Ну вот и пришло время написать обзор спустя 100 часов геймплея. Итак Helldivers это смесь фильма Звёздный десант (с его ,,Демократией" и войной с жуками + Alien Shooter (Alien Swarm если угодно) + Magicka (игра как раз от её создателей).
Игра представляет из себя кооперативный экшен с камерой от третьего лица. Геймплей представляет прохождение миссий с определённым кол-вом заданий разных уровней сложности. В процессе выполнения разнообразных заданий (от таскания чёрных ящиков и заданий сопровождений, до заряжания артиллерийской платформы) нам придётся отстреливать разнообразных представителей 3 игровых, враждебных рас (Жуки, Киборги и Протоссы...кхм...Просветлённые). Главной особенностью игры являются так называемые ,,стратагемы". Они представляют собой подобие магик из одноимённой игры, а именно последовательность клавиш, который в магике вызывали смерчи, падения метеоритов и чёрных дыр, здесь же вызывают артиллерийские удары, напалм, сброс боеприпасов, вызов техники и прочее, прочее, прочее. Из этого следует огромное разнообразие геймплейных возможностей.
Теперь коротко о плюсах и минусах.
Плюсы (+):
+ Разнообразие противников, их тут много и они выполняют разные роли в своей армии. Кто-то замедляет, кто-то танкует, кто-то подавляет огнём и т.д.
+ Собственно кооператив. Это самое весёлое в игре, именно при игре с друзьями получаешь огромное кол-во удовольствие от процесса. Есть возможность играть одному, но это уже испытание для опытных бойцов. Если же у вас нет друзей, вы можете присоединиться к рандомным людям.
+ Полный огонь по своим. Это определённый плюс. На галактической карте даже есть статистика погибших от ,,Несчастных случаев".
+ Разнообразие оружия и стратагем. В игре достаточно обильный список вооружения и можно найти оружие на свой вкус или подобрать его под определённую операцию. Та же ситуация со стратагемами.
+ Генерация уровней. Ландшафт тут генерируется случайным образом, что однозначно плюс.
+ Системные требования. Они очень низки и игра запускается даже на моём слабом ноутбуке.
Минусы (-):
- Общая камера для всех игроков. Она стала причиной множества смертей, проваленных заданий и ,,Несчастных случаев". По словам разработчиков она так сделали намеренно и менять они это не собираются, что она тем самым создаёт чувство единства и заставляет работать в команде. Я бы предпочёл свою камеру в качестве навыка, которые мы открываем по достижению определённых уровней, скажем так уровне на 40 или 35.
- Система рейтинга. Абсолютно бесполезная вещь в игре. На словах она должна отсеивать игроков на тех у кого плохой, нейтральный и хороший рейтинг при помощи системы одобрений и жалоб. Спустя время я заработал 19 одобрений и хороший рейтинг, но ничего от этого не изменилось. В определённый момент попался неадекватный человек, который накидал мне и моим напарникам жалоб и ушёл в закат в результате чего рейтинг был слит. Зачем тогда он нужен если не отсеивает подобных людей - непонятно.
- Стоимость игры почти полторы тысячи, а с DLC почти две. Будем честны, игра не стоит таких денег. Рублей 600, 800 со всеми DLC.
- Игра надоедает, за те деньги что вы заплатили вы получите 20 часов интересного геймплея, открывая стратагемы, оружие, побеждая боссов и прочее. По достижению 25 уровня делать в игре становиться нечего и она превращается в фарминг опыта, чаще всего в соло.
- Танки киборгов, те кто играл поймут почему. Внезапно упавший с неба танк, который поднял тревогу и запорол скрытное прохождение. У жуков враги выкапываются их под земли, у просветлённых - телепортируются, а у них просто падают с неба.
Итог: игра не стоит своих денег, покупать рекомендуется по скидке, за эти деньги вы получите гарантированные 20 часов геймплея, 30 если вам понравилась магика или вы играете с друзьями. 100 часов наигрывают только извращенцы вроде меня. И всё же я рекомендую эту игру, по эмоциям они отбивается по полной. В начале эмоции участника войны и десантника Супер-Земли, а позже в качестве ветерана, который показывает новобранцам как заставлять врагов страдать.