Первые 5 минут игры: О, ван-хельсинг, ё-моё... "нажимайте A,S,W,D, чтобы двигаться и л.клик мыши, чтобы ударить"...лучше возьму геймпад, уже проще... есть разрушаемые объекты и боже как их много...весело...О, можно прыгать, перепрыгивать дома - "паркур!". Иду по рынку и тут "бац" - пауки, убил их. Оказалось, что рынок можно разрушить - разрушил весь рынок и все лавки.
Через 30 минут: Что-то нет сюжета и диалогов, ходишь-бьешь, лады, это слэшер с элементами ARPG, но не предупредили, а ждал RPG ...Пауки, пауки, яйца пауков, самка пауков, пауки...О, скелетик, блин сколько тут много скелетиков и они такие разные... кого бы убить?..получи по ребрам!...получи дробовиком!...О, духи, а духи сложней, и уже разнообразней...О, LevelUp и кристаллики посыпались, я люблю Соника, мне такое токо в радость собирать. За кристаллики еще XP дают (не спрашивайте, я не знаю почему).
Через 1 час: Я тут был или не был? Я заблудился. Хорошо, что есть карта, большая карта и на ней обозначены враги О_о, ладно так проще всех искать...катакомбы, скелеты, духи, иногда пауки. О, секретная комната, ништяк.
Ха-ха, скелетики танцуют gangnam style и что-то кастуют, я танцую вместе с ними, забавно))
Через 2 часа: О, босс, меня били больно, бегал-лечился, падла вызывает монстров и кастует, было трудно, но упал с грохотом. О, огненный элемент, эх как бабахнулся, из него еще 3 мини-элемента, убил и их. Так, а это каменный элемент, где-то должен быть ледяной тогда...а вот и он, ух он кастует еще шипы, саб-зиро, и тож рассыпался на 3 снежных комка-элементов, убил и их...
Через 2,5 часа: все еще идет первая глава и еще 2 босса впереди...у меня устали пальцы, но я вернусь, обязательно.
P.S.:
Это слэшер, об этом говорит многое:
-простенькая прокачка, из одежды есть только "готовые костюмы", внешняя модель оружия в руках героя зависит только от типа оружия, но ни как от значка или его свойства. (урезанные примочки RPG я бы сказал).
-сложность игры можно комбинировать и изменять прямо во время игры.
- управление героем кнопками AWSD, на много проще и удобней управление в игре чувствуется именно на геймпаде.
-аркадный внешний вид и спецэффекты,
-выпадающие кристаллики, звездочки по прохождения локации,
-схематическое разделение на закрытые локации,
-заранее известное количество секретов и чемпионов на карте. не удивлюсь, если появится доска рейтинга.
Вот если бы убрали излишнюю аркадность и добавили бы больше мрачности, (уничтожаем же нежить как ни как), то вышло бы на уровне Бастион. Там была мультяшность и там такой стиль был к месту. А тут как то неуютно от изобилия спецэффектов в форме мультиков или планшетных игр (но это я уже придираюсь).
Хотелось бы олдкулльной атмосферы как это было в The Incredible Adventures of Van Helsing, там оформление полностью погружало во мрачную атмосферу мира стим-панка. Но как слэшер, игра выполнена на "отлично с минусом", боевка разбавляет, уничтожать монстров одно удовольствие.
Игра на 8/10
Слегка аркадная, но местами сложная и затягивает. От болгарских разработчиков, от создателей Тропико, кстати.
Немного игра напомнило Сакред 3, совсем немного, но определенно, Виктор Вран круче и веселей.
Разработчики молодцы.
видеозапись этого забега:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=395974292