-67%
Hearts of Iron III
Очень положительные (85.87%)
|
243 40 Metacritic:
07 авг. 2009 г.
Paradox Development Studio
Нет
Hearts of Iron III
Выберите регион вашего Steam аккаунта 300₽
регионы
Купить Hearts of Iron III, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Hearts of Iron III: Their Finest Hour
Положительные (100%) 1 0
Дата выхода: 2012-09-26
824 ₽ 824
Купить Отзывы на Hearts of Iron III из Steam
283
Всего
243
85.87%
Рекомендуют
40
14.13%
Не рекомендуют
@Alaren
Рекомендует
02 Sep 2015
Два дня врубался как в это играть.
Когда уже начал кое-что понимать начал за Германию - в 39 году меня захватила Польша ._.
10 разгневаных поляков из 10
Когда уже начал кое-что понимать начал за Германию - в 39 году меня захватила Польша ._.
10 разгневаных поляков из 10
02 Sep 2015
@vitold_prod
Рекомендует
21 Jun 2015
50 минут читал обучение, нихера не понял. Начал игру за Германию. Всё равно захватил Польшу.
21 Jun 2015
@Svarozich
Рекомендует
18 Nov 2015
Начал за СССР в 1936. Весной 1940 - война с германией. Январь 1941 - захват Берлина советскими войсками. В 1944 - штурм Вашингтона при поддержке Японии как союзника. 10 резуноидов из десяти, о Хоспаде...
18 Nov 2015
@BornToDie
Рекомендует
28 Aug 2015
Значит японцы..перед Второй Мировой Войной, а именно:Адмирал Ямомото, задумали расхуячить американский флот на Гавайских Островах.
То, что потом вошло в историю,как катастрофа в Перл-Харбор.
Слушай и запоминай - Командующий налетом на Перл-Харбор, был Адмирал Нагумо.Средний офицер, на самом деле..но исполнительный..Исполнительный, безусловно.
Профессионал, но без фантазии.У японцев вообще, людей с фантазией было немного.
7 декабря 1941 года японский флот в составе шести авианосцев: Акаги, Кага,Хирю, Сорю,Сёкаку и Дзуйкаку.
А также 2-х линейных кораблей: Хией и Кирисима, появились на траверсе острова Оаху, Гавайских Островов.
1-ое ударное воздушное соединенние насчитывало 50 истребителей "Зеро", 40 торпедоносцев, и 81 пикирующий бомбардировшик.
В итоге этого налета, 4 линейных корабля американсого флота было потоплено..Какие корабли?
Какие корабли? Аризона,Вест Вирджиния,Оклахома и Мэриленд
И это знать надо! Это классика,блядь!
То, что потом вошло в историю,как катастрофа в Перл-Харбор.
Слушай и запоминай - Командующий налетом на Перл-Харбор, был Адмирал Нагумо.Средний офицер, на самом деле..но исполнительный..Исполнительный, безусловно.
Профессионал, но без фантазии.У японцев вообще, людей с фантазией было немного.
7 декабря 1941 года японский флот в составе шести авианосцев: Акаги, Кага,Хирю, Сорю,Сёкаку и Дзуйкаку.
А также 2-х линейных кораблей: Хией и Кирисима, появились на траверсе острова Оаху, Гавайских Островов.
1-ое ударное воздушное соединенние насчитывало 50 истребителей "Зеро", 40 торпедоносцев, и 81 пикирующий бомбардировшик.
В итоге этого налета, 4 линейных корабля американсого флота было потоплено..Какие корабли?
Какие корабли? Аризона,Вест Вирджиния,Оклахома и Мэриленд
И это знать надо! Это классика,блядь!
28 Aug 2015
@Mairon
Не рекомендует
09 Dec 2014
В свое время я провел многие сотни часов за игрой Hearts of Iron II, сказать что вторая часть была шедевром глобальных стратегий, это значит не сказать ничего. Вряд ли когда-нибудь у Paradox Int. получится приблизиться к той планке, которую они задали в серии, но они стараются развивать свои идеи, за что им конечно глубокое уважение. Однако это развитие пошло совсем не в ту сторону. Конечно, человеку который никогда ранее не играл в игры серии третья часть может показаться вполне неплохой игрой, так оно и есть, но в ней нет и капли той красоты и грации, которая была у ее великих предшественниц.
Во-первых, первое что бросается в глаза это тусклые краски, игру стилизовали под "эру" второй мировой, вернее под стереотипную гамму той эпохи. Разработчики позаимствовали это у моддоделов, создавших в свое время на базе второй части довольно успешный мод The Darkest Hour. Помимо чужих наработок из модов, которые к слову не всем пришлись по вкусу, авторы добавили и свои, например огромное количество провинций, - это второе что бросается глаза. Запутаться в таком огромном количестве провинций проще простого. И казалось бы, это же хорошо, глобально и исторично! Но при этом разработчики заставляют игрока заниматься микроменеджментом каждой дивизии (!!!), что при игре скажем за Советский Союз буквально выносит голову и нервы. Можно конечно поручить дела управления театрами военных действий компьютерному интеллекту, правда потом не удивляйтесь когда ваши генералы начнут терять огромные куски ваших территрий. Не нравится? Тогда ставь на паузу и ручками отдавай приказы каждой из свои 200-300 дивизий! И так каждую минуту!
Маразм крепчал и дальше, в отличии от второй части вы никогда не сможете освободить скажем в той же Африке от колониального гнета, какую-нибудь Буркина-Фасо. Нет, теперь даже если вы играя за СССР разобьете Союзников и освободите колонии, никаких "свободных" стран в Варшавском договоре не увидите. В целом игра разочаровывает. Это не та стратегия которую фанаты ждали от Paradox'ов все те годы с момента выхода второй части. Будем надеяться, что шведы усвоили урок и четвертая часть будет лучше.
Во-первых, первое что бросается в глаза это тусклые краски, игру стилизовали под "эру" второй мировой, вернее под стереотипную гамму той эпохи. Разработчики позаимствовали это у моддоделов, создавших в свое время на базе второй части довольно успешный мод The Darkest Hour. Помимо чужих наработок из модов, которые к слову не всем пришлись по вкусу, авторы добавили и свои, например огромное количество провинций, - это второе что бросается глаза. Запутаться в таком огромном количестве провинций проще простого. И казалось бы, это же хорошо, глобально и исторично! Но при этом разработчики заставляют игрока заниматься микроменеджментом каждой дивизии (!!!), что при игре скажем за Советский Союз буквально выносит голову и нервы. Можно конечно поручить дела управления театрами военных действий компьютерному интеллекту, правда потом не удивляйтесь когда ваши генералы начнут терять огромные куски ваших территрий. Не нравится? Тогда ставь на паузу и ручками отдавай приказы каждой из свои 200-300 дивизий! И так каждую минуту!
Маразм крепчал и дальше, в отличии от второй части вы никогда не сможете освободить скажем в той же Африке от колониального гнета, какую-нибудь Буркина-Фасо. Нет, теперь даже если вы играя за СССР разобьете Союзников и освободите колонии, никаких "свободных" стран в Варшавском договоре не увидите. В целом игра разочаровывает. Это не та стратегия которую фанаты ждали от Paradox'ов все те годы с момента выхода второй части. Будем надеяться, что шведы усвоили урок и четвертая часть будет лучше.
09 Dec 2014
Показать ещё