HighFleet.
Добавить в избранное
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Стратегии
HighFleet
Очень положительные (90.24%)
|
1k 142
27 июл. 2021 г.
Konstantin Koshutin
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Стратегии

HighFleet

HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
HighFleet.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 670₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить HighFleet, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Похожее

Kingdom Rush Origins - Tower Defense

Очень положительные (97%)
491
501 ₽
Похожее

Cepheus Protocol

В основном положительные (70%)
1 308
1 335 ₽
Похожее

Ancient Space

В основном негативные (20%)
1 438
1 467 ₽
Похожее

Reassembly

Очень положительные (93%)
505
515 ₽
Похожее

Deep Sixed

Положительные (100%)
588
600 ₽

Отзывы на HighFleet из Steam

1k
Всего
1k
90.24%
Рекомендуют
142
9.76%
Не рекомендуют
like
@wyleg
Рекомендует
03 Aug 2021
Что я ожидал:
- хаха пепелацы делают пыщь пыщь

Что я получил:
- ВНИМАНИЕ НОВЫЙ ТЕПЛОВОЙ КОНТАКТ
- Из пункта А в пункт Б шесть часов назад вылетел конвой со скоростью 134 направление северо северо запад, вопрос: успею ли я перехватить его и доставить в ближайший город для перепродажи, пока мою группу не догонят поднятые по тревоге ракетоносцы противника?
- Так, мощность три риски на смене пеленга на 60, это значит от 600 до 900 километров... так падажжи емана... че там РТР второй группы триангуляции показывает...
- Как тебе такое, Алан Тьюринг? бНОПНЯ ВХРЮК?
- NUCLEAR LAUCH DETECTED
- ДВИГАТЕЛЬ ПЕРЕГРЕВ
- Чтобы продать что-нибудь ненужное, нужно купить что-нибудь ненужное, а у нас денег нет!
- ТОПЛИВО ГОРИТ
- Все... Все, благодарю за работу.
03 Aug 2021
dislike
@Radiant Dawn
Не рекомендует
21 Nov 2022
Слишком хорошая игра, чтобы не попытаться испортить ее безграмотными обновлениями.

О блестяще сделанных боях, стратегической части и атмосфере уже написали до меня — это все правда. Тем не менее, у Константина продолжает свербеть от того, что часть игроков смеет строить оптимизированные корабли, не вписывающиеся в его видение, а потому в последнем патче он изуродовал игровую механику полностью:

  • Кто-то построил сверхзвуковой перехватчик? Теперь корабли летают в несколько раз медленнее, 20 км/ч Севастополя передают привет.
  • Разнесенная броня? Ее разнесли вместе с дамаг-моделью. В новом патче снаряды пролетают сквозь корпус, через раз поджигая корабль и делая каждое попадание потенциально смертельным. В итоге необходимо заделывать абсолютно все отверстия броней, чтобы не давать залетать даже мелким калибрам -- безоговорочная победа над кубами смерти, поздравляю, Константин.
  • Кто-то поставил слишком много орудий? Теперь двигатели и орудия на том же уровне блокируют сектора стрельбы. Учитывая отсутствие контроля над механикой высоты в игре, это делает постройку кораблей скорее неудобной, чем вынуждающей подходить творчески, а еще банально смещает мету в сторону легких фрегатов.
  • Если вас смутил предыдущий пункт, то можете выдохнуть -- работало это только в бете, в релизе механика сломана и сектора стрельбы не блокируются вообще. Да, "стабильный" патч работает намного хуже бета-ветки, можете убедиться сами на форуме.

В копилку бездарного подхода — ПОЛНОЕ отсутствие патчноутов; отсутствие коммуникации с игроками; куча багов, часть из которых перекочевала из прошлых версий, где они уже были исправлены; и наконец, отсутствие веток с этими самыми прошлыми версиями игры, без возможности откатить это убожество.

Подводя итог, можно сказать, что игра задала слишком высокую планку — которую в итоге сами разработчики не смогли выдержать. Нельзя одновременно держать редактор в рамках очень простых правил и лишить его эксплойтов, необходимо выбрать что-то одно.

Игрокам советую игру все же купить, но только на большой скидке, а сам билд раздобыть в других местах — в самом магазине по религиозным причинам версии 1.151 нет.
21 Nov 2022
like
@НАГИНАТОР
Рекомендует
26 Nov 2021
хей хей пипл
26 Nov 2021
like
@latent space entity
Рекомендует
30 Jul 2021
Русская аристократия воюет с повстанцами в пост-ядерном Афганистане. Нет времени объяснять, полезай в эту циклопическую машину весом с контейнеровоз и интерфейсом советской подлодки.

Уровень реализма: при резких маневрах в глазах темнеет от перегрузок; в голосе радиста чувствуется, что он четыре года не был в отпуске.
30 Jul 2021
like
@Ulthwe.Eldrad.[GW]
Рекомендует
13 Sep 2021
Хороший человек Петр Игнатьич... Всем бы капитанам такого помощника... Будьте как Пётр Игнатьич.

А если по делу. Пытаясь сформулировать в одно предложение "Что такое Хайфлит?" я пришел к "Безумная смесь аркадного буллетхела, ролевой игры, текстового квеста, пошаговой стратегии, симулятора
подводной воздушной лодки, конструктора и вызывающих смех ядерных ракет в стиле ретрофутуристического дивель-электропанка с антуражем Дюны и Российской Империи начала 20 века про войну в Афганистане". И да я знаю что вашему мозгу сейчас стало больно. Моему стало больно на первой минуте игры. И больше всего восхищает даже не это, а то что всё это великолепие сделано одним человеком, и эту игру я бы поставил перед всеми ААА блокбастерами от крутых студий с тысячными командами и сказал "Вот та надо делать игры, уроды"

Из плюсов:
+Игра уважительно относится к вашему интеллекту, то есть
она учит вас играть в себя тем же методом которым птицы учат птенцов летать: пинком с дерева, захочешь - полетишь.
Никто не сюсюкает и не рассусоливает. Быстрый и понятный туториал по механикам и управлению, а дальше вперед солдат, никого не интересует как ты выиграешь. Учись и думай башкой, ты же адмирал, и это как глоток свежего воздуха на фоне современных, прости Господи, стратегий которые чуть ли не за ручку тебя водят (ОСТОРОЖНО КОММАНДЕР ЭТОТ ПРИШЕЛЕЦ ВЫГЛЯДИТ КАК ОПАСНЫЙ ПСИОНИК ВОЗМОЖНО НЕ НАДО К НЕМУ ПОДХОДИТЬ).
+ Эта безумная смесь жанров в не менее безумном сеттинге великолепно играется
+ Великолепно стилизованный сеттинг который заставляет погружаться в себя и под конец уже орать СЛАВА ИМПЕРИИ РОМАНИ
+ Импакт от выстрелов... Господи, это самый лучший импакт от выстрелов в игровой индустрии. Когда бортовой залп линкора попадает во вражеский корабль испытываешь маленький оргазм. И когда не попадает в принципе тоже.
+ Боевка. Это аркадный буллетхел... Ага, на первый взгляд оно так и есть на деле это очень сложный аркадный буллетхелл, адреналина порой бывает побольше чем в Думе 2016
Глобальный режим... Он просто шикарный, добавить нечего.
+ Конструктор кораблей для тех кто любит конструкторы. Можно собрать абсолютно безумный рофлокораблик или ИЗБУ СМЕРТИ которая будет в одиночку выносить целые флоты. Всё от вашей фантазии.
+ Физика. Шикарная мать её физика. Попробуйте посадить корабль у которого с одного бока отломана броня и справьтесь с этим волчком. Мелкие корабли от попадания крупнокалибереных снарядов вообще швыряет через полэкрана.
+ Эффекты. ЭФФЕКТЫ ЧЕРТ ПОБЕРИ. В игре шикарный графен (и нет я не про 4К текстурки а именно про графен). Огонь горит, вода течет, ракеты летят, дым, взрывы, выстрелы, от попаданий отлетают куски брони, перестрелка с линкором превращает поле боя в огромное дымовое облако в котором хрен что видно. От попаданий трясется экран и появляются следы пуль, от перегрузок вам резко плохеет и экран становится тёмным, а каждый словленный лицом залп ощущаешь так как будто он прилетел не в корабль а прямо в тебя.
+ Пётр Игнатьич. Да, я настаиваю что это плюс.

Из минусов:
Поделю минусы на два типа, те что явно следуют из ограниченных ресурсов разработчика и те что я реально считаю минусами которые можно было бы и сделать

Минусы бюджетные:
- Фиксированная карта. Я понимаю что это уже вишлист и вообще чудо что один человек смог выдать игру подобного качества, но я бы не отказался от процедурно-генерированного мира с возможностью регулировать его размер и наполнение. Это увеличило бы реиграбельность игры в разы.
- Тупенький ИИ союзных кораблей. А можно сделать так чтобы при перехвате тактических ракет ваши корабли не стреляли по своим? Довольно забавно что при этом в бою вражеский ИИ ведет себя вполне адекватно.
- Всякие уникальные события, локальные происшествия и взаимодействия с сюжетными персонажами происходят всё же редковато. А так хочется узнать о персонажах побольше. Были бы какие-нибудь квесты связанные с ними или другие вещи. Но это опять таки вишлист. Хотелось бы больше взаимодействия с вашими союзниками.
- А ЧЕГО ТАК МАЛО?????? ЕЩЁ ХОЧУ! НАКЛАДЫВАЙ, КОНСТАНТИН, ХОЧУ ЕЩЁ, Я ГОЛОДЕН!

А теперь минусы реальные и да это АБСОЛЮТНАЯ субьективщина:

- Ядерные ракеты. При всем моём глубочайшем уважении к Константину Батьковичу я ужасно разочарован местными ядерными ракетами. Их вообще не имеет смысла доставать с полки, местное ядерное оружие не пугает и стоит как грязь, его не ощущаешь как ядерное оружие. Линкор может словить 3-4 ядерных ракеты лицом и остаться на ходу, ну что это?
- Мини-игра с перехватом радиограмм под конец игры начинает уже раздражать, причем откровенно.
- Хотелось бы видеть возможность протестировать посадку корабля в конструкторе.
- Хотелось бы видеть респаун ударных и тактических групп на глобальной карте. Точное знание того что на карте пять ударных групп резко снижает градус напряженности в момент когда ты добиваешь последнюю
- Баланс оружия. Д-30 и АК-100 неоспоримые универсалы которые одинаково хорошо работают против любых целей, главное чтобы были в количествах. Хотелось бы чтобы и хай-тир оружию вроде Сармата нашлось применение, игра заканчивается быстрее чем подобное оружие вообще появляется в доступе в количествах.

Вердикт:
Сеттинг: 10/10
Стиль: 10/10
Геймплей: 8/10 есть шероховатости.
Погружение: 10/10
Настройка игры: 5/10. Баланс требует доработки
Количество контента: 2/10 ХОЧУ ЕЩЁ. Реиграбельности игре не хватает.
Нагретое сердечко старого хардкорного геймера: В наличии
Количество сгоревших задниц тупых зумеров не осиливших первый час игры: НЕДОСТАТОЧНОЕ
Один человек разом осрамивший все крутые студии с миллиардными бюджетами: Константин Кошутин
Ядерное оружие: Просрочено.
13 Sep 2021
Показать ещё
Нас рекомендуют: