Steel Division 2
Выберите регион вашего Steam аккаунта 3081₽
регионы
Купить Steel Division 2, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Steel Division 2 - Back To War Pack
Смешанные (65%) 37 20
Дата выхода: 20 июн. 2019 г.
1922 ₽ 1922
Купить Похожее
Steel Division 2 - Death on the Vistula
Положительные (100%) 1 0
Дата выхода: 2019-10-17
1158 ₽ 1158
Купить Похожее
Steel Division 2 - The Fate of Finland
В основном положительные (75%) 3 1
Дата выхода: 3 мар. 2020 г.
1158 ₽ 1158
Купить Отзывы на Steel Division 2 из Steam
581
Всего
405
69.71%
Рекомендуют
176
30.29%
Не рекомендуют
@Jäger
Не рекомендует
03 May 2021
Игру с выходом DLC "Burnigs Baltics" и переработкой дальности стрельбы окончательно испортили. Если раньше играть за СССР было просто тяжело, то теперь это — полный мазохизм.
Итак, что мы имеем с советской стороны:
1) Советская пехота как была куском кала в своём большинстве в сравнении с немецкой, так и осталась.
Советский ДТ годится разве что для того, чтобы выкинуть его в противника. И то будет больше урона.
2) Советские танки раньше в большинстве своём не могли пробить те же Пантеры на дальней дистанции, но попытаться можно было.
Теперь же они просто до них не достреливают, а после выстрела кричат: "Мама, я не хочу умирать".
3) Советские ПТ можно назвать разве что ковырялками Панцирей 4 что тогда, что сейчас.
Только теперь у этих ПТ ещё и дальность меньше стала. Ситуацию вроде должна исправлять БС-3, да вот только она есть у ОДНОЙ советской дивизии в количестве ОДНОЙ карточки.
Есть легенда, что увидев такое у Жукова случился приступ.
4) Советская артиллерия ничем похвастаться не может.
Реактивные катюши лопаются от одного взрыва рядом. Б-4 не имеет смысла со скорострельностью в 3-4 выстрела в минуту, а куча другой ствольной арты просто не наводится по корректировке.
Это превращает игру на ней в казино, в котором карты в другом порядке разложены.
5) Советские самолёты лопаются от немецких только в путь.
При этом и скорость у большинства из них куда меньше. Любой вылет превращается в попытку не прилететь куда-то в Данж с тремя сотнями баксов в кармане.
И тут влетает Германия:
1) Пехота просто разрывает.
2 MG в отряде — это не редкость. Это по сути превращает любой такой пехотный отряд в отряд пулемётчиков, да ещё и обладающий огромным количеством противотанковых гранат/ гранатомётов, что начинает напоминать Чечню.
2) Танки имеют всё и вся.
Тот же советский ИС-2, который раньше мог несколько скрасить ситуацию, теперь стоит 200 злотых, да ещё и как раньше обладает 8 бронебойными снарядами с точностью 35%. Про Королевский тигр лучше вообще молчать, так как даже в руках потомка фольксштурма, способного только двигать ПВО к нему, он просто неубиваем на расстоянии.
3) Артиллерия преисполнилась в своём познании настолько, что можно поставить её на контрудар и идти заниматься своими делами.
Куча реактивных 280-мм вундерваффе, всяких крупнокалиберных извращений (которые ещё и по наводке стрелять умеют, да-да). И на всё это смотрит бедные СУ-76 и 76,2-мм орудия СССР и плачут, пока им приносят покушать ваншотящие снаряды и ракеты.
4) ПТ жутко эффективны, так как сталкиваются с целями без нормальной брони.
Т-34-85 что-то вроде может вытанковать, но тут вкатывается FLAK-88 (он считается зениткой, но и как антитанк великолепен) и приказывает пить баварское. Что-то может пережить ИС-2, но у него 8 снарядов AR, 2/3 из которых просто не попадут.
5) Самолёты.
Отдельная история.
Миллиарды Юшек с ваншотящими противотанковыми кассетами? Не вопрос.
Реактивный бомбардировщик со скоростью истребителя и бомбовой нагрузкой в 2 тонны? Пожалуйста.
Корректировщики крупнокалиберной арты? Ну, вы поняли.
Доминация Оси в воздухе достигает таких масштабов, что начинаются съёмки "Врага у ворот 2".
P.S.: Конечно же найдутся профессионалы, которые и в такой ситуации могут выигрывать. Но это абсолютно неадекватно, когда одна сторона собирает одни плюсы, а другая собирает только сладкий хлеб.
Многие скажут: "Но ведь так и было в реальности". Ответ: нет, не было.
Где тогда нормальная механика усталости брони? Как лобовая броня той же Пантеры переживает снарядов 50 без раскола от воздействия такой кинетической энергии?
Где нормальная механика фугасов? Почему фугас той же СУ-152 с огромные количеством взрывчатки просто не воспринимается вражеской техникой и способен только выбить шоколадку их рук водителя?
Где тогда хотя бы для баланса численное преимущество войск СССР? Советских солдат, при их общей неэффективности в игре, не сильно больше.
Единственная причина купить эту игру на данный момент — это ярое желание играть за Ось всё время. Если его нет — ни при каких условиях не покупайте, так как быстро надоест.
Жалко потраченных денег из-за веры в разработчиков.
Итак, что мы имеем с советской стороны:
1) Советская пехота как была куском кала в своём большинстве в сравнении с немецкой, так и осталась.
Советский ДТ годится разве что для того, чтобы выкинуть его в противника. И то будет больше урона.
2) Советские танки раньше в большинстве своём не могли пробить те же Пантеры на дальней дистанции, но попытаться можно было.
Теперь же они просто до них не достреливают, а после выстрела кричат: "Мама, я не хочу умирать".
3) Советские ПТ можно назвать разве что ковырялками Панцирей 4 что тогда, что сейчас.
Только теперь у этих ПТ ещё и дальность меньше стала. Ситуацию вроде должна исправлять БС-3, да вот только она есть у ОДНОЙ советской дивизии в количестве ОДНОЙ карточки.
Есть легенда, что увидев такое у Жукова случился приступ.
4) Советская артиллерия ничем похвастаться не может.
Реактивные катюши лопаются от одного взрыва рядом. Б-4 не имеет смысла со скорострельностью в 3-4 выстрела в минуту, а куча другой ствольной арты просто не наводится по корректировке.
Это превращает игру на ней в казино, в котором карты в другом порядке разложены.
5) Советские самолёты лопаются от немецких только в путь.
При этом и скорость у большинства из них куда меньше. Любой вылет превращается в попытку не прилететь куда-то в Данж с тремя сотнями баксов в кармане.
И тут влетает Германия:
1) Пехота просто разрывает.
2 MG в отряде — это не редкость. Это по сути превращает любой такой пехотный отряд в отряд пулемётчиков, да ещё и обладающий огромным количеством противотанковых гранат/ гранатомётов, что начинает напоминать Чечню.
2) Танки имеют всё и вся.
Тот же советский ИС-2, который раньше мог несколько скрасить ситуацию, теперь стоит 200 злотых, да ещё и как раньше обладает 8 бронебойными снарядами с точностью 35%. Про Королевский тигр лучше вообще молчать, так как даже в руках потомка фольксштурма, способного только двигать ПВО к нему, он просто неубиваем на расстоянии.
3) Артиллерия преисполнилась в своём познании настолько, что можно поставить её на контрудар и идти заниматься своими делами.
Куча реактивных 280-мм вундерваффе, всяких крупнокалиберных извращений (которые ещё и по наводке стрелять умеют, да-да). И на всё это смотрит бедные СУ-76 и 76,2-мм орудия СССР и плачут, пока им приносят покушать ваншотящие снаряды и ракеты.
4) ПТ жутко эффективны, так как сталкиваются с целями без нормальной брони.
Т-34-85 что-то вроде может вытанковать, но тут вкатывается FLAK-88 (он считается зениткой, но и как антитанк великолепен) и приказывает пить баварское. Что-то может пережить ИС-2, но у него 8 снарядов AR, 2/3 из которых просто не попадут.
5) Самолёты.
Отдельная история.
Миллиарды Юшек с ваншотящими противотанковыми кассетами? Не вопрос.
Реактивный бомбардировщик со скоростью истребителя и бомбовой нагрузкой в 2 тонны? Пожалуйста.
Корректировщики крупнокалиберной арты? Ну, вы поняли.
Доминация Оси в воздухе достигает таких масштабов, что начинаются съёмки "Врага у ворот 2".
P.S.: Конечно же найдутся профессионалы, которые и в такой ситуации могут выигрывать. Но это абсолютно неадекватно, когда одна сторона собирает одни плюсы, а другая собирает только сладкий хлеб.
Многие скажут: "Но ведь так и было в реальности". Ответ: нет, не было.
Где тогда нормальная механика усталости брони? Как лобовая броня той же Пантеры переживает снарядов 50 без раскола от воздействия такой кинетической энергии?
Где нормальная механика фугасов? Почему фугас той же СУ-152 с огромные количеством взрывчатки просто не воспринимается вражеской техникой и способен только выбить шоколадку их рук водителя?
Где тогда хотя бы для баланса численное преимущество войск СССР? Советских солдат, при их общей неэффективности в игре, не сильно больше.
Единственная причина купить эту игру на данный момент — это ярое желание играть за Ось всё время. Если его нет — ни при каких условиях не покупайте, так как быстро надоест.
Жалко потраченных денег из-за веры в разработчиков.
03 May 2021
@rebel1861
Не рекомендует
23 Jun 2019
Неоправданные ожидания!
Сначала общие эмоции, потом факты и пункты.
Оговорюсь сразу: что серию этих игр люблю и использую ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в сингловых кампаниях, в мультиплеер не играл и не планирую. А также мне ОЧЕНЬ нравится WG Red Dragon, и я всегда мечтал, чтобы они выпустили то же самое, но о восточном фронте ВМВ. И вот - свершилось - подумал я! Ждал с нетерпением, смотрел обзоры и тизеры. Купил Делюкс версию! (доверие!) НО! Не тут-то было.
Я люблю реалистичные игры. Люблю сложные. Не люблю искусственно усложненные. Здесь в SD2 казалось бы очень много реализма, но поставлено чересчур много ИСКУССТВЕННЫХ ограничений, убивающих на корню весь реализм. Ну есть же очки развертывания, зачем еще фазы??? Зачем еще и ограничения по количеству ВРЕМЕНИ и участвующих в бою батальонов??? Причем, хочешь самолеты - они занимают ту-же ячейку, что и наземные войска. Итог - гиперхардкор на огромной карте, которую пехота и протопать-то от края до края за отведенное время не сможет!
В Red Dragon также есть ограничение по времени и огромная карта, но там совсем другое дело - современные мобильные войска на автомобилях, амфибиях, вертолетах и реактивных самолетах. Причем никаких фаз - все войска доступны сразу, без ограничения (только по очкам развертывания). А иначе зачем накапливать такие мощные группировки, которые ты и в бою-то не можешь использовать? Для успешного боя нужны и танки, и артиллерия, и воздух, и снабжение - а всего этого в один бой никак не возьмешь! Плюс ограничение по времени, которое приводит к нелепостям, когда ты наступаешь уже на вторую половину карты, все противники прижаты или отступают, твоя артиллерия утюжит поселки и перекрестки, и вдруг - НЕЗНАЧИТЕЛЬНОЕ ПОРАЖЕНИЕ! - после которого твои бравые танкисты и артиллеристы получают на глобалке штрафы, после которых им нужно восстанавливаться.
Всё вышенаписанное, повторюсь, относится к режиму Генерал армии, который я собственно и ждал.
Теперь коротко:
Плюсы:
- парк исторически достоверной техники;
- озвучка (мне понравились голоса юнитов, звуки двигателей и т п);
- большие карты;
- очень точное историческое моделирование частей и соединений, их оснащение оружием (интересуюсь историей ВМВ давно, всё так, разве что Студебеккеров переборщили ИМХО);
- возможность возводить фортификационные сооружения (наконец-то);
- каждую кампанию можно играть за любую из сторон на выбор (в отличие от WGRD, где каждая кампания была доступна лишь за одну из сторон);
Минусы:
- система Фаз, ограничение по времени и кол-ву батальонов в бою;
- тупой союзный ИИ;
- кривая локализация (неграмотный с точки зрения русского языка перевод названий частей и соединений);
- некоторые исторические неточности (Например, на портретах генералы носят погоны, отмененные в 43 году, хотя у нас лето 44-го);
- отдельный минус - все-таки и в этой игре чувствуется, будто ты в 84-м летишь на КА-29 высаживать десантуру где-нибудь в Юго-восточной Азии. Нет духа ВМВ. Карты слишком причесаны, тактика вынуждает быть мобильной и построенной от опорных пунктов, как в современной войне.
Итог - похоронили хорошую игру. Абидна. Ведь аналогов такого масштаба в этом сеттинге нет... Если вам нравится система фаз и тактический RTS-режим серии Wargame, а также мультиплеер - то можно попробовать поиграть.
Не сделал возврат средств только из уважения к разработчикам, которые взялись настолько глубоко промоделировать советскую армию. Респект, как говорится, за намерение!
P.S. Всем спасибо за комменты, рад если кому-то помог!
Отредактировал отзыв, убрав ряд минусов - руководство добавили, баги в основном пофиксили.
Сначала общие эмоции, потом факты и пункты.
Оговорюсь сразу: что серию этих игр люблю и использую ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в сингловых кампаниях, в мультиплеер не играл и не планирую. А также мне ОЧЕНЬ нравится WG Red Dragon, и я всегда мечтал, чтобы они выпустили то же самое, но о восточном фронте ВМВ. И вот - свершилось - подумал я! Ждал с нетерпением, смотрел обзоры и тизеры. Купил Делюкс версию! (доверие!) НО! Не тут-то было.
Я люблю реалистичные игры. Люблю сложные. Не люблю искусственно усложненные. Здесь в SD2 казалось бы очень много реализма, но поставлено чересчур много ИСКУССТВЕННЫХ ограничений, убивающих на корню весь реализм. Ну есть же очки развертывания, зачем еще фазы??? Зачем еще и ограничения по количеству ВРЕМЕНИ и участвующих в бою батальонов??? Причем, хочешь самолеты - они занимают ту-же ячейку, что и наземные войска. Итог - гиперхардкор на огромной карте, которую пехота и протопать-то от края до края за отведенное время не сможет!
В Red Dragon также есть ограничение по времени и огромная карта, но там совсем другое дело - современные мобильные войска на автомобилях, амфибиях, вертолетах и реактивных самолетах. Причем никаких фаз - все войска доступны сразу, без ограничения (только по очкам развертывания). А иначе зачем накапливать такие мощные группировки, которые ты и в бою-то не можешь использовать? Для успешного боя нужны и танки, и артиллерия, и воздух, и снабжение - а всего этого в один бой никак не возьмешь! Плюс ограничение по времени, которое приводит к нелепостям, когда ты наступаешь уже на вторую половину карты, все противники прижаты или отступают, твоя артиллерия утюжит поселки и перекрестки, и вдруг - НЕЗНАЧИТЕЛЬНОЕ ПОРАЖЕНИЕ! - после которого твои бравые танкисты и артиллеристы получают на глобалке штрафы, после которых им нужно восстанавливаться.
