды двигателей, алгоритмы полёта, торпедные винты и сонары, балласт для настройки глубины хода торпеды, всё для доставки противнику неприятностей ручной работы.
  • Широкий выбор компонентов артиллерии, таких как стволы различной длины, эжекторы, пламегасители, досылатели, компенсаторы отдачи, различные компоненты самих снарядов и различные вспомогательные элементы позволят вам создать всё, от зенитного пулемёта и до гигантской мортиры.
  • Вы можете оживлять ваши творения, устанавливая на них блок мейнфрейма, сердца ИИ, с настраиваимыми картами поведения, выбора цели и точки прицеливания. Оптика, радар, сонар, тепловизоры, лазерные дальномеры, в сочетании с орудийными контроллерами позволят машине полностью, или если вы хотите, частично вести огонь по противнику без участия человека, равно как и перемещаться, становясь полноценной боевой единицей. Вы можете сделать всё, от авианосца под управлением ИИ и до дрона на батарейках.
  • Для обеспечения энергии вы можете собрать необходимый вам двигатель при помощи коленвалов, цилиндров, инжекторов, карбюраторов, турбонагнетателей и системы выхлопа. Электродвигатели, генераторы и зарядка для батарей дронов и дублирования главной энергоустановки так-же доступны.
  • Помимо всего прочего, присутствуют как боевые лазеры, так и лазерное ПРО, боевые буры, прогрызающие себе путь даже через самые большие корабли, ионные пушки, реактивные двигатели и прочее.

Показать больше

Отзывы на из Steam

188
Всего
163
86.7%
Рекомендуют
25
13.3%
Не рекомендуют
like
@Kerub
Рекомендует
28 Aug 2015
Ребята, это просто НЕЧТО!
Shut up and take my money!
Хардкорная кампания(хоть и не доделана), простой интерфейс, тонна контента, кастомные пушки, ракеты, подвижные блоки.
Система водоизмещения для подводных лодок вообще поразила!
Всем советую!
Когда строишь корабль приходится регулировать центр тяжести и водоизмещение. То есть, когда добавляешь дерево под днищем, судно выталкивается, когда металл, оседает - как и должно быть. Винты должны быть достаточно глубоко под водой, а руль по центру и как можно дальше от носа. От всего перечисленного напрямую зависит скорость и стабильность хода (иначе можно кувыркнуться вверх дном или нырнуть носом при поворотах). То же касается субмарин, только под водой добавляется балласт, насосы и винты для поворота и подъема/спуска, то есть практически космос. С летательными аппаратами тонкостей и того больше, ибо можно делать что угодно: самолеты на реактивной тяге, вертолеты и дирижабли (с гарпунами они могут переносить по воздуху целые суда), и всё это вместе на одной летающей базе.Глобальная карта фактически превратила игру в стратегию от первого лица
Тут есть всё, от модульного построения орудий (расположение деталей влияет на калибр, точность, скорострельность, убойную мощь) и ракет/торпед (напоминает Kerbal, здесь тебе и детонаторы, и боеголовоки, и баки с топливом, и сопла), до ручной сборки двигателей. От обустройства форта и добычи сырья со дна моря, до вылазок на вражеские суда с целью саботажа. Корабли при удачном попадании в боезапас взрываются и тонут зрелищней чем во всех Silent Hunter вместе взятых. Даже не берусь представить, что можно будет вытворять в мультиплеере.
28 Aug 2015
like
@Agasferum
Рекомендует
30 Jun 2016
Перл. Еще одна игра созданная программистами для программистов.
Игра, где создание и настройка юнита занимает 95% времени, а бой с его участием 5%.
Это конструктор + стратегия + шутер + LUA

Плюсища:

Конструктор боевых (и не очень) плавающих, летающих, парящих, подводных, сухопутных и других пепелацев.
Полная кастомизация всего - во всех смыслах и даже более того.
Оптимизация замечательна.
Графика приятно стилизована.
Управление весьма оригинально и после обучения - очень удобно.
Есть несколько режимов карты... мнда...
Реиграбельность.
Есть компания, приключения и песочница.
Это не попса...

Минусы:

Высокий.... нет, очень высокий порог вхождения.
Много буков...
Много разных штуковин, смысл которых раскрывается после глубокого изучения.
Локализация. В смысле ее нет. (Но поможет ли?)
Нужно понимать, что такое центр масс, трение, мощность и прочую физику для чайников.
Эта игра не для малышей...

30 Jun 2016
like
@Black Nomad
Рекомендует
20 Jan 2015
Потратить больше двух часов на совместное строительство эпической вундервафли.
@
Восхищенно взирать на гордый силуэт, распростершийся в лучах заката, лениво колеблясь на волнах.
@
Отправиться за чаем, оставив товарища возиться с бревноутом в одиночестве.
@
Вернуться через 5 минут, с ворохом свежих идей по модернизации и прокачке вышеназванного крафта (и с чашкой чая).
@
С другого конца комнаты услышать, как в наушниках бъётся в истерике соратник.
@
В ступоре наблюдать, как гордость твоего мертворожденного флота лениво делает оверкиль, скрутив напоследок дулю, и скрывается в темных глубинах.
@
???
@
8.5/10

Стоит этой игре пережить младенчество раннего доступа и избавиться от надоедливых фризов - и она станет хитом. А пока что будем ждать обновлений)
И да, очень бы хотелось увидеть продвинутую физику воды, которая не будет заливать трюмы ниже ватерлинии, пока судно герметично.

UPD: Одно из осенних обновлений принесло нехилую такую оптимизацию, увеличив средний ФПС раза эдак в 2. Серьезно, до того дико лагучий линкор после патча стал вполне играбелен. Так держать, разраб!
З.Ы. А продвинутую физику герметичности так и не завезли :( До сих пор обходимся воздушными помпами...
20 Jan 2015
like
@Pakus
Рекомендует
07 Nov 2020
Видеоверсия
https://youtu.be/AutEXNxf2kw

ФТД - это классическая кубическая песочница, причём песочница в самом широком смысле этого слова.
Тут можно строить всё, любой тип техники, корабли, самолёты, ховеры, танки, космические корабли... И включая подсистемы к ним. Поблочно. Тоесть тут можно самому собрать свою пушку и снаряд к ней. Пушек в игре кстати много: несколько видов артиллерии, ракеты, лазеры, ионные пушки, а для новичков есть классические одноблочные пушки, включая средневековые. Можно собрать парусник.
Настраивается в игре всё. Каждую пушку, каждый функциональный блок можно настроить как тебе хочется, и причём включая ИИ вашей машины. Да, тут есть сразу несколько этажей автоматизации, вам не обязательно вручную управлять каждой машиной. ФТД - это в первую очередь стратегия. Как Земля 2150, только тут можно не просто выбрать оружие для юнита, а самому его построить.
И возвращаясь к автоматизации. Для хардорщиков в игре есть LUA программирование, для продвинутых пользователей бредборды - логические схемы, для постигающих науку - АЦБ (аналог таймеров из инженеров с простыми командами), и в основе этого всего стоят готовые блоки мейнфреймов, в которых вы можете выбрать нужный вам алгоритм поведения машины.
Можно даже выбирать не то что в какую цель будет стрелять ИИ, а куда именно во вражескую посудину полетят снаряды.
Помимо прочего, прямо в игре вы можете редактировать и создавать карты со своими режимами. Или моды. Но лично я за всё время ставил только турнирный мод. Всего остального функционала и набора блоков мне с головой хватало все эти годы.
Насчёт режимов. Кроме редактора, где мы собираем машины, есть ещё несколько вещей.
Первое - это кампания, стратегия. Основная, огромная на планете Незер. Вторая - наземная предистория Незера - Пепел империи с ограничением по размеру машин. Самое то для новичков и любителей наземки. И третья - на Глао. Абсолютно другой, микроскопический мир с историей чем-то похожей на Дюну.
Помимо кампаний есть сюжетные миссии, с которых новичкам какраз крайне рекомендуется начинать, ибо вас там фактически будут обучать обращаться с техникой и её строительством. И причём в сюжетных миссиях игра преобразуется из стратегии в симулятор, где перед боем вы модернизируете вашу машину и сами летаете на ней.
И есть третий элемент ПВЕ в игре - режим приключения, где переходя из комнаты в комнату вы сталкиваетесь со всё новыми и новыми врагами.
И ничто не мешает вам прямо в редакторе подраться против неписи)
Да вы можете забуриться с друзьями по сети в любой режим. Мы как-то даже устраивали танковый турнир 1х1.
Но лично я посвятил уже около 1900 часов ПВП, которое в этой игре не похоже ни на что.
Тут нету кнопки "В бой". В этой игре ПВП представлено очень сильной турнирной составляющей, которая создаётся и держится исключительно на комьюнити. Я нигде такого не видел. И это очень круто.
Машины строятся не по щелчку пальца. И благодаря этому турнирный подход с его периодом подготовки стал так популярен.
Как это выглядит. Находится организатор, он объявляет правила турнира, люди строят машины и потом их сдают организатору, а тот в свою очередь записывает бои и выкладывает их на ютуб. Можете кстати заценить как это всё на моём канале, там и гайды есть.
А потом исходя из боёв прокачиваем скил и технику)
Но есть и ещё один тип контента. Художники.
То-есть вы можете просто зайти в мастерскую стима и оценить всю красоту создаваемой ими техники. Иногда это просто мегадетальные реплики, а иногда лютый угар, я вот недавно видел зомби в твитере)
У каждого свой кайф)
Короче люди умеют практикуют. И хоть графика в игре не самая топовая, но набор инструментов для художника просто адский.
Тут и огромное количество блоков брони всех форм, куча функциональных и не функциональных блоков. Но главное - это мимики - блоки которые могут принимать форму любого другого блока, их можно растягивать, крутить, вертеть. Люди умудрялись делать зенитные пулемёты для танков из огромного числа блоков. А если простой покраски мало, то есть камуфляжи. То-есть можно налепить любую текстуру на блоки брони и крыльев. Короче художникам есть где разгуляться.
И это всё не мешает поставить внутрь хорошую начинку. И проиграть из-за того что пушка не гнётся) Враг зашёл за спину, или завис прямо над вашим кораблём)
Про оружие я говорил.
Из защиты есть щиты силовые, щиты кольцевые (тут кстати есть механика рикошетов и приведённой брони), против ракет и снарядов есть ПРО лазерное, есть ПРО пушечное, ракетное, и чёрта в ступе)
Есть куча силовых установок: ДВС, пар, ГТРД.
Движители - от простых винтов и до ионных двигателей.
Короче, дофига всего.
А разобраться с этим помогут внутриигровые гайды и подсказки, которые есть у всего, достаточно просто навестись курсором. В них сосредоточено 90% текста всей игры. Я уже год занимаюсь локализацией игры, а этому всё нет конца.) Да, в игре будет русский перевод. И относительно скоро.
У игры кстати есть даже своя википедия.
Игра сложная, и разрабы это прекрасно понимают. Но тем она и прекрасна. Ник (главный разработчик) как-то говорил, что ему нравится наблюдать за тем, как люди бурлят умами с целью достичь наилучшего результата, улучшают свою технику, затрачивая на это порой огромное количество времени, но получая от самого процесса удовольствие. Такая вот философия игры. Он сам некогда был инженером оборонки, пока не занялся фтд. И он решил вложить в игру вот такую, инженерную изобретательскую романтику)
В игре есть погода, физика, есть сопротивление среды. Важно делать обтекаемый нос для самолёта. Важно учитывать точки приложения сил. Центр масс, центр плавучести...
Скажу ещё про пару особенностей. Игра сложная, и не только для игрока, но и для компа. В игре дерутся не текстурные коробки с полосками хп. Тут вам важна не столько видеокарта, сколько хороший процессор.
А чтобы он в конец не погрустнел, в игре есть пара фишек. Первая - это автоудаление изрядно побитой техники. Вторая - это прямые настройки игры. И третье - тут как в ЕВЕ есть замедление времени, если ФПС падает ниже определённого значения.
Но если у вас более менее современный компьютер, можете не париться.
Игра очень сложная, и несмотря на это она не просто жива, довольно значительная часть игроков оставила в ней след) Вы например можете сделать корабль, который по стилистике и технологиям подходит к одной из восьми игровых фракций, и если он понравится разработчикам, они добавят его в игру.
В игре конечно есть баги, но разработчики достаточно бодро на них реагируют. И тут вам не прийдётся молиться лагобогу, как в Инженерах, чтобы ваш ротор не разнёс пол корабля)
Что ещё не назвал? Строительный режим. Есть пара удобных фишек. Внезапно, зеркало) Оказывается не у всех таких игр есть зеркало) Потом, что-бы машина не трепыхалась и никуда не уехала, её можно подвесить капсом. Можно сделать разрез, кому надо. Можно погасить все блоки брони, оставить только самые важные, или посмотреть аэродинамическую схему итд.
Но главное - это клавиатурный режим.
Обычно мы летаем вокруг машины и тыкаем блоки мышкой. А тут ваша камера привязана к маркеру, и вы вращаясь вокруг него и нажимая клавиши, можете забраться в самые потроха апарата и поменять всё там, как вам хочется, на разбирая пол борта машины.
Можно сохранить удачную турель в заготовки и при случае водрузить готовый набор блоков на любой из ваших кораблей...
Короче разрабы постарались. На удивление, они играют в свою игру. И на турнирах вы кстати их то-же можете встретить)

Вобщем получилась нехилая такая портянка текста)
От себя скажу, у меня в этой игре скоро будет 1900 часов. Лет я в ней хз сколько.
Брать не брать решать вам) Но учитывая, сколько стоит месяц према во всем известных ММО, цена игры даже до него не дотягивает.
Так-что, если вы любите кубические игры, эта вам точно понравится.
И купить её не грех. А скорее даже благодарность разрабам.
07 Nov 2020
like
@Esgtt
Рекомендует
23 Jun 2016
Инди игра о строительстве кораблей, самолетов, подводных лодок, космических кораблей и последующим дестроем всего и вся.

Итак, сперва в общем фичи:

1) Куча различных видов оружия: пушки всех сортов и мастей, лазеры, ионные пушки, ракеты. Каждый из видов строится из отдельных модулей, что позволяет собирать абсолютно индивидуальные орудия, и кастомизировать до мельчайшей детали. Каждый вид оружия отлично сбалансирован и контрится, обладает своими фишками. Несколько видов урона: кинетический, фугасный, осколочный, проникающий, флак, эми.

2) Собственно, способы защиты от каждого оружия, также сбалансированные: про ракетное и лазерное, броня блочная обычная, активная броня, щиты с тремя режимами работы и разной мощностью, тепловые ловушки, броня против эми, дымы.

3) Отличная, по сравнению с многими играми оптимизация. В зависимости от вашего железа игра тянет корабли по 50к блоков спокойно, бои между кораблями суммарным тоннажем 50к блоков, а это дофига.

4) Неплохой аишник. Весьма средний, но достаточно хороший для лютого челленджа. Все крафты в бою полностью независимы от игрока и могут спокойно воевать и передвигаться без игрока. Сам ИИ выполнен в форме блока, к которому крепятся модули аи, отвечающие за определенные действия.

5) Количество блоков для строительства. У каждого блока корпуса(дерево/железо/алюминий) есть наклонные блоки по 1,2,4 метра, углы и 3/4 такие же, есть скруглёнными блоки, есть 4 метровый блок в длинну(1м- 1блок). Отсюда мы получаем огромные возможности для реализации своих творческих замыслов и инжинерных решений.

6) 8 фракций, не считая игрока, каждая со своим стилем, фишками и минусами. Все корабли этих фракции иишников абсолютно челенджевы, не слюнтяи и могут ого-го как надавать игроку на максимальной сложности, даже опытному. На самом деле делают выживание очень интересным.

7) Мультиплеер, который позволяет игрокам сталкивать свои творения друг против друга.

Это были далеко не все фишки, и как, было сказано уже одним из игроков, "тут ваше творчество ограничено лишь вашим ограниченным воображением". В игре есть элемент РПГ, но он пока совсем сырой, так что я его отношу ни к плюсам, ни к минусам. Теперь о недостатках проекта:

1) Графика. Главный минус игры. Не стармейд, но и не SE. На первый взгляд может даже оттолкнуть, но поверьте, спустя буквально два часа вы привыкнете. Она совсем не плоха, но всё же похуже современных игр и это заметно.

2) Локализация (ее нет). И это второй минус. Мне, человеку спокойно говорящем на английском, было не сложно, но если вы знаниями этого языка не обладаете без гайдов на ютубе не обойтись. Эта проблема очень сильно перекликается с следующим минусом, делая игру на первых порах очень сложной для русскоговорящего сообщества.

3) Первые пять часов в игре вы не будете ничего делать, вы будете в ней разбираться и привыкать к интерфейсу. Есть и встроенные в игру(весьма доходчивые) гайды, и гайды на ютубе, но всё равно вначале очень сложно. Привыкнув к инструментарию вы почувствуете все прелести игры, но первые два часа будете ругаться матом. Умоляю, не бросайте игру, она далеко не так сложна, как кажется на первый взгляд и стоит по траченное на адаптацию времени.

4) Комьюнити. Оно есть, весьма активное и в Стиме и на оф. форуме. Вот только один минус- оно иностранное. На ютубе очень мало русских видео о ней, зато английских завались. Опять же, если вы владеете языком на приемлемом уровне, никаких проблем не будет.

5) Это альфа, несмотря ни на что, лаги есть, багов ОЧЕНЬ мало по сравнению со многими инди играми, гораздо меньше чем в инжах и стармейде.

6) Обновления. Обычные проходит около двух месяцев между ними, зато каждой объемное, постоянно приносит что-то новое в игру и правит недоделки. Игра разрабатывается медленно, но уверенно. Разрабы ответственные, а ценник приемлим, игра стоит того и дальше чуть большего.

Впринципе, на этом все. Стоит отметить, что плюсы данного проекта с лихвой перекрывают всякие минусы.
23 Jun 2016
Показать ещё
Нас рекомендуют: