-90%
Gauntlet™ Slayer Edition
Положительные (83.18%)
|
267 5423 сен. 2014 г.
Arrowhead Game Studios
Есть
Gauntlet™ Slayer Edition
Выберите регион вашего Steam аккаунта 119₽
регионы
Купить Gauntlet™ Slayer Edition, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Gauntlet - Lilith the Necromancer Pack
Положительные (100%) 4 0
Дата выхода: 10 дек. 2014 г.
-70%
291 ₽ 88Отзывы на Gauntlet™ Slayer Edition из Steam
321
Всего
267
83.18%
Рекомендуют
54
16.82%
Не рекомендуют
@Dushik
Рекомендует
23 Sep 2014
КЛАВИАТУРА РАБОТАЕТ если поставить по умолчанию английскую раскладку перед запуском игры.
Правой кнопкой мыши на языковую панель/параметры/язык ввода английский.
Что по поводу самой игры. Если честно ожидал большего за такую цену. Разницы в амуниции - никакой, просто внешне меняется скин героя. Прокачки умений нет как было сказано в трейлере. У каждого героя есть по 3-4 индивидуальных достижения (убейте 5000+ мобов определённым скилом), которые и дают улучшение скила. Сюжета так же нет, все уровни делятся на 3 этапа:
1) Спокойно идём по коридорам, отбиваем кучи мобов, собираем деньги и едим индейки.
2) Бежим по коридору от смерти, попутно убивая мобов и собирая деньги.
3) Уничтожаем призывающие камни, собираем деньги.
Отдельно стоит отметить довольно неприятный момент с камерой, все герои должны находиться на одном экране, то есть если кто то тупит и застрял между двух столбов, то остальные пройти не могут, так как камера всех держит.
При запуске игры рекомендуется играть с геймпадом, я мало пользовался геймпадом, поэтому для меня это был просто ад и слив в этой игре. (пришлось начать играть с геймпадом, потому что столкнулся с проблемой работы клавы, решение которой написано в начале обзора.)
Зачем же нам нужны деньги? На покупку реликвий, у каждого героя есть 2 слота под реликвии, это своего рода скилы в игре, но что бы их использовать, необходимо собирать зелья (они даже выглядят как зелья маны из Diablo). Помимо реликвий есть ещё возможность изменить внешний вид, но как писал выше, никаких статов это не даёт и на мой взгляд просто деньги на ветер. (уродство местных персонажей, скинами не скрыть).
У каждого персонажа есть 4 атаки, одна из которых перезаряжается со временем, ничего особенного (всё же ожидал действительно прокачку героя как было указано в трейлере). Из персонажей разве что мага стоит отметить, так как у него 9 скилов и все заклинания кастуются определёнными комбинациями клавиш.
Итог: Игра на один раз, стоит играть в компании, если думаете стоит ли покупать - лучше дождитесь скидки хотя бы 30-50%.
Правой кнопкой мыши на языковую панель/параметры/язык ввода английский.
Что по поводу самой игры. Если честно ожидал большего за такую цену. Разницы в амуниции - никакой, просто внешне меняется скин героя. Прокачки умений нет как было сказано в трейлере. У каждого героя есть по 3-4 индивидуальных достижения (убейте 5000+ мобов определённым скилом), которые и дают улучшение скила. Сюжета так же нет, все уровни делятся на 3 этапа:
1) Спокойно идём по коридорам, отбиваем кучи мобов, собираем деньги и едим индейки.
2) Бежим по коридору от смерти, попутно убивая мобов и собирая деньги.
3) Уничтожаем призывающие камни, собираем деньги.
Отдельно стоит отметить довольно неприятный момент с камерой, все герои должны находиться на одном экране, то есть если кто то тупит и застрял между двух столбов, то остальные пройти не могут, так как камера всех держит.
При запуске игры рекомендуется играть с геймпадом, я мало пользовался геймпадом, поэтому для меня это был просто ад и слив в этой игре. (пришлось начать играть с геймпадом, потому что столкнулся с проблемой работы клавы, решение которой написано в начале обзора.)
Зачем же нам нужны деньги? На покупку реликвий, у каждого героя есть 2 слота под реликвии, это своего рода скилы в игре, но что бы их использовать, необходимо собирать зелья (они даже выглядят как зелья маны из Diablo). Помимо реликвий есть ещё возможность изменить внешний вид, но как писал выше, никаких статов это не даёт и на мой взгляд просто деньги на ветер. (уродство местных персонажей, скинами не скрыть).
У каждого персонажа есть 4 атаки, одна из которых перезаряжается со временем, ничего особенного (всё же ожидал действительно прокачку героя как было указано в трейлере). Из персонажей разве что мага стоит отметить, так как у него 9 скилов и все заклинания кастуются определёнными комбинациями клавиш.
Итог: Игра на один раз, стоит играть в компании, если думаете стоит ли покупать - лучше дождитесь скидки хотя бы 30-50%.
23 Sep 2014
@M$TRK3KZ
Не рекомендует
23 Sep 2014
Скажу честно. С классическим Gauntlet (1985) я до сегодняшнего дня был вообще не знаком. Ремейк я не ждал, и вообще не слышал о нем, и сделал предзаказ буквально за 3 минуты до релиза. Понадеявшись на других, кто ждал игру и хвалил ее на форумах, я все же рискнул ее купить.
Итак, в игре четыре персонажа с тремя навыками, двумя слотами под несколько тухлых реликвий, скудный выбор недешевой одежды, покупаемой за находимое на уровнях золото. Выбираем одного героя - идем в бой, в одну из дверей, которые открываются по ходу выполнения глав (подобно Forced). Проходим карты, убиваем одинаковых монстров путем клика трех кнопок и беготни от толп (ударил-убежал, или словил сразу же в рыло и подох, потеряв часть собранного золота). При этом видимость боя такова, что игроки все находятся на одном экране, и в куче мяса легко потерять своего собственного героя из вида, тем более что центровки на персонаже здесь нет (включите ретро-режим в опциях и вы не разглядите на экране вообще ничего).
Проходим уровень (локацию) - попадаем на следующий. Собранное золото до последнего уровня с нами отчего-то не переходит (?). Получаем зарплату после финальной локации - идем в магазин, видим нехилые цены, закупаем одежду, если она нравится и хватает денег (ассортимент такой же, как в хлебном отделе сельского магазина). Копим, гриндим (по всей видимости), идем в следующие главы. Рай для гриндера или "олдскульщика", привыкшего совершать одни и те же действия на протяжении игры. Если раньше была одна игра, которую дрoчили по тысяче раз, и только потому, что ничего больше не было, то теперь-то что? Идей больше нету?
Геймплей не радует, ничего оригинального, ничего нового по нынешним меркам. Я понимаю, что это ремейк первой кооперативной Hack&Slash игры, где были (естественно) одинаковые монстры и однокнопочный бой с беготней (а-ля игровые автоматы). Но для кого эта игра сейчас, когда есть замечательные, разнообразные, вылизанные (как яйца у кота) игры? Только для фанатов?
Лут, дерево навыков, сюжет, командная игра. Если вам это надо - то этого здесь определенно не получите.
Нормального соединения с идущей игрой здесь нет, списка серверов нет. При выборе быстрого подключения - кидает в первую попавшуюся комнату, неважно свободна она или нет. И если она не свободна - игра срет ошибкой о том, что соединиться с идущей игрой невозможно. Хоть закликайся тут - быстрее создать свою игру и по пять минут ждать подключения остальных.
Если вам когда-либо нравилась игра Gauntlet (1985), или вы не играли в нормальные современные hack&slash - возможно вы будете довольны ремейком. Остальным же лучше попробовать кооперативный рогалик Full Mojo Rampage, РПГ Torchlight, среднячок Forced, синглплеерный Titan Quest или Van Helsing. Если же со всем перечисленным уже знакомы - то сей шедевр берите на свой страх и риск. Игра на один вечер, а может и на один запуск. Далеко не такая срaнь как Jesabel, но всё же...
Итак, в игре четыре персонажа с тремя навыками, двумя слотами под несколько тухлых реликвий, скудный выбор недешевой одежды, покупаемой за находимое на уровнях золото. Выбираем одного героя - идем в бой, в одну из дверей, которые открываются по ходу выполнения глав (подобно Forced). Проходим карты, убиваем одинаковых монстров путем клика трех кнопок и беготни от толп (ударил-убежал, или словил сразу же в рыло и подох, потеряв часть собранного золота). При этом видимость боя такова, что игроки все находятся на одном экране, и в куче мяса легко потерять своего собственного героя из вида, тем более что центровки на персонаже здесь нет (включите ретро-режим в опциях и вы не разглядите на экране вообще ничего).
Проходим уровень (локацию) - попадаем на следующий. Собранное золото до последнего уровня с нами отчего-то не переходит (?). Получаем зарплату после финальной локации - идем в магазин, видим нехилые цены, закупаем одежду, если она нравится и хватает денег (ассортимент такой же, как в хлебном отделе сельского магазина). Копим, гриндим (по всей видимости), идем в следующие главы. Рай для гриндера или "олдскульщика", привыкшего совершать одни и те же действия на протяжении игры. Если раньше была одна игра, которую дрoчили по тысяче раз, и только потому, что ничего больше не было, то теперь-то что? Идей больше нету?
Геймплей не радует, ничего оригинального, ничего нового по нынешним меркам. Я понимаю, что это ремейк первой кооперативной Hack&Slash игры, где были (естественно) одинаковые монстры и однокнопочный бой с беготней (а-ля игровые автоматы). Но для кого эта игра сейчас, когда есть замечательные, разнообразные, вылизанные (как яйца у кота) игры? Только для фанатов?
Лут, дерево навыков, сюжет, командная игра. Если вам это надо - то этого здесь определенно не получите.
Нормального соединения с идущей игрой здесь нет, списка серверов нет. При выборе быстрого подключения - кидает в первую попавшуюся комнату, неважно свободна она или нет. И если она не свободна - игра срет ошибкой о том, что соединиться с идущей игрой невозможно. Хоть закликайся тут - быстрее создать свою игру и по пять минут ждать подключения остальных.
Если вам когда-либо нравилась игра Gauntlet (1985), или вы не играли в нормальные современные hack&slash - возможно вы будете довольны ремейком. Остальным же лучше попробовать кооперативный рогалик Full Mojo Rampage, РПГ Torchlight, среднячок Forced, синглплеерный Titan Quest или Van Helsing. Если же со всем перечисленным уже знакомы - то сей шедевр берите на свой страх и риск. Игра на один вечер, а может и на один запуск. Далеко не такая срaнь как Jesabel, но всё же...
23 Sep 2014
@dka
Рекомендует
17 Jun 2015
Купили игру с друзьями )
Посорился с друзьями из-за золота!
10 евреев из 10
Посорился с друзьями из-за золота!
10 евреев из 10
17 Jun 2015
@Noal
Не рекомендует
24 Sep 2014
Ну что ж, прошел это дело. Небольшое предисловие. Это мой первый отзыв, где я написал больше трех букв.
Собственно, игрушку ждал. Вот она вышла. По началу было довольно весело. Одному бегать скучновато. Вернее, не просто скучновато, а усыпляюще нудно. Это как заниматься сексом с резиновой Зиной у которой лицо Собчак. Поэтому, если начинать играть, то сразу заходить в режим кооперативной игры.
На выбор дается 4 персонажа, у каждого из них свой стиль игры. Игра состоит из трех больших уровней, каждый из которых разделен на 4 этапа. Каждый такой этап включает в себя три подэтапа.
Первый подэтап - это ходим по уровню, исследуем его, собирая золото, находя секреты.
Второй подэтап - некие кошки-мышки, если можно, так сказать. Нам надо бежать как можно быстрее вперед, т.к. за нами гонится смерть. Один раз дотронется - герой помер.
Третий подэтап - арена. Нам надо просто всех перебить, чтобы открылся выход.
И вот дальше, начинается настоящая жопа.
Нам нужно снова пройти эти же раунды еще два раза.
Да, дальше идет тупо повтор - уровень исследовать, уровень догонялки и арена. И так три раза подряд на каждом уровне будет. В четвертой комнате ждет босс. Убив его открывается новый уровень, где снова три раза подряд надо проходить однообразные этапы с одним отличием небольшим - второй подэтап уже не беготня будет, а небольшая пещерка в которой царит кромешная тьма. Идти будем на ощупь.
На третьем уровне второй подэтап также изменится, а вот первый и третий нет. Все то же самое.
Многие элементы уровней повторяются. Иной раз кажется, что плутаешь кругами, хотя это ни так.
За деньги можно покупать оружие и броньку, которая кроме внешнего вида ничего полезного в себе не несет да артефакты, которые можно прокачивать, и которые дают особые способности.
Собственно, игра не стоит своих денег. Она короткая, до жути однообразная.
Если брать, то по скидке 50%, а лучше 70.
Вердикт - один раз прошел, вытерся, спустил и нажал кнопку сливного бочка.
Аркадная версия намного интересней была. Да даже если вспомнить Перчатку с Сеги. Отличная игрушка была.
Собственно, игрушку ждал. Вот она вышла. По началу было довольно весело. Одному бегать скучновато. Вернее, не просто скучновато, а усыпляюще нудно. Это как заниматься сексом с резиновой Зиной у которой лицо Собчак. Поэтому, если начинать играть, то сразу заходить в режим кооперативной игры.
На выбор дается 4 персонажа, у каждого из них свой стиль игры. Игра состоит из трех больших уровней, каждый из которых разделен на 4 этапа. Каждый такой этап включает в себя три подэтапа.
Первый подэтап - это ходим по уровню, исследуем его, собирая золото, находя секреты.
Второй подэтап - некие кошки-мышки, если можно, так сказать. Нам надо бежать как можно быстрее вперед, т.к. за нами гонится смерть. Один раз дотронется - герой помер.
Третий подэтап - арена. Нам надо просто всех перебить, чтобы открылся выход.
И вот дальше, начинается настоящая жопа.
Нам нужно снова пройти эти же раунды еще два раза.
Да, дальше идет тупо повтор - уровень исследовать, уровень догонялки и арена. И так три раза подряд на каждом уровне будет. В четвертой комнате ждет босс. Убив его открывается новый уровень, где снова три раза подряд надо проходить однообразные этапы с одним отличием небольшим - второй подэтап уже не беготня будет, а небольшая пещерка в которой царит кромешная тьма. Идти будем на ощупь.
На третьем уровне второй подэтап также изменится, а вот первый и третий нет. Все то же самое.
Многие элементы уровней повторяются. Иной раз кажется, что плутаешь кругами, хотя это ни так.
За деньги можно покупать оружие и броньку, которая кроме внешнего вида ничего полезного в себе не несет да артефакты, которые можно прокачивать, и которые дают особые способности.
Собственно, игра не стоит своих денег. Она короткая, до жути однообразная.
Если брать, то по скидке 50%, а лучше 70.
Вердикт - один раз прошел, вытерся, спустил и нажал кнопку сливного бочка.
Аркадная версия намного интересней была. Да даже если вспомнить Перчатку с Сеги. Отличная игрушка была.
24 Sep 2014
@Shesin
Рекомендует
29 Jun 2015
Gauntlet - игра хорошая, но на любителя. Она довольно короткая, но если повышать сложность и играть за всех персонажей, то можно провести в ней много часов. Совет: играйте с друзьями) Масса эмоций)
Можно поссориться из-за:
1) золота
2) курицы
3) бутылки
4) короны
5) из-за того, что кто-то пылесосит золотишко, пока других прессуют мобы
Но всё равно, потом вы соберётесь снова и продолжите в неё играть)
Можно поссориться из-за:
1) золота
2) курицы
3) бутылки
4) короны
5) из-за того, что кто-то пылесосит золотишко, пока других прессуют мобы
Но всё равно, потом вы соберётесь снова и продолжите в неё играть)
29 Jun 2015
Показать ещё