Всё вышенаписанное, повторюсь, относится к режиму Генерал армии, который я собственно и ждал.
Теперь коротко:
Плюсы:
- парк исторически достоверной техники;
- озвучка (мне понравились голоса юнитов, звуки двигателей и т п);
- большие карты;
- очень точное историческое моделирование частей и соединений, их оснащение оружием (интересуюсь историей ВМВ давно, всё так, разве что Студебеккеров переборщили ИМХО);
- возможность возводить фортификационные сооружения (наконец-то);
- каждую кампанию можно играть за любую из сторон на выбор (в отличие от WGRD, где каждая кампания была доступна лишь за одну из сторон);
Минусы:
- система Фаз, ограничение по времени и кол-ву батальонов в бою;
- тупой союзный ИИ;
- кривая локализация (неграмотный с точки зрения русского языка перевод названий частей и соединений);
- некоторые исторические неточности (Например, на портретах генералы носят погоны, отмененные в 43 году, хотя у нас лето 44-го);
- отдельный минус - все-таки и в этой игре чувствуется, будто ты в 84-м летишь на КА-29 высаживать десантуру где-нибудь в Юго-восточной Азии. Нет духа ВМВ. Карты слишком причесаны, тактика вынуждает быть мобильной и построенной от опорных пунктов, как в современной войне.
Итог - похоронили хорошую игру. Абидна. Ведь аналогов такого масштаба в этом сеттинге нет... Если вам нравится система фаз и тактический RTS-режим серии Wargame, а также мультиплеер - то можно попробовать поиграть.
Не сделал возврат средств только из уважения к разработчикам, которые взялись настолько глубоко промоделировать советскую армию. Респект, как говорится, за намерение!
P.S. Всем спасибо за комменты, рад если кому-то помог!
Отредактировал отзыв, убрав ряд минусов - руководство добавили, баги в основном пофиксили.
23 Jun 2019
@Storm_B.B.
Не рекомендует
27 Dec 2021
Чем дальше идет "развитие" игры, тем больше становится понятно на чьей стороне разрабы. Просто убки. Если хотите быть в хорошем настроении - играйте за ось. РККА не поможет ни ИС-2, ни БМ-13, ни МЛ-20. Всё в молоко летит. ИС-2 не может уничтожить Пантеру в перестрелке 1 на 1. Потому что Евгены считают что советские танкисты не умели стрелять. Совсем не умели. Не знали где прицел и тем более как им пользоваться. Про превосходство артиллерии ОСИ просто можно не говорить, у Красных её как бы нет. У ОСИ артиллерия работает с точностью снайпера.
В WG RED DRAGON техническое превосходство NATO над ОВД ещё терпимо, но в SD2 разрабы шаг за шагом достигли совершенства в унижении Красных. Иван ДОЛЖЕН страдать. Не рекомендую.
В WG RED DRAGON техническое превосходство NATO над ОВД ещё терпимо, но в SD2 разрабы шаг за шагом достигли совершенства в унижении Красных. Иван ДОЛЖЕН страдать. Не рекомендую.
27 Dec 2021
@FazaWeiss
Рекомендует
26 Nov 2020
Хоть и поиграл я в эту игру немного, но всегда установлена в стиме. Всегда хочется вернуться и что то попробовать. Эта игра реально тот блицкриг, которого я хотел.
Здесь пехота не будет сидеть в окопе до последнего, ждать пока вы сбоку одним танчиком ее вынесете, если танки поедут утюжить лес или город то скорее всего им жопа а не наоборот(привет противостояние 4, блицкриги старые где берем всех в кучу и утюжим где угодно, только деревья валятся). У всей техники есть мораль и если она падает пехота вас не слушается(заляжет), поможет кнопка отход. Привет всяким разным тактикам которые приходят в голову. Атака при поддержке артилеррии, задымить деревню перед атакой, поддержать танками, тащим сзади пехоты офицера, защищаем фланги разведкой + пт +пулеметы. Что мне здесь нравиться вы сами создаете группы с которыми будете воевать(не кампания) например взбрело в голову смоделировать ситуацию, что у врага нет самолетов, но дали ему взамен танки. и пробуете как это. Или замиксовать группы под определенный год например без новых танков - пожалуйста. Что еще добавлено по сравнению с прошлой игрой помимо сценария стычка (оба начинаете поровну карты), добавили сценарий наступление. Последнее время так и играю. Суть такая что у одной из команд занято 3/4 карты а другой надо сломить оборону. Та команда что обороняется может ставить бункеры пулеметные+ат+окопы+колючка. И тут сами выбирайте. Хотите поппробуйте сдержать натиск, а хотите - проламывайте оборону. Есть и кампания, в чем то есть схожесть со старой игрой карибский кризис в плане глобала, но только если в кризисе после кнопки в бой мы всегда шли в атаку и убивали стоящих на месте болванчиков здесь компьютер в принципе пытается что то делать. Да может те кто в эту игру играет много, то он скажет что на одном месте он вертел компа но для меня норм. Играть интересно и это главное(не надо вытирать жопу каждому юниту, привет в тылу врага) просто как в шахматах посылаем нужных юнитов в нужное место. В общем нравится сеттинг вмв(играли в блицкриг1,2 противостояние, карибский кризис, может ruse), любите стратегии? Берите, тем более по скидке.
Я игру брал по полной стоимости на выходе + Исторические кампании(сразу понял, что в мультиплеер зависать не буду)
Здесь пехота не будет сидеть в окопе до последнего, ждать пока вы сбоку одним танчиком ее вынесете, если танки поедут утюжить лес или город то скорее всего им жопа а не наоборот(привет противостояние 4, блицкриги старые где берем всех в кучу и утюжим где угодно, только деревья валятся). У всей техники есть мораль и если она падает пехота вас не слушается(заляжет), поможет кнопка отход. Привет всяким разным тактикам которые приходят в голову. Атака при поддержке артилеррии, задымить деревню перед атакой, поддержать танками, тащим сзади пехоты офицера, защищаем фланги разведкой + пт +пулеметы. Что мне здесь нравиться вы сами создаете группы с которыми будете воевать(не кампания) например взбрело в голову смоделировать ситуацию, что у врага нет самолетов, но дали ему взамен танки. и пробуете как это. Или замиксовать группы под определенный год например без новых танков - пожалуйста. Что еще добавлено по сравнению с прошлой игрой помимо сценария стычка (оба начинаете поровну карты), добавили сценарий наступление. Последнее время так и играю. Суть такая что у одной из команд занято 3/4 карты а другой надо сломить оборону. Та команда что обороняется может ставить бункеры пулеметные+ат+окопы+колючка. И тут сами выбирайте. Хотите поппробуйте сдержать натиск, а хотите - проламывайте оборону. Есть и кампания, в чем то есть схожесть со старой игрой карибский кризис в плане глобала, но только если в кризисе после кнопки в бой мы всегда шли в атаку и убивали стоящих на месте болванчиков здесь компьютер в принципе пытается что то делать. Да может те кто в эту игру играет много, то он скажет что на одном месте он вертел компа но для меня норм. Играть интересно и это главное(не надо вытирать жопу каждому юниту, привет в тылу врага) просто как в шахматах посылаем нужных юнитов в нужное место. В общем нравится сеттинг вмв(играли в блицкриг1,2 противостояние, карибский кризис, может ruse), любите стратегии? Берите, тем более по скидке.
Я игру брал по полной стоимости на выходе + Исторические кампании(сразу понял, что в мультиплеер зависать не буду)
26 Nov 2020
@Looking Like This (Lord Azazel)
Не рекомендует
01 Aug 2023
Steel Division - Часть 2
Это не игра, а простой вымогатель денег! Данная игра стоит как современная ААА игра, а по фактам тут геймплея часов на 5/6, а дальше просто чил.... За эти деньги, вам будет доступно всего ШЕСТЬ миссий, а дальше "слыш, купи DLC". После прохождения этих жалких 6-и миссий в компании, остается только бесконечно стреляться по сетке с китайцами. Вместо того чтоб сделать нормальное количество миссий в компании, разраб начал беспонтово пилить ненужные DLC, общая стоимость которых, в 7х превышает стоимость игры! Дак если бы в них ещё контент хоть какой-то был....
Мне понравился геймплей, да и вообще игры такого формата мне нравятся. А так-же мне понравилась озвучка/фразочки, да и различные звуки. Так-же обрадовало что можно пройти компанию играя за немцев. Благо что хоть немцы оказались сильными, и теперь их не особо дрючат шерманы (как в первой части). А вот совок как сосал огромный ...., так и продолжил сосать.
В 2021-ом (когда я и купил эту игру), ценник у неё был нормальный, а пот после выхода WARNO, ценник взлетел раз в 5!!! А какова причина? А причины нету, разраб просто DAYн! Свой фул пройс эта игра точно не стоит, ибо контента тут на такую сумму нету! Если и покупать этот "шедер", то только со скидкой в 90%!
Такую игру просто невозможно кому-то рекомендовать, так-как это просто шлак! Я вот могу порекомендовать любителям таких стратежек игру Sudden Strike4!! Там контента хоть раз в 10 больше, да и цена намного меньше. Ну или можно пойти поиграть в War Thunder=D
Из минусов:
-Необоснованное поднятие цен
-Куча платных DLC
-6 миссий в компании
-Баланс
-Нету кат-сцен в начале миссий
Игру не рекомендую покупать даже по скидке! А если вам понравился мой обзор, не забывайте ставить лайки или кидать награды(*^ω^) А так-же, вы можете подписаться на мой YouTube канал (ссылка в профиле)
Это не игра, а простой вымогатель денег! Данная игра стоит как современная ААА игра, а по фактам тут геймплея часов на 5/6, а дальше просто чил.... За эти деньги, вам будет доступно всего ШЕСТЬ миссий, а дальше "слыш, купи DLC". После прохождения этих жалких 6-и миссий в компании, остается только бесконечно стреляться по сетке с китайцами. Вместо того чтоб сделать нормальное количество миссий в компании, разраб начал беспонтово пилить ненужные DLC, общая стоимость которых, в 7х превышает стоимость игры! Дак если бы в них ещё контент хоть какой-то был....
Мне понравился геймплей, да и вообще игры такого формата мне нравятся. А так-же мне понравилась озвучка/фразочки, да и различные звуки. Так-же обрадовало что можно пройти компанию играя за немцев. Благо что хоть немцы оказались сильными, и теперь их не особо дрючат шерманы (как в первой части). А вот совок как сосал огромный ...., так и продолжил сосать.
В 2021-ом (когда я и купил эту игру), ценник у неё был нормальный, а пот после выхода WARNO, ценник взлетел раз в 5!!! А какова причина? А причины нету, разраб просто DAYн! Свой фул пройс эта игра точно не стоит, ибо контента тут на такую сумму нету! Если и покупать этот "шедер", то только со скидкой в 90%!
Такую игру просто невозможно кому-то рекомендовать, так-как это просто шлак! Я вот могу порекомендовать любителям таких стратежек игру Sudden Strike4!! Там контента хоть раз в 10 больше, да и цена намного меньше. Ну или можно пойти поиграть в War Thunder=D
Из минусов:
-Необоснованное поднятие цен
-Куча платных DLC
-6 миссий в компании
-Баланс
-Нету кат-сцен в начале миссий
Игру не рекомендую покупать даже по скидке! А если вам понравился мой обзор, не забывайте ставить лайки или кидать награды(*^ω^) А так-же, вы можете подписаться на мой YouTube канал (ссылка в профиле)
01 Aug 2023
Показать ещё