Magika, но со своими нюансами
Мне, как человеку, полностью прошедшему вторую часть культовой Магики и очень долго плевавшемуся от максимально неудобного управления, 9 свитков стали глотком свежего воздуха, который мы с друзьями с удовольствием прошли несколько раз, попутно сделав все достижения.
9 свитков - игра, созданная разработчиками прекрасной серии игр "Trine", что уже может подсказать об отлично переданной в данной игре атмосфере сказки и волшебства. Frozenbyte умело взяли всё самое лучшее из Магики и убрали то, что отпугивало стандартного игрока. В итоге получилась душевная, добрая игра, наполненная забавными персонажами, сражающимися самой разной магией на фоне проработанных, красочных локаций.
Сюжет в игре донельзя простой, но вполне интересный, как и подобает сказке. Тут у нас есть герои, которые должны вернуть потерянные свитки и зло, которому попутно нужно помешать творить свои злодейские дела. Всё действие сопровождается прекрасно дополняющей атмосферу музыкой и приятной графикой с отлично проработанными локациями, полными секретов.
Раз уж эту игру так любят сравнивать с Магикой
чем, признаюсь, погрешила и я
, то хочу прояснить парочку отличий, узнав о который, каждый читатель, игравший и любивший
или нет
Магику, может решить сам: стоит ли ему брать 9 свитков или нет. Спойлер: если у вас есть компания, то брать определенно стоит.
Начнём с положительных отличий, проще говоря, плюсов игры.
1)
Куда более удобное управление. Здесь вам не придётся привыкать исполнять симфонии на клавиатуре для комфортной игры. Магий всего 9, каждую из которых можно привязать к удобным для вас клавишам. И ничто не помешает вам теперь уже с лёгкостью и комфортом поубивать кучу монстров, услышав при этом пару ласковых слов от всех своих друзей. Ну разве не круто?
2)
Атмосфера. Тут уже скорее имхо. Магика, на мой взгляд, более взрослая игра, полная сатиры и пасхалок на разные массовые продукты. 9 свитков же - чистой воды сказка: добрая, красивая, оставляющая приятное послевкусие.
3)
Разнообразие персонажей, со своей прокачкой, бонусами к той или иной магии, своей озвучкой и характером.
4)
Правильная казуальность.Игра в целом куда проще Магики и точно подойдёт тем, кто поломал все пальцы, пока пытался играть в неё.
Конечно же, отрицательные стороны тоже рассмотрим.
1)
Магия разнообразна, но не сильно. По сути в игре представлены пара типов заклинаний, по подобию какого-нибудь луча, файербола, мощного АОЕ удара по земле и т.д., которые различаются друг от друга только стихией. Не могу сказать, что это явный минус, так как скучно в игре не было, но для кого-то это может оказаться разочарованием.
2)
Поначалу доступно лишь 2 персонажа. Новых можно открыть в процессе прохождения, но, увы, никак поменять уже выбранного не получится. В итоге для более интересного прохождения в компании разных персонажей, придётся как минимум раз пройти игру.
3)
Камера часто любит забагаться, что решается либо загрузкой ранней контрольной точки, либо полным перезапуском игры.
4)В какой-то мере к минусам я могу записать существующий в игре
рандом. В процессе игры после победы над боссом каждой локации вы должны будете выбрать один из трёх свитков заклинаний, которые вам предложат случайным образом. И, к сожалению, часто заклинания будут совсем паршивые, а то вообще не стихии вашего персонажа. Это может несколько испортить впечатление от прохождения.
В итоге мы имеет довольно неплохую игру, которая хоть и является похожей на всеми любимую Magika, но имеет свои положительные черты, которых лично мне очень не хватало в вышеупомянутой игре. За совсем маленькую на скидках цену вас ждёт несколько десятков весёлых часов в увлекательной игре, которую просто необходимо проходить в компании.
Спасибо, что прочитали обзор до конца! ❤ По традиции, если вам понравилось и вы хотите узнать больше интересных игр, то можете поддержать меня и подписаться на мою кураторскую группу , в которой я публикую рекомендации не только на всем известные проекты, но и на довольно необычные и часто незаслуженно непопулярные инди